CupHead: Silah Arkadaşları
CupHead: Silah Arkadaşları
CupHead: Silah Arkadaşları
CupHead: Silah Arkadaşları
Bunu AşmakBunu AşmakSeviye ŞeytanSeviye ŞeytanSüper DövüşçülerSüper DövüşçülerSilah Çılgınlığı 2Silah Çılgınlığı 2Dino OyunuDino Oyunu12 Mini Savaş12 Mini Savaşİshak'ın Bağlanışıİshak'ın BağlanışıÇılgın SürÇılgın SürNöbetçi KalesiNöbetçi KalesiAçıklamaya Zaman YokAçıklamaya Zaman YokSilah KanıSilah KanıYeniçeri SavaşlarıYeniçeri SavaşlarıMutlu TekerleklerMutlu TekerleklerÇöp Adam KancasıÇöp Adam KancasıGülen Yüzler SavaşıGülen Yüzler SavaşıSüper SıcakSüper SıcakAyı BarbarlarıAyı BarbarlarıSarhoş-Fu Ziyan Olmuş UstalarSarhoş-Fu Ziyan Olmuş UstalarTetris Mayın TemizleyiciTetris Mayın TemizleyiciEvsizEvsizİzinsiz Girişİzinsiz GirişKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushRus İlişkileriRus İlişkileriMetro Sörfçüleri MonakoMetro Sörfçüleri MonakoSift Heads Dünya - ÜltimatomSift Heads Dünya - ÜltimatomElma SolucanıElma SolucanıKarşı YolKarşı YolMetro SörfçüleriMetro SörfçüleriTapınak Koşusu 2Tapınak Koşusu 2Çılgınlık HükümdarıÇılgınlık HükümdarıMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzKrallık HücumuKrallık HücumuHarika TanklarHarika TanklarJöle Git!Jöle Git!Zuma DeluxeZuma DeluxeKurbağaya DokunKurbağaya DokunBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFutbol FiziğiFutbol FiziğiHapishaneden KaçışHapishaneden KaçışŞehirde KaçışŞehirde KaçışSilahlı KoşuSilahlı KoşuSal Yap SavaşSal Yap SavaşTakma İsimTakma İsimŞık Pantolon MacerasıŞık Pantolon MacerasıHavalı Pantolon Macerası 2Havalı Pantolon Macerası 2Et ÇocukEt ÇocukPortal SavunucularıPortal SavunucularıSüper Mario Kardeşler - Yıldız Macerası 2Süper Mario Kardeşler - Yıldız Macerası 2Çılgınlık HızlandırıcısıÇılgınlık HızlandırıcısıMetro Sörfçüleri PekinMetro Sörfçüleri PekinSubway Surfers ZürihSubway Surfers ZürihKırmızı TemizleyiciKırmızı TemizleyiciAteş Çocuk ve Su Kız 1 Orman TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 1 Orman TapınağıTıklaOyna 2TıklaOyna 2Salyangoz Bob 1Salyangoz Bob 1Ateş Çocuk ve Su Kız 2 Işık TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 2 Işık TapınağıPortalPortalŞarkı Söyleyen AtlarŞarkı Söyleyen AtlarPlazma Patlaması 2Plazma Patlaması 2Silah ÇılgınlığıSilah ÇılgınlığıBob HırsızBob HırsızAskıda Kalan 2Askıda Kalan 2Eve Koyun Eve 2Eve Koyun Eve 2TU - 46TU - 46New York KöpekbalığıNew York KöpekbalığıAteş Çocuk ve Su Kız 3 Buz TapınağıAteş Çocuk ve Su Kız 3 Buz TapınağıNyan Kedi UÇ!Nyan Kedi UÇ!Balon VurucuBalon VurucuSalyangoz Bob 4 - UzaySalyangoz Bob 4 - UzayZiyaretçiZiyaretçiTekerlekliTekerlekliKötü Domuzcuklar HD 2Kötü Domuzcuklar HD 2Erkekler İçin OyunlarErkekler İçin OyunlarAtari OyunlarıAtari OyunlarıNişancı OyunlarıNişancı OyunlarıDövüş OyunlarıDövüş OyunlarıEngel OyunlarıEngel OyunlarıHTML5 OyunlarıHTML5 OyunlarıZor OyunlarZor OyunlarBeceri OyunlarıBeceri Oyunları2D Oyunlar2D OyunlarÇılgın OyunlarÇılgın Oyunlar

CupHead: Silah Arkadaşları

Orijinal adı:
CupHead: Brothers in Arms
Yayınlanma tarihi:
Nisan 2021
Değiştirilme tarihi:
Mayıs 2026
Teknoloji:
HTML5
Platformlar:
Tarayıcı (Masaüstü)
CupHead: Brothers in Arms

CupHead: Brothers in Arms — Cuphead evreninden ilham alan zorlu bir 2D dövüş oyunudur. Bu oyunda tek bir denemede art arda üç patronla (Marionette, Neighbor ve Bendy) aynı anda savaşır, "mermi cehenneminden" kaçar, pembe mermileri parry yaparak savurur ve durmadan ateş edersiniz.

CupHead: Brothers in Arms, DAGames'in Brothers in Arms adlı hayran şarkısına ve Oblivionfall'ın aynı adlı animasyonuna dayanmaktadır: Cuphead yine çıkışsız bir durumda bulunur ve güçlü üç patronu birbiri ardına geçmek zorundadır.

Klasik bölümler yerine doğrudan bir patron dövüşleri serisine girersiniz: Marionette, Neighbor ve Bendy sırayla sahneye çıkar; sizin göreviniz ise yalnızca birkaç canla bu maratonu atlatmaktır.

Orijinal Cuphead'de olduğu gibi her rakip birden fazla fazda saldırır; her şey saldırı örüntülerini ezberlemek, atlama ve koşu zamanlamalarını doğru ayarlamak ve parry yapmak üzerine kuruludur.

Kontroller ve Temel Mekanikler

Buradaki kontroller standart bir koşu oyunundan biraz daha karmaşıktır: aynı anda birden fazla tuşu aktif olarak kullanmanız gerekir.

  • Hareket — ok tuşları (sol/sağ).

  • Zıplama ve havada parry — Z.

  • Ateş etme — X.

  • "Lock" nişan alma modu — C, hareket etmeden ateş etmek için.

  • Güçlendirilmiş saldırı (Ex Move) — V, özel kartlar biriktiğinde.

  • Hamle (Dash) — Shift, tehlikeli alanlarda kaymak için.

  • Duraklatma — Esc.

Oyuncular yorumlarda klavyeyle bu kontrollerin hiç kolay olmadığını belirtiyor: zıplamak, parry yapmak ve zamanında hamle tuşuna basmak aynı anda çok zor geliyor; bir kısım oyuncu ise ok tuşları + boşluk + Z gibi daha alışılageldik bir düzen ya da gamepad desteği istiyor.

Patron Dövüşleri: Art Arda Üç Sınav

Oyun, her biri refleks ve dayanıklılık açısından ayrı bir sınav gibi hissettiren üç büyük dövüş etrafında şekilleniyor.

  1. Marionette (Puppet) — Zorlu "Isınma Turu" İlk sahneye çıkan Marionette (Puppet), görsel olarak ve konsept açısından Five Nights at Freddy's tarzı animatroniklerle bağlantılı bir kukla patrondur.

Mermi serisi ateşler, küçük düşmanlar çağırır; savaş alanı kısa sürede mermilerle dolup taşar. Bu yüzden neredeyse hiç duramaz, sürekli zıplar, hamle yapar, ateş eder ve yeniden zıplarsınız.

Oyuncular yorumlarda bu patronun çok fazla canı olduğunu sıkça yazıyor; "sadece ilk bayrağa kadar ulaşabiliyorum, geç fazları göremiyorum" diyenler çok.

Burada sürekli ateş etmek (X) ve dikkatli zıplamalar (Z) büyük önem taşır; pembe mermileri parry yaparak kart biriktirip Ex Move kullanabilirsiniz.

  1. Neighbor — Ani Saldırılar ve İsabetli Nişan Sıradaki patron Neighbor; Hello Neighbor'daki kötü komşuya doğrudan bir göndermedir.

Bu aşamada saldırılar daha ani ve çok yönlü hale gelir: güvenli bir pozisyondan hareket etmeden ateş etmek için sık sık Dash (Shift) ve Lock modu (C) kullanmanız gerekir.

Yorumlarda oyuncular bu aşamada "anında öldüklerini" itiraf ediyor; mermi akışına ve yardımcı düşmanlara yetişemediklerini söylüyorlar.

Saldırı örüntülerini ne kadar iyi bilirseniz dövüş o kadar rahat geçer: yapımcı, saldırıların Brothers in Arms animasyonunu taklit ettiğini ve rastgele olmadığını vurguluyor.

  1. Bendy — Doruk Nokta ve Dayanıklılık Sınavı Final patronu, Bendy and the Ink Machine'in ünlü "mürekkep şeytanı" Bendy'dir.

Onunla karşılaşıldığında oyuncu önceki iki dövüşten çoktan yorulmuştur; Bendy ise daha da fazla mermi, daha hızlı saldırılar ve karmaşık yörüngeler ekler.

Bu noktada pembe nesneleri parry yapmak ve Ex Move kullanmak neredeyse zorunlu hale gelir: güçlendirilmiş saldırılar olmadan tüm canları kaybetmeden yeterli hasar vermek son derece güçtür.

Yanlış bir zıplama ya da çok geç yapılan bir hamle, ekranın kelimenin tam anlamıyla düşman ateşiyle kaplanmasına yol açar ve başa dönmek zorunda kalırsınız; çünkü bu hayran yapımı versiyonda fazlar arasında alışılageldik kontrol noktaları yoktur.

"Mermi Cehennemi" ve Zorluk

CupHead: Brothers in Arms, maksimum zorlukta yoğunlaştırılmış bir Cuphead gibi hissettirir: art arda üç patron, sınırlı can sayısı ve saldırı seli.

YouTube'da ve yorumlarda oyunun "orijinal kadar zor" olduğu yazılıyor; kimileri ise mermi yoğunluğu ve araya giren bölümlerin olmaması nedeniyle daha da sert bulduğunu belirtiyor.

Oyuncuların talepleri:

  • Patronların can miktarının azaltılması,

  • Fazların kısaltılması ya da kontrol noktası eklenmesi,

  • Kontrollerin özelleştirilebilmesi veya gamepad desteğinin gelmesi.

Buna karşın pek çok kişi oyunu atmosferi ve dövüşlerin gerçekten "Cuphead gibi" hissettirmesi nedeniyle övüyor: ezberlenmesi gereken net örüntüler ve kazanıldığında duyulan derin tatmin duygusu.

Çocuklar ve yeni başlayanlar için bu son derece zorlu bir meydan okuma olabilir; ancak hardcore oyunları seven gençler ve yetişkinler oyunu tam da bu yüzden — sunduğu challenge seviyesi için — değerli buluyor.

Birkaç Dakikalık, Ama Son Derece Yoğun Oturumlar

Oyun, tek bir koşu için "birkaç dakika" sürüyor.

Ama o birkaç dakikada kendinizi tamamen tükenmiş hissediyorsunuz: üç patron, sürekli konsantrasyon, minimum hata toleransı — yoksa tam yeniden başlangıç.

Özünde bu, "bir deneme daha" formatında bir oyun: hızlıca açıyorsunuz, bir öncekinden biraz daha ileri gidiyorsunuz, birkaç yeni örüntü öğreniyorsunuz ve tekrar savaşa giriyorsunuz.

CupHead: Brothers in Arms nasıl oynanır?

Hareket: Yön Tuşları
Saldırı: X Zıpla: Z Nişan Al: C

CupHead: Brothers in Arms tek seferde sonuna kadar tamamlanabilir mi?

Teorik olarak evet: sınırlı sayıda canla ve kontrol noktası olmadan Marionette, Neighbor ve Bendy'yi arka arkaya yenmek gerekiyor; oyunun yapımcısı ve bazı oyuncular, oyunun tamamen tamamlanabildiğini doğruluyor ancak bunun pratik yapmayı ve saldırı kalıplarını ezberlemeyi gerektirdiğini belirtiyor.

CupHead: Brothers in Arms, orijinal Cuphead'den ne kadar daha zor?

Oyuncular ve video incelemeler, fan yapımı oyunun en azından orijinalden daha kolay olmadığını söylüyor: arka arkaya üç boss, kontrol noktalarının yokluğu ve yoğun "mermi cehennemi", özellikle ana oyundaki nefes alma seviyelerine alışmış olanlar için oyunu son derece gergin hale getiriyor.

CupHead: Brothers in Arms'da kaç boss var ve bunlar kimler?

Oyunda üç boss bulunuyor: korku oyunlarındaki animatroniklerden ilham alan Marionette (Puppet), Hello Neighbor'a gönderme yapan Neighbor ve Bendy and the Ink Machine'den Bendy; bu üçünü tek bir sırayla yenmek gerekiyor.

CupHead: Brothers in Arms'da ilerlemek için hangi teknikleri öğrenmek gerekiyor?

Yorumlara göre en önemli şeyler şunlar: pembe mermileri parry ile savuşturmayı öğrenmek, Dash hareketini aktif olarak kullanmak, daha az tehlikeye girmek için Lock modunda ateş etmek ve her bosun saldırı sırasını ezberlemek; çünkü kalıplar rastgele değil, Brothers in Arms animasyonunu tekrarlıyor.

CupHead: Brothers in Arms'ı kim yaptı ve oyun resmi mi?

Bu fan yapımı oyunu omega glitch takma adlı bir yapımcı oluşturdu; oyun, DAGames'in Brothers in Arms şarkısına ve Oblivionfall'ın animasyonuna dayanıyor ve hakları Studio MDHR'a ait olan Cuphead serisinin resmi bir parçası değil.