Hapishaneden Kaçış

Escaping the Prison, hapishaneden kaçışı konu alan eğlenceli bir macera oyunudur. Çizgi film sahnelerini izleyerek kilit anlarda Henry Stickmin'in hareketlerini seçiyor, üç farklı finale ulaşıyor ve 18 komik başarısızlık sahnesi keşfediyorsunuz.
Bir önceki bölüm olan Breaking the Bank'in kahramanı Henry Stickmin, banka soygununu berbat ettikten sonra kendini hapiste buluyor. Tek kişilik hücresinde otururken gardiyanlardan biri ona şüpheli bir pasta paketi getiriyor. Pastanın içinde ise kaçış için kullanılabilecek tuhaf eşyalar gizlidir.
Bu eşyaların her biri farklı bir hikâye dalı başlatıyor: Koridorlarda sessizce süzülebilir, görkemli bir güç gösterisiyle duvarları yıkabilir, hatta mahkemede kendinizi savunmayı deneyebilirsiniz. Sonuç olarak oyunda üç kazanan son ve pek çok komik başarısızlık var; bu başarısızlıklar kaçışı, farklı sonuçlarla biten kısa çizgi filmlere dönüştürüyor.
Oynanış Nasıl İşliyor?
Escaping the Prison, point‑and‑click formatında interaktif bir çizgi filmdir: Sahneyi izliyor ve ekranda eşya ya da karar düğmeleri belirdiğinde seçeneklerden birini seçiyorsunuz.
Bilgisayarda oynamak, fare tıklamalarına ve QTE anlarında beliren "Click" ipuçlarına hızla tıklamaya dayanıyor.
Mobil cihazlarda aynı işlemler ekrana dokunarak yapılıyor; yanlış bir seçim yaptığınızda oyunun başına dönmek zorunda kalmadan o anı tekrar oynayabiliyorsunuz.
Kararların büyük çoğunluğu başarısızlıkla sonuçlanıyor — Henry ya ölüyor ya da yeniden tutuklanıyor. Ama oyun sizi anında o kavşağa geri götürüp farklı bir seçenek denemenizi öneriyor. Amaç: üç başarılı kaçış yolunu da bulmak ve 18 özgün başarısızlık sahnesini tamamlamak. Mobil ve koleksiyon sürümlerinde bunu başarmak için özel ödüller veriliyor.
Başlangıç Eşyaları: Kaçışa Nereden Başlamalı?
İlk büyük seçim, pastayı aldıktan hemen sonra gerçekleşiyor: İçinde her biri ayrı bir olay zinciri başlatan eşyalar var.
-
File (eğe) — Kapıyı ya da parmaklıkları eğelemenizi sağlıyor; koridorlar ve çatı üzerinden gizli bir kaçış başlatıyor.
-
Cellphone (telefon) — Sizi mahkeme salonuna taşıyor; avukatınızla birlikte doğru delilleri seçerek Henry'yi aklamaya çalışıyorsunuz.
-
Drill (matkap) — Kahramanı hapishanenin yeraltı ve teknik bölümlerine gönderiyor; daha "savaşçı" bir güzergâh başlıyor.
-
NrG Drink (enerji içeceği) — Henry'ye aşırı hız ve güç veriyor, etrafındakileri donduruyor; ama beklenmedik bir kalp kriziyle son buluyor.
-
Teleporter (ışınlayıcı) — Anlık bir kaçış vaat ediyor; ancak son derece kararsız çalışıyor ve kahramanı sıklıkla ölümcül tehlikelerle dolu yerlere ışınlıyor.
-
Rocket Launcher (roket fırlatıcı) — Güçlü bir silah, ama sonunda Henry'nin kendisine dönüp bir başarısızlık sahnesine dönüşüyor.
Oyun böylece temel fikrini ortaya koyuyor: Her şeyi deneyip her çılgın girişimin nereye vardığını görene kadar "doğru" seçim neredeyse yok.
Üç Final: Hangi Kaçış Seçenekleri Var?
Escaping the Prison'da üç "doğru" kazanan final bulunuyor ve hepsinin havası ile tarzı birbirinden farklı.
- Legal / Lame Way (Yasal Yol)
Telefonu seçerseniz Henry avukatını arıyor ve oyun sizi banka soygununu yargılayan mahkeme salonuna taşıyor. Kürekten video kaydına uzanan bir dizi delil sunuluyor; ama kilit nesne, Henry'nin banka önünde içinde bulunduğu o çanta: disguising bag.
Doğru seçimde avukat, Henry'nin o çantaya kendi başına giremeyeceğini kanıtlıyor ve mahkeme onu suçsuz bularak serbest bırakıyor. Bu yasal ama biraz "sıkıcı" bir kaçış yolu sayıldığından ikinci adı Lame Ending.
- Sneaky Escapist (Sessiz Kaçış)
Gizlilik finaline eğe dalı götürüyor: Kapıyı eğeleyip "Click" ipuçlarına zamanında tıklayarak güvenliği atlatırsanız Henry koridorlara ve havalandırma kanallarına çıkıyor. Ardından çatıya ulaşıp doğru iniş yöntemini seçmeniz gerekiyor — vantuzlar, Henry'nin duvara tutunarak güvenli bölgeye sessizce inmesini sağlıyor.
"Paraşütle" atlama gibi girişimler ise saf bir şakaya dönüşüyor: Sırt çantası çıkıyor ortaya ve Henry düşüp gidiyor; oyun da bunu komik bir yorumla taçlandırıyor.
- Badass Way (Zorla Kaçış)
Matkabı seçtiğinizde Henry teknik koridorlara dalıyor; burada levyeyi doğru anda kullanmak ve hızlı kovalamaca sahnelerine zamanında tepki vermek çok önemli. Henry duvarda koşarken gardiyan ateş açıyor; kaçışa devam etmek için doğru rakibe tıklamanız gerekiyor.
Her şeyi tam yaparsanız Henry çatışmalar ve akrobasi hareketleriyle görkemli bir kaçış gerçekleştiriyor — işte bu epik finale Badass Bust Out / Badass Way deniyor.
Başarısızlıklar, Easter Egg'ler ve Mizah
Escaping the Prison oynamanın başlıca nedenlerinden biri sadece finali görmek değil, 18 özgün başarısızlık sahnesini de tamamlamak.
Neredeyse her yanlış seçim ayrı bir şakaya dönüşüyor: Henry "paraşüt-sırt çantasıyla" düşüyor, ışınlayıcıyı berbat kullanıyor, kendi roketinden patlıyor ya da enerji içeceğinin yan etkisinden can veriyor.
Oyun, metin yorumları ve göndermelerle oyuncuya sürekli göz kırpıyor: Super Smash Bros. Brawl'a (koşarken kayma), önceki bölüm Breaking the Bank'e selam çakan espiriler var; belirli bir sahnede tüm çöreklere tıklamak gibi easter egg'leri bulmak için gizli madalyalar da mevcut.
Mobil sürümde ayrıca dokuz başarımın, oyuncuları sırları aramaya ve tamamladıkları bölümlere geri dönmeye teşvik ettiği özellikle vurgulanıyor.
Bu Oyun Kime Göre?
Escaping the Prison, kontrol zorluğundan çok mizah anlayışının ve farklı sonuçlara duyulan merakın ön planda olduğu, hafif ve eğlenceli bir hapishane kaçış oyunu olarak konumlandırılıyor. Basit kontroller, kısa sahneler ve anlaşılır yapı oyunu çocuklar için erişilebilir kılarken bol şaka ve easter egg yetişkinlerin ilgisini canlı tutuyor.
Oyun tarayıcı, mobil ve koleksiyon sürümleri dahil farklı platformlarda yayınlanıyor; ancak her yerde aynı temel korunuyor: üç farklı kazanan senaryo ve hepsini toplamak isteyeceğiniz sayısız komik başarısızlık.
Escaping the Prison nasıl oynanır?
Etkileşim: Sol fare tuşu
Escaping the Prison oyunu hakkında ne anlatıyor?
Escaping the Prison, başarısız bir banka soygununun ardından tutuklanarak hapse atılan Henry Stickmin'in, kendisine gelen bir paketteki garip eşyaları kullanarak ve interaktif çizgi film formatında seçimler yaparak hapisten kaçmaya çalışmasını konu almaktadır.
Escaping the Prison'da kaç bitiş ve başarısızlık sahnesi bulunuyor?
Oyunda üç kazanma bitişi bulunmaktadır: Legal/Lame, Sneaky Escapist ve Badass Way. Bunların yanı sıra her biri kendine özgü mizahi bir sahneyle sunulan 18 adet benzersiz başarısızlık sahnesi de mevcuttur.
Escaping the Prison yeni başlayanlar ve çocuklar için ne kadar zor?
Oyun oldukça kolay olarak değerlendirilmektedir: kontroller yalnızca seçeneklere tıklamaktan ibarettir ve yanlış bir karar verildikten sonra anında o seçim noktasına geri dönülebilmektedir. Bu nedenle hem çocukların hem de nadiren oyun oynamış kişilerin rahatlıkla oynayabileceği bir yapıya sahiptir.
Escaping the Prison, diğer Henry Stickmin oyunlarıyla bağlantılı mı?
Evet, bu seri içindeki ikinci oyundur: Breaking the Bank'in devamı niteliğinde olup Stealing the Diamond için bir ön hikâye işlevi görmektedir. Tüm bu bölümler The Henry Stickmin Collection adlı derlemede bir araya getirilmiştir.
Escaping the Prison'ı birden fazla kez oynamak için ne gibi motivasyonlar var?
Oyunu yeniden oynamanın temel motivasyonları şunlardır: üç kaçış yolunun tamamını açmak, 18 başarısızlık sahnesinin hepsini görmek ve hikâyenin farklı dallarına gizlenmiş sırlar ile Paskalya yumurtaları için başarımlar toplamak.



















































































