مهمة إزالة الأحمر

Red Remover هي لعبة ألغاز فيزيائية، تقوم فيها بالنقر على المكعبات واستخدام الجاذبية لإزالة جميع الأشكال الحمراء من الشاشة، وفي الوقت ذاته إنقاذ الأشكال الخضراء والحفاظ عليها من السقوط.
لا تحتوي Red Remover على مقاطع سردية أو شخصيات ذات قصة — فكل «الحكاية» هنا مبنية على الألوان ومشاعر الأشكال.
المكعبات الحمراء هنا «حزينة» وغير مرغوب فيها، وعليك التخلص منها، أما الخضراء فتبدو سعيدة ومبتسمة — وعليك إنقاذها والإبقاء عليها في الشاشة.
منذ المستوى الأول، تضعك اللعبة أمام مهمة بسيطة: تنظيف الساحة من الأشكال الحمراء دون إسقاط الخضراء.
لكن بعد بضعة مستويات، يتضح أن وراء هذه البساطة تكمن ألغاز فيزيائية مدروسة بعناية، مع جاذبية متغيرة وتوقيت دقيق وعدد محدود من الحركات.
الميكانيكا الأساسية: النقرات والجاذبية
تدور اللعبة بالكامل حول التفاعل مع المكعبات وسلوكها تحت تأثير الجاذبية.
تنقر على الأشكال الحمراء لإزالتها من المستوى، فتبدأ بقية الأجسام في السقوط أو التدحرج أو الانقلاب.
المكعبات الحمراء الفاتحة تختفي فور النقر عليها، أما الحمراء الداكنة فلا تُزال إلا إذا تمكنت من دفعها خارج حدود الشاشة.
أي شكل يسقط خارج حدود المستوى يُعدّ «محذوفاً»، لكن إن كان الشكل أخضر — فسيُعلَن عن فشل المستوى فوراً.
لهذا، كل مستوى هو بمثابة أحجية فيزيائية صغيرة: عليك أن تفهم الترتيب الصحيح لإزالة الدعامات، حتى تختفي الحمراء وتبقى الخضراء واقفة أو مثبتة بأمان.
ألوان الأشكال وأدوار المكعبات
اللون هو ما يجعل قواعد اللعبة مفهومة تماماً من النظرة الأولى.
الأشكال الحمراء — هي الهدف للإزالة. يجب حذفها بالكامل سواء بالنقر عليها أو باستخدام السقوط والتصادم.
المكعبات الحمراء الداكنة — «مقاومة» للنقر. يمكنك الضغط عليها لكنها لن تختفي، لذا عليك التفكير في كيفية إسقاطها بمساعدة عناصر المستوى الأخرى.
الأشكال الخضراء — هي من يجب إنقاذهم. يجب أن تبقى في الشاشة؛ فسقوطها أو حذفها عن طريق الخطأ ينهي المحاولة فوراً.
تُشير النصوص المرئية في اللعبة بشكل خاص إلى أن المكعبات الخضراء هي «smiling green blocks» بـ«playful grins and mischievous laughter»، أي أنها مصمَّمة كشخصيات مرحة تبدو سعيدة حين يفعل اللاعب كل شيء على ما يرام.
الجاذبية والمستويات «المقلوبة»
من أبرز ما يميز Red Remover هو أسلوبها في التعامل مع الجاذبية.
في مستويات مختلفة، قد يكون اتجاه «الأسفل» متغيراً: أحياناً يسقط كل شيء للأسفل بشكل كلاسيكي، وأحياناً نحو الحافة اليمنى أو اليسرى، وأحياناً بزاوية مائلة.
هذا يعني أن التركيبات المتشابهة في الشكل تتصرف بشكل مختلف من مستوى لآخر: ما يسقط للأسفل في حالة ما، قد «ينزلق» جانبياً في حالة أخرى.
لهذا، عليك أن تُعيد ضبط تفكيرك من مستوى لآخر: لا يمكنك الاكتفاء بحفظ نمط حل واحد وتكراره، بل عليك دائماً أن تأخذ بعين الاعتبار إلى أين ستنجذب الأشكال بعد إزالة كل مكعب.
بنية المستويات وتصاعد الصعوبة
تتكون الحملة الأساسية في Red Remover من 40 مستوى عادياً و5 مستويات إضافية (بونص).
المستويات الأولى تعليمية: تُعرّفك اللعبة على القاعدة الأساسية «أزل الأحمر — احفظ الأخضر» وتضعك في مواقف آمنة تكفي فيها بضع نقرات.
بعد المستوى العاشر تقريباً، تبدأ في الظهور تركيبات أكثر تعقيداً تعتمد على التوازن، مع مكعبات حمراء داكنة لا يمكن حذفها بالنقر، ومهام أكثر دقة في التوقيت.
في منتصف اللعبة، تتحول كثير من المستويات إلى سلاسل من الإجراءات: فإن نقرت بترتيب خاطئ، قد ينزلق المكعب الأخضر أو لا يتمكن من «القفز» إلى المنصة الآمنة في الوقت المناسب حين تتأرجح التركيبة.
يُؤكد المطوّر أن لكل مستوى حلاً منطقياً ولا ينبغي أن يتطلب الحظ: أي أنك إن وجدت التسلسل الصحيح للإجراءات، فستتمكن من اجتياز المستوى باستمرار دون عوامل عشوائية، سوى دقة نقراتك.
وضع البونص: اللعب «في العمى»
لفتح المستويات الخمسة الإضافية، يجب اجتياز بقية المستويات في وضع Bonus mode الخاص.
في هذا الوضع لا يتغير الهدف، بل تتغير طريقة رؤيتك للساحة:
-
بدلاً من الرؤية الكاملة، ترى فقط منطقة صغيرة حول مؤشر الفأرة؛
-
يظل باقي الشاشة مُعتماً، وعليك أن تتذكر أين توجد المكعبات التي تفاعلت معها أو رأيتها من قبل.
الإحساس بهذا الوضع أقرب إلى ألغاز الذاكرة والتخطيط:
-
تبدأ بـ«مسح» المستوى بتحريك الفأرة وحفظ مواضع الأشكال في ذهنك؛
-
ثم تنقر على المكعبات المطلوبة من الذاكرة، متخيلاً كيف ستسقط وكيف سيؤثر ذلك على الأشكال الخضراء.
وضع Par والسعي نحو الإنجاز المثالي
ثمة طبقة إضافية من التحدي — وهي Par mode، المرتبطة بالإنجازات.
Par هو العدد المستهدف من النقرات لكل مستوى؛ ولـ«اللعب بمستوى par» عليك اجتياز اللغز دون تجاوز هذا العدد من الحركات.
في نسخة الإنجازات، يُفتح هذا الوضع بعد اجتياز جزء من الحملة (في Kongregate — بعد المستوى الثلاثين) ويصبح أساساً لأحد أبرز الشارات.
الإنجاز الكامل للعبة يعني:
-
اجتياز جميع المستويات الـ45 (بما فيها البونص)؛
-
اجتيازها جميعاً بمستوى par.
يُمنح على ذلك شارة خاصة، يُذكر في وصفها «45 bonus completions» و«45 par completions».
يُلاحظ اللاعبون في النقاشات صراحةً أن الاجتياز بمستوى par، ولا سيما في وضع البونص، هو تحدٍّ مُصمَّم لمن يعشقون تحسين حلولهم وصولاً إلى الكمال.
محرر المستويات وحزم المجتمع
تتضمن اللعبة محرر مستويات مدمجاً يُتيح للاعبين بناء ألغازهم الخاصة: ترتيب مكعبات بألوان مختلفة، ومنصات، واختيار الجاذبية وتكوينات التركيبات.
أفضى هذا المحرر إلى ظهور مجموعات مستويات كاملة من صنع المجتمع:
-
Red Remover Player Pack — مجموعة من أفضل مستويات اللاعبين، وُصفت في المراجعات بأنها أصعب من الحملة الأساسية.
-
Red Remover Player Pack 2 — 40 مستوى إضافياً تعتمد مجدداً على أفكار المجتمع، وكثيراً ما تتضمن أفكاراً غير تقليدية ومستوى صعوبة مرتفعاً.
يتضح من مقاطع الفيديو التوضيحية أن مستويات المجتمع تستخدم بكثرة:
-
دعامات رفيعة تحمل مكعبات ثقيلة في توازن دقيق؛
-
أنظمة روافع معقدة؛
-
مزيجاً من الجاذبية الاعتيادية وغير الاعتيادية.
وإن كانت هذه الحزم إصدارات مستقلة ولا تندرج ضمن نسخة Elky، إلا أنها تُظهر بوضوح إلى أين وصلت الميكانيكا الأساسية لـRed Remover.
لمن هذه اللعبة
Red Remover مفهومة بالقدر ذاته للأطفال والكبار.
للأطفال:
-
القاعدة البسيطة «أزل الأحمر، احفظ الأخضر» سهلة الاستيعاب بصرياً؛
-
المستويات الأولى تُنجز بنقرات قليلة، مما يمنح شعوراً بالإنجاز وهدفاً واضحاً.
للكبار:
-
في منتصف الحملة وفي Bonus mode، وبخاصة في Par mode، تستلزم الألغاز تخطيطاً جدياً ودقة في التوقيت وتحسيناً في عدد النقرات؛
-
الإنجاز الكامل مع الشارات يصبح اختباراً حقيقياً للصبر والتفكير المنهجي الدقيق.
كيف تلعب Red Remover؟
عناصر التحكم: الفأرة
كم عدد المستويات في Red Remover وهل توجد مستويات إضافية؟
تحتوي النسخة الأساسية من Red Remover على 40 مستوىً عادياً و5 مستويات إضافية، بإجمالي 45 مستوىً، وتُفتح المستويات الإضافية بعد استيفاء شروط وضع Bonus mode.
ما الفرق بين المكعبات الحمراء الفاتحة والمكعبات الحمراء الداكنة في Red Remover؟
يمكن حذف المكعبات الحمراء الفاتحة بنقرة واحدة بالماوس، أما المكعبات الحمراء الداكنة فتبقى في مكانها ويجب إسقاطها خارج المستوى باستخدام الأشكال الأخرى والجاذبية.
كيف يعمل وضع Bonus mode في Red Remover؟
في وضع Bonus mode لا ترى سوى منطقة صغيرة من الساحة حول المؤشر، بينما يكون باقي المستوى مُعتماً، لذا يتعين عليك تذكر مواضع المكعبات والتخطيط لحركاتك بشكل شبه أعمى.
ما هو نظام par في Red Remover؟
Par هو الحد الأدنى المحدد من النقرات لكل مستوى؛ واجتياز المستوى ضمن par يعني حل الأحجية دون تجاوز هذا الحد، وهو أمر ضروري للحصول على إحدى الشارات الرئيسية.
هل يوجد في Red Remover محرر مستويات وخرائط مخصصة؟
نعم، تتضمن اللعبة محرر مستويات، وبناءً عليه تم إنشاء مجموعات رسمية من المستويات المخصصة هي Red Remover Player Pack وPlayer Pack 2 تحتويان على ألغاز أكثر صعوبة.



















































































