Melewati Itu
Melewati Itu
Melewati Itu
Melewati Itu
Level IblisLevel IblisRoda-Roda BahagiaRoda-Roda BahagiaPotong TaliPotong TaliCupHead: Saudara dalam SenjataCupHead: Saudara dalam SenjataDrunk-Fu: Master MabukDrunk-Fu: Master MabukRumah Domba RumahRumah Domba RumahKucing TerbangKucing TerbangDalam PasanganDalam PasanganKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushTetrispenyapuTetrispenyapuBurung Marah RioBurung Marah Rio12 Pertarungan Mini12 Pertarungan MiniBabi Jahat HD 2Babi Jahat HD 2Siput Bob 4 - Luar AngkasaSiput Bob 4 - Luar AngkasaMenyelamatkan Seekor AyamMenyelamatkan Seekor AyamKekacauan Senjata 2Kekacauan Senjata 2Sembunyikan Caesar 2Sembunyikan Caesar 2BoombotBoombotTidak Ada Waktu untuk MenjelaskanTidak Ada Waktu untuk MenjelaskanPengusir MerahPengusir MerahPermainan DinoPermainan DinoMengemudi GilaMengemudi GilaMeeblingsMeeblingsGantungan 2Gantungan 2RodaRodaCacing ApelCacing ApelJalan SilangJalan SilangPeselancar Kereta Bawah TanahPeselancar Kereta Bawah TanahStickman PengaitStickman PengaitLari di Kuil 2Lari di Kuil 2Penguasa KekacauanPenguasa KekacauanMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzSerbuan KerajaanSerbuan KerajaanTank Luar BiasaTank Luar BiasaJelly Pergi!Jelly Pergi!Zuma DeluxeZuma DeluxeKetuk KatakKetuk KatakPengikatan IshakPengikatan IshakBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFisika Sepak BolaFisika Sepak BolaMelarikan Diri dari PenjaraMelarikan Diri dari PenjaraLari Tanpa HentiLari Tanpa HentiLari SenjataLari SenjataPerang RakitPerang RakitNama SamaranNama SamaranPetualangan Celana KerenPetualangan Celana KerenPetualangan Celana Keren 2Petualangan Celana Keren 2Bocah DagingBocah DagingPenjaga Gerbang PortalPenjaga Gerbang PortalSuper Mario Bersaudara - Petualangan Bintang 2Super Mario Bersaudara - Petualangan Bintang 2Akselerasi GilaAkselerasi GilaSubway Surfers BeijingSubway Surfers BeijingSubway Surfers ZurichSubway Surfers ZurichFireboy dan Watergirl 1 Kuil HutanFireboy dan Watergirl 1 Kuil HutanKlikmain 2Klikmain 2Siput Bob 1Siput Bob 1Fireboy dan Watergirl 2 Kuil CahayaFireboy dan Watergirl 2 Kuil CahayaPortalPortalKuda BernyanyiKuda BernyanyiGelandanganGelandanganPlazma Burst 2Plazma Burst 2Sift Heads Dunia - UltimatumSift Heads Dunia - UltimatumKekacauan SenjataKekacauan SenjataPetarung SuperPetarung SuperBob Si PencuriBob Si PencuriPulang Domba Pulang 2Pulang Domba Pulang 2TU - 46TU - 46Hiu New YorkHiu New YorkFireboy dan Watergirl 3 Kuil EsFireboy dan Watergirl 3 Kuil EsNyan Cat TERBANG!Nyan Cat TERBANG!Penembak GelembungPenembak GelembungPenyusupanPenyusupanPermainan ArkadePermainan ArkadePermainan PuzzlePermainan PuzzlePermainan FisikaPermainan FisikaPermainan RintanganPermainan RintanganPermainan MelompatPermainan MelompatGame StuntGame StuntPermainan LucuPermainan LucuPermainan HewanPermainan HewanPermainan MousePermainan MousePermainan KucingPermainan KucingGame ParkourGame ParkourGame KerenGame KerenPermainan KeterampilanPermainan KeterampilanGame 2DGame 2DGame HTML5Game HTML5Game GilaGame GilaGame WTFGame WTFPermainan SulitPermainan Sulit

Melewati Itu

Nama asli:
Getting Over It
Tanggal diterbitkan:
Desember 2025
Tanggal diubah:
Mei 2026
Teknologi:
HTML5
Platform:
Peramban (Desktop)
Getting Over It

Getting Over It adalah arkade fisika yang menantang, di mana kamu mengendalikan seekor kucing di dalam pot bunga dan memanjat gunung yang tersusun dari balok-balok warna-warni serta benda-benda raksasa — hanya dengan bermodalkan sebuah palu — sambil berusaha keras agar tidak terjatuh.

Dalam versi Getting Over It ini, kamu bermain sebagai kucing yang terjebak di dalam pot bunga dan hanya bisa bergerak berkat palu besar yang ada di cakarnya.

Alih-alih level-level biasa, di sini terdapat satu gunung besar yang tersusun dari balok-balok cerah, buah-buahan, mobil, buku, dan berbagai benda lainnya — dan kamu harus mendakinya setinggi mungkin, bahkan hingga ke luar angkasa, tempat si kucing mengakhiri petualangannya.

Inti dari permainan ini adalah menguji ketahanan dan ketepatanmu: satu gerakan yang salah bisa membuat sang karakter terjatuh kembali ke bawah, kadang hampir ke titik awal, sehingga setiap langkah kecil ke atas terasa seperti kemenangan sejati.

Kontrol dan Fisika

Seluruh permainan berpusat pada pengendalian palu menggunakan mouse.

Kamu memutar palu mengelilingi kucing, menyandarkannya ke balok dan benda-benda, lalu menggunakannya untuk menarik, mendorong, atau benar-benar "melontarkan" sang karakter ke atas.

Tidak ada tombol gerak atau lompat yang terpisah — semua ditentukan oleh sudut, kekuatan, dan kelancaran gerakan mouse-mu.

Fisikanya sengaja dibuat sensitif: gerakan halus sekecil milimeter membantumu merangkak perlahan sentimeter demi sentimeter, sementara ayunan tiba-tiba bisa menghasilkan lompatan dahsyat — atau justru mengirim si kucing ke dalam kejatuhan panjang yang menyakitkan.

Gunung Penuh Rintangan: Apa yang Menantimu di Perjalanan

Di awal, kamu disambut oleh platform berwarna sederhana yang mudah dijangkau — tempat yang ideal untuk berlatih gerakan-gerakan dasar dengan palu.

Namun semakin tinggi kamu mendaki, semakin rumit pula strukturnya: menara dari buah-buahan raksasa, permukaan miring, celah sempit di antara benda-benda, dan "lompatan penuh keyakinan" yang tinggi di antara gedung pencakar langit dan mobil-mobil.

Setiap bagian gunung bagaikan teka-teki fisika tersendiri: di satu tempat kamu harus merayap dengan sangat hati-hati sambil mengontrol setiap gerakan, di tempat lain kamu perlu mengayun seperti pendulum dan terbang melewati zona berbahaya dengan satu sapuan kuat.

Inilah yang membuat rutenya selalu terasa menegangkan: kamu tahu bahwa kesalahan sekecil apa pun bisa melemparmu jauh ke belakang.

Kejatuhan, Tanpa Save, dan Emosi yang Membuncah

Salah satu ciri khas utama game ini adalah hampir tidak adanya checkpoint seperti biasanya: progresmu hanyalah posisimu saat ini di gunung tersebut.

Jika kamu meleset, si kucing bisa terpeleset dan — sambil tersangkut di berbagai tonjolan di sepanjang jalan — meluncur turun beberapa zona, bahkan hampir kembali ke titik awal.

Itulah mengapa game ini terasa sangat emosional: setiap langkah kecil ke depan menghadirkan kegembiraan, sementara setiap kejatuhan benar-benar menyakitkan hati — namun justru dari situlah muncul rasa kemajuan dan pertumbuhan diri.

Seiring waktu, kamu akan menyadari bahwa tempat-tempat yang dulu terasa mustahil kini bisa kamu lewati dalam hitungan detik — karena kamu sudah terbiasa dengan fisikanya dan mengingat gerakan-gerakan yang tepat.

Akhir Perjalanan dan Rasa Pencapaian

Setelah mencapai puncak tertinggi, kamu keluar dari dekorasi-dekorasi yang sudah akrab dan tiba di luar angkasa: inilah titik akhir dari permainan ini.

Setelah sekian banyak kejatuhan dan percobaan ulang, momen final ini terasa seperti hadiah atas kesabaran dan ketepatanmu — muncul perasaan bahwa kamu tidak hanya berhasil "memanjat" gunung itu, tetapi juga melampaui rasa frustrasi dan ketergesa-gesaanmu sendiri.

Untuk Siapa Game Ini?

Anak-anak akan menyukai grafis yang cerah, kucing lucu di dalam pot, dan tujuan yang jelas — mendaki setinggi mungkin tanpa jatuh.

Sementara orang dewasa akan mengapresiasi tingkat kesulitannya, fisika yang jujur, dan perasaan bahwa hasil akhirnya benar-benar bergantung pada ketahanan dan ketelitian gerakan mouse mereka.

Bagaimana cara bermain Getting Over It?

Kontrol: Mouse

Seberapa sulit menyelesaikan Getting Over It dengan kucing di pot?

Game ini dianggap sangat sulit: fisikanya sengaja dibuat sensitif, satu ayunan palu yang salah bisa melempar Anda jauh ke belakang, dan tidak ada pos pemeriksaan seperti biasanya, sehingga penyelesaiannya membutuhkan kesabaran dan kehati-hatian yang besar.

Apa perbedaan versi Getting Over It ini dengan yang asli?

Di sini Anda bermain bukan sebagai manusia dalam kuali, melainkan sebagai kucing dalam pot bunga dan memanjat blok-blok cerah serta benda-benda raksasa, namun prinsipnya tetap sama: menggerakkan karakter hanya dengan palu dan menaklukkan gunung yang sangat sulit dengan jatuhan yang keras.

Kontrol apa yang digunakan dalam game ini?

Seluruh game dikendalikan dengan mouse: Anda memutar palu di sekitar kucing, menyandarkannya pada benda-benda dan dengan tumpuan itu menarik atau mendorong karakter, tanpa tombol terpisah untuk berjalan atau melompat.

Apakah versi ini memiliki timer dan kemungkinan untuk speedrun?

Sejumlah versi penggemar dengan kucing, yang menjadi dasar variasi browser ini, dilengkapi dengan timer dan penghitungan waktu penyelesaian, yang memungkinkan untuk mengadakan speedrun dan bersaing dalam kecepatan menaklukkan puncak.

Apa yang terjadi ketika berhasil mencapai puncak?

Setelah mencapai bagian atas gunung, Anda tiba di area yang berhubungan dengan luar angkasa: di sana terdapat zona akhir yang dianggap sebagai akhir perjalanan kucing dan melambangkan keberhasilan menyelesaikan game.