Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
Безумие: Проект Нексус
ПуумПуумСвязывание ИсаакаСвязывание ИсаакаСупербойцыСупербойцыАкула в Нью-ЙоркеАкула в Нью-ЙоркеМедведи ВарварыМедведи ВарварыБезумие с Оружием 2Безумие с Оружием 2Плазменный Взрыв 2Плазменный Взрыв 2Бомж ХобоБомж ХобоКрутые ТанкиКрутые ТанкиСорвиголовы УльтиматумСорвиголовы Ультиматум12 Мини-Битв12 Мини-БитвВторжениеВторжениеСторожевая КрепостьСторожевая КрепостьВойна смайликовВойна смайликовВ.О.Т. 2 СпецоперацииВ.О.Т. 2 СпецоперацииШарикиШарикиБитвы ЯнычарБитвы ЯнычарТактика мостаТактика мостаДедсвитч 2Дедсвитч 2Метал Слаг РанМетал Слаг РанТёмный РазрезТёмный РазрезНет времени объяснятьНет времени объяснятьПесчаный танкПесчаный танкВойны на плотах 2Войны на плотах 2Массовое Безумие Кровавый Зомби-АпокалипсисМассовое Безумие Кровавый Зомби-АпокалипсисЯблочный червякЯблочный червякУровень ДьяволУровень ДьяволКросси РоадКросси РоадСабвей СерфСабвей СерфБезумное ВождениеБезумное ВождениеСтикмен ХукСтикмен ХукБег по храму 2Бег по храму 2Повелитель БезумияПовелитель БезумияМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзКиндом РашКиндом РашЖеле Вперед!Желе Вперед!Зума ДелюксЗума ДелюксНажми на ЛягушкуНажми на ЛягушкуВойна Стикменов Бесконечная ДуэльВойна Стикменов Бесконечная ДуэльБлоксд иоБлоксд иоВектария иоВектария иоФизика футболаФизика футболаПобег из тюрьмыПобег из тюрьмыКанабалтКанабалтБегущий с пушкойБегущий с пушкойВойны на плотахВойны на плотахАлиас на РусскомАлиас на РусскомФэнси Пэнтс Приключения 1Фэнси Пэнтс Приключения 1Фэнси Пэнтс Приключения 2Фэнси Пэнтс Приключения 2Мит БойМит БойЗащитники ПорталаЗащитники ПорталаСупер Марио Братья: Звёздный Забег 2Супер Марио Братья: Звёздный Забег 2Ускоритель БезумияУскоритель БезумияСабвей Серферы ПекинСабвей Серферы ПекинСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихУбирай КрасныхУбирай КрасныхОгонь и Вода 1 Лесной храмОгонь и Вода 1 Лесной храмКликплей 2Кликплей 2Улитка Боб 1Улитка Боб 1Огонь и Вода 2 Храм СветаОгонь и Вода 2 Храм СветаПорталПорталПоющие лошадиПоющие лошадиВзрывное Безумие ОружияВзрывное Безумие ОружияБоб ГрабительБоб ГрабительВешалка 2Вешалка 2Домой Овечки Домой 2Домой Овечки Домой 2ТУ - 46ТУ - 46Огонь и Вода 3 Ледяной храмОгонь и Вода 3 Ледяной храмКик Бутовски МотоРашКик Бутовски МотоРашНян Кот ЛЕТИ!Нян Кот ЛЕТИ!Бабл ШутерБабл ШутерУлитка Боб 4 - КосмосУлитка Боб 4 - КосмосГостьГостьИгры АркадыИгры АркадыИгры СтрелялкиИгры СтрелялкиИгры ФайтингиИгры ФайтингиИгры ЗомбиИгры ЗомбиИгры ОружиеИгры ОружиеЭкшен игрыЭкшен игрыИгры с МышкойИгры с МышкойИгры ВойнаИгры ВойнаКровавые игрыКровавые игрыКрутые игрыКрутые игрыФлеш ИгрыФлеш ИгрыИгры на КлавиатуреИгры на Клавиатуре2D Игры2D ИгрыИгры ВыживаниеИгры ВыживаниеИгры УбийствоИгры Убийство

Безумие: Проект Нексус

Оригинальное название:
Madness: Project Nexus
Дата публикации:
декабрь 2025 г.
Дата изменения:
июль 2026 г.
Технология:
HTML5
Платформы:
Браузер (Десктоп)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus — это жестокий 2D экшен во вселенной Madness Combat, где вы проходите сюжетные миссии и арены, расстреливая и избивая толпы врагов, прокачивая героя и его отряд.

Действие Madness: Project Nexus происходит в Неваде из вселенной мультсериала Madness Combat, где секретная программа Project Nexus создаёт и тренирует сверхсолдат.

В сюжетном режиме вы играете за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, которые пытаются разрушить Nexus Training Program: вырываются из тюрьмы, штурмуют лаборатории и базы, уничтожая охрану, агентов и экспериментальных монстров.

Игровой процесс сочетает run’n’gun и beat’em up: вы бегаете по 2D‑уровням, стреляете, дерётесь врукопашную, подбираете любое оружие с пола и стараетесь выжить в комнатах, где враги заходят волнами.

Основная цель — продвигаться по эпизодам, «разнося» Project Nexus и его тренировочный комплекс, пока не доберётесь до ключевых боссов вроде Mag Agent: N и Phobos.

Сюжетный режим: эпизоды и боссы

Story Mode подан как серия эпизодов, которые идут один за другим: чтобы открыть следующий этап, нужно полностью пройти текущий.

Вы поочерёдно играете за знакомых персонажей: Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа.

Уровни состоят из комнат и коридоров: тюрьмы, лаборатории, технические зоны, где постоянно появляются новые волны врагов.

По ходу эпизода вам нужно отстреливаться, переходить дальше через двери и терминалы (действие через Space) и выживать до конца миссии.

Ключевые эпизоды:

  • Episode 1 — штурм остатков Project Nexus с участием Хэнка, Сэнфорда и Деймоса, кульминация — босс Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — более сложный эпизод с доктором Кристоффом, который раскрывает происхождение и устройство Project Nexus; финальный босс — Phobos.

Эпизод 1.5 обычно отмечают как заметно сложнее первого: больше врагов, более плотные перестрелки и сложные босс‑файты.

Arena Mode: собственный боец и «жизнь в Нексусе» Арена в Madness: Project Nexus ощущается как отдельная игра, где вы создаёте собственного бойца, проходящего Nexus Training Program.

Что вы делаете в этом режиме:

  • Создаёте и настраиваете своего персонажа, который не является Хэнком или другими героями сюжета.

  • Сражаетесь волна за волной против разных типов врагов: обычных агентов, тяжёлых бойцов и G03LM‑юнитов.

  • Получаете опыт и деньги за убийства, выполнение заданий и выживание.

  • Повышаете уровень и распределяете очки по характеристикам (здоровье, урон, скорость и т.п.), а также открываете перки для разных видов оружия.

  • Покупаете новое оружие, броню и шлемы, нанимаете и прокачиваете наёмников‑ботов, которые сражаются вместе с вами.

Со временем арена превращается в «хаб»: у вас есть свой склад оружия, экипировки и отряда; каждая новая миссия — это проверка, насколько хорошо вы подобрали снаряжение и улучшения. Отдельно существует Zombie Arena, где вы отбиваетесь от волн зомби, что добавляет другой ритм и упор на выживание.

Оружие, кастомизация и «инструменты хаоса»

Одно из главных удовольствий в Madness: Project Nexus — огромный арсенал оружия и экипировки.

В игре есть пистолеты, автоматы, штурмовые винтовки, дробовики, снайперки, а также холодное оружие вроде мечей и прочих клинков.

В обновлениях classic‑версии добавлялись новые единицы, например Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 и дополнительные шлемы.

Всё, что происходит на локации, остаётся на ней: гильзы, следы от пуль, трупы врагов — это усиливает ощущение «сумасшедшей мясорубки».

В арене вы можете:

  • Покупать разные шлемы и элементы брони, подбирая внешний вид и характеристики героя.

  • Собираать собственный отряд AI‑наёмников, выдавая им оружие и улучшения, чтобы они помогали вам на высоких волнах.

За счёт разнообразия оружия и экипировки каждый игрок может выстроить свой стиль: кто‑то делает ставку на штурмовые винтовки и броню, кто‑то берёт лёгкого, но быстрого персонажа с компактным оружием и рукопашной.

Темп, стиль и сложность

Madness: Project Nexus — очень быстрый и жестокий экшен: практически каждый экран — это драка, выстрелы и враги, заходящие с разных сторон.

Характерные особенности:

  • Насыщенный темп: мало «тихих» минут, почти всегда идёт бой.

  • Много врагов и кровавых эффектов — игра визуально напоминает мульт Madness Combat, но с ещё большим количеством динамики.

  • Сложность растёт от уровня к уровню и от волны к волне: игрокам часто приходится переигрывать эпизоды, чтобы подобрать правильное оружие и тактику.

Визуальный стиль полностью повторяет узнаваемый «палочный» дизайн персонажей и мира Madness Combat: простые фигуры, но очень выразительные анимации, яркие вспышки выстрелов и море крови. Это делает игру особенно привлекательной для фанатов оригинального веб‑сериала.

Чувство прогресса и мотивация «ещё одной попытки»

Особенно сильное чувство роста ощущается в арене: изначально ваш персонаж слаб, плохо держит удар и быстро погибает в окружении врагов, но с каждым уровнем и покупкой нового оружия ситуация меняется.

После нескольких боёв вы уже уверенно выдерживаете начальные волны.

Новая броня и шлемы позволяют держаться дольше и рисковать больше.

Прокачанные наёмники делают бои более зрелищными и управляемыми.

Это создаёт привычный для таких игр цикл: «ещё одна волна, ещё один контракт, ещё одна попытка пройти дальше», чтобы открыть очередной перк, оружие или элемент экипировки.

Как играть в Madness: Project Nexus?

Атака: Левая кнопка мыши
Движение: WASD Взять/Бросить оружие: E Сменить оружие: Q Действие: Пробел

Какой жанр у Madness: Project Nexus и на чём он основан?

Madness: Project Nexus — это 2D side‑scrolling run’n’gun/beat’em up, основанный на веб‑сериале Madness Combat с портала Newgrounds. Игра сочетает перестрелки, рукопашные бои и аренные режимы с прокачкой персонажа.

Чем отличаются Story Mode и Arena Mode в Madness: Project Nexus?

В Story Mode вы проходите сюжетные эпизоды за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, уничтожая Project Nexus и сражаясь с боссами вроде Mag Agent: N и Phobos.

В Arena Mode вы создаёте своего бойца, сражаетесь против волн врагов, зарабатываете деньги и опыт, прокачиваете статы, открываете перки, покупаете оружие и броню и собираете отряд наёмников.

Есть ли в Madness: Project Nexus прокачка и кастомизация персонажа?

Да, особенно в арене: вы увеличиваете характеристики героя, разблокируете перки для различного оружия, покупаете броню и шлемы и формируете свой набор экипировки. Также можно нанимать и улучшать наёмников‑ботов, усиливая свой отряд для сложных волн и контрактов.

Насколько сложна Madness: Project Nexus и подходит ли она детям?

Игра довольно сложная: враги атакуют волнами, в Story Mode встречаются тяжёлые боссы, а Episode 1.5 считается заметно труднее первого. При этом игра очень кровавая и жёсткая по визуалу, поэтому она больше рассчитана на подростков и взрослых, а для маленьких детей может быть слишком жестокой.