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元の名前:
Intrusion
公開日:
2013年6月
変更日:
2026年5月
テクノロジー:
Flash (Emulated)
プラットフォーム:
ブラウザー(デスクトップ)
Intrusion

Intrusionは、雪山から疾走する列車の屋根まで、5つの危険なステージを駆け抜ける2Dアクションプラットフォーマーです。ピストル、マシンガン、レーザー、グレネードランチャーを駆使して、兵士・ロボット・ヘリコプター・ボスたちの大群に立ち向かいましょう。

Intrusionでは、雪に覆われた荒野に築かれた敵の厳重要塞に単身潜入するオペレーターを操作します。

雪山・基地・走行中の列車を突破し、すべての扉を開け、敵部隊を殲滅しながら重要な情報を回収するのがあなたの使命です。キャンペーンは全5ステージで構成されており、雪原への第一歩から「ハイパースピード」と名付けられた最終決戦まで、主人公を導いていきます。

ゲームプレイはプラットフォームアクションと激しい銃撃戦を融合させた内容で、常に前進しながら崖を飛び越え、銃弾をかわしつつ敵に応戦し続けます。

物理演算も本作の大きな魅力のひとつ。倒した敵はラグドールアニメーションでリアルに崩れ落ち、木箱は動かして即席の足場や遮蔽物として活用できます。

世界とステージ:雪原からハイパースピードへ

Intrusionは、雪降る「ソフトランディング」から最終ステージ「ハイパースピード」まで、それぞれ異なる雰囲気を持つ5つのステージへとプレイヤーを誘います。

序盤は雪に覆われた斜面や小規模な基地を進みながら、射撃で氷のブロックを砕き、武器や回復アイテムを集めていきます。続いて産業施設や密度の高い基地へと舞台が移り、プラットフォームや遮蔽物、レーザーバリアが増えてステージ構造も複雑になっていきます。

特に印象的なのが、走行中の列車を舞台にしたステージです。車両の屋根を飛び移りながら兵士や機械部隊を撃退しつつ、足を滑らせないよう気を配る緊張感が味わえます。

クライマックスでは「ハイパースピード」ステージでロケットが登場。セグメントを一つひとつ破壊しながら敵の波を凌ぎ、複数の攻撃フェーズを持つ最終ボスとの決戦に挑みます。

戦闘・敵・ボス

ゲーム開始直後から敵の数的優位を肌で感じることになります。各ステージには一般兵士、重装歩兵、ジェットパック兵、ロボット、戦闘車両、ヘリコプターが配置されており、集団で出現する敵はさまざまなポジションを取りながらプレイヤーを常に動かし続け、武器の切り替えを強いてきます。

進行に合わせていくつかのボス戦が待ち受けており、それぞれ固有の攻撃パターンを持っています。行動パターンを把握すれば撃破しやすくなりますが、初戦は往々にして緊張感があります――特に弾幕が画面を埋め尽くす最終ボスとの多段階バトルはその最たる例です。

武器と戦術

Intrusionは基本的な武器からスタートしますが、道中でピストル・サブマシンガン・レーザーライフル・グレネードランチャーなど新たな武器を入手できます。複数の武器を同時に携行して切り替えられる仕様で、中盤以降は最大4種類を持ち歩くプレイヤーも多いでしょう。

弾薬は有限で、選択した難易度によって量が変わります。そのため強力な武器は温存し、装甲車両や最終ステージのロケットセグメントといった重要な場面で使うのが得策です。

イージーでは弾薬が豊富に手に入りますが、高難易度ではちょっとしたミスや無駄撃ちが次の戦闘での苦境に直結します。

プラットフォームアクション・物理演算・障害物

Intrusionが従来の2Dプラットフォーマーと一線を画すのは、物理演算の活用です。木箱は押したり積み上げたりして即席の足場を作れますし、敵の体や周囲のオブジェクトは銃弾や爆発に対してリアルに反応します。

ステージには適切なタイミングで飛び乗る必要がある移動プラットフォームやリフトが登場するほか、敵を倒すかスイッチを起動するといった条件を満たさなければ消えないレーザーバリアも配置されています。

緑の旗の形をしたチェックポイントがルート上に点在しており、倒れてもステージ冒頭ではなく直前のチェックポイントから再開できます。これにより、一度のミスで全進行が無駄になる心配なく、さまざまな戦術やジャンプを気軽に試すことができます。

難易度とターゲット層

本作は全5ステージの濃密なアクション体験として設計されており、プレイ時間は長くはありませんが、難易度の高さと戦闘の密度によってキャンペーン全体が充実した内容に感じられます。

複数の難易度設定とチェックポイントシステムにより、経験の浅いプレイヤーでも楽しめる一方で、高難易度では手強い敵と乏しいリソースがさらなる緊張感をもたらします。

Intrusionは、爽快な2Dシューティングとプラットフォームアクション、そして物理演算を活かしたゲームプレイが好きなティーンエイジャーから大人まで幅広くおすすめできる作品です。

長いカットシーンや会話は極力排除されており、本作の真骨頂は「オールドスクール」な感覚にあります――前へ進み続ける爽快感、緊迫した銃撃戦、そして難所やボスを攻略したときの達成感。それがIntrusionの魅力です。

Intrusionの遊び方は?

移動:W、A、S、D
射撃:マウス 武器切り替え:1~5

Intrusionのレベル数とプレイ時間について

Intrusionには5つの連続したレベルがあります。雪山や基地から始まり、列車、そして最終ステージの「ハイパースピード」まで続きます。プレイ時間は短めですが、内容の濃いキャンペーンとして楽しめます。

ゲームで使用できる武器の種類について

ゲーム内ではピストル、サブマシンガン、レーザーライフル、グレネードランチャーなどを入手して使用できます。また、主人公は複数の武器を同時に携帯でき、戦闘中に自由に切り替えることが可能です。

Intrusionのボスとその難易度について

Intrusionにはいくつかのボス戦があり、それぞれの敵が独自の攻撃パターンを持っています。レビューによると、初対面では手強く感じられますが、行動パターンを把握すると攻略がかなり楽になるとされています。

ゲームの難易度と難易度選択について

Intrusionは難しめのアクションゲームとされていますが、複数の難易度設定とチェックポイントが用意されており、自分のペースに合わせて調整できます。イージーモードでは弾薬が多く、ハードモードではミスが許されにくくなっています。

IntrusionとIntrusion 2の違いについて

Intrusionは2008年にリリースされた5レベル構成の無料フラッシュゲームで、Intrusion 2は9レベルと拡張されたゲームプレイを備えた独立した有料続編です。本記事で取り上げているのは、最初のIntrusionについてです。