Πέντε Νύχτες στο Φρέντις
Πέντε Νύχτες στο Φρέντις
Πέντε Νύχτες στο Φρέντις
Πέντε Νύχτες στο Φρέντις
Ο ΕπισκέπτηςΟ ΕπισκέπτηςΚομμένο σε ΚομμάτιαΚομμένο σε ΚομμάτιαΦυτά εναντίον ΖόμπιΦυτά εναντίον ΖόμπιΜπάμπα ΓιάγκαΜπάμπα ΓιάγκαΘείο ΟιωνόςΘείο ΟιωνόςΒήμα Με Μικρό ΒήμαΒήμα Με Μικρό ΒήμαΔιαχειριστήςΔιαχειριστήςΠροσομοιωτής SkynetΠροσομοιωτής SkynetΑναζητώντας τον ΕλέφανταΑναζητώντας τον ΕλέφανταΚόψε το ΣχοινίΚόψε το ΣχοινίΟ Κύκλος της ΖωήςΟ Κύκλος της ΖωήςΜεγάλωσε μια ΚοπέλαΜεγάλωσε μια ΚοπέλαΞεπερνώντας ΤοΞεπερνώντας ΤοΣαλιγκάρι Μπομπ 4 - ΔιάστημαΣαλιγκάρι Μπομπ 4 - ΔιάστημαΚαρκασόνΚαρκασόνΣκοτεινή ΤομήΣκοτεινή ΤομήΈνα Σκοτεινό ΔάσοςΈνα Σκοτεινό ΔάσοςΒαθύΒαθύΆμυνα Πύργου Μπαλονιών 4Άμυνα Πύργου Μπαλονιών 4Σκοτεινή Τομή 3Σκοτεινή Τομή 3Η Δέσμευση του ΙσαάκΗ Δέσμευση του ΙσαάκΣερβίρετε τα ΜωράΣερβίρετε τα ΜωράΚακά Γουρούνια HD 2Κακά Γουρούνια HD 2Μελλοντική ΚυρίαΜελλοντική ΚυρίαΤακτικές ΓέφυραςΤακτικές ΓέφυραςΜήλο ΣκουλήκιΜήλο ΣκουλήκιΕπίπεδο ΔιάβολοςΕπίπεδο ΔιάβολοςΔιασταύρωση ΔρόμουΔιασταύρωση ΔρόμουΥποθαλάσσιοι ΣέρφερςΥποθαλάσσιοι ΣέρφερςΟδήγησε ΤρελάΟδήγησε ΤρελάΆνθρωπος-Στικ ΧάουκΆνθρωπος-Στικ ΧάουκΝαός Τρέξιμο 2Ναός Τρέξιμο 2Άρχοντας της ΤρέλαςΆρχοντας της ΤρέλαςΜότο X3MΜότο X3MΜπλόξορζΜπλόξορζΒασίλειο ΟρμήΒασίλειο ΟρμήΚαταπληκτικά ΤανκςΚαταπληκτικά ΤανκςΖελέ Πήγαινε!Ζελέ Πήγαινε!Ζούμα ΝτελούξΖούμα ΝτελούξΆγγιξε τον ΒάτραχοΆγγιξε τον Βάτραχο12 Μίνι Μάχες12 Μίνι ΜάχεςBloxd.ioBloxd.ioΒεκτάρια.ioΒεκτάρια.ioΦυσική ΠοδοσφαίρουΦυσική ΠοδοσφαίρουΔιαφυγή από τη ΦυλακήΔιαφυγή από τη ΦυλακήΚαναμπάλτΚαναμπάλτΤρέξε και ΠυροβόλαΤρέξε και ΠυροβόλαΠόλεμος στις ΣχεδίεςΠόλεμος στις ΣχεδίεςΨευδώνυμαΨευδώνυμαΗ Περιπέτεια του Στυλάτου ΠαντελονιούΗ Περιπέτεια του Στυλάτου ΠαντελονιούΗ Περιπέτεια του Στυλάτου Παντελονιού 2Η Περιπέτεια του Στυλάτου Παντελονιού 2Κρεατένιος ΉρωαςΚρεατένιος ΉρωαςΥπερασπιστές της ΠύληςΥπερασπιστές της ΠύληςΣούπερ Μάριο Μπρος - Περιπέτεια Άστρων 2Σούπερ Μάριο Μπρος - Περιπέτεια Άστρων 2Επιταχυντής ΤρέλαςΕπιταχυντής ΤρέλαςΣάμπγουεϊ Σέρφερς ΠεκίνοΣάμπγουεϊ Σέρφερς ΠεκίνοSubway Surfers ΖυρίχηSubway Surfers ΖυρίχηΑπομάκρυνε το ΚόκκινοΑπομάκρυνε το ΚόκκινοΑγοράκι της Φωτιάς και Κοριτσάκι του Νερού 1 Ναός του ΔάσουςΑγοράκι της Φωτιάς και Κοριτσάκι του Νερού 1 Ναός του ΔάσουςΚλικπαίξτε 2Κλικπαίξτε 2Σαλιγκάρι Μπομπ 1Σαλιγκάρι Μπομπ 1Αγόρι-Φωτιά και Κορίτσι-Νερό 2 Ναός του ΦωτόςΑγόρι-Φωτιά και Κορίτσι-Νερό 2 Ναός του ΦωτόςΔεν Υπάρχει Χρόνος για ΕξηγήσειςΔεν Υπάρχει Χρόνος για ΕξηγήσειςΠύληΠύληΤραγουδιστά ΆλογαΤραγουδιστά ΆλογαΆστεγοςΆστεγοςΠλάσμα Έκρηξη 2Πλάσμα Έκρηξη 2Sift Heads World - ΤελεσίγραφοSift Heads World - ΤελεσίγραφοΧαοτική Μάχη ΌπλωνΧαοτική Μάχη ΌπλωνΥπερμαχητέςΥπερμαχητέςΜπομπ ο ΛηστήςΜπομπ ο ΛηστήςΚρεμάστρα 2Κρεμάστρα 2Σπίτι Πρόβατο Σπίτι 2Σπίτι Πρόβατο Σπίτι 2ΤΥ - 46ΤΥ - 46Παιχνίδια 3DΠαιχνίδια 3DΠαιχνίδια ΠεριπέτειαςΠαιχνίδια ΠεριπέτειαςΠαιχνίδια ΠαζλΠαιχνίδια ΠαζλΠαιχνίδια ΡομπότΠαιχνίδια ΡομπότΠαιχνίδια ΆμυναςΠαιχνίδια ΆμυναςΤρομακτικά ΠαιχνίδιαΤρομακτικά ΠαιχνίδιαΠαιχνίδια ΔιαχείρισηςΠαιχνίδια ΔιαχείρισηςΠαιχνίδια ΖώωνΠαιχνίδια ΖώωνΠαιχνίδια ΤεράτωνΠαιχνίδια ΤεράτωνΠαιχνίδια ΠοντικιούΠαιχνίδια ΠοντικιούΠαιχνίδια ΜυστηρίουΠαιχνίδια ΜυστηρίουΠαιχνίδια Σημείου και ΚλικΠαιχνίδια Σημείου και ΚλικΠαιχνίδια ΠίτσαςΠαιχνίδια ΠίτσαςΠαιχνίδια ΤρόμουΠαιχνίδια ΤρόμουΠαιχνίδια HTML5Παιχνίδια HTML5

Πέντε Νύχτες στο Φρέντις

Αρχικό όνομα:
Five Nights at Freddys (FNAF)
Ημερομηνία δημοσίευσης:
Μάρτιος 2021
Ημερομηνία τροποποίησης:
Μάιος 2026
Τεχνολογία:
HTML5
Πλατφόρμες:
Περιηγητής (Υπολογιστής)
Five Nights at Freddys (FNAF)

Five Nights at Freddy's είναι ένα παιχνίδι τρόμου όπου κάθεσαι στο γραφείο του νυχτερινού φύλακα μιας πιτσαρίας και πρέπει να επιβιώσεις τις νύχτες παρακολουθώντας τα animatronics μέσα από κάμερες, διαχειριζόμενος προσεκτικά την περιορισμένη ενέργειά σου για τις πόρτες και τα φώτα.

Στο Five Nights at Freddy's παίζεις τον Mike Schmidt, νυχτερινό φύλακα της οικογενειακής πιτσαρίας Freddy Fazbear's Pizza. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, τα χαριτωμένα animatronics — ο Freddy, ο Bonnie, η Chica και ο Foxy — διασκεδάζουν τα παιδιά με τις παραστάσεις τους, ενώ τη νύχτα αρχίζουν να κυκλοφορούν ελεύθερα στο εστιατόριο και γίνονται θανάσιμα επικίνδυνα.

Ο στόχος σου είναι να ολοκληρώσεις τις νυχτερινές βάρδιες από τα μεσάνυχτα ως τις 6 το πρωί για πέντε νύχτες (και επιπλέον δοκιμασίες), εμποδίζοντας τα animatronics να φτάσουν στο γραφείο σου. Μέσα από ενδοπαιχνιδιακά έγγραφα και αποδείξεις γίνεται φανερό ότι τα γεγονότα εκτυλίσσονται σε μια παλιά πιτσαρία με ήδη σκοτεινή φήμη.

Η βασική μηχανική είναι απλή στη θεωρία: κάθεσαι σε ένα δωμάτιο, παρακολουθείς τις κάμερες και κλείνεις τις πόρτες στην ώρα τους για να επιβιώσεις τη νύχτα. Στην πράξη, όμως, αυτό μετατρέπεται σε ένα παιχνίδι προσοχής, αντανακλαστικών και έξυπνης διαχείρισης της περιορισμένης ενέργειας.

Πώς λειτουργεί το gameplay

  1. Το γραφείο του φύλακα

Ολόκληρο το παιχνίδι στο FNAF διαδραματίζεται σε ένα μικρό γραφείο φύλακα, από το οποίο δεν βγαίνεις ποτέ. Μπροστά σου υπάρχει ένας πίνακας με:

  • κουμπιά για το άνοιγμα και το κλείσιμο δύο πορτών (αριστερά και δεξιά)·

  • φωτισμό δίπλα στις πόρτες, για να ελέγχεις αν στέκεται εκεί κάποιο animatronics·

  • οθόνη του συστήματος βιντεοεπιτήρησης με χάρτη των καμερών·

  • ένδειξη ώρας (από τα μεσάνυχτα ως τις 6 το πρωί) και μπάρα συνολικής ενέργειας.

Στο γραφείο τρέχει συνεχώς ένας ανεμιστήρας, αναβοσβήνουν λαμπάκια και κάποιες φορές παίζει ένα τηλεφωνικό μήνυμα από τον προηγούμενο φύλακα, που εξηγεί τους βασικούς κανόνες και υπαινίσσεται παράξενα γεγονότα στην πιτσαρία.

  1. Κάμερες παρακολούθησης

Σε όλη την πιτσαρία υπάρχουν κάμερες, ανάμεσα στις οποίες εναλλάσσεσαι μέσω του πίνακα. Δείχνουν:

  • τη σκηνή, όπου αρχικά στέκονται ο Freddy, ο Bonnie και η Chica·

  • τους διαδρόμους που οδηγούν στο γραφείο σου·

  • την κουζίνα, όπου συχνά ακούγονται ήχοι ενώ η εικόνα μπορεί να είναι μη διαθέσιμη·

  • το Pirate Cove — τον πειρατικό κόλπο όπου κρύβεται ο Foxy.

Συνεχώς εναλλάσσεσαι μεταξύ γραφείου και καμερών: κοιτάς πού βρίσκονται τώρα τα animatronics, αξιολογείς ποιο είναι πιο κοντά σου και αποφασίζεις πότε πρέπει να κλείσεις τις πόρτες.

  1. Ενέργεια και ο κίνδυνος διακοπής ρεύματος

Κάθε ενέργεια στο γραφείο καταναλώνει ενέργεια:

  • η προβολή καμερών·

  • το άναμμα φωτός δίπλα στις πόρτες·

  • το ίδιο το κλείσιμο των πορτών.

Έχεις ένα κοινό απόθεμα ενέργειας για τη νύχτα, και όταν εξαντληθεί, όλος ο εξοπλισμός κλείνει: σβήνουν τα φώτα, ανοίγουν οι πόρτες, σβήνουν οι οθόνες. Μετά από αυτό, το γραφείο βυθίζεται στο σκοτάδι και συνήθως σύντομα εμφανίζεται ο Freddy — παίζει τη μελωδία «Toreador March», πλησιάζει και η νύχτα τελειώνει με ένα jumpscare.

Ακριβώς αυτός ο πόρος κάνει το παιχνίδι τόσο αγχωτικό: δεν μπορείς απλώς να κλείσεις τις πόρτες για όλη τη νύχτα — η ενέργεια δεν θα φτάσει. Πρέπει να εξοικονομείς κάθε ποσοστό, αποφασίζοντας πότε να κοιτάς τις κάμερες και πότε είναι καλύτερα να περιμένεις ακούγοντας τους ήχους.

  1. Τα animatronics: ποιος σε κυνηγά
  • Freddy Fazbear

Ο Freddy είναι η αρκούδα-μασκότ και το πρόσωπο της πιτσαρίας. Τις πρώτες νύχτες είναι σχεδόν αδρανής, αλλά αργότερα αρχίζει να κινείται όταν δεν κοιτάς την κάμερά του και μπορεί να σε παρακάμψει κινούμενος μέσα από κρυφές διαδρομές. Τις τελευταίες νύχτες γίνεται η κύρια απειλή και εμφανίζεται αν τελειώσει η ενέργεια.

  • Bonnie

Ο Bonnie είναι ένα μωβ/μπλε κουνέλι και ένα από τα πιο ενεργά animatronics. Συνήθως είναι ο πρώτος που εξαφανίζεται από τη σκηνή και αρχίζει να προχωρά προς το μέρος σου μέσα από την αριστερή πλευρά της πιτσαρίας, εμφανιζόμενος στους διαδρόμους και δίπλα στην αριστερή πόρτα του γραφείου. Παίζοντας, γρήγορα συνηθίζεις να ελέγχεις πιο συχνά την αριστερή πλευρά και να ανάβεις το αριστερό φως για να μην χάσεις τη στιγμή της επίθεσης.

  • Chica

Η Chica είναι ένα κίτρινο animatronics-κοτόπουλο με ποδιά «Let's Eat!!!». Κινείται στη δεξιά πλευρά της πιτσαρίας και εμφανίζεται στις κάμερες δεξιά, μέχρι να φτάσει στη δεξιά πόρτα. Οι παίκτες πρέπει να δίνουν προσοχή στις δεξιές κάμερες, αλλιώς είναι εύκολο να χάσουν ότι η Chica στέκεται ήδη ακριβώς μπροστά στην πόρτα.

  • Foxy

Ο Foxy είναι ένας πειρατής-αλεπού που κατοικεί στο Pirate Cove. Στην αρχή της νύχτας κρύβεται πίσω από μια κουρτίνα, αλλά αν δεν κοιτάς την κάμερά του για πολλή ώρα, αρχίζει να ξεπροβάλλει και τελικά ορμά μέσα από τον αριστερό διάδρομο προς το γραφείο σου. Κατά την επίθεσή του ακούγεται ένα χαρακτηριστικό δυνατό χτύπημα στην αριστερή πόρτα· μετά από αυτό «επιστρέφει» στο Pirate Cove, καταναλώνοντας ωστόσο ένα μεγάλο μέρος της ενέργειάς σου.

  • Golden Freddy

Ο Golden Freddy είναι ένα σπάνιο, κρυφό animatronics. Εμφανίζεται υπό ειδικές συνθήκες (για παράδειγμα, με συγκεκριμένες ανωμαλίες στις κάμερες ή στις αφίσες), μετά από τις οποίες το πρόσωπό του ξαφνικά εμφανίζεται στο γραφείο και ενεργοποιεί ένα jumpscare. Για τους παίκτες αυτό είναι ένα από τα πιο αξέχαστα easter eggs.

Νύχτες, δυσκολία και επιπλέον modes

Το παιχνίδι χωρίζεται σε νύχτες-επίπεδα, καθεμία από τις οποίες διαρκεί περίπου 8–10 λεπτά πραγματικού χρόνου.

  • Νύχτα 1. Αυτό είναι το εισαγωγικό επίπεδο με πιο ήρεμη συμπεριφορά των animatronics: ο Freddy σχεδόν δεν κινείται, ο Bonnie και η Chica είναι αργοί, ενώ ο Foxy μπορεί να μην ενεργοποιηθεί καθόλου αν δεν μείνεις αδρανής για πολλή ώρα.

  • Νύχτες 2–3. Τα animatronics γίνονται πιο ενεργά: σχεδόν δεν μένεις ποτέ αδρανής, πρέπει συνεχώς να εναλλάσσεσαι μεταξύ σκηνής, διαδρόμων και Pirate Cove, να κλείνεις πιο συχνά τις πόρτες και να προσέχεις την ενέργεια.

  • Νύχτες 4–5. Η δυσκολία αυξάνεται σημαντικά: κάθε επιπλέον κοίταγμα στην κάμερα ή μια πόρτα κλειστή για πολλή ώρα φέρνουν γρηγορότερα τη διακοπή ρεύματος. Ο Freddy και ο Foxy απαιτούν συνεχή έλεγχο, ενώ ο Bonnie και η Chica συχνά «κρέμονται» κυριολεκτικά μπροστά στις πόρτες.

Αφού ολοκληρώσεις τις πέντε νύχτες:

  • ο παίκτης λαμβάνει ενδοπαιχνιδιακή μισθοδοτική απόδειξη·

  • ξεκλειδώνεται η έκτη νύχτα (Night 6) με ακόμα υψηλότερη δυσκολία·

  • και στη συνέχεια η Custom Night (Νύχτα 7), όπου μπορείς να ρυθμίσεις το επίπεδο επιθετικότητας κάθε animatronics.

Αν ολοκληρώσεις την Custom Night με ορισμένες ρυθμίσεις, στο φινάλε αποκαλύπτεται ότι ο Mike απολύεται, κατηγορούμενος για «φθορά των animatronics» και «μη τυπική συμπεριφορά».

Γιατί αυτή η έκδοση σε κρατά καρφωμένο

Η browser έκδοση στο Elky διατηρεί τα βασικά χαρακτηριστικά του αρχικού FNAF:

  • επιβίωση σε ένα μικρό γραφείο χωρίς τη δυνατότητα να περιφέρεσαι στον χάρτη·

  • χειρισμός με ποντίκι, όπου τα πάντα κρίνονται από έγκαιρα κλικ στις κάμερες, τις πόρτες και τα φώτα·

  • έμφαση στους ήχους (βήματα, θρόισματα, παιδικά γέλια, ήχοι από την κουζίνα) που βοηθούν να καταλάβεις ότι ένα animatronics είναι κοντά, ακόμα και αν δεν το έπιασε η κάμερα.

Το παιχνίδι δημιουργεί ένταση όχι μέσα από συνεχή κίνηση του παίκτη, αλλά μέσα από παρατήρηση και αναμονή: κοιτάς την οθόνη, ακούς τη σιωπή, και ξαφνικά παρατηρείς ότι κάποιος στέκεται ήδη μπροστά στην πόρτα. Κάθε καθυστέρηση στο κλικ μπορεί να καταλήξει σε δυνατό jumpscare, γι' αυτό ακόμα και μία νύχτα μοιάζει με ξεχωριστή δοκιμασία.

Πώς να παίξετε το Five Nights at Freddys (FNAF);

Χειριστήρια: ποντίκι

Πόσες νύχτες πρέπει να ολοκληρωθούν στο Five Nights at Freddy's;

Στην κύρια καμπάνια υπάρχουν πέντε νύχτες, μετά την ολοκλήρωσή τους ξεκλειδώνει η έκτη νύχτα, και στη συνέχεια η λειτουργία Custom Night, όπου μπορείτε να ρυθμίσετε την επιθετικότητα των animatronics.

Ποιος είναι ο κύριος χαρακτήρας στο Five Nights at Freddy's και τι κάνει;

Παίζετε ως ο Mike Schmidt — νυχτερινός φύλακας της πιτσαρίας Freddy Fazbear's Pizza, ο οποίος παρακολουθεί τις κάμερες ασφαλείας και χειρίζεται τις πόρτες για να επιβιώσει τις βάρδιες από τα μεσάνυχτα έως τις 6 το πρωί.

Τι συμβαίνει όταν τελειώσει η ενέργεια στο παιχνίδι;

Όταν η ενέργεια εξαντληθεί πλήρως, τα φώτα και οι πόρτες απενεργοποιούνται, το γραφείο βυθίζεται στο σκοτάδι, μετά από το οποίο συνήθως εμφανίζεται ο Freddy, παίζει η μελωδία «Marcia del Toreador» και ακολουθεί ένα jumpscare που τερματίζει τη νύχτα.

Ποια animatronics υπάρχουν στο πρώτο μέρος του Five Nights at Freddy's;

Στο πρώτο παιχνίδι εμφανίζονται ο Freddy Fazbear, ο Bonnie, η Chica, ο Foxy και ο σπάνιος Golden Freddy, ο καθένας με τη δική του διαδρομή και στυλ συμπεριφοράς.

Πόσο διαρκεί μια νύχτα στο FNAF;

Μια νύχτα μέσα στο παιχνίδι διαρκεί περίπου 8–10 λεπτά πραγματικού χρόνου, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να επιβιώσετε έως τις 6 το πρωί.