Διαφυγή από τη Φυλακή

Escaping the Prison είναι ένα χιουμοριστικό quest απόδρασης από φυλακή, όπου παρακολουθείς κινούμενα σκετς και σε κρίσιμες στιγμές επιλέγεις τις κινήσεις του Henry Stickmin, ξεκλειδώνοντας τρία διαφορετικά φινάλε και 18 αστείες αποτυχίες.
Ο Henry Stickmin, ο ήρωας από το προηγούμενο Breaking the Bank, βρίσκεται στη φυλακή μετά από μια αποτυχημένη ληστεία τράπεζας. Κάθεται σε απομόνωση, μέχρι που ένας φρουρός του φέρνει ένα ύποπτο δέμα σε σχήμα τούρτας, μέσα στο οποίο κρύβονται παράξενα αντικείμενα για απόδραση.
Κάθε ένα από αυτά τα αντικείμενα ξεκινά τη δική του ιστορία: μπορείς να γλιστράς αθόρυβα στους διαδρόμους, να κάνεις εντυπωσιακή ορμητική έξοδο ή ακόμα και να προσπαθήσεις να αθωωθείς στο δικαστήριο. Αποτέλεσμα; Τρία νικηφόρα φινάλε και σωρεία αστείων αποτυχιών, που μετατρέπουν κυριολεκτικά την απόδραση σε μια σειρά από κοντά animation με διαφορετικές εκβάσεις.
Πώς λειτουργεί το gameplay
Το Escaping the Prison είναι ένα διαδραστικό animation σε μορφή point‑and‑click: παρακολουθείς μια σκηνή και επιλέγεις ένα από τα διαθέσιμα actions όταν εμφανίζονται στην οθόνη κουμπιά με αντικείμενα ή αποφάσεις.
Στον υπολογιστή, ο χειρισμός περιορίζεται στο κλικ του ποντικιού στις επιλογές και σε σπάνια γρήγορα κλικ στις υποδείξεις «Click» κατά τις στιγμές QTE.
Στα κινητά, οι ίδιες ενέργειες γίνονται με tap στην οθόνη, ενώ μια λανθασμένη επιλογή μπορεί εύκολα να ξαναπαιχτεί χωρίς να ξεκινήσεις το παιχνίδι από την αρχή.
Οι περισσότερες αποφάσεις οδηγούν σε fail — ο Henry πεθαίνει ή συλλαμβάνεται ξανά, αλλά το παιχνίδι σε επιστρέφει αμέσως στο σταυροδρόμι, προτείνοντάς σου να δοκιμάσεις κάτι άλλο. Στόχος είναι να βρεις και τα τρία επιτυχημένα μονοπάτια απόδρασης και να συλλέξεις και τα 18 μοναδικά fails, για τα οποία στις mobile και collector's εκδόσεις απονέμονται achievements.
Τα αρχικά αντικείμενα: από πού να ξεκινήσεις την απόδραση
Η πρώτη μεγάλη επιλογή γίνεται αμέσως μετά την παραλαβή της τούρτας: μέσα της βρίσκεται μια σειρά από αντικείμενα, καθένα από τα οποία ανοίγει τη δική του γραμμή εξέλιξης.
-
File (λίμα) — σου επιτρέπει να λιμάρεις την πόρτα ή τα κάγκελα, ξεκινώντας μια stealth απόδραση μέσα από διαδρόμους και στέγη.
-
Cellphone (τηλέφωνο) — μεταφέρει τη δράση στην αίθουσα δικαστηρίου, όπου μαζί με έναν δικηγόρο προσπαθείς να αθωώσεις τον Henry επιλέγοντας τα σωστά αποδεικτικά στοιχεία.
-
Drill (τρυπάνι) — στέλνει τον ήρωα σε υπόγειους και τεχνικούς χώρους της φυλακής, όπου ξεκινά μια πιο «μαχητική» διαδρομή.
-
NrG Drink (energy drink) — χαρίζει στον Henry υπερταχύτητα και δύναμη, παγώνοντας τους γύρω του, αλλά καταλήγει σε απρόσμενη καρδιακή προσβολή.
-
Teleporter (τηλεμεταφορέας) — υπόσχεται άμεση απόδραση, αλλά λειτουργεί εξαιρετικά ασταθώς, τηλεμεταφέροντας συχνά τον ήρωα σε θανάσιμα επικίνδυνες καταστάσεις.
-
Rocket Launcher (εκτοξευτής ρουκετών) — ένα ισχυρό όπλο που στο τέλος στρέφεται εναντίον του ίδιου του Henry, μετατρεπόμενο σε ακόμα ένα fail.
Έτσι το παιχνίδι αποκαλύπτει τη φιλοσοφία του: δεν υπάρχει σχεδόν «σωστή» επιλογή, μέχρι να τα δοκιμάσεις όλα και να δεις πού οδηγεί κάθε μία από τις τρελές απόπειρες.
Τα τρία φινάλε: ποιες είναι οι επιλογές απόδρασης
Στο Escaping the Prison υπάρχουν τρία «σωστά» νικηφόρα φινάλε, και το καθένα έχει τη δική του ατμόσφαιρα και στυλ.
- Legal / Lame Way (νομική έξοδος)
Αν επιλέξεις το τηλέφωνο, ο Henry καλεί έναν δικηγόρο και το παιχνίδι μεταφέρεται σε αίθουσα δικαστηρίου, όπου εξετάζεται η ληστεία της τράπεζας. Σου δίνεται σειρά αποδεικτικών στοιχείων — από φτυάρι μέχρι βιντεοτεκμήριο — αλλά το κλειδί είναι το disguising bag, αυτός ακριβώς ο σάκος μέσα στον οποίο βρέθηκε ο Henry έξω από την τράπεζα.
Με τη σωστή επιλογή, ο δικηγόρος αποδεικνύει ότι ο Henry δεν μπορούσε φυσικά να μπει μόνος του στον σάκο, και το δικαστήριο τον κηρύσσει αθώο, αφήνοντάς τον ελεύθερο. Αυτός θεωρείται ο νόμιμος αλλά λίγο «βαρετός» τρόπος απόδρασης — εξ ου και η ονομασία Lame ending.
- Sneaky Escapist (αθόρυβη απόδραση)
Στο stealth φινάλε οδηγεί η διαδρομή με τη λίμα: αν λιμάρεις την πόρτα και περάσεις προσεκτικά δίπλα από τους φρουρούς, κάνοντας έγκαιρα κλικ στις υποδείξεις «Click», ο Henry θα βγει στους διαδρόμους και στον αεραγωγό. Στη συνέχεια πρέπει να φτάσεις στη στέγη και να επιλέξεις τον σωστό τρόπο κατάβασης — βέντουζες, που επιτρέπουν στον ήρωα να κολλήσει στον τοίχο και να κατεβεί αθόρυβα μέχρι την ασφαλή ζώνη.
Οι απόπειρες όπως η πτώση με «αλεξίπτωτο» γίνονται αστείο από μόνες τους: αποδεικνύεται ότι είναι απλώς ένα σακίδιο, και ο Henry πέφτει κατακέφαλα, με το παιχνίδι να συνοδεύει τη σκηνή με κωμικό σχόλιο.
- Badass Way (ορμητική έξοδος)
Με την επιλογή του τρυπανιού, ο Henry βρίσκεται σε τεχνικούς διαδρόμους, όπου το ζητούμενο είναι να χρησιμοποιήσεις έγκαιρα τον λοστό και να αντιδράσεις σωστά στις γρήγορες σκηνές καταδίωξης. Τη στιγμή που ο ήρωας τρέχει στον τοίχο, ένας φρουρός πυροβολεί, και πρέπει να προλάβεις να πατήσεις τον σωστό αντίπαλο για να συνεχίσεις την απόδραση.
Αν τα κάνεις όλα σωστά, ο Henry πραγματοποιεί μια εντυπωσιακή απόδραση με ανταλλαγές πυρών και ακροβατικά — αυτό το epic φινάλε ονομάζεται Badass Bust Out / Badass Way.
Fails, easter eggs και χιούμορ
Ένας από τους βασικούς λόγους να παίξεις το Escaping the Prison δεν είναι μόνο να δεις το φινάλε, αλλά και να συλλέξεις και τα 18 μοναδικά fails.
Σχεδόν κάθε λανθασμένη επιλογή γίνεται αυτόνομο αστείο: ο ήρωας πέφτει με το «αλεξίπτωτο‑σακίδιο», χρησιμοποιεί άτυχα τον τηλεμεταφορέα, εκρήγνυται από τον δικό του εκτοξευτή ρουκετών ή πεθαίνει από παρενέργεια του energy drink.
Το παιχνίδι κλείνει συνεχώς το μάτι στον παίκτη με γραπτά σχόλια και αναφορές: υπάρχουν αστεία για το Super Smash Bros. Brawl (γλίστρημα κατά το τρέξιμο), για το προηγούμενο Breaking the Bank, καθώς και κρυφά μετάλλια για όσους ψάχνουν easter eggs — όπως το κλικ σε όλα τα ντόνατς σε μια συγκεκριμένη σκηνή.
Στη mobile έκδοση τονίζεται ιδιαίτερα ότι τα εννέα achievements παρακινούν τους παίκτες να ψάχνουν μυστικά και να επιστρέφουν σε ήδη ολοκληρωμένα επεισόδια.
Για ποιον είναι αυτό το παιχνίδι
Το Escaping the Prison παρουσιάζεται ως ένα ελαφρύ, αστείο παιχνίδι απόδρασης από φυλακή, όπου το κύριο στοιχείο δεν είναι η δυσκολία του χειρισμού, αλλά η αίσθηση του χιούμορ και η περιέργεια για τις διαφορετικές εκβάσεις. Ο απλός χειρισμός, οι κοντές σκηνές και η ξεκάθαρη δομή το κάνουν προσιτό για παιδιά, ενώ η πληθώρα αστείων και easter eggs κρατά αμείωτο το ενδιαφέρον των μεγαλύτερων.
Το παιχνίδι κυκλοφορεί σε διάφορες πλατφόρμες — browser, mobile και ως μέρος collection — αλλά παντού διατηρεί την ίδια βάση: τρία διαφορετικά νικηφόρα σενάρια και πλήθος κωμικών αποτυχιών, που θες να τις συλλέξεις όλες μέχρι την τελευταία.
Πώς να παίξετε το Escaping the Prison;
Αλληλεπίδραση: Αριστερό κουμπί ποντικιού
Για τι πράγμα είναι το παιχνίδι Escaping the Prison;
Το Escaping the Prison αφηγείται την ιστορία του Henry Stickmin, ο οποίος μετά από μια αποτυχημένη ληστεία τράπεζας προσπαθεί να δραπετεύσει από τη φυλακή, χρησιμοποιώντας ένα σετ παράξενων αντικειμένων από ένα δέμα και παίρνοντας αποφάσεις σε μορφή διαδραστικού κινουμένου σχεδίου.
Πόσα τέλη και αποτυχίες υπάρχουν στο Escaping the Prison;
Το παιχνίδι έχει τρία νικηφόρα τέλη — Legal/Lame, Sneaky Escapist και Badass Way — και 18 μοναδικές αποτυχίες, καθεμία από τις οποίες συνοδεύεται από ξεχωριστή χιουμοριστική σκηνή.
Πόσο δύσκολο είναι το Escaping the Prison για αρχάριους και παιδιά;
Το παιχνίδι θεωρείται απλό: ο έλεγχος περιορίζεται σε κλικ στις επιλογές, και μετά από μια λανθασμένη απόφαση μπορείς να επιστρέψεις αμέσως στο σημείο διακλάδωσης, οπότε είναι εύκολο να το παίξουν τόσο παιδιά όσο και όσοι παίζουν σπάνια παιχνίδια.
Συνδέεται το Escaping the Prison με άλλα παιχνίδια του Henry Stickmin;
Ναι, είναι το δεύτερο παιχνίδι της σειράς: αποτελεί συνέχεια του Breaking the Bank και προϊστορία για το Stealing the Diamond, ενώ όλα αυτά τα επεισόδια ενώθηκαν στη συλλογή The Henry Stickmin Collection.
Τι παρακινεί τους παίκτες να ξαναπαίξουν το Escaping the Prison πολλές φορές;
Το παιχνίδι παρακινεί σε επανάληψη για να ξεκλειδωθούν και οι τρεις δρόμοι διαφυγής, να δουν κανείς όλες τις 18 αποτυχίες και να συλλέξει επιτεύγματα για μυστικά και easter eggs που είναι διασκορπισμένα σε διαφορετικά κλαδιά της πλοκής.



















































































