ড্রাঙ্ক-ফু ওয়েস্টেড মাস্টার্স

Drunk-Fu: Wasted Masters হলো একটি মজাদার ফিজিক্স-ভিত্তিক ফাইটিং গেম, যেখানে তুমি একজন মাতাল র্যাগডল ফাইটারকে নিয়ন্ত্রণ করো, বিশ্বের বিভিন্ন বারে মারামারি করো, আশেপাশের জিনিসপত্র অস্ত্র হিসেবে তুলে নাও এবং একা বা বন্ধুদের সাথে মিলে পুরো জায়গাটা তছনছ করে দাও।
Drunk-Fu: Wasted Masters কোনো জটিল গল্প বলে না — পুরো ব্যাপারটা একটাই সহজ পরিস্থিতির উপর দাঁড়িয়ে আছে: সারা দুনিয়ার বারগুলোতে মাতাল খদ্দেররা এতটাই "চড়িয়ে" গেছে যে তারা গণহারে মারামারি শুরু করে দিয়েছে।
তুমি এমনই একজন হিরোকে নিয়ন্ত্রণ করো, যে কোনোমতে পায়ে দাঁড়িয়ে আছে, হোঁচট খাচ্ছে, পড়ে যাচ্ছে — আর এর মাঝেই ছোট্ট একটা অ্যারেনায় সবাইকে ধরাশায়ী করার চেষ্টা করছে। মূল লক্ষ্য হলো প্রতিপক্ষকে মাঠের বাইরে ছুড়ে ফেলা, শত্রুদের ঢেউয়ের পর ঢেউ সামলানো এবং নিজে নকআউট না হওয়া।
গেমের মেকানিক্স তৈরি হয়েছে মজাদার কিন্তু চিন্তাভাবনা করা ফিজিক্সের উপর ভিত্তি করে: তোমার ক্যারেক্টার আসলে একটা "মাতাল র্যাগডল", যার পুরো শরীর দুলতে থাকে, আর প্রতিটা নড়াচড়া ও আঘাত নির্ভর করে ইনার্শিয়া আর সংঘর্ষের উপর। এই কারণে প্রতিটা ধাক্কাধাক্কি হয় অপ্রত্যাশিত — কেউ পড়ে যায়, কেউ টেবিলের ওপর দিয়ে উড়ে যায়, আর কেউ ভুলবশত নিজের সঙ্গীকেই ফেলে দেয়।
নিয়ন্ত্রণ ও কঠিনতা
Drunk-Fu: Wasted Masters-এর কন্ট্রোল ইচ্ছাকৃতভাবে "বেঢপ" আর অস্বাভাবিক করা হয়েছে: ক্যারেক্টার সবসময় কাত হয়ে পড়তে চায়, আর বোতাম চাপলে সাড়া আসে একটু দেরিতে, মনে হয় যেন "পিচ্ছিল"।
এটা কোনো টেকনিক্যাল ভুল নয়, বরং এটাই গেমের মূল ভাবনা — তুমি যেন একজন ভীষণ মাতাল মানুষকে নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করছো, আর এটাই হলো আসল চ্যালেঞ্জ।
ব্রাউজার ভার্সনে দুই প্লেয়ারের জন্য কন্ট্রোল দুই সেট কী-তে ভাগ করা হয়েছে: প্রথম প্লেয়ার অ্যারো কী দিয়ে মুভ করে এবং বিভিন্ন আঘাত ও জাম্প অ্যাটাকের জন্য তিনটি বোতাম (B, N, M) ব্যবহার করে; দ্বিতীয় প্লেয়ার WASD দিয়ে হাঁটে এবং 1, 2, 3 কী দিয়ে মারে।
গেম মোড ও লড়াইয়ের ধরন
- "Get Smashed!" মোড — সবাইকে অ্যারেনা থেকে ছুড়ে ফেলো মূল মোডগুলোর একটিতে তোমার কাজ হলো প্রতিপক্ষকে লেভেলের বাইরে ছিটকে দেওয়া। ছোট্ট একটা অ্যারেনায় কয়েকজন মাতাল ফাইটার জড়ো হয়, আর যে সবচেয়ে বেশিক্ষণ মাঠে টিকে থাকতে পারে এবং বাকিদের নিচে ফেলে দিতে পারে, সেই জেতে।
এই মোডে বিশৃঙ্খলাটা সবচেয়ে ভালো টের পাওয়া যায়: একটা ভালো আঘাতেই একসাথে কয়েকজন প্রতিপক্ষ উড়ে যেতে পারে।
- "Get Swarmed!" মোড — শত্রুদের ঢেউ সামলাও কো-অপ মোড "Get Swarmed!"-এ তুমি বন্ধুর সাথে (বা একা) মাতাল শত্রুদের ক্রমবর্ধমান ঢেউ সামলাও। প্রতিটা নতুন ঢেউয়ে শত্রুর সংখ্যা বাড়ে এবং তারা আরও আক্রমণাত্মক হয়ে ওঠে, আর তোমার লক্ষ্য হলো নকআউট না হয়ে যতক্ষণ সম্ভব টিকে থাকা।
PC-তে অ্যাচিভমেন্টগুলো সরাসরি পাস করা ওয়েভের সংখ্যার সাথে জুড়ে আছে — যেমন ৩, ৬ বা ৯টি ওয়েভ টিকে থাকা।
- "King of the Keg" মোড — কেগ ধরে রাখো "King of the Keg" মোডে অ্যারেনায় একটা কেগ (পিপা) ঘিরে বিশেষ একটা জোন থাকে, আর খেলোয়াড়রা ঠিক সেই জায়গাটার নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য লড়াই করে। যে সবচেয়ে বেশি সময় কেগের আশেপাশের এলাকায় একমাত্র নিয়ন্ত্রণকারী হিসেবে থাকতে পারে এবং পয়েন্ট জমাতে পারে, সেই জেতে।
এটা লড়াইকে আরও কৌশলগত করে তোলে: শুধু সবাইকে মারলেই হবে না, নির্দিষ্ট জোনের বাইরে ছিটকে না যাওয়াটাও সমান জরুরি।
ক্যারেক্টার ও কাস্টমাইজেশন
লড়াই শুরুর আগে তুমি তোমার হিরোকে সাজাতে পারবে: মুখ বেছে নাও — এমনকি চোখ বড় বড় করা খুব গ্রোটেস্ক অপশনও আছে — পোশাক আর স্কিনের রঙ বেছে নাও।
কিছু ভার্সনে বিভিন্ন পোশাক ও এলিমেন্ট দিয়ে চেহারা কাস্টমাইজ করার কথাও বলা হয়েছে, যাতে অন্য ফাইটারদের মাঝে তোমার ক্যারেক্টারকে আলাদা করে চেনা যায়।
এর ফলে একই অ্যারেনায় দুটো একরকম হিরো খুব কমই দেখা যায় — কেউ দেখতে অফিস ক্লার্কের মতো, কেউ ট্যুরিস্টের মতো, কেউ আবার কার্টুনিশ ফাইটারের মতো। এই রঙচঙে ক্যারেক্টারগুলো বারের মধ্যে উড়ে বেড়াচ্ছে, টেবিলে আটকে যাচ্ছে আর একে অপরের উপর পড়ে যাচ্ছে — দেখতে সত্যিই হাসির।
লোকেশন ও পরিবেশ
Drunk-Fu: Wasted Masters-এর লোকেশনগুলো হলো পৃথিবীর বিভিন্ন প্রান্তের বার আর তেমনই জায়গা। অ্যারেনায় টেবিল, চেয়ার, বারের কাউন্টার আর আরও নানা জিনিস আছে, যেগুলো শুধু পরিবেশ তৈরি করে না — অস্ত্র হিসেবেও কাজে আসে। ইন্টেরিয়রগুলো ইচ্ছাকৃতভাবে কার্টুনিশ আর রঙিন, আর সামগ্রিক স্টাইলটা মাতাল মারামারির একটা কমেডি কার্টুনের মতো।
পরিবেশটা তৈরি হয়েছে হিউমার আর অ্যাবসার্ডিটির উপর ভিত্তি করে: ক্যারেক্টাররা "ভুতের মতো মাতাল" হয়ে চিৎকার-চেঁচামেচি করতে করতে চারপাশের সব কিছু তুলে নিয়ে পুরো জায়গাটা তছনছ করে দেয়। ডায়নামিক, মজাদার সাউন্ডট্র্যাক আর আঘাত, পড়ে যাওয়া আর সংঘর্ষের হাসিখুশি সাউন্ড এফেক্ট পুরো ব্যাপারটাকে আরও জমিয়ে তোলে।
ফিজিক্স, আঘাত ও অস্ত্র
গেমের মূল প্রাণ হলো র্যাগডল বডি ফিজিক্স আর সংঘর্ষের সিস্টেম। আঘাত "অ্যানিমেশন" দিয়ে নয়, বরং শরীরের কোনো অংশ বা কোনো জিনিস শত্রুর সাথে সত্যিকারের সংঘর্ষের মাধ্যমে হিসাব করা হয়: গতি আর ভর যত বেশি, আঘাত তত শক্তিশালী। তাই তুমি দৌড়ে এসে লাফ দিয়ে একটা সেরকম নিখুঁত না হওয়া আঘাতেও প্রতিপক্ষকে অনেকদূর উড়িয়ে দিতে পারো।
খেলোয়াড়রা বিভিন্ন ধরনের অ্যাটাক করতে পারে: হাতের আঘাত, পায়ের আঘাত, জাম্প অ্যাটাক, ড্যাশ। এছাড়া আশেপাশের জিনিসপত্র — চেয়ার, বোতল আর অন্যান্য অবজেক্ট — তুলে নিয়ে অস্ত্র হিসেবে ব্যবহার করা যায়, যা আঘাতের পরিসর আর শক্তি দুটোই বাড়িয়ে দেয়।
একা ও দলে খেলার মোড
Drunk-Fu: Wasted Masters একা খেলা এবং মাল্টিপ্লেয়ারের বিভিন্ন অপশন দুটোই সাপোর্ট করে।
-
সিঙ্গেল প্লেয়ার মোড: AI-এর বিরুদ্ধে লড়াই এবং ওয়েভ প্রগ্রেস সিস্টেম সহ শত্রুদের ঢেউ পার করা।
-
লোকাল মাল্টিপ্লেয়ার: ব্রাউজারে একই কীবোর্ডে দুইজন, অথবা কনসোল ও PC-তে একই স্ক্রিনে সর্বোচ্চ ৮ জন পর্যন্ত।
-
অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার: ইন্টারনেটের মাধ্যমে অন্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে লড়াই, বন্ধুদের সাথে খেলার সুযোগ সহ।
এর ফলে গেমটা "পাঁচ মিনিটের একা খেলা" এবং বন্ধুদের সাথে সন্ধ্যা কাটানো — দুটোর জন্যই দারুণ মানানসই, বিশেষত ৬-৮ জনের মোড চালু করলে তো কথাই নেই।
Drunk-Fu Wasted Masters কীভাবে খেলতে হয়?
প্লেয়ার ১
মুভমেন্ট: অ্যারো কী
অ্যাকশন: B, N, M
প্লেয়ার ২
মুভমেন্ট: W, A, S, D
অ্যাকশন: ১, ২, ৩
Drunk-Fu: Wasted Masters গেমটা আসলে কী নিয়ে?
এটা একটা আর্কেড ফিজিক্স ফাইটিং গেম, যেটা সারা দুনিয়ার বারে মাতাল মারামারি নিয়ে। এখানে আপনি একটা র্যাগডল ক্যারেক্টার কন্ট্রোল করেন যে কোনোমতে পায়ের উপর দাঁড়িয়ে থাকে, অন্য মাতাল ফাইটারদের সাথে লড়াই করেন এবং তাদের অ্যারেনার বাইরে ছুঁড়ে ফেলেন অথবা শত্রুদের ঢেউয়ের বিরুদ্ধে টিকে থাকেন।
Drunk-Fu: Wasted Masters-এ কী কী মোড আছে?
গেমে কয়েকটা মূল মোড আছে: "Get Smashed!" — প্রতিপক্ষকে অ্যারেনার বাইরে ছুঁড়ে ফেলতে হবে, "Get Swarmed!" — শত্রুদের ঢেউয়ের বিরুদ্ধে বেঁচে থাকতে হবে, এবং "King of the Keg" — কেগের চারপাশের জোন নিয়ন্ত্রণের লড়াই। এছাড়া সিঙ্গেল প্লেয়ার, কো-অপ এবং মাল্টিপ্লেয়ারের অপশনও আছে।
Drunk-Fu: Wasted Masters-এ একসাথে কতজন খেলতে পারবে?
Drunk-Fu: Wasted Masters-এ একা, অথবা লোকালি দুইজন একসাথে খেলা যায় (যেমন ব্রাউজারে একটা কীবোর্ডে)। আর Xbox এবং পিসিতে গেমটা কিছু মোডে লোকাল ও অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারে ৮ জন পর্যন্ত সাপোর্ট করে।
Drunk-Fu: Wasted Masters-এ কন্ট্রোল এত অদ্ভুত লাগে কেন?
কন্ট্রোল ইচ্ছা করেই "মাতাল" বানানো হয়েছে: ক্যারেক্টার সবসময় টলমল করে, তার নড়াচড়ায় একটু দেরি হয়, আর ফিজিক্স তাকে "পড়িয়ে দেওয়ার" চেষ্টা করে — যাতে আপনি মনে করেন যেন অনেক বেশি পান করে ফেলেছেন। এটা গেমের মূল বৈশিষ্ট্য, কোনো বাগ না।
Drunk-Fu: Wasted Masters-এ কি ক্যারেক্টার কাস্টমাইজ করা যায়?
হ্যাঁ, গেমে ক্যারেক্টার কাস্টমাইজ করার সুবিধা আছে — মুখ, পোশাক এবং গায়ের রং বেছে নেওয়া যায়। এছাড়া এমনভাবে লুক তৈরি করা যায় যাতে আপনার হিরো অন্য ফাইটারদের মধ্যে আলাদা দেখায় এবং যতটা সম্ভব মজাদার লাগে।


































































































