בריחה מהכלא

Escaping the Prison הוא משחק קווסט הומוריסטי על בריחה מכלא, שבו אתם צופים בסצנות מצוירות ובנקודות מפתח בוחרים את פעולותיו של הנרי סטיקמין — ופותחים שלוש סיומות שונות ו-18 כישלונות מצחיקים.
הנרי סטיקמין, גיבור החלק הקודם Breaking the Bank, מוצא את עצמו בכלא לאחר שוד בנק כושל. הוא יושב בתא בידוד, עד שאחד השומרים מביא חבילה חשודה בצורת עוגה — ובתוכה מוחבאים פריטים מוזרים לבריחה.
כל אחד מהפריטים הללו מפעיל ענף סיפור משלו: אפשר להתגנב בשקט דרך המסדרונות, לפרוץ קדימה בכוח בסגנון מרשים, או אפילו לנסות להצדיק את עצמכם בבית המשפט. כתוצאה מכך, במשחק יש שלוש סיומות ניצחון ומגוון כישלונות מצחיקים, שהופכים את הבריחה לאוסף של סרטי אנימציה קצרים עם תוצאות שונות.
איך הגיימפליי עובד
Escaping the Prison הוא סרט אנימציה אינטראקטיבי בפורמט point‑and‑click: אתם צופים בסצנה ובוחרים אחת מאפשרויות הפעולה כשכפתורים עם פריטים או החלטות מופיעים על המסך.
במחשב, השליטה מסתכמת בלחיצת עכבר על אפשרויות הבחירה ובלחיצות מהירות נדירות על הרמזים "Click" במהלך רגעי QTE.
במכשירים ניידים, אותן פעולות מתבצעות בטאפים על המסך, ובחירה שגויה ניתן לשחק מחדש במהירות מבלי להתחיל את המשחק מהתחלה.
רוב ההחלטות מובילות לכישלון — הנרי מת או נעצר שוב, אבל המשחק מחזיר אתכם מיד לצומת הדרכים ומציע לנסות אפשרות אחרת. המטרה היא למצוא את שלושת מסלולי הבריחה המוצלחים ולאסוף את כל 18 הכישלונות הייחודיים — על כך מעניקים הישגים בגרסאות הניידות ובגרסאות האוסף.
פריטי הפתיחה: ממה מתחילים את הבריחה
הבחירה הגדולה הראשונה מתרחשת מיד לאחר קבלת העוגה: בתוכה מונחת חבילת פריטים, שכל אחד מהם פותח קו אירועים נפרד.
-
File (פצירה) — מאפשר לפצר את הדלת או הסורג, ומפעיל בריחת סטלת דרך המסדרונות והגג.
-
Cellphone (טלפון) — מעביר את הפעולה לאולם בית המשפט, שם אתם מנסים יחד עם עורך הדין להצדיק את הנרי ולמצוא את הראיות הנכונות.
-
Drill (מקדחה) — שולח את הגיבור לתת-הקרקע ולמסדרונות הטכניים של הכלא, שם מתחיל מסלול "לוחמני" יותר.
-
NrG Drink (משקה אנרגיה) — מעניק להנרי מהירות וכוח על, מקפיא את הסובבים אותו — אבל מסתיים בהתקף לב בלתי צפוי.
-
Teleporter (מעביר) — מבטיח בריחה מיידית, אבל עובד בצורה לא יציבה במיוחד, ולעיתים קרובות מעביר את הגיבור ישירות למצבים מסוכנים קטלניים.
-
Rocket Launcher (משגר רקטות) — נשק עוצמתי שבסופו של דבר מתהפך על הנרי עצמו ומהווה כישלון נוסף.
כך המשחק חושף את הרעיון שלו: כמעט אין בחירה "נכונה" — עד שלא תנסו הכל ותראו לאן מוביל כל אחד מהניסיונות המשוגעים.
שלוש הסיומות: אילו אפשרויות בריחה קיימות
ב-Escaping the Prison יש שלוש סיומות ניצחון "נכונות", וכולן שונות זו מזו באווירה ובסגנון.
- Legal / Lame Way (היציאה החוקית)
אם בוחרים בטלפון, הנרי מתקשר לעורך הדין שלו, והמשחק עובר לאולם בית המשפט שבו דנים בשוד הבנק. מקבלים מגוון ראיות — מאת עד קלטת וידאו — אבל הפריט המפתח הוא disguising bag, אותו שק שבו מצאו את הנרי ליד הבנק.
בבחירה הנכונה, עורך הדין מוכיח שהנרי פיזית לא יכול היה להכניס את עצמו לתוך השק, ובית המשפט מזכה אותו ומשחרר אותו לחופשי. זה נחשב למסלול החוקי אך "המשעמם" מעט — ומכאן השם השני, Lame ending.
- Sneaky Escapist (הבריחה השקטה)
לסיומת הסטלת מוביל ענף הפצירה: אם מפצרים את הדלת ועוברים בזהירות ליד השומרים תוך לחיצה בזמן על רמזי "Click", הנרי יצא למסדרונות ולצינורות האוורור. לאחר מכן צריך להגיע לגג ולבחור את דרך הירידה הנכונה — פומפיות שמאפשרות לגיבור להיצמד לקיר ולרדת בשקט אל אזור בטוח.
ניסיונות כמו קפיצה עם "מצנח" הופכים לבדיחה: מתברר שמדובר בתיק גב רגיל, והנרי פשוט נופל — והמשחק מלווה את זה בהערה קומית.
- Badass Way (הפריצה בכוח)
כשבוחרים במקדחה, הנרי מגיע למסדרונות הטכניים, שם העיקר הוא להשתמש בברזל בזמן ולהגיב נכון לסצנות המרדף המהירות. ברגע שהגיבור רץ לאורך הקיר, שומר יורה — וצריך להספיק ללחוץ על היריב הנכון כדי להמשיך בבריחה.
אם עושים הכל בדיוק, הנרי מבצע בריחה מרהיבה עם קרבות ואקרובטיקה — וזו הסיומת האפית שנקראת Badass Bust Out / Badass Way.
כישלונות, פסקאות נסתרות והומור
אחת הסיבות העיקריות לשחק ב-Escaping the Prison היא לא רק לראות את הסיומת, אלא לאסוף את כל 18 הכישלונות הייחודיים.
כמעט כל בחירה שגויה הופכת לבדיחה נפרדת: הגיבור נופל עם "מצנח-תיק גב", משתמש בטלפורטר בצורה כושלת, מתפוצץ מהרקטה שלו עצמו, או מת מתופעות הלוואי של משקה האנרגיה.
המשחק כל הזמן מחייך לשחקן בהערות טקסטואליות ורפרנסים: יש בדיחות על Super Smash Bros. Brawl (החלקה בזמן ריצה), על החלק הקודם Breaking the Bank, וגם מדליות נסתרות לחיפוש פסקאות — כמו לחיצה על כל הסופגניות בסצנה מסוימת.
בגרסה הניידת מדגישים במיוחד שתשעת ההישגים מעודדים לחפש סודות ולחזור לפרקים שכבר עברתם.
למי המשחק הזה מיועד
Escaping the Prison ממוצב כמשחק קל ומצחיק על בריחה מכלא, שבו העיקר הוא לא קושי השליטה, אלא חוש ההומור והסקרנות לגבי תוצאות שונות. שליטה פשוטה, סצנות קצרות ומבנה ברור הופכים אותו לנגיש לילדים, בעוד שכמות עצומה של בדיחות ופסקאות נסתרות שומרת על העניין של מבוגרים.
המשחק יוצא על פלטפורמות שונות — בדפדפן, בנייד ובתוך אוסף — אבל בכולן שומר על אותה תשתית: שלושה תרחישי ניצחון שונים ומגוון כישלונות קומיים שתרצו לאסוף עד האחרון שבהם.
איך לשחק Escaping the Prison?
אינטראקציה: לחצן עכבר שמאלי
על מה המשחק Escaping the Prison?
Escaping the Prison מספר על הנרי סטיקמין, שלאחר שוד בנק כושל מנסה לברוח מהכלא תוך שימוש בסט של פריטים מוזרים מחבילה וקבלת החלטות בפורמט של סרטון אנימציה אינטראקטיבי.
כמה סיומות וכישלונות יש ב-Escaping the Prison?
במשחק שלוש סיומות ניצחון — Legal/Lame, Sneaky Escapist ו-Badass Way — ו-18 כישלונות ייחודיים, כל אחד מלווה בסצנה הומוריסטית נפרדת.
עד כמה Escaping the Prison קשה למתחילים ולילדים?
המשחק נחשב פשוט: השליטה מצטמצמת לקליקים על אפשרויות הבחירה, ולאחר החלטה שגויה ניתן לחזור מיידית לצומת ההחלטה, ולכן קל לשחק בו גם לילדים וגם לאנשים שמשחקים לעיתים נדירות.
האם Escaping the Prison קשור למשחקים אחרים על הנרי סטיקמין?
כן, זהו המשחק השני בסדרה: הוא מהווה המשך ל-Breaking the Bank ורקע מקדים ל-Stealing the Diamond, וכל הפרקים הללו אוחדו באוסף The Henry Stickmin Collection.
מה מניע לשחק שוב ב-Escaping the Prison מספר פעמים?
רוצים לשחק שוב במשחק כדי לפתוח את שלושת מסלולי הבריחה, לראות את כל 18 הכישלונות ולאסוף הישגים על סודות ופסחאות שפוזרו לאורך ענפי העלילה השונים.



















































































