الجنون: مشروع نيكسوس
الجنون: مشروع نيكسوس
الجنون: مشروع نيكسوس
الجنون: مشروع نيكسوس
بوومبوومرباط إسحاقرباط إسحاقالمقاتلون الخارقونالمقاتلون الخارقونقرش نيويوركقرش نيويوركالدببة البرابرةالدببة البرابرةفوضى الأسلحة 2فوضى الأسلحة 2انفجار البلازما 2انفجار البلازما 2متشردمتشرددبابات رائعةدبابات رائعةعالم رؤوس التصويب - الإنذار الأخيرعالم رؤوس التصويب - الإنذار الأخير١٢ معركة صغيرة١٢ معركة صغيرةتسللتسللحصن الحارسحصن الحارسحرب الوجوه المبتسمةحرب الوجوه المبتسمةدبليو.أو.تي. ٢ العمليات الخاصةدبليو.أو.تي. ٢ العمليات الخاصةبلونزبلونزمعارك الإنكشاريةمعارك الإنكشاريةتكتيكات الجسرتكتيكات الجسرديدسويتش 2ديدسويتش 2جري ميتال سلججري ميتال سلجقطع مظلمقطع مظلملا وقت للشرحلا وقت للشرحدبابة الكثباندبابة الكثبانحروب الطوافات 2حروب الطوافات 2فوضى جماعية - توسعة نهاية العالم للزومبي الدموية الإضافيةفوضى جماعية - توسعة نهاية العالم للزومبي الدموية الإضافيةدودة التفاحدودة التفاحمستوى الشيطانمستوى الشيطانطريق متقاطعطريق متقاطعمتزلجو المترومتزلجو المتروقد السيارة بجنونقد السيارة بجنونرجل العصا الخطافرجل العصا الخطافمعبد الجري 2معبد الجري 2حاكم الجنونحاكم الجنونموتو إكس 3 إمموتو إكس 3 إمبلوكسورزبلوكسورزاندفاع المملكةاندفاع المملكةجيلي انطلق!جيلي انطلق!زوما ديلوكسزوما ديلوكساضغط على الضفدعاضغط على الضفدعبلوكسد.آي أوبلوكسد.آي أوفيكتاريا.آي أوفيكتاريا.آي أوفيزياء كرة القدمفيزياء كرة القدمالهروب من السجنالهروب من السجنقفزة المدينةقفزة المدينةسباق الأسلحةسباق الأسلحةحروب الطوافاتحروب الطوافاتألغاز الأسماءألغاز الأسماءمغامرة البَنْطَلُون الأنيقمغامرة البَنْطَلُون الأنيقمغامرة السراويل الأنيقة ٢مغامرة السراويل الأنيقة ٢فتى اللحمفتى اللحمحماة البواباتحماة البواباتسوبر ماريو بروز - مغامرة النجوم ٢سوبر ماريو بروز - مغامرة النجوم ٢تسارع الجنونتسارع الجنونمترو الانفاق سيرفرز بكينمترو الانفاق سيرفرز بكينمترو الأنفاق سيرفرز زيورخمترو الأنفاق سيرفرز زيورخمهمة إزالة الأحمرمهمة إزالة الأحمرفتى النار وفتاة الماء 1 معبد الغابةفتى النار وفتاة الماء 1 معبد الغابةانقر للعب 2انقر للعب 2الحلزون بوب 1الحلزون بوب 1فتى النار وفتاة الماء 2 معبد الضوءفتى النار وفتاة الماء 2 معبد الضوءبوابةبوابةالخُيول المُغنِّيةالخُيول المُغنِّيةفوضى الأسلحةفوضى الأسلحةبوب السارقبوب السارقالمعلق 2المعلق 2البيت خروف البيت 2البيت خروف البيت 2تو - ٤٦تو - ٤٦الصبي الناري والفتاة المائية 3 معبد الجليدالصبي الناري والفتاة المائية 3 معبد الجليدكِك بوتاوِسكي موتو راشكِك بوتاوِسكي موتو راشنيان كات طر!نيان كات طر!قاذف الفقاعاتقاذف الفقاعاتحلزون بوب 4 - الفضاءحلزون بوب 4 - الفضاءالزائرالزائرويليويليألعاب الأركيدألعاب الأركيدألعاب إطلاق النارألعاب إطلاق النارألعاب القتالألعاب القتالألعاب الزومبيألعاب الزومبيألعاب البنادقألعاب البنادقألعاب الأكشنألعاب الأكشنألعاب الفأرألعاب الفأرألعاب حربألعاب حربألعاب دمويةألعاب دمويةألعاب رائعةألعاب رائعةألعاب الفلاشألعاب الفلاشألعاب لوحة المفاتيحألعاب لوحة المفاتيحألعاب ثنائية الأبعادألعاب ثنائية الأبعادألعاب البقاءألعاب البقاءألعاب القتلألعاب القتل

الجنون: مشروع نيكسوس

الاسم الأصلي:
Madness: Project Nexus
تاريخ النشر:
ديسمبر ٢٠٢٥
تاريخ التعديل:
مايو ٢٠٢٦
تكنولوجيا:
HTML5
المنصات:
المتصفح (سطح المكتب)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus هو لعبة أكشن ثنائية الأبعاد لا ترحم، تدور أحداثها في عالم Madness Combat، حيث تخوض مهمات قصصية وجولات في الساحة، وأنت تُطلق النار وتُوزّع الضربات على حشود من الأعداء، بينما تُطوّر بطلك وفريقه باستمرار.

تجري أحداث Madness: Project Nexus في نيفادا من عالم المسلسل الرسوم المتحركة Madness Combat، حيث يعمل برنامج سري يُعرف بـ Project Nexus على تجنيد وتدريب جنود خارقين.

في وضع القصة، تلعب دور Hank وSanford وDeimos والدكتور Christoff، وهم يسعون إلى تدمير Nexus Training Program: يفرّون من السجن، ويقتحمون المختبرات والقواعد، ويُصفّون الحراس والعملاء والوحوش التجريبية.

تمزج طريقة اللعب بين أسلوبَي run'n'gun وbeat'em up: تجري عبر مستويات ثنائية الأبعاد، تُطلق النار، تُقاتل بالأيدي، تلتقط أي سلاح من الأرض، وتحاول البقاء على قيد الحياة في غرف تتدفق إليها موجات الأعداء تباعاً.

الهدف الرئيسي هو التقدم عبر الحلقات، وتفكيك Project Nexus ومجمعه التدريبي، حتى تصل إلى أبرز البوسات من أمثال Mag Agent: N وPhobos.

وضع القصة: الحلقات والبوسات

يُقدَّم Story Mode على شكل سلسلة من الحلقات المتتابعة: لا يمكنك فتح المرحلة التالية إلا بإتمام الحالية بالكامل.

تتناوب على تجسيد شخصيات مألوفة: Hank وSanford وDeimos والدكتور Christoff.

تتألف المستويات من غرف وممرات: سجون ومختبرات ومناطق تقنية تتجدد فيها موجات الأعداء دون توقف.

خلال الحلقة، عليك التصدي للأعداء بالرصاص، والمضي قُدُماً عبر الأبواب والأجهزة الطرفية (باستخدام مفتاح Space)، والصمود حتى نهاية المهمة.

أبرز الحلقات:

  • Episode 1 — اقتحام بقايا Project Nexus بمشاركة Hank وSanford وDeimos، ويبلغ ذروته بمواجهة البوس Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — حلقة أكثر صعوبة مع الدكتور Christoff، تكشف نشأة Project Nexus وتفاصيل بنيته؛ والبوس الختامي هو Phobos.

تُعدّ الحلقة 1.5 على نطاق واسع أصعب بكثير من الأولى: أعداء أكثر، معارك رصاص أشد كثافة، ومواجهات بوس أكثر تعقيداً.

وضع الساحة: مقاتلك الخاص و"الحياة في Nexus"

يبدو Arena Mode وكأنه لعبة مستقلة بذاتها، تبني فيها مقاتلاً من الصفر يخوض Nexus Training Program.

ما ستفعله في هذا الوضع:

  • تُنشئ شخصيتك الخاصة وتُخصصها، وهي ليست Hank أو أيٌّ من أبطال القصة.

  • تُقاتل موجة تلو الأخرى في مواجهة أنواع متعددة من الأعداء: عملاء عاديون، ومقاتلون ثقيلون، ووحدات G03LM.

  • تكسب خبرة وأموالاً مقابل القتل وإتمام المهام والبقاء حياً.

  • ترتقي بمستواك وتوزع نقاطك على الخصائص (الصحة، الضرر، السرعة، وغيرها)، وتفتح مزايا خاصة بأنواع الأسلحة المختلفة.

  • تشتري أسلحة وأدرعاً وخوذات جديدة، وتستأجر مرتزقة من الذكاء الاصطناعي وتُطوّرهم ليقاتلوا إلى جانبك.

مع مرور الوقت، تتحول الساحة إلى "مركز عمليات": لديك مستودعك الخاص من الأسلحة والمعدات وأفراد الفريق؛ وكل مهمة جديدة هي اختبار لمدى جودة ما اخترته من تجهيزات وتحسينات. وإلى جانب ذلك، تتوفر Zombie Arena حيث تصدّ موجات الزومبي، مما يضيف إيقاعاً مختلفاً يُركّز على الصمود والبقاء.

الأسلحة والتخصيص و"أدوات الفوضى"

من أبرز متع Madness: Project Nexus ترسانته الضخمة من الأسلحة والمعدات.

تضم اللعبة مسدسات ورشاشات وبنادق هجومية وبنادق مقصورة وقناصات، فضلاً عن أسلحة بيضاء كالسيوف والشفرات المتنوعة.

أضافت تحديثات النسخة الكلاسيكية وحدات جديدة، من بينها Thompson وMP40 وG36 وAutomagV وP1445 وخوذات إضافية.

كل ما يحدث في الموقع يبقى فيه: طلقات فارغة وآثار رصاص وجثث الأعداء — مما يُعمّق الإحساس بـ"المجزرة المجنونة".

في الساحة، بإمكانك:

  • شراء خوذات متنوعة وعناصر درع، لتنسيق مظهر بطلك وخصائصه معاً.

  • تشكيل فريقك الخاص من المرتزقة الآليين، وتزويدهم بالأسلحة والتحسينات حتى يُسندوك في الموجات العالية.

بفضل تنوع الأسلحة والمعدات، يستطيع كل لاعب بناء أسلوبه الخاص: بعضهم يُراهن على البنادق الهجومية والدروع الثقيلة، وبعضهم يفضل شخصية خفيفة وسريعة تعتمد على أسلحة مدمجة والقتال بالأيدي.

الإيقاع والأسلوب والصعوبة

Madness: Project Nexus أكشن سريع الوتيرة لا يهدأ: كل شاشة تكاد تكون معركة، ورصاص، وأعداء يتدفقون من كل اتجاه.

أبرز سماته:

  • إيقاع مكثف: لحظات الهدوء نادرة، والقتال هو الحالة الافتراضية دائماً.

  • أعداء بالجملة ومؤثرات دموية — تستحضر اللعبة بصرياً أجواء Madness Combat، لكن بديناميكية أشد وأعنف.

  • تتصاعد الصعوبة مستوىً بعد مستوى وموجةً بعد موجة: كثيراً ما يضطر اللاعبون لإعادة الحلقات لاختبار أسلحة وتكتيكات مختلفة.

يُعيد الأسلوب البصري توظيف التصميم "العصوي" المميز لشخصيات عالم Madness Combat: أشكال بسيطة لكنها تنبض بحركات معبّرة للغاية، ووميض الطلقات الزاهي وبحار الدماء. مما يجعل اللعبة جذابة بشكل خاص لمحبي المسلسل الإلكتروني الأصلي.

الإحساس بالتقدم وإغراء "محاولة أخرى"

يتجلى الإحساس بالنمو بأوضح صوره في الساحة: في البداية، شخصيتك ضعيفة، لا تتحمل الضربات، وتسقط سريعاً حين تُحاصرها الأعداء — لكن مع كل ترقية وكل سلاح جديد، تتغير المعادلة تدريجياً.

بعد بضعة معارك، تبدأ بالصمود أمام الموجات الأولى بثقة واضحة.

الدروع والخوذات الجديدة تمنحك قدرة أكبر على التحمل والمجازفة.

المرتزقة المُطوَّرون يجعلون المعارك أكثر إثارة وأيسر ضبطاً.

هذا كله يُفرز الحلقة المعتادة في هذا النوع من الألعاب: "موجة أخرى، عقد آخر، محاولة أخرى للتقدم أبعد"، سعياً لفتح ميزة جديدة أو سلاح جديد أو قطعة تجهيز جديدة.

كيف تلعب Madness: Project Nexus؟

هجوم: زر الفأرة الأيسر
الحركة: WASD التقاط/إسقاط السلاح: E تبديل السلاح: Q تنفيذ حركة: المسافة

ما هو نوع لعبة Madness: Project Nexus وعلى ماذا تعتمد؟

Madness: Project Nexus هي لعبة 2D side-scrolling من نوع run'n'gun/beat'em up، مستندة إلى المسلسل الإلكتروني Madness Combat على منصة Newgrounds. تجمع اللعبة بين تبادل إطلاق النار والقتال بالأيدي وأوضاع الساحات مع نظام تطوير الشخصية.

ما الفرق بين Story Mode وArena Mode في Madness: Project Nexus؟

في Story Mode تلعب عبر حلقات قصصية بشخصيات هانك وسانفورد وديموس والدكتور كريستوف، حيث تعمل على تدمير مشروع Nexus وتواجه رؤساء مثل Mag Agent: N وPhobos.

في Arena Mode تقوم بإنشاء مقاتلك الخاص، وتخوض معارك ضد موجات من الأعداء، وتكسب المال والخبرة، وتطور إحصائياتك، وتفتح مزايا خاصة، وتشتري الأسلحة والدروع، وتجمع فريقاً من المرتزقة.

هل توجد في Madness: Project Nexus ترقية وتخصيص للشخصية؟

نعم، خاصةً في وضع الساحة: يمكنك تحسين خصائص بطلك، وفتح مزايا لأنواع مختلفة من الأسلحة، وشراء الدروع والخوذات، وتكوين مجموعة معداتك الخاصة. كما يمكنك توظير روبوتات مرتزقة وتطويرها لتعزيز فريقك في مواجهة الموجات الصعبة والمهام.

ما مدى صعوبة Madness: Project Nexus وهل هي مناسبة للأطفال؟

اللعبة صعبة إلى حد ما: يهاجم الأعداء على شكل موجات، وتوجد رؤساء صعبون في Story Mode، ويُعدّ Episode 1.5 أصعب بشكل ملحوظ من الأول. كما أن اللعبة تحتوي على عنف شديد ومشاهد دموية قاسية بصرياً، لذا فهي موجهة أساساً للمراهقين والبالغين، وقد تكون قاسية جداً على الأطفال الصغار.