Locura: Proyecto Nexus
Locura: Proyecto Nexus
Locura: Proyecto Nexus
Locura: Proyecto Nexus
PoomPoomLa atadura de IsaacLa atadura de IsaacSuperluchadoresSuperluchadoresTiburón de Nueva YorkTiburón de Nueva YorkOsos BárbarosOsos BárbarosCaos de Armas 2Caos de Armas 2Explosión de Plasma 2Explosión de Plasma 2VagabundoVagabundoTanques AsombrososTanques AsombrososSift Heads Mundo - UltimátumSift Heads Mundo - Ultimátum12 Mini Batallas12 Mini BatallasIntrusiónIntrusiónFortaleza CentinelaFortaleza CentinelaGuerra de SmileysGuerra de SmileysW.O.T. 2 Operaciones EspecialesW.O.T. 2 Operaciones EspecialesGlobosGlobosBatallas de jenízarosBatallas de jenízarosTácticas de PuenteTácticas de PuenteInterruptor de Muertos 2Interruptor de Muertos 2Metal Slug CorreMetal Slug CorreCorte OscuroCorte OscuroNo hay tiempo para explicarNo hay tiempo para explicarTanque de DuneTanque de DuneGuerras de Balsas 2Guerras de Balsas 2Matanza Masiva - Expansión Apocalipsis Zombi Extra SangrientaMatanza Masiva - Expansión Apocalipsis Zombi Extra SangrientaGusano de ManzanaGusano de ManzanaNivel DiabloNivel DiabloCruzar CarreteraCruzar CarreteraSurfistas del MetroSurfistas del MetroConduce LocoConduce LocoGancho StickmanGancho StickmanTemplo Carrera 2Templo Carrera 2El Regente de la LocuraEl Regente de la LocuraMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzAplastamiento del ReinoAplastamiento del Reino¡Gelatina Ve!¡Gelatina Ve!Zuma DeluxeZuma DeluxeToca la RanaToca la RanaBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFísica del FútbolFísica del FútbolEscapando de la PrisiónEscapando de la PrisiónSalto UrbanoSalto UrbanoCarrera ArmamentísticaCarrera ArmamentísticaGuerrra de balsasGuerrra de balsasAlias: El Juego de las PalabrasAlias: El Juego de las PalabrasLa Aventura de los Pantalones ElegantesLa Aventura de los Pantalones ElegantesLa Aventura de Pantalones Elegantes 2La Aventura de Pantalones Elegantes 2Chico de CarneChico de CarneDefensores del PortalDefensores del PortalSuper Mario Bros - Aventura Estelar 2Super Mario Bros - Aventura Estelar 2Acelerador de LocuraAcelerador de LocuraSubway Surfers PekínSubway Surfers PekínSubway Surfers ZúrichSubway Surfers ZúrichEliminador RojoEliminador RojoChico Fuego y Chica Agua 1 Templo del BosqueChico Fuego y Chica Agua 1 Templo del BosqueHazClicParaJugar 2HazClicParaJugar 2Caracol Bob 1Caracol Bob 1Chico de Fuego y Chica de Agua 2 Templo de la LuzChico de Fuego y Chica de Agua 2 Templo de la LuzPortalPortalCaballos cantoresCaballos cantoresCaos de ArmasCaos de ArmasBob el ladrónBob el ladrónPercha 2Percha 2De vuelta a casa, oveja 2De vuelta a casa, oveja 2TU - 46TU - 46Chico de Fuego y Chica de Agua 3 Templo de HieloChico de Fuego y Chica de Agua 3 Templo de HieloKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRush¡Nyan Cat VUELA!¡Nyan Cat VUELA!Lanzador de BurbujasLanzador de BurbujasCaracol Bob 4 - EspacioCaracol Bob 4 - EspacioEl VisitanteEl VisitanteRodanteRodanteJuegos de arcadeJuegos de arcadeJuegos de disparosJuegos de disparosJuegos de luchaJuegos de luchaJuegos de zombisJuegos de zombisJuegos de armasJuegos de armasJuegos de acciónJuegos de acciónJuegos de ratónJuegos de ratónJuegos de guerraJuegos de guerraJuegos sangrientosJuegos sangrientosJuegos GenialesJuegos GenialesJuegos FlashJuegos FlashJuegos de tecladoJuegos de tecladoJuegos 2DJuegos 2DJuegos de supervivenciaJuegos de supervivenciaJuegos de matarJuegos de matar

Locura: Proyecto Nexus

Nombre original:
Madness: Project Nexus
Fecha de publicación:
diciembre de 2025
Fecha de modificación:
mayo de 2026
Tecnología:
HTML5
Plataformas:
Navegador (Escritorio)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus es un brutal juego de acción 2D ambientado en el universo de Madness Combat, donde completas misiones de historia y arenas masacrando hordas de enemigos a balazos y golpes, mientras mejoras a tu personaje y su escuadrón.

La acción de Madness: Project Nexus transcurre en la Nevada del universo de la serie animada Madness Combat, donde el secreto programa Project Nexus crea y entrena a supersoldados.

En el modo historia controlas a Hank, Sanford, Deimos y al doctor Christoff, quienes intentan desmantelar el Nexus Training Program: escapan de prisión, asaltan laboratorios y bases, y eliminan a guardias, agentes y monstruos experimentales.

La jugabilidad combina el run'n'gun con el beat'em up: recorres niveles en 2D, disparas, peleas cuerpo a cuerpo, recoges cualquier arma del suelo y tratas de sobrevivir en salas donde los enemigos aparecen en oleadas.

El objetivo principal es avanzar por los episodios «destrozando» Project Nexus y su complejo de entrenamiento, hasta llegar a los jefes clave como Mag Agent: N y Phobos.

Modo historia: episodios y jefes

El Story Mode se presenta como una serie de episodios encadenados: para desbloquear la siguiente fase hay que completar por completo la actual.

Juegas alternativamente con personajes conocidos: Hank, Sanford, Deimos y el doctor Christoff.

Los niveles se componen de habitaciones y pasillos: cárceles, laboratorios y zonas técnicas donde no dejan de aparecer nuevas oleadas de enemigos.

A lo largo del episodio debes disparar, avanzar por puertas y terminales (acción con Space) y sobrevivir hasta el final de la misión.

Episodios clave:

  • Episodio 1 — asalto a los restos de Project Nexus con Hank, Sanford y Deimos; el punto culminante es el jefe Mag Agent: N.

  • Episodio 1.5 — un episodio más exigente con el doctor Christoff, que desvela el origen y el funcionamiento de Project Nexus; el jefe final es Phobos.

El Episodio 1.5 suele destacarse como notablemente más difícil que el primero: más enemigos, tiroteos más intensos y combates contra jefes más complejos.

Arena Mode: tu propio luchador y «la vida en el Nexus»

La arena en Madness: Project Nexus se siente como un juego aparte, donde creas a tu propio luchador que atraviesa el Nexus Training Program.

Qué haces en este modo:

  • Creas y personalizas a tu personaje, que no es Hank ni ningún otro protagonista de la historia.

  • Combates oleada tras oleada contra distintos tipos de enemigos: agentes comunes, combatientes pesados y unidades G03LM.

  • Ganas experiencia y dinero por eliminar enemigos, completar misiones y sobrevivir.

  • Subes de nivel y distribuyes puntos entre estadísticas (salud, daño, velocidad, etc.), además de desbloquear ventajas para distintos tipos de armas.

  • Compras nuevas armas, armaduras y cascos, contratas y mejoras mercenarios bot que luchan a tu lado.

Con el tiempo, la arena se convierte en un «hub»: tienes tu propio almacén de armas, equipamiento y escuadrón; cada nueva misión es una prueba de qué tan bien has elegido tu equipo y mejoras. Existe también una Zombie Arena donde te defiendes de oleadas de zombis, lo que añade un ritmo diferente con énfasis en la supervivencia.

Armas, personalización y «herramientas del caos»

Uno de los mayores placeres de Madness: Project Nexus es su enorme arsenal de armas y equipamiento.

El juego incluye pistolas, subfusiles, rifles de asalto, escopetas, francotiradoras y armas cuerpo a cuerpo como espadas y otras hojas.

Las actualizaciones de la versión clásica añadieron nuevas unidades, como la Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 y cascos adicionales.

Todo lo que ocurre en el escenario queda en él: casquillos, marcas de bala, cadáveres de enemigos; todo ello intensifica la sensación de «carnicería desenfrenada».

En la arena puedes:

  • Comprar distintos cascos y piezas de armadura, ajustando tanto el aspecto como las estadísticas de tu personaje.

  • Formar tu propio escuadrón de mercenarios IA, equipándolos con armas y mejoras para que te ayuden en las oleadas más avanzadas.

Gracias a la variedad de armas y equipamiento, cada jugador puede construir su propio estilo: unos apuestan por rifles de asalto y armadura pesada, otros prefieren un personaje ágil con armas compactas y combate cuerpo a cuerpo.

Ritmo, estilo y dificultad

Madness: Project Nexus es una acción frenética y brutal: prácticamente cada pantalla es una pelea, con disparos y enemigos entrando desde todos los ángulos.

Características distintivas:

  • Ritmo trepidante: hay pocos momentos de calma; casi siempre estás en combate.

  • Abundancia de enemigos y efectos de sangre — visualmente el juego recuerda al anime Madness Combat, pero con aún más dinamismo.

  • La dificultad aumenta nivel a nivel y oleada a oleada: los jugadores a menudo tienen que repetir episodios para encontrar las armas y la táctica adecuadas.

El estilo visual reproduce fielmente el inconfundible diseño de «muñecos palito» de los personajes y el mundo de Madness Combat: figuras simples pero con animaciones muy expresivas, destellos brillantes de disparos y ríos de sangre. Esto hace el juego especialmente atractivo para los fans de la serie web original.

Sensación de progreso y la motivación del «un intento más»

La sensación de crecimiento es especialmente intensa en la arena: al principio tu personaje es débil, aguanta mal los golpes y cae rápido rodeado de enemigos, pero con cada nivel ganado y cada nueva arma comprada la situación cambia.

Tras unos pocos combates ya aguantas con soltura las oleadas iniciales.

La nueva armadura y los cascos te permiten resistir más y arriesgar con mayor confianza.

Los mercenarios mejorados hacen los combates más espectaculares y manejables.

Todo esto crea el ciclo tan característico de este tipo de juegos: «una oleada más, un contrato más, un intento más para avanzar», con el fin de desbloquear una nueva ventaja, arma o pieza de equipamiento.

¿Cómo jugar Madness: Project Nexus?

Atacar: Botón izquierdo del ratón
Movimiento: WASD Recoger/Soltar arma: E Cambiar arma: Q Acción: Espacio

¿Qué género tiene Madness: Project Nexus y en qué está basado?

Madness: Project Nexus es un run'n'gun/beat'em up de desplazamiento lateral en 2D, basado en la serie web Madness Combat del portal Newgrounds. El juego combina tiroteos, combate cuerpo a cuerpo y modos de arena con progresión del personaje.

¿En qué se diferencian el Modo Historia y el Modo Arena en Madness: Project Nexus?

En el Modo Historia recorres episodios argumentales controlando a Hank, Sanford, Deimos y el doctor Christoff, destruyendo el Proyecto Nexus y enfrentándote a jefes como Mag Agent: N y Phobos.

En el Modo Arena creas tu propio luchador, combates contra oleadas de enemigos, ganas dinero y experiencia, mejoras tus estadísticas, desbloqueas ventajas, compras armas y armaduras y recluta un equipo de mercenarios.

¿Hay progresión y personalización del personaje en Madness: Project Nexus?

Sí, especialmente en la arena: puedes aumentar las características de tu personaje, desbloquear ventajas para distintos tipos de armas, comprar armaduras y cascos y configurar tu propio conjunto de equipamiento. También es posible contratar y mejorar bots mercenarios, reforzando así a tu equipo para oleadas difíciles y contratos.

¿Qué tan difícil es Madness: Project Nexus y es adecuado para niños?

El juego es bastante difícil: los enemigos atacan en oleadas, el Modo Historia presenta jefes complicados y el Episodio 1.5 se considera notablemente más duro que el primero. Además, el juego es muy sangriento y visualmente violento, por lo que está orientado principalmente a adolescentes y adultos, y puede resultar demasiado brutal para niños pequeños.