Régent de la Folie
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Régent de la Folie

Nom original:
Madness Regent
Date de publication:
août 2010
Date modifiée:
avril 2026
Technologie:
Flash (Emulated)
Plateformes:
Navigateur (Bureau)
Madness Regent

Madness Regent est un court jeu de tir-plateforme 2D dans l'univers de Madness Combat, où vous incarnez un agent d'élite qui prend d'assaut la forteresse de terroristes, saute de plateforme en plateforme et abat ses ennemis avec toutes sortes d'armes pour atteindre le boss final.

Scénario et concept principal

Dans Madness Regent, une bande de terroristes s'empare de la ville, et c'est à un agent d'élite sans nom qu'on confie la mission de rétablir l'ordre. Son objectif : percer à travers des couloirs et des zones fortifiés, éliminer les combattants et atteindre le chef du gang, qui se présente sous les traits d'un clown maléfique issu de l'univers Madness Combat.

Toute la partie donne l'impression d'un assaut ininterrompu : vous avancez sans jamais regarder en arrière, scène après scène, jusqu'à l'affrontement final.

Gameplay : tir et plateformes

Madness Regent mêle tir et plateforme : vous progressez en permanence vers l'avant, franchissez des vides en sautant, grimpez sur des plateformes et ouvrez le feu sur des vagues d'ennemis, le tout simultanément.

Le personnage peut viser vers le haut et vers le bas, ce qui permet d'éliminer des adversaires positionnés à d'autres niveaux et de contrôler l'espace environnant. Le jeu est conçu pour être parcouru rapidement : les niveaux sont linéaires, et le vrai défi consiste à sauter au bon moment, à viser juste et à ne pas se laisser encercler.

Armes et combats

L'un des points forts du jeu réside dans la variété des armes que vous ramassez en chemin. L'arsenal comprend :

  • les poings (knuckles) pour le corps à corps ;

  • les pistolets (pistols) à cadence de tir élevée ;

  • les fusils (rifles) offrant des dégâts et une portée plus importants ;

  • les sabres (sabers) pour des attaques tranchantes à bout portant ;

  • les armes électriques (electric weaponry), qui infligent de spectaculaires chocs électriques.

D'après les vidéos de gameplay, les armes changent en plein combat : grâce à une touche de raccourci, vous pouvez passer rapidement d'une arme à l'autre selon la situation — achever une cible isolée au corps à corps ou dégager le passage avec des rafales de fusil.

Face à vous : de nombreux combattants terroristes et un boss redoutable en fin de parcours. Le style des affrontements reste fidèlement « impitoyable » à la manière de Madness — beaucoup de sang et des ennemis qui tombent vite.

Déplacements, sauts et rythme

Les déplacements sont volontairement simples et réactifs : vous vous déplacez avec les flèches gauche/droite, tandis que les flèches haut/bas modifient la direction de visée.

Le saut est assigné à la touche S, et un double appui rapide sur S déclenche un double saut, indispensable pour franchir de grands vides et esquiver les tirs ennemis.

Résultat : les combats se transforment en véritables « danses » dynamiques sur les plateformes — vous bondissez, esquivez les balles en sautant, tirez depuis les hauteurs et repartez aussitôt.

Structure des niveaux et durée de vie

Madness Regent se compose d'une série de scènes et de salles réunies en un seul assaut contre une forteresse ou un complexe. Les sources ne mentionnent aucune division en grandes « chapitres » ou zones distinctes ; visuellement, ce sont les segments d'une même base qui changent : couloirs, zones ouvertes, plateformes à différentes hauteurs.

Un combat de boss final vous attend à la fin, et avec un bon niveau de jeu, toute la campagne peut se boucler en une seule session — les vidéos montrent un run de quelques minutes sans mourir, mais les débutants auront besoin de plus de temps à cause des fusillades particulièrement intenses.

Ambiance et public cible

Le jeu s'appuie directement sur le style de Madness Combat : des silhouettes grises et anonymes, une animation brute mais expressive, et une violence omniprésente. Les décors sont sombres et industriels, la musique et les effets sonores maintiennent un rythme effréné, soulignant que le héros est constamment « en mission ».

En raison de l'abondance de sang et de la violence des affrontements, le jeu s'adresse davantage aux adolescents et aux adultes fans d'action intense qu'aux jeunes enfants.

Comment jouer à Madness Regent ?

Déplacer : flèches gauche/droite
Viser : flèches haut/bas Sauter : S
Double saut : SS
Tirer : A
Changer d’arme : C
Qualité graphique : Q

Combien de temps faut-il pour terminer Madness Regent ?

En faisant des runs complets sans mourir, le jeu peut être terminé en environ 5 à 7 minutes, mais la première partie prend généralement plus longtemps en raison des combats difficiles et du temps nécessaire pour s'habituer aux commandes.

Quel est le niveau de difficulté de Madness Regent pour un débutant ?

Le jeu est court mais assez hardcore : les ennemis infligent des dégâts rapidement et il y a souvent beaucoup de projectiles à l'écran, donc sans entraînement et sans une utilisation prudente du double saut et du changement d'arme, on peut mourir fréquemment et recommencer des sections de niveau.

Y a-t-il un choix de personnages ou un système de skins dans Madness Regent ?

Dans les versions disponibles du jeu, y compris celle hébergée sur Elky, il n'existe aucune confirmation d'un choix de héros différents, d'achat de chapeaux ou de skins — vous jouez avec un seul agent et changez uniquement d'arme.

Madness Regent est-il lié à d'autres jeux Madness Combat ?

Madness Regent est basé sur le même univers et le même style que la série animée Madness Combat, et par sa tonalité et son gameplay, il est proche d'autres jeux flash de la série, comme Madness Accelerant, mais reste un jeu de tir court et indépendant.

Quels types d'armes sont disponibles dans Madness Regent ?

Dans le jeu, vous pouvez utiliser les poings pour le combat rapproché, des pistolets et des fusils pour tirer à distance, des sabres pour les attaques au corps à corps et des armes électriques qui infligent de puissants coups « électro » aux ennemis.