Šílenství: Projekt Nexus

Madness: Project Nexus je brutální 2D akční hra ve vesmíru Madness Combat, kde procházíte příběhovými misemi a arénami, sestřelujete a mlátíte davy nepřátel, levelujete hrdinu i jeho tým.
Děj Madness: Project Nexus se odehrává v Nevadě ze světa animovaného seriálu Madness Combat, kde tajný program Project Nexus vytváří a trénuje supersoldáty.
V příběhovém režimu hrajete za Hanka, Sanforda, Deimose a doktora Kristoffa, kteří se snaží zničit Nexus Training Program: utíkají z vězení, útočí na laboratoře a základny a likvidují ochranku, agenty i experimentální příšery.
Hratelnost kombinuje run'n'gun a beat'em up: pohybujete se po 2D úrovních, střílíte, bojujete zblízka, sbíráte jakékoliv zbraně ze země a snažíte se přežít v místnostech, kde nepřátelé přicházejí ve vlnách.
Hlavní cíl — postupovat přes epizody a „rozstřílet" Project Nexus i jeho tréninkový komplex, dokud se nedostanete k klíčovým bossům jako Mag Agent: N a Phobos.
Příběhový režim: epizody a bossové
Story Mode je podán jako série epizod jdoucích jedna za druhou: abyste odemkli další fázi, musíte zcela dokončit tu aktuální.
Střídavě hrajete za známé postavy: Hanka, Sanforda, Deimose a doktora Kristoffa.
Úrovně se skládají z místností a chodeb: věznice, laboratoře, technické zóny, kde neustále přibývají nové vlny nepřátel.
V průběhu epizody musíte střílet, postupovat dál přes dveře a terminály (akce přes Space) a přežít až do konce mise.
Klíčové epizody:
-
Episode 1 — útok na zbytky Project Nexus s Hankem, Sanfordem a Deimosem, vyvrcholení — boss Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — náročnější epizoda s doktorem Kristoffem, která odhaluje původ a fungování Project Nexus; finální boss — Phobos.
Epizoda 1.5 bývá označována jako výrazně těžší než první: více nepřátel, hustší přestřelky a náročnější boss fighty.
Arena Mode: vlastní bojovník a „život v Nexusu"
Aréna v Madness: Project Nexus působí jako samostatná hra, kde si vytváříte vlastního bojovníka procházejícího Nexus Training Program.
Co v tomto režimu děláte:
-
Vytváříte a přizpůsobujete vlastní postavu, která není Hankem ani jinými hrdiny příběhu.
-
Bojujete vlnu za vlnou proti různým typům nepřátel: běžným agentům, těžkým bojovníkům a G03LM jednotkám.
-
Získáváte zkušenosti a peníze za zabití, plnění úkolů a přežití.
-
Zvyšujete level a rozdělujete body do charakteristik (zdraví, poškození, rychlost atd.) a odemykáte perky pro různé druhy zbraní.
-
Kupujete nové zbraně, brnění a helmy, najímáte a vylepšujete žoldácké boty, kteří bojují po vašem boku.
Postupem času se aréna mění v „hub": máte vlastní sklad zbraní, vybavení a týmu; každá nová mise je zkouškou toho, jak dobře jste si vybrali výstroj a vylepšení. Samostatně existuje Zombie Arena, kde odrážíte vlny zombií, což přidává jiný rytmus a důraz na přežití.
Zbraně, přizpůsobení a „nástroje chaosu"
Jedním z hlavních potěšení v Madness: Project Nexus je obrovský arzenál zbraní a vybavení.
Ve hře najdete pistole, samopaly, útočné pušky, brokovnice, snajperky i chladné zbraně jako meče a další čepele.
V aktualizacích klasické verze byly přidány nové kousky, například Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 a další helmy.
Vše, co se na lokaci odehraje, na ní zůstane: nábojnice, stopy po kulkách, mrtvoly nepřátel — to vše umocňuje pocit „šíleného masakru".
V aréně můžete:
-
Kupovat různé helmy a prvky brnění, volit vzhled i charakteristiky hrdiny.
-
Sestavit vlastní tým AI žoldáků, dávat jim zbraně a vylepšení, aby vám pomáhali ve vysokých vlnách.
Díky rozmanitosti zbraní a vybavení si každý hráč může vybudovat vlastní styl: někdo vsadí na útočné pušky a brnění, jiný zvolí lehkou, ale rychlou postavu s kompaktní zbraní a bojem zblízka.
Tempo, styl a obtížnost
Madness: Project Nexus je velmi rychlá a brutální akční hra: prakticky každá obrazovka je plná boje, výstřelů a nepřátel přicházejících ze všech stran.
Charakteristické rysy:
-
Nabitý rytmus: málo „tichých" chvil, boj probíhá téměř neustále.
-
Spousta nepřátel a krvavých efektů — hra vizuálně připomíná animák Madness Combat, ale s ještě větší dávkou dynamiky.
-
Obtížnost roste od úrovně k úrovni a od vlny k vlně: hráči často musí opakovat epizody, aby našli správné zbraně a taktiku.
Vizuální styl plně kopíruje charakteristický „tyčkový" design postav a světa Madness Combat: jednoduché figurky, ale velmi výrazné animace, jasné záblesky výstřelů a moře krve. To dělá hru zvláště přitažlivou pro fanoušky původního webového seriálu.
Pocit postupu a motivace „ještě jeden pokus"
Obzvláště silný pocit růstu zažijete v aréně: zpočátku je vaše postava slabá, špatně snáší údery a rychle hyne v obklíčení nepřátel, ale s každým levelem a novou zbraní se situace mění.
Po několika bojích už bez problémů zvládáte počáteční vlny.
Nové brnění a helmy vám umožňují vydržet déle a více riskovat.
Vylepšení žoldáci dělají boje efektnějšími a přehlednějšími.
To vytváří pro takové hry typický cyklus: „ještě jedna vlna, ještě jeden kontrakt, ještě jeden pokus dostat se dál" — abyste odemkli další perk, zbraň nebo kus vybavení.
Jak hrát Madness: Project Nexus?
Útok: Levé tlačítko myši
Pohyb: WASD
Zvednout/Položit zbraň: E
Přepnout zbraň: Q
Akce: Mezerník
Jaký žánr má Madness: Project Nexus a na čem je založena?
Madness: Project Nexus je 2D side-scrolling run'n'gun/beat'em up, založená na webové sérii Madness Combat z portálu Newgrounds. Hra kombinuje přestřelky, boje zblízka a arénové režimy s vylepšováním postavy.
Čím se liší Story Mode a Arena Mode v Madness: Project Nexus?
Ve Story Mode procházíte příběhovými epizodami za Hanka, Sanforda, Deimose a doktora Christoffa, ničíte Project Nexus a bojujete s bossy jako Mag Agent: N a Phobos.
V Arena Mode si vytvoříte vlastního bojovníka, bojujete proti vlnám nepřátel, vyděláváte peníze a zkušenosti, vylepšujete statistiky, odemykáte perky, nakupujete zbraně a brnění a sestavujete tým žoldáků.
Je v Madness: Project Nexus vylepšování a přizpůsobení postavy?
Ano, zejména v aréně: zvyšujete vlastnosti hrdiny, odemykáte perky pro různé zbraně, nakupujete brnění a helmy a sestavujete svou výbavu. Také můžete najímat a vylepšovat žoldácké boty, čímž posilujete svůj tým pro náročné vlny a kontrakty.
Jak obtížná je Madness: Project Nexus a je vhodná pro děti?
Hra je poměrně obtížná: nepřátelé útočí ve vlnách, ve Story Mode se vyskytují těžcí bossové a Epizoda 1.5 je považována za výrazně těžší než první. Hra je zároveň velmi krvavá a vizuálně drsná, takže je určena spíše pro teenagery a dospělé a pro malé děti může být příliš násilná.
























































































