হোমেলেস

Hobo হলো একটি 2D ফাইটিং-ব্রাউলার গেম, যেখানে আপনি একজন রাগী গৃহহীন মানুষের চরিত্রে শহরের রাস্তায় ঘুরে বেড়ান এবং পথচারী, পুলিশ ও অন্যান্য শত্রুদের সাথে মারামারি করেন — আর ধীরে ধীরে আনলক করেন ক্রমশ পাগলাটে ও "নোংরা" কম্বো অ্যাটাক।
গেমের শুরুতে Hobo নামের গৃহহীন লোকটি ডাস্টবিনের পাশে ঘুমাচ্ছিল, যখন একজন পুলিশ অফিসার তাকে রুক্ষভাবে জাগিয়ে তাড়িয়ে দেয়। এটা নায়কের একদম পছন্দ হয় না — সে রেগে আগুন হয়ে যায় এবং "প্রতিশোধ" নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। এই মুহূর্ত থেকেই আপনি নিয়ন্ত্রণ নেন এবং পথে যাকেই পান তার সাথেই মারামারি শুরু হয়ে যায়।
এরপর আপনি শহরের রাস্তা ধরে এগিয়ে যান: প্রতিটি স্ক্রিনে নতুন নতুন শত্রুর দল আসে — ডাম্পের কর্মী, পথচারী, পরিচ্ছন্নতাকর্মী, খেলোয়াড় এবং আরও নানান চরিত্র। পরবর্তী এলাকায় যেতে হলে বর্তমান এলাকার সব শত্রুকে হারাতে হবে, আর একদম শেষে অপেক্ষা করছে একজন শক্তিশালী বস।
মূল মেকানিক হলো 2D beat'em up স্টাইল: আপনি বাম থেকে ডানে এগিয়ে যান, হাত-পা দিয়ে মারেন, মাটি থেকে জিনিস তুলে নেন এবং ধীরে ধীরে নতুন কম্বো আনলক করেন — যার বেশিরভাগই গ্রোটেস্ক হিউমারে ভরপুর, যেমন থুতু ফেলা, নাক ঝাড়া, ঢেঁকুর তোলা, পাদ দেওয়া এবং বমি করা।
কঠিনতার স্তর ও গেম শেখা
শুরুতেই আপনি কঠিনতার স্তর বেছে নিতে পারবেন — সাধারণত Easy, Normal এবং Hard মোড থাকে, যা আপনার অভিজ্ঞতা ও বয়স অনুযায়ী গেমটি মানিয়ে নিতে সাহায্য করে। Easy তে শত্রুরা কম ক্ষতি করে এবং ধীরে চলে, আর Hard-এ তারা দ্রুত ঘিরে ফেলে এবং সঠিক পজিশনিং দরকার হয়।
গেমপ্লে এমনভাবে তৈরি যে নতুন খেলোয়াড়ও দ্রুত বুঝতে পারে: শুরুতে নায়কের কাছে শুধু বেসিক অ্যাটাক থাকে, আর গেম এগোনোর সাথে সাথে পপ-আপ হিন্ট আসে — কোন নতুন কম্বো আনলক হলো এবং কীভাবে সেটা করতে হয়।
লড়াই ও কম্বো: "নোংরা" ফাইটিং সিস্টেম
একদম শুরুতে ফাইটিং সহজ: আপনি শত্রুর কাছে যান এবং হাত ও পায়ের আঘাত একের পর এক দিতে থাকেন, যাতে সে কাছে আসতে না পারে বা আপনাকে ফেলে দিতে না পারে। শত্রু মাটিতে পড়লে কাছে গিয়ে ফিনিশিং মুভ দিন, যাতে সে আর উঠতে না পারে।
গেম এগোনোর সাথে সাথে যোগ হতে থাকে Hobo-র সিগনেচার "নোংরা" অ্যাটাকগুলো — এগুলোর জন্যই গেমটি এত জনপ্রিয়। এই পর্বের কম্বো টেবিলে এরকম কী-কম্বিনেশন ও ইফেক্ট দেখা যায়:
- A + A + S — Spit (থুতু), নায়ক শত্রুর দিকে থুতু ছোড়ে।
- S + S + A — Snot (নাক ঝাড়া), নাক দিয়ে আক্রমণ।
- A + S — Cough/Burp (কাশি/ঢেঁকুর), কাছের শত্রুর জন্য শর্ট-রেঞ্জ অ্যাটাক।
- S + A — Fart (পাদ), পেছনের দিকে ইফেক্টসহ আঘাত।
- A + S + A — Barf (বমি), একসাথে একাধিক শত্রুকে আঘাত করে।
- S + A + S — আরও ভয়ঙ্কর একটি অ্যাটাক, যা Poop/Poo-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি এবং গেমের শেষ দিকে আনলক হয়।
এই অ্যাটাকগুলো শুধু ক্ষতিই করে না, ভিড় নিয়ন্ত্রণেও কাজে আসে — যেমন বমির অ্যাটাক একসাথে কয়েকজনকে লাগে, আর থুতু দূরত্ব বজায় রাখতে সাহায্য করে। ভিজ্যুয়ালি সব কিছু কার্টুনিশ কিন্তু ইচ্ছাকৃতভাবে শকিং স্টাইলে দেখানো হয়েছে, তাই গেমটি ছোট বাচ্চাদের চেয়ে কিশোর ও প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য বেশি উপযুক্ত।
শত্রু, আইটেম ও পরিবেশ
নায়কের পথে বিভিন্ন ধরনের শত্রু আসে: প্রথমে ডাম্পের কর্মী ও প্রথম দিককার পুলিশ, তারপর ক্রমশ বৈচিত্র্যময় শহরবাসী।
কারো কারো কাছে অস্ত্র থাকে বা আপগ্রেডেড অ্যাটাক থাকে, আর কখনো কখনো শত্রুরা নিজেরাই নিজেদের আঘাত করে — যদি আপনি তাদের এমনভাবে সাজাতে পারেন যে তাদের নিজস্ব মার নিজেদের গায়েই লাগে।
পরিবেশ শুধু ব্যাকগ্রাউন্ড নয় — লেভেলে বোতল, ডাস্টবিন ও অন্যান্য জিনিস পড়ে থাকে যেগুলো তুলে লড়াইয়ে ব্যবহার করা যায়। যেমন, পাঞ্চ বাটন দিয়ে বোতল তুলুন এবং শত্রুর দিকে ছুড়ে মারুন — দূর থেকে তাকে অবাক করে দিতে বা শেষ করে দিতে।
প্রতিটি নতুন স্ক্রিন শহরের একটি অংশ নিজস্ব বিস্তারিত বিবরণসহ: বেড়া, আবর্জনা, সাইনবোর্ড এবং আরও নানান উপাদান — যা একটি "নোংরা" শহুরে এলাকার অনুভূতি তৈরি করে, যেখানে নায়ক তার বিদ্রোহ শুরু করেছে।
প্রগ্রেস, পাসওয়ার্ড ও আবার চেষ্টা
লেভেল এগোনোর সাথে সাথে আপনি নির্দিষ্ট কিছু পয়েন্টে পৌঁছালে গেম একটি পাসওয়ার্ড দেয় — সেটা সেভ করে রাখুন এবং পরের বার একদম শুরু থেকে না খেলে সেই জায়গা থেকেই শুরু করুন।
যদি হেলথ শেষ হয়ে যায়, নায়ক মাটিতে পড়ে যায় এবং ব্রাউজার ভার্সনে সাধারণত হয় বর্তমান এলাকা রিস্টার্ট করতে হয়, নয়তো শেষ পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে আগের জায়গা থেকে শুরু করতে হয়।
কঠিনতা বাড়ার প্রকাশ শুধু শত্রুর সংখ্যায় নয় — একসাথে কতজন আক্রমণ করে তাতেও। এটা আপনাকে বাধ্য করে আনলক হওয়া কম্বো, দৌড় এবং পরিবেশের জিনিসপত্র ব্যবহার করতে — শুধু বেসিক পাঞ্চ স্প্যাম করলে চলে না।
এই গেম কার জন্য
Hobo মূলত একটি রুক্ষ কিন্তু কমেডি beat'em up, যেখানে ব্ল্যাক হিউমারের মাধ্যমে গৃহহীনতার গুরুগম্ভীর বিষয়টিকে নায়কের "রাগের বিস্ফোরণ"-এ পরিণত করা হয়েছে — পুরো দুনিয়ার উপর একটি কার্টুনিশ প্রতিশোধ।
নিয়ন্ত্রণ ও বেসিক মেকানিকের দিক থেকে গেমটি সহজ ও সরল: মাত্র কয়েকটি বাটন, ধারাবাহিক লেভেল এবং নতুন কম্বোর হিন্ট — তাই নতুন খেলোয়াড়ও সহজেই বুঝতে পারবে।
তবে ইচ্ছাকৃতভাবে বিরক্তিকর অ্যাটাকের আধিক্য এবং প্রায় সবার সাথে মারামারির কারণে Hobo বেশি মানানসই কিশোর ও প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য — যারা বুঝতে পারে এটা একটা অতিরঞ্জিত কৌতুক, বাস্তব জীবনের আচরণের মডেল নয়।
Hobo কীভাবে খেলতে হয়?
চলাচল: তীর চিহ্নগুলো
কিক: S
পাঞ্চ, আইটেম ওঠানো: A
বিরতি: P
Hobo গেমের ঘরানা কী এবং এর মূল লক্ষ্য কী?
Hobo হলো একটি 2D বিট'এম আপ (ফাইটিং-ওয়াকার), যেখানে আপনি একজন গৃহহীন মানুষের ভূমিকায় খেলেন এবং শহরের একের পর এক লেভেল পার করেন, শত্রুদের দলকে পরাজিত করেন এবং ক্রমশ আরও শক্তিশালী ও "নোংরা" যুদ্ধকৌশল আনলক করেন।
Hobo-তে চরিত্রের কী কী মুভ ও কম্বো আছে?
শুরুতে হাত ও পায়ের সাধারণ আঘাত পাওয়া যায়, তবে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে কম্বো আনলক হয়, যেমন থুতু ফেলা (A + A + S), "নাকের শ্লেষ্মা" (S + S + A), ঢেকুর বা কাশি (A + S), গ্যাস অ্যাটাক (S + A), বমি করা (A + S + A) এবং আরও অনেক বিশেষ আঘাত।
Hobo-তে নিয়ন্ত্রণ শেখা কি কঠিন?
নিয়ন্ত্রণ বেশ সহজ: অ্যারো কী দিয়ে নড়াচড়া ও দৌড়ানো হয়, A দিয়ে হাতের আঘাত ও জিনিস তোলা হয়, S দিয়ে পায়ের আঘাত দেওয়া হয়, আর P দিয়ে গেম পজ করা যায় এবং ইতোমধ্যে আনলক হওয়া কম্বোর তালিকা দেখা যায়, তাই নতুন খেলোয়াড়রাও দ্রুত অভ্যস্ত হয়ে যান।
Hobo-তে কি কোনো গল্প আছে নাকি এটা শুধুই মারামারির জন্য?
গেমটির একটি শুরুর গল্প আছে: একজন পুলিশ অফিসার গৃহহীনকে ঘুম থেকে তুলে তাড়িয়ে দেন, এরপর ক্ষুব্ধ নায়ক শহরের মধ্য দিয়ে হেঁটে যান এবং পথে যে-ই আসে তার সাথেই মারামারি করেন, আর লেভেলগুলো মিলে বিভিন্ন এলাকার মধ্য দিয়ে একটি ছোট্ট "যাত্রা" তৈরি হয় যার শেষে একটি ফাইনাল বস থাকে।
Hobo কি শিশুদের জন্য উপযুক্ত?
নিয়ন্ত্রণ ও লেভেলের গঠনের দিক থেকে গেমটি সহজ, তবে ইচ্ছাকৃতভাবে অশ্লীল রসিকতা, অনেক "নোংরা" কৌশল এবং অবিরাম মারামারির কারণে Hobo সাধারণত কিশোর ও প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য সুপারিশ করা হয়, যারা বুঝতে পারেন যে এখানে যা ঘটছে তা একটি কমেডি অতিরঞ্জন, অনুকরণীয় কোনো উদাহরণ নয়।



















































































