Безумие: Проект Нексус

Madness: Project Nexus — это жестокий 2D экшен во вселенной Madness Combat, где вы проходите сюжетные миссии и арены, расстреливая и избивая толпы врагов, прокачивая героя и его отряд.
Действие Madness: Project Nexus происходит в Неваде из вселенной мультсериала Madness Combat, где секретная программа Project Nexus создаёт и тренирует сверхсолдат.
В сюжетном режиме вы играете за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, которые пытаются разрушить Nexus Training Program: вырываются из тюрьмы, штурмуют лаборатории и базы, уничтожая охрану, агентов и экспериментальных монстров.
Игровой процесс сочетает run’n’gun и beat’em up: вы бегаете по 2D‑уровням, стреляете, дерётесь врукопашную, подбираете любое оружие с пола и стараетесь выжить в комнатах, где враги заходят волнами.
Основная цель — продвигаться по эпизодам, «разнося» Project Nexus и его тренировочный комплекс, пока не доберётесь до ключевых боссов вроде Mag Agent: N и Phobos.
Сюжетный режим: эпизоды и боссы
Story Mode подан как серия эпизодов, которые идут один за другим: чтобы открыть следующий этап, нужно полностью пройти текущий.
Вы поочерёдно играете за знакомых персонажей: Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа.
Уровни состоят из комнат и коридоров: тюрьмы, лаборатории, технические зоны, где постоянно появляются новые волны врагов.
По ходу эпизода вам нужно отстреливаться, переходить дальше через двери и терминалы (действие через Space) и выживать до конца миссии.
Ключевые эпизоды:
-
Episode 1 — штурм остатков Project Nexus с участием Хэнка, Сэнфорда и Деймоса, кульминация — босс Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — более сложный эпизод с доктором Кристоффом, который раскрывает происхождение и устройство Project Nexus; финальный босс — Phobos.
Эпизод 1.5 обычно отмечают как заметно сложнее первого: больше врагов, более плотные перестрелки и сложные босс‑файты.
Arena Mode: собственный боец и «жизнь в Нексусе» Арена в Madness: Project Nexus ощущается как отдельная игра, где вы создаёте собственного бойца, проходящего Nexus Training Program.
Что вы делаете в этом режиме:
-
Создаёте и настраиваете своего персонажа, который не является Хэнком или другими героями сюжета.
-
Сражаетесь волна за волной против разных типов врагов: обычных агентов, тяжёлых бойцов и G03LM‑юнитов.
-
Получаете опыт и деньги за убийства, выполнение заданий и выживание.
-
Повышаете уровень и распределяете очки по характеристикам (здоровье, урон, скорость и т.п.), а также открываете перки для разных видов оружия.
-
Покупаете новое оружие, броню и шлемы, нанимаете и прокачиваете наёмников‑ботов, которые сражаются вместе с вами.
Со временем арена превращается в «хаб»: у вас есть свой склад оружия, экипировки и отряда; каждая новая миссия — это проверка, насколько хорошо вы подобрали снаряжение и улучшения. Отдельно существует Zombie Arena, где вы отбиваетесь от волн зомби, что добавляет другой ритм и упор на выживание.
Оружие, кастомизация и «инструменты хаоса»
Одно из главных удовольствий в Madness: Project Nexus — огромный арсенал оружия и экипировки.
В игре есть пистолеты, автоматы, штурмовые винтовки, дробовики, снайперки, а также холодное оружие вроде мечей и прочих клинков.
В обновлениях classic‑версии добавлялись новые единицы, например Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 и дополнительные шлемы.
Всё, что происходит на локации, остаётся на ней: гильзы, следы от пуль, трупы врагов — это усиливает ощущение «сумасшедшей мясорубки».
В арене вы можете:
-
Покупать разные шлемы и элементы брони, подбирая внешний вид и характеристики героя.
-
Собираать собственный отряд AI‑наёмников, выдавая им оружие и улучшения, чтобы они помогали вам на высоких волнах.
За счёт разнообразия оружия и экипировки каждый игрок может выстроить свой стиль: кто‑то делает ставку на штурмовые винтовки и броню, кто‑то берёт лёгкого, но быстрого персонажа с компактным оружием и рукопашной.
Темп, стиль и сложность
Madness: Project Nexus — очень быстрый и жестокий экшен: практически каждый экран — это драка, выстрелы и враги, заходящие с разных сторон.
Характерные особенности:
-
Насыщенный темп: мало «тихих» минут, почти всегда идёт бой.
-
Много врагов и кровавых эффектов — игра визуально напоминает мульт Madness Combat, но с ещё большим количеством динамики.
-
Сложность растёт от уровня к уровню и от волны к волне: игрокам часто приходится переигрывать эпизоды, чтобы подобрать правильное оружие и тактику.
Визуальный стиль полностью повторяет узнаваемый «палочный» дизайн персонажей и мира Madness Combat: простые фигуры, но очень выразительные анимации, яркие вспышки выстрелов и море крови. Это делает игру особенно привлекательной для фанатов оригинального веб‑сериала.
Чувство прогресса и мотивация «ещё одной попытки»
Особенно сильное чувство роста ощущается в арене: изначально ваш персонаж слаб, плохо держит удар и быстро погибает в окружении врагов, но с каждым уровнем и покупкой нового оружия ситуация меняется.
После нескольких боёв вы уже уверенно выдерживаете начальные волны.
Новая броня и шлемы позволяют держаться дольше и рисковать больше.
Прокачанные наёмники делают бои более зрелищными и управляемыми.
Это создаёт привычный для таких игр цикл: «ещё одна волна, ещё один контракт, ещё одна попытка пройти дальше», чтобы открыть очередной перк, оружие или элемент экипировки.
Как играть в Madness: Project Nexus?
Атака: Левая кнопка мыши
Движение: WASD
Взять/Бросить оружие: E
Сменить оружие: Q
Действие: Пробел
Какой жанр у Madness: Project Nexus и на чём он основан?
Madness: Project Nexus — это 2D side‑scrolling run’n’gun/beat’em up, основанный на веб‑сериале Madness Combat с портала Newgrounds. Игра сочетает перестрелки, рукопашные бои и аренные режимы с прокачкой персонажа.
Чем отличаются Story Mode и Arena Mode в Madness: Project Nexus?
В Story Mode вы проходите сюжетные эпизоды за Хэнка, Сэнфорда, Деймоса и доктора Кристоффа, уничтожая Project Nexus и сражаясь с боссами вроде Mag Agent: N и Phobos.
В Arena Mode вы создаёте своего бойца, сражаетесь против волн врагов, зарабатываете деньги и опыт, прокачиваете статы, открываете перки, покупаете оружие и броню и собираете отряд наёмников.
Есть ли в Madness: Project Nexus прокачка и кастомизация персонажа?
Да, особенно в арене: вы увеличиваете характеристики героя, разблокируете перки для различного оружия, покупаете броню и шлемы и формируете свой набор экипировки. Также можно нанимать и улучшать наёмников‑ботов, усиливая свой отряд для сложных волн и контрактов.
Насколько сложна Madness: Project Nexus и подходит ли она детям?
Игра довольно сложная: враги атакуют волнами, в Story Mode встречаются тяжёлые боссы, а Episode 1.5 считается заметно труднее первого. При этом игра очень кровавая и жёсткая по визуалу, поэтому она больше рассчитана на подростков и взрослых, а для маленьких детей может быть слишком жестокой.
























































































