Çılgınlık: Proje Nexus
Çılgınlık: Proje Nexus
Çılgınlık: Proje Nexus
Çılgınlık: Proje Nexus
PoomPoomİshak'ın Bağlanışıİshak'ın BağlanışıSüper DövüşçülerSüper DövüşçülerNew York KöpekbalığıNew York KöpekbalığıAyı BarbarlarıAyı BarbarlarıSilah Çılgınlığı 2Silah Çılgınlığı 2Plazma Patlaması 2Plazma Patlaması 2EvsizEvsizHarika TanklarHarika TanklarSift Heads Dünya - ÜltimatomSift Heads Dünya - Ültimatom12 Mini Savaş12 Mini Savaşİzinsiz Girişİzinsiz GirişNöbetçi KalesiNöbetçi KalesiGülen Yüzler SavaşıGülen Yüzler SavaşıW.O.T. 2 Özel OperasyonlarW.O.T. 2 Özel OperasyonlarBalonlarBalonlarYeniçeri SavaşlarıYeniçeri SavaşlarıKöprü TaktikleriKöprü TaktikleriDeadswitch 2Deadswitch 2Metal Slug KoşusuMetal Slug KoşusuKaranlık KesikKaranlık KesikAçıklamaya Zaman YokAçıklamaya Zaman YokKum TankıKum TankıSal Savaşları 2Sal Savaşları 2Kitlesel Kargaşa - Fazladan Kanlı Zombi Kıyameti GenişlemesiKitlesel Kargaşa - Fazladan Kanlı Zombi Kıyameti GenişlemesiElma SolucanıElma SolucanıSeviye ŞeytanSeviye ŞeytanKarşı YolKarşı YolMetro SörfçüleriMetro SörfçüleriÇılgın SürÇılgın SürÇöp Adam KancasıÇöp Adam KancasıTapınak Koşusu 2Tapınak Koşusu 2Çılgınlık HükümdarıÇılgınlık HükümdarıMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzKrallık HücumuKrallık HücumuJöle Git!Jöle Git!Zuma DeluxeZuma DeluxeKurbağaya DokunKurbağaya DokunBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFutbol FiziğiFutbol FiziğiHapishaneden KaçışHapishaneden KaçışŞehirde KaçışŞehirde KaçışSilahlı KoşuSilahlı KoşuSal Yap SavaşSal Yap SavaşTakma İsimTakma İsimŞık Pantolon MacerasıŞık Pantolon MacerasıHavalı Pantolon Macerası 2Havalı Pantolon Macerası 2Et ÇocukEt ÇocukPortal SavunucularıPortal SavunucularıSüper Mario Kardeşler - Yıldız Macerası 2Süper Mario Kardeşler - Yıldız Macerası 2Çılgınlık HızlandırıcısıÇılgınlık HızlandırıcısıMetro Sörfçüleri PekinMetro Sörfçüleri PekinSubway Surfers ZürihSubway Surfers ZürihKırmızı TemizleyiciKırmızı TemizleyiciAteş Çocuk ve Su Kız 1 Orman TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 1 Orman TapınağıTıklaOyna 2TıklaOyna 2Salyangoz Bob 1Salyangoz Bob 1Ateş Çocuk ve Su Kız 2 Işık TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 2 Işık TapınağıPortalPortalŞarkı Söyleyen AtlarŞarkı Söyleyen AtlarSilah ÇılgınlığıSilah ÇılgınlığıBob HırsızBob HırsızAskıda Kalan 2Askıda Kalan 2Eve Koyun Eve 2Eve Koyun Eve 2TU - 46TU - 46Ateş Çocuk ve Su Kız 3 Buz TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 3 Buz TapınağıKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushNyan Kedi UÇ!Nyan Kedi UÇ!Balon VurucuBalon VurucuSalyangoz Bob 4 - UzaySalyangoz Bob 4 - UzayZiyaretçiZiyaretçiTekerlekliTekerlekliAtari OyunlarıAtari OyunlarıNişancı OyunlarıNişancı OyunlarıDövüş OyunlarıDövüş OyunlarıZombi OyunlarıZombi OyunlarıSilah OyunlarıSilah OyunlarıAksiyon OyunlarıAksiyon OyunlarıFare OyunlarıFare OyunlarıSavaş OyunlarıSavaş OyunlarıKanlı OyunlarKanlı OyunlarHavalı OyunlarHavalı OyunlarFlaş OyunlarFlaş OyunlarKlavye OyunlarıKlavye Oyunları2D Oyunlar2D OyunlarHayatta Kalma OyunlarıHayatta Kalma OyunlarıÖldürme OyunlarıÖldürme Oyunları

Çılgınlık: Proje Nexus

Orijinal adı:
Madness: Project Nexus
Yayınlanma tarihi:
Aralık 2025
Değiştirilme tarihi:
Mayıs 2026
Teknoloji:
HTML5
Platformlar:
Tarayıcı (Masaüstü)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus, Madness Combat evreninde geçen vahşi bir 2D aksiyon oyunudur. Hikâye görevlerini ve arenalarını tamamlayarak düşman kalabalıklarını kurşuna dizer ve dövüşür, karakterinizi ve ekibinizi geliştirirsiniz.

Madness: Project Nexus'un olayları, gizli bir program olan Project Nexus'un süper askerler yarattığı ve eğittiği Madness Combat animasyon serisinin Nevada'sında geçer.

Hikâye modunda Hank, Sanford, Deimos ve Doktor Christoff'u yöneterek Nexus Training Program'ı çökertmeye çalışırsınız: hapishaneden kaçar, laboratuvarlara ve üslere baskın düzenler, muhafızları, ajanları ve deneysel canavarları yok edersiniz.

Oyun mekaniği run'n'gun ve beat'em up'ı bir araya getirir: 2D seviyelerde koşar, ateş eder, yakın dövüşe girer, yerden her türlü silahı kaldırır ve düşmanların dalgalar hâlinde aktığı odalarda hayatta kalmaya çalışırsınız.

Temel hedef; Mag Agent: N ve Phobos gibi kilit bosslara ulaşana dek Project Nexus'u ve onun eğitim kompleksini "yerle bir ederek" bölümleri tamamlamaktır.

Hikâye Modu: Bölümler ve Bosslar

Story Mode, birbirini takip eden bir bölümler serisi olarak sunulur: bir sonraki aşamayı açmak için mevcut bölümü tamamen tamamlamanız gerekir.

Hank, Sanford, Deimos ve Doktor Christoff gibi tanıdık karakterleri sırayla kontrol edersiniz.

Seviyeler, sürekli yeni düşman dalgalarının belirdiği hapishaneler, laboratuvarlar ve teknik bölgelerden oluşan odalar ve koridorlardan meydana gelir.

Bölüm boyunca ateş ederek ilerlemeniz, kapılar ve terminaller aracılığıyla (Space tuşuyla) geçiş yapmanız ve görevin sonuna kadar hayatta kalmanız gerekir.

Öne çıkan bölümler:

  • Bölüm 1 — Hank, Sanford ve Deimos'un Project Nexus'un kalıntılarına düzenlediği baskın; doruk noktası boss Mag Agent: N'dir.

  • Bölüm 1.5 — Doktor Christoff'un Project Nexus'un kökenlerini ve yapısını gün yüzüne çıkardığı, çok daha zorlu bir bölüm; final bossu Phobos'tur.

Bölüm 1.5, genellikle birincisinden belirgin biçimde zor olduğu için özellikle dikkat çeker: daha fazla düşman, daha yoğun çatışmalar ve zorlu boss dövüşleri.

Arena Modu: Kendi Savaşçın ve "Nexus'ta Hayat"

Madness: Project Nexus'taki Arena, kendi savaşçınızı oluşturarak Nexus Training Program'dan geçtiğiniz ayrı bir oyun gibi hissettirir.

Bu modda yapacaklarınız:

  • Hikâyenin Hank'i veya diğer karakterlerinden bağımsız, tamamen size özgü bir karakter oluşturur ve özelleştirirsiniz.

  • Sıradan ajanlar, ağır savaşçılar ve G03LM birimleri gibi farklı düşman türlerine karşı dalga dalga savaşırsınız.

  • Öldürmeler, görevler ve hayatta kalma karşılığında deneyim ve para kazanırsınız.

  • Seviye atlayarak özellik puanlarını (sağlık, hasar, hız vb.) dağıtır ve farklı silah türleri için perkler açarsınız.

  • Yeni silahlar, zırhlar ve kasklar satın alır; sizinle birlikte savaşacak paralı asker botları işe alır ve geliştirirsiniz.

Zamanla arena bir "hub"a dönüşür: kendi silah deponuz, ekipmanınız ve ekibiniz olur; her yeni görev, seçtiğiniz teçhizatın ve geliştirmelerin ne kadar iyi olduğunun sınavıdır. Bunların yanı sıra Zombie Arena da mevcuttur; burada zombi dalgalarını püskürtürsünüz ve bu, oyuna farklı bir ritim ile hayatta kalma odaklı bir boyut katar.

Silahlar, Özelleştirme ve "Kaos Araçları"

Madness: Project Nexus'un en büyük keyiflerinden biri, devasa silah ve ekipman cephaneliğidir.

Oyunda tabancalar, makineli tüfekler, saldırı tüfekleri, pompalı tüfekler, keskin nişancı tüfeklerinin yanı sıra kılıçlar ve çeşitli bıçaklar gibi yakın dövüş silahları da yer alır.

Classic sürümün güncellemelerinde Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 ve ek kasklar gibi yeni içerikler eklendi.

Ortamda yaşanan her şey orada kalır: kovanlar, kurşun izleri, düşman cesetleri — tüm bunlar "çılgın katliam" hissini pekiştirir.

Arenada şunları yapabilirsiniz:

  • Karakterinizin görünümünü ve özelliklerini şekillendirmek için farklı kasklar ve zırh parçaları satın alabilirsiniz.

  • Yüksek dalgalarda yanınızda savaşmaları için AI paralı askerlerden oluşan kendi ekibinizi kurabilir, onlara silah ve geliştirmeler verebilirsiniz.

Silah ve ekipman çeşitliliği sayesinde her oyuncu kendi tarzını oluşturabilir: kimi saldırı tüfekleri ve zırha yatırım yapar, kimi ise kompakt silahlar ve yakın dövüşle hafif ama hızlı bir karakter tercih eder.

Tempo, Stil ve Zorluk

Madness: Project Nexus, son derece hızlı ve vahşi bir aksiyon oyunudur: neredeyse her ekran bir dövüş sahnesidir; her yönden ateş yağar ve düşmanlar üzerinize üşüşür.

Öne çıkan özellikler:

  • Yoğun tempo: "sessiz" anlar yok denecek kadar azdır, neredeyse her an savaş sürer.

  • Bol düşman ve kanlı efektler — oyun görsel olarak Madness Combat animasyonunu andırır, ancak çok daha fazla dinamizm sunar.

  • Zorluk seviyeden seviyeye, dalgadan dalgaya artar: oyuncular doğru silahı ve taktiği bulmak için bölümleri sık sık yeniden oynamak zorunda kalır.

Görsel stil, Madness Combat'ın ikonik "çöp adam" tasarımını ve dünyasını birebir yansıtır: sade figürler, son derece etkileyici animasyonlar, parlak ateş çakmaları ve sel gibi akan kan. Bu, oyunu orijinal web serisinin hayranları için özellikle çekici kılar.

İlerleme Hissi ve "Bir Deneme Daha" Motivasyonu

İlerleme hissi en güçlü biçimde arenada kendini gösterir: başlangıçta karakteriniz zayıftır, darbelere dayanamaz ve düşman kuşatmasında çabucak can verir; ancak her yeni seviye ve silah alımıyla durum değişir.

Birkaç dövüşün ardından başlangıç dalgalarını rahatlıkla atlatmaya başlarsınız.

Yeni zırhlar ve kasklar, daha uzun süre dayanmanızı ve daha fazla risk almanızı sağlar.

Geliştirilmiş paralı askerler, dövüşleri hem daha görkemli hem de daha kontrollü hâle getirir.

Bu, bu tür oyunlara özgü alışkın olduğumuz döngüyü yaratır: "bir dalga daha, bir kontrat daha, bir adım daha ilerlemek için bir deneme daha" — yeni bir perk, silah ya da ekipman parçası açmak uğruna.

Madness: Project Nexus nasıl oynanır?

Saldırı: Sol fare tuşu
Hareket: WASD Silahı Al/Bırak: E Silah Değiştir: Q Eylem: Boşluk

Madness: Project Nexus'un türü nedir ve neye dayanmaktadır?

Madness: Project Nexus, Newgrounds portalındaki Madness Combat web serisine dayanan 2D yan kaydırmalı bir run'n'gun/beat'em up oyunudur. Oyun, atış mekaniklerini, yakın dövüşü ve karakter geliştirme sistemine sahip arena modlarını bir araya getirir.

Madness: Project Nexus'ta Story Mode ile Arena Mode arasındaki fark nedir?

Story Mode'da Hank, Sanford, Deimos ve Doktor Christoff olarak oynayarak Project Nexus'u yok eder ve Mag Agent: N ile Phobos gibi bosslarla savaşırsınız.

Arena Mode'da ise kendi savaşçınızı oluşturur, düşman dalgalarıyla savaşır, para ve deneyim kazanır, statlarınızı geliştirir, perkler açar, silah ve zırh satın alır ve paralı askerlerden oluşan bir ekip kurarsınız.

Madness: Project Nexus'ta karakter geliştirme ve kişiselleştirme var mı?

Evet, özellikle arenada: karakterinizin özelliklerini artırır, farklı silah türleri için perkler açar, zırh ve kask satın alır ve ekipman setinizi oluşturursunuz. Ayrıca bot paralı askerler kiralayıp geliştirebilir, zorlu dalgalar ve görevler için ekibinizi güçlendirebilirsiniz.

Madness: Project Nexus ne kadar zordur ve çocuklar için uygun mudur?

Oyun oldukça zorludur: düşmanlar dalgalar halinde saldırır, Story Mode'da ağır bosslar bulunur ve Bölüm 1.5, ilk bölümden belirgin biçimde daha zor kabul edilir. Bunun yanı sıra oyun görsel açıdan son derece kanlı ve sert bir yapıya sahiptir; bu nedenle daha çok gençler ve yetişkinler için tasarlanmıştır ve küçük çocuklar için fazla şiddetli olabilir.