مستوى الشيطان

Level Devil هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد من النوع الصعب والمُربِك، تقود فيها بطلك نحو باب الخروج عبر ما يقارب 200 مستوى قصير — لكن الأرضية والأشواك وحتى أوامر التحكم تتغير باستمرار وتحاول خداعك في كل خطوة.
تحكي Level Devil قصة بطل شجاع يشق طريقه عبر "أبواب" نحو وكر الشيطان، مكتشفًا مستويات أكثر خطورة وغرابة كلما تقدّم في رحلته.
مهمتك هي اجتياز سلسلة من الغرف المليئة بالحفر والأشواك والجدران المتحركة، للوصول في كل مرة إلى باب الخروج. كل باب هو مجموعة صغيرة من التحديات، وفي نهاية كل عالم ينتظرك "الباب الجهنمي" الأخير الذي يجمع أشرس الفخاخ وأقساها.
الفكرة تبدو بسيطة: تحرّك في مستوى ثنائي الأبعاد، اقفز فوق الهاوية، وتجنّب الأشواك — لكن اللعبة تكسر توقعاتك عمدًا؛ المنصات تختفي، والباب يهرب منك، والتحكم ينقلب فجأة رأسًا على عقب.
كيف يتشكّل عالم اللعبة ومستوياتها
تنقسم Level Devil إلى ما يقارب 200 مستوى قصير، موزّعة على أبواب وثلاثة عوالم تتصاعد صعوبتها تدريجيًا.
كل باب يضم 5 مراحل صغيرة تجمعها فكرة مشتركة: في بعضها فخاخ من الأشواك، وفي بعضها الآخر ألاعيب بالحركة أو الجاذبية. لتنتقل إلى الباب التالي، عليك إنهاء جميع المراحل الخمس للباب الحالي.
يضم العالم ثلاثة أجزاء:
-
Level Devil — يُعرّفك بالفخاخ الأساسية: الأرضية المختفية، والأشواك المتحركة، والعملات "الخطيرة".
-
Level Devil‑er — يُضيف أساليب أكثر تعقيدًا: عكس اتجاه التحكم، وتغيير ارتفاع القفزة، ونوابض قد تقذفك مباشرةً نحو أشواك مخفية.
-
Level Devil‑est — يُدخل تغيير حجم الشخصية، والمنقلات الفورية، وتحوّل البطل إلى باب، وأبواب خروج تختفي فجأة.
في نهاية كل عالم يوجد الباب الأخير — مستوى طويل يمزج فيه تقريبًا جميع أنواع الفخاخ التي واجهتها من قبل.
الفخاخ والمفاجآت والقواعد غير المتوقعة
تقوم Level Devil على فكرة أن اللعبة ستُوقعك في الفخ وتجبرك على إعادة التفكير في كل حركة. إليك أبرز عناصر اللعب:
-
المنصات المختفية — تختفي المنصة فور هبوطك عليها، ويسقط بطلك في الهاوية.
-
الحفر والأرضية الغارقة — قد تظهر حفر فجأة أو تتسع كلما اقتربت منها.
-
الأشواك — بعضها ثابت، وبعضها يخرج من الأرض والجدران، وبعضها يُطلَق في الهواء لحظة قفزك، وبعضها يتحرك باتجاهك مباشرة.
-
الجدران المتحركة والكتل المتنقلة — تنزلق الجدران فجأة لتدفع بطلك نحو الهاوية أو الأشواك.
-
المسارات الآمنة الكاذبة — الطريق الأوضح والأكثر ملاءمةً غالبًا ما يكون فخًّا، وقد يتحرك باب الخروج أو يختفي كليًّا.
-
عكس التحكم — يتبادل اليمين واليسار مكانيهما، وأحيانًا يحدث ذلك في منتصف المستوى دون أي تحذير.
-
تغيير الفيزياء والجاذبية — قد يرتفع البطل في قفزة واحدة أعلى مما تتوقع ليتخطى المنصة كليًّا، وفي بعض المراحل تبدو حركة القفز والتنقل مختلفة تمامًا عمّا اعتدت عليه.
-
القواعد المكسورة — بعض المستويات تتيح فجأة قفزات لا محدودة أو تُغيّر خصائص البطل الأساسية دون أي إشعار مسبق.
لهذا كله، يبدو كل مستوى صغير وكأنه لغز مستقل: تُجرّب الخطوات الآمنة، وتترقّب لحظة ظهور الأشواك، وتتعلّم كيف "تفكّر" اللعبة.
الأسرار والمفاتيح البنفسجية والنهاية الخفية
إلى جانب المسار الرئيسي، تُخبّئ Level Devil في مستوياتها 10 مفاتيح بنفسجية.
لا يمكنك الحصول عليها بسهولة عبر الطريق المعتاد؛ فهي غالبًا ما تكون خلف منصات غير مرئية، أو خلف جدران تبدو صلبة لكنها في الحقيقة قابلة للاختراق، أو تظهر فقط بعد أفعال غير اعتيادية كالسقوط المتعمد في الهاوية أو الموت بطريقة معينة داخل فخ محدد.
بمجرد جمع المفاتيح العشرة، يفتح اللاعب مستوى سريًا و"النهاية الحقيقية" المرتبطة بباب بنفسجي خاص. هذا المحتوى مخفي خلف خيار منفصل في القائمة، وهو مصمّم لمن يستكشف المستويات بعين ثاقبة ويهوى اكتشاف كل الأسرار.
وضع اللاعبَين
تتضمّن Level Devil وضعًا محليًا لاعبَين، يخوضان فيه معًا نفس مجموعة الفخاخ في آنٍ واحد. تتكوّن المباراة من 5 جولات، والفوز يتطلب الفوز بـ 3 جولات على الأقل. يفوز من يصل أولًا إلى الباب دون الوقوع في خطأ قاتل.
في بعض المستويات توجد أزرار وعناصر تُفعّل فخاخًا إضافية، مما يُضيف بُعدًا تكتيكيًا ممتعًا: يمكنك تشغيل جدار منزلق أو إطلاق أشواك إضافية في اللحظة التي يكاد فيها منافسك يصل إلى الباب. يبقى التحكم بسيطًا — حركة وقفز فقط — مما يجعل هذا الوضع سهل الفهم لكل من الصغار والكبار.
الصعوبة وإعادة المحاولة والمشاعر
صُمِّمت Level Devil عمدًا لتجعلك "تموت كثيرًا وبشكل متكرر" — وهذا جزء أصيل من تجربة اللعب ومنهج التعلم فيها. المستويات القصيرة تُعاد فورًا، لذا تسير دورة "حاول — مُت — حاول مجددًا" دون توقف يُذكر.
بسبب صعوبتها العالية، كثيرًا ما تُقارَن اللعبة بالمنصات الصعبة الشهيرة كـ Super Meat Boy وGeometry Dash — من حيث كثرة الوفيات المفاجئة والدقة المطلوبة في الحركة.
في الوقت ذاته، يجعل التحكم البسيط والأسلوب البصري المُبهج والمُبسَّط اللعبةَ في متناول الجميع؛ إذ تُنمّي لديك اليقظة والصبر والقدرة على التعلم من الأخطاء. ولئلا يعلق اللاعبون إلى الأبد، قد تظهر بعد سلسلة من الإخفاقات في مرحلة واحدة إمكانيةُ تخطّيها والمضي قدمًا.
كيف تلعب Level Devil؟
الحركة: سهم اليسار، سهم اليمين، A، D
القفز: سهم الأعلى، W
ما مدى صعوبة لعبة Level Devil ولمن تناسب؟
تُعدّ Level Devil لعبة منصات ثنائية الأبعاد صعبة، إذ صُمِّمت كثير من مستوياتها لتجعلك تموت بشكل متكرر بسبب الفخاخ غير المتوقعة والقواعد المتغيرة. في الوقت ذاته، يبقى نظام التحكم بسيطاً للغاية، مما يجعلها مناسبة للأطفال والبالغين على حدٍّ سواء، شريطة أن يكونوا مستعدين لإعادة التشغيل المتكررة والتعلم من الأخطاء.
كم عدد مستويات Level Devil وكيف تكون مبنية؟
تحتوي اللعبة على ما يقارب 200 مستوى، مقسّمة على أبواب وثلاثة عوالم بصعوبة متصاعدة. يضم كل باب 5 مراحل قصيرة تدور حول موضوع واحد، وفي نهاية كل عالم يوجد باب ختامي يحتوي على مستوى طويل يجمع أنواعاً مختلفة من الفخاخ.
ما الذي يميّز فخاخ Level Devil عن ألعاب المنصات العادية؟
تكمن الميزة الرئيسية في أن اللعبة تكسر توقعاتك باستمرار: تختفي المنصات بعد الهبوط عليها، وتبرز الأشواك لحظة القفز، وتدفعك الجدران نحو الهاوية، وقد تتغير آلية التحكم أو الفيزياء فجأة. كثير من المسارات التي تبدو آمنة تكون في الحقيقة فخاخاً، لذا عليك اختبار الأرض ومحاولة توقع الحيلة التالية التي تنصبها اللعبة.
هل توجد أسرار في Level Devil وما فائدة المفاتيح البنفسجية؟
نعم، تحتوي اللعبة على 10 مفاتيح بنفسجية مخفية في أماكن سرية، خلف منصات غير مرئية أو يمكن الحصول عليها بعد تنفيذ أفعال غير اعتيادية. بجمع جميع المفاتيح يحصل اللاعب على إمكانية الوصول إلى مستوى سري ونهاية خاصة تُعدّ "النهاية الحقيقية" عبر الباب البنفسجي، مما يجعل إعادة اللعب واستكشاف المستويات أكثر معنى وقيمة.
هل يمكن اللعب في Level Devil بشكل ثنائي؟
تتوفر في Level Devil وضعية محلية لاعبَين، يحاول فيها كلا اللاعبَين اجتياز المستوى نفسه المليء بالفخاخ في آنٍ واحد. تمتد المباراة حتى 5 جولات، ويفوز من يحقق ثلاث جولات على الأقل أولاً، كما يمكن في بعض المستويات تفعيل فخاخ إضافية لإعاقة المنافس.


























































































