מגני המִשְׁעָר

Portal Defenders — זהו beat'em up דו-ממדי אכזרי שבו אתם, בשני גיבורים מ-Newgrounds, מדפים גלים של "אויבי ספאם" ובוסים, מגנים על פורטל האתר בעזרת קומבינציות מכות, פצצות ומיני-משחקים קטנטנים ומדממים.
ב-Portal Defenders אתם נכנסים פנימה אל תוך היקום של אתר Newgrounds, שם הפורטל של משחקים וסרטים מוצף בספאם, יוצרים מוזרים ו"קלאנים" שלמים כמו Kitty Krew ו-actionscripters.
השחקן לוקח שליטה על אחד מהמגנים של הפורטל ועובר סדרת גלים של אויבים, שכל אחד מהם מסתיים בבוס גדול המגלם חלק כלשהו מהקהילה.
הלולאה הבסיסית פשוטה: נכנסים לקו הבא של "חזית" הפורטל, מנקים את המסך מאויבים, אוספים את האיברים שנושרים מהם כדי להחלים, ומתקדמים לגל הבא — עד שבסוף יוצא הבוס. בין בלוקים של קרבות כבדים, המשחק מעניק לפעמים הפסקה בצורת מיני-משחקים: רכיבה על P-Bot, פיצוח תיבת אוצר, או "ציור בדם".
גיימפליי: קרבות, קומבו ו"גאטס"
בקרב, Portal Defenders מרגיש כמו beat'em up קלאסי וקשוח: אתם מסתובבים בזירה דו-ממדית, מכים אויבים בסדרות מכות, זורקים אותם לאוויר ומסיימים אותם בקומבו.
האויבים בנויים כך שהם תוקפים רק כשיש יישור אופקי מדויק, לכן המיומנות המפתח היא להתקרב אליהם מלמעלה או מלמטה, להיצמד אליהם "אנכית" ולהחזיק את המכה עד שהם נופלים.
מאויבים שנהרגו נושרים "guts" — איברים: מוחות, מעיים, קיבות, שאפשר לאסוף כדי לשחזר בריאות. יחד עם זאת, המדריכים ממליצים לא לקפוץ על כל "כבד", כי אחרי המיני-משחק עם תיבת האוצר הבריאות תשוחזר בכל מקרה ל-100%, ואיסוף מוקדם עלול להתברר כמיותר.
שכבת טקטיקה נפרדת יוצרת המגבלה על הפצצות: אפשר לשאת מקסימום תשע, לכן שחקנים רבים חוסכים אותן בקפידה לבוסים הקשים כמו Wadolf.
דמויות ותחושת התקדמות
בתחילה זמינים שני גיבורים: Tom Fulp, יוצר Newgrounds — לוחם קרוב חזק אך איטי, ו-Dan Paladin — דמות מהירה עם פוטנציאל קומבו גבוה, אך עם נזק נמוך יותר למכה.
במהלך המשחק אתם פותחים עוד ארבע דמויות סודיות, ואחד ההישגים המרכזיים — Over-achiever — מוענק על סיום המשחק עם כל ששת הדמויות.
כל סיום מוצלח נותן תחושת התקדמות: גם מדליות ב-Newgrounds אתם אוספים (סך הכל 23 על 540 נקודות), גם גיבורים חדשים פותחים, וגם מנסים גרסאות קשות יותר כמו מעבר ללא פצצות (Finesser) או ללא אוכל (Vegan).
אווירה נפרדת יוצרת העובדה שפרוסים ברחבי המשחק כ-35 קאמיאות של משתמשי Newgrounds אמיתיים, מה שגורם למשחק להרגיש כ"חגיגה לאנשי פנים".
אויבים, בוסים ומיני-משחקים
האויבים הרגילים הם קבוצות מסוגננות מהקהילה: חתולוני Kitty Krew, actionscripters עם מסורי עגולים, מאיירים ואחרים המבוססים על יוצרים אמיתיים.
בסוף כל סדרת גלים "תמטית" מחכה בוס: BigFuzzyKitten הענקי עם כדורי חוטים, Psycho-Goldfish עם דגים מעופפים ומכה בקרקע, Mindchamber עם ידיים ארוכות ופצצות מכוונות-עצמאיות, הצמד Stamper & JohnnyUtah, ולבסוף Wadolf הסופי עם לייזר וזומבים.
בין הקרבות המשחק זורק אתכם למיני-משחקים:
-
P-Bot Zamboni — אתם רוכבים על P-Bot וצריכים לסבן לפחות 80% מהרצפה כדי לנקות את הדם ולקבל את מדליית ZAMBONI.
-
Treasure Chest Decoder — הפסקה לוגית עם בחירת הקומבינציה הנכונה של "crown-turd-thumbs up" על התיבה, שאחריה הבריאות של הגיבור משוחזרת לגמרי.
-
Paint The Town Red — הכנסה מרגיעה שבה אתם פשוט מסתובבים בשלוליות דם ו"מציירים" דוגמאות בעקבות צעדיכם.
קושי וטון
מהרגע הראשון, Portal Defenders מכוון לרמת קושי גבוהה בהשראת ארקייד שנות ה-80, ואפילו התיאורים הרשמיים והביקורות מדגישים שהמשחק "קשוח" ו"לא לחלשי לב".
שחקנים מתלוננים לרוב דווקא על Mindchamber ועל Wadolf הסופי, שכן הם דורשים לימוד מושלם של תבניות ההתקפה וניהול זהיר של הפצצות.
מבחינת טון, המשחק מבוגר מאוד: ים של דם, הומור שחור, בדיחות פנימיות ודמויות מוכרות מהקהילה.
יחד עם זאת, הפעולות הבסיסיות — לרוץ, להכות, לקפוץ, לאסוף "לבבות-איברים" — מובנות ומוכרות מספיק כדי שאפילו בני נוער ללא ניסיון יוכלו להבין את השליטה, אם מקבלים את רמת האלימות.
איך לשחק Portal Defenders?
תזוזה: חיצים
קפיצה: S
התקפה: A
פצצה: D
הפסקה: P
התחלה מחדש: R
מה זה Portal Defenders ועל מה המשחק בכלל?
Portal Defenders הוא beat'em up דו-ממדי ביקום Newgrounds, שבו אתה מגן על פורטל האתר מגלים של יוצרי ספאם וכיתות כמו Kitty Krew ו-actionscripters, תוך לחימה נגד בוסים תמטיים.
כמה דמויות יש ב-Portal Defenders ואיך פותחים אותן?
במשחק ישנן שש דמויות ניתנות למשחק: שתיים זמינות מיד (Tom Fulp ו-Dan Paladin), ועוד ארבע סודיות נפתחות כאשר אתה עובר את המשחק עם גיבורים שונים, מה שמאושר על ידי ההישג Over-achiever על השלמת המשחק עם כל ששת הדמויות.
למה Portal Defenders נחשב לכל כך קשה?
המשחק עוצב בכוונה להיות קשה "בסגנון ארקייד", עם בוסים קשוחים, הגבלה על פצצות ומחיר גבוה לכל טעות, ושחקנים ובקורות רבות מציינים שקשה במיוחד הלחימה נגד Mindchamber ונגד Wadolf הסופי.
למה צריך את האיברים (guts) שנושרים מהאויבים ב-Portal Defenders?
"Guts" היא מערכת הריפוי: מהאויבים נושרים איברים (מוחות, מעיים, קיבות) שניתן לאסוף כדי לשחזר בריאות, אך המדריכים ממליצים לחסוך אותם עד לארגז, שכן לאחר Treasure Chest Decoder החיים ממלאים את עצמם ממילא לגמרי.
האם יש ב-Portal Defenders מצבי משחק מיוחדים והישגים?
כן, בגרסה ב-Newgrounds ישנן 23 מדליות, כולל על השלמת המשחק ללא פצצות (Finesser), ללא אוכל (Vegan), וכן Hollow Weiner על משחק במצב Halloween, המופעל על ידי קוד Konami הקלאסי במסך הטעינה.














































































