Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
ПумПумСвязывание ИсаакаСвязывание ИсаакаСупербойцыСупербойцыНью-Йоркская акулаНью-Йоркская акулаМедвежьи ВарварыМедвежьи ВарварыБезумие с Оружием 2Безумие с Оружием 2Плазменный Взрыв 2Плазменный Взрыв 2БомжБомжКрутые ТанкиКрутые ТанкиSift Heads World - УльтиматумSift Heads World - Ультиматум12 Мини-Битв12 Мини-БитвВторжениеВторжениеКрепость СторожевогоКрепость СторожевогоВойна смайликовВойна смайликовW.O.T. 2 СпецоперацииW.O.T. 2 СпецоперацииШарикиШарикиБитвы янычарБитвы янычарТактика мостаТактика мостаДедсвитч 2Дедсвитч 2Метал Слаг БегМетал Слаг БегТёмный РазрезТёмный РазрезНет времени объяснятьНет времени объяснятьПесчаный танкПесчаный танкВойны на плотах 2Войны на плотах 2Массовое Безумие - Дополнение Кровавая Зомби-АпокалипсисМассовое Безумие - Дополнение Кровавая Зомби-АпокалипсисЯблочный червьЯблочный червьУровень ДьяволУровень ДьяволПерекрёстная дорогаПерекрёстная дорогаСабвей СерфСабвей СерфВодить обезумевшийВодить обезумевшийЧеловечек-на-палочке КрюкЧеловечек-на-палочке КрюкБег по храму 2Бег по храму 2Повелитель БезумияПовелитель БезумияМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзКоролевский РывокКоролевский РывокДжелли, вперед!Джелли, вперед!Зума ДелюксЗума ДелюксНажми на лягушкуНажми на лягушкуБлоксд.иоБлоксд.иоВектария.иоВектария.иоФизика футболаФизика футболаПобег из тюрьмыПобег из тюрьмыКанабалтКанабалтБегущий с пушкамиБегущий с пушкамиВойны на плотахВойны на плотахАлиас на РусскомАлиас на РусскомПриключения в шикарных штанахПриключения в шикарных штанахПриключения Модника 2Приключения Модника 2Мит БойМит БойЗащитники ПорталаЗащитники ПорталаСупер Марио Братья: Звёздный Забег 2Супер Марио Братья: Звёздный Забег 2Ускоритель БезумияУскоритель БезумияСабвей Серферы ПекинСабвей Серферы ПекинСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихКрасный Вне ИгрыКрасный Вне ИгрыОгонь и Вода 1 Лесной храмОгонь и Вода 1 Лесной храмКликплей 2Кликплей 2Улитка Боб 1Улитка Боб 1Огонь и Вода 2 Храм СветаОгонь и Вода 2 Храм СветаПорталПорталПоющие лошадиПоющие лошадиВзрывное Безумие ОружияВзрывное Безумие ОружияБоб ГрабительБоб ГрабительВисельник 2Висельник 2Дом Овца Дом 2Дом Овца Дом 2ТУ - 46ТУ - 46Огонь и Вода 3 Ледяной храмОгонь и Вода 3 Ледяной храмКик Бутовски МотоРашКик Бутовски МотоРашНян Кэт ЛЕТИ!Нян Кэт ЛЕТИ!Стрелялка пузырямиСтрелялка пузырямиУлитка Боб 4 - КосмосУлитка Боб 4 - КосмосПосетительПосетительМашинка ВиллиМашинка ВиллиАркадные игрыАркадные игрыСтрелялкиСтрелялкиФайтингиФайтингиИгры про зомбиИгры про зомбиИгры с оружиемИгры с оружиемЭкшен-игрыЭкшен-игрыИгры с мышьюИгры с мышьюВоенные игрыВоенные игрыКровавые игрыКровавые игрыКрутые игрыКрутые игрыФлэш-игрыФлэш-игрыИгры с клавиатуройИгры с клавиатурой2D игры2D игрыИгры на выживаниеИгры на выживаниеИгры на убийствоИгры на убийство

Безумие: Проект Нексус

Оригинальное название:
Madness: Project Nexus
Дата публикации:
декабрь 2025 г.
Дата изменения:
май 2026 г.
Технология:
HTML5
Платформы:
Браузер (Десктоп)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus — это жестокий 2D экшен во вселенной Madness Combat, где вы проходите сюжетные миссии и арены, расстреливая и избивая толпы врагов, прокачивая героя и его отряд.

Действие Madness: Project Nexus происходит в Неваде из вселенной мультсериала Madness Combat, где секретная программа Project Nexus создаёт и тренирует сверхсолдат.

В сюжетном режиме вы играете за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, которые пытаются разрушить Nexus Training Program: вырываются из тюрьмы, штурмуют лаборатории и базы, уничтожая охрану, агентов и экспериментальных монстров.

Игровой процесс сочетает run’n’gun и beat’em up: вы бегаете по 2D‑уровням, стреляете, дерётесь врукопашную, подбираете любое оружие с пола и стараетесь выжить в комнатах, где враги заходят волнами.

Основная цель — продвигаться по эпизодам, «разнося» Project Nexus и его тренировочный комплекс, пока не доберётесь до ключевых боссов вроде Mag Agent: N и Phobos.

Сюжетный режим: эпизоды и боссы

Story Mode подан как серия эпизодов, которые идут один за другим: чтобы открыть следующий этап, нужно полностью пройти текущий.

Вы поочерёдно играете за знакомых персонажей: Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа.

Уровни состоят из комнат и коридоров: тюрьмы, лаборатории, технические зоны, где постоянно появляются новые волны врагов.

По ходу эпизода вам нужно отстреливаться, переходить дальше через двери и терминалы (действие через Space) и выживать до конца миссии.

Ключевые эпизоды:

  • Episode 1 — штурм остатков Project Nexus с участием Хэнка, Сэнфорда и Деймоса, кульминация — босс Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — более сложный эпизод с доктором Кристоффом, который раскрывает происхождение и устройство Project Nexus; финальный босс — Phobos.

Эпизод 1.5 обычно отмечают как заметно сложнее первого: больше врагов, более плотные перестрелки и сложные босс‑файты.

Arena Mode: собственный боец и «жизнь в Нексусе» Арена в Madness: Project Nexus ощущается как отдельная игра, где вы создаёте собственного бойца, проходящего Nexus Training Program.

Что вы делаете в этом режиме:

  • Создаёте и настраиваете своего персонажа, который не является Хэнком или другими героями сюжета.

  • Сражаетесь волна за волной против разных типов врагов: обычных агентов, тяжёлых бойцов и G03LM‑юнитов.

  • Получаете опыт и деньги за убийства, выполнение заданий и выживание.

  • Повышаете уровень и распределяете очки по характеристикам (здоровье, урон, скорость и т.п.), а также открываете перки для разных видов оружия.

  • Покупаете новое оружие, броню и шлемы, нанимаете и прокачиваете наёмников‑ботов, которые сражаются вместе с вами.

Со временем арена превращается в «хаб»: у вас есть свой склад оружия, экипировки и отряда; каждая новая миссия — это проверка, насколько хорошо вы подобрали снаряжение и улучшения. Отдельно существует Zombie Arena, где вы отбиваетесь от волн зомби, что добавляет другой ритм и упор на выживание.

Оружие, кастомизация и «инструменты хаоса»

Одно из главных удовольствий в Madness: Project Nexus — огромный арсенал оружия и экипировки.

В игре есть пистолеты, автоматы, штурмовые винтовки, дробовики, снайперки, а также холодное оружие вроде мечей и прочих клинков.

В обновлениях classic‑версии добавлялись новые единицы, например Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 и дополнительные шлемы.

Всё, что происходит на локации, остаётся на ней: гильзы, следы от пуль, трупы врагов — это усиливает ощущение «сумасшедшей мясорубки».

В арене вы можете:

  • Покупать разные шлемы и элементы брони, подбирая внешний вид и характеристики героя.

  • Собираать собственный отряд AI‑наёмников, выдавая им оружие и улучшения, чтобы они помогали вам на высоких волнах.

За счёт разнообразия оружия и экипировки каждый игрок может выстроить свой стиль: кто‑то делает ставку на штурмовые винтовки и броню, кто‑то берёт лёгкого, но быстрого персонажа с компактным оружием и рукопашной.

Темп, стиль и сложность

Madness: Project Nexus — очень быстрый и жестокий экшен: практически каждый экран — это драка, выстрелы и враги, заходящие с разных сторон.

Характерные особенности:

  • Насыщенный темп: мало «тихих» минут, почти всегда идёт бой.

  • Много врагов и кровавых эффектов — игра визуально напоминает мульт Madness Combat, но с ещё большим количеством динамики.

  • Сложность растёт от уровня к уровню и от волны к волне: игрокам часто приходится переигрывать эпизоды, чтобы подобрать правильное оружие и тактику.

Визуальный стиль полностью повторяет узнаваемый «палочный» дизайн персонажей и мира Madness Combat: простые фигуры, но очень выразительные анимации, яркие вспышки выстрелов и море крови. Это делает игру особенно привлекательной для фанатов оригинального веб‑сериала.

Чувство прогресса и мотивация «ещё одной попытки»

Особенно сильное чувство роста ощущается в арене: изначально ваш персонаж слаб, плохо держит удар и быстро погибает в окружении врагов, но с каждым уровнем и покупкой нового оружия ситуация меняется.

После нескольких боёв вы уже уверенно выдерживаете начальные волны.

Новая броня и шлемы позволяют держаться дольше и рисковать больше.

Прокачанные наёмники делают бои более зрелищными и управляемыми.

Это создаёт привычный для таких игр цикл: «ещё одна волна, ещё один контракт, ещё одна попытка пройти дальше», чтобы открыть очередной перк, оружие или элемент экипировки.

Как играть в Madness: Project Nexus?

Атака: Левая кнопка мыши
Движение: WASD Взять/Бросить оружие: E Сменить оружие: Q Действие: Пробел

Какой жанр у Madness: Project Nexus и на чём он основан?

Madness: Project Nexus — это 2D side‑scrolling run’n’gun/beat’em up, основанный на веб‑сериале Madness Combat с портала Newgrounds. Игра сочетает перестрелки, рукопашные бои и аренные режимы с прокачкой персонажа.

Чем отличаются Story Mode и Arena Mode в Madness: Project Nexus?

В Story Mode вы проходите сюжетные эпизоды за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, уничтожая Project Nexus и сражаясь с боссами вроде Mag Agent: N и Phobos.

В Arena Mode вы создаёте своего бойца, сражаетесь против волн врагов, зарабатываете деньги и опыт, прокачиваете статы, открываете перки, покупаете оружие и броню и собираете отряд наёмников.

Есть ли в Madness: Project Nexus прокачка и кастомизация персонажа?

Да, особенно в арене: вы увеличиваете характеристики героя, разблокируете перки для различного оружия, покупаете броню и шлемы и формируете свой набор экипировки. Также можно нанимать и улучшать наёмников‑ботов, усиливая свой отряд для сложных волн и контрактов.

Насколько сложна Madness: Project Nexus и подходит ли она детям?

Игра довольно сложная: враги атакуют волнами, в Story Mode встречаются тяжёлые боссы, а Episode 1.5 считается заметно труднее первого. При этом игра очень кровавая и жёсткая по визуалу, поэтому она больше рассчитана на подростков и взрослых, а для маленьких детей может быть слишком жестокой.