12 Mini-gevechten
12 Mini-gevechten
12 Mini-gevechten
12 Mini-gevechten
VoetbalfysicaVoetbalfysicaJanitsarengevechtenJanitsarengevechtenSupervechtersSupervechtersWapenchaos 2Wapenchaos 2Dronken-Fu Verspilde MeestersDronken-Fu Verspilde MeestersHanger 2Hanger 2Beren BarbarenBeren BarbarenFlappende VogelFlappende VogelVuurjongen en Watermeisje 1 Bos TempelVuurjongen en Watermeisje 1 Bos TempelVuurjongen en Watermeisje 2 LichttempelVuurjongen en Watermeisje 2 LichttempelVuurjongen en Watermeisje 3 IJstempelVuurjongen en Watermeisje 3 IJstempelVuurjongen en Watermeisje 4 De Kristallen TempelVuurjongen en Watermeisje 4 De Kristallen TempelNiveau DuivelNiveau DuivelEroverheen KomenEroverheen KomenPlazma Burst 2Plazma Burst 2CupHead: Broers in de StrijdCupHead: Broers in de StrijdWaanzin: Project NexusWaanzin: Project NexusFrisbee HondFrisbee HondRode VerwijderaarRode VerwijderaarJelly SprongJelly SprongKnip het TouwKnip het TouwGom Drop SpringGom Drop SpringKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushBoogschutter 2Boogschutter 2ZwerverZwerverAppelwormAppelwormKruiswegKruiswegMetro SurfersMetro SurfersRijd GekRijd GekStickman HaakStickman HaakTempel Run 2Tempel Run 2Regent van de RazernijRegent van de RazernijMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzKoninkrijkstormKoninkrijkstormGeweldige TanksGeweldige TanksJelly Ga!Jelly Ga!Zuma DeluxeZuma DeluxeTik de KikkerTik de KikkerBinding van IsaacBinding van IsaacBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioOntsnappen uit de GevangenisOntsnappen uit de GevangenisRenbaanRenbaanKnallende RenKnallende RenVlottenstrijdVlottenstrijdAkaAkaHet Avontuur van de Chique BroekHet Avontuur van de Chique BroekHet Avontuur van de Stijlvolle Broek 2Het Avontuur van de Stijlvolle Broek 2VleesknaapVleesknaapPoortwachtersPoortwachtersSuper Mario Bros - Sterrensprong 2Super Mario Bros - Sterrensprong 2Woedende VersnellingWoedende VersnellingSubway Surfers PekingSubway Surfers PekingSubway Surfers ZürichSubway Surfers ZürichKlikspelen 2Klikspelen 2Slak Bob 1Slak Bob 1Geen Tijd om uit te LeggenGeen Tijd om uit te LeggenPortaalPortaalZingende PaardenZingende PaardenSift Heads Wereld - UltimatumSift Heads Wereld - UltimatumWapenchaosWapenchaosBob de InbrekerBob de InbrekerThuis Schaap Thuis 2Thuis Schaap Thuis 2TU - 46TU - 46New York HaaiNew York HaaiNyan Kat VLIEG!Nyan Kat VLIEG!Bubbel SchieterBubbel SchieterIndringingIndringingSlak Bob 4 - RuimteSlak Bob 4 - RuimteDe BezoekerDe BezoekerWieligWieligSlechte Biggetjes HD 2Slechte Biggetjes HD 2Baba JagaBaba Jaga2 Speler Spellen2 Speler SpellenArcadespellenArcadespellenSchietspellenSchietspellenVechtspellenVechtspellenVliegspellenVliegspellenNatuurkunde SpellenNatuurkunde SpellenSpring SpellenSpring SpellenGrappige SpellenGrappige SpellenGolfspellenGolfspellenToetsenbordspellenToetsenbordspellenMoordspellenMoordspellenMini-gamesMini-gamesMidgetgolfspellenMidgetgolfspellenSpelletjes met één knopSpelletjes met één knopVoetbalspellenVoetbalspellenWorstelspellenWorstelspellen2D-spellen2D-spellenHTML5-spellenHTML5-spellen

12 Mini-gevechten

Oorspronkelijke naam:
12 Mini Battles
Publicatiedatum:
juni 2020
Datum gewijzigd:
mei 2026
Technologie:
HTML5
Platforms:
Browser (Desktop)
12 Mini Battles

12 Mini Battles is een verzameling korte duels voor twee spelers die aan weerszijden van hetzelfde apparaat zitten en het tegen elkaar opnemen in willekeurige mini-games. Elke ronde kiest het spel zelf een nieuwe uitdaging: het ene moment speel je gekke pixelvoetbal, het andere moment duel je met pistolen of bestuur je een helikopter om mensen van een eiland te redden.

Het grote voordeel is dat elke speler maar één knop nodig heeft, waardoor het spel toegankelijk is voor zowel kinderen als volwassenen. De moeilijkheid zit niet in complexe besturing, maar in reactiesnelheid, timing en het vermogen om je snel aan te passen aan nieuwe regels.

Besturing en spelformat

Speler 1 gebruikt de A-toets, speler 2 de L-toets. Op telefoons worden deze vervangen door twee grote touchknoppen aan de randen van het scherm. In elke mini-game heeft die ene knop een andere functie — springen, slaan, schieten, de helikopter omhoog sturen of een snelle uitval maken in een gevecht.

Een match bestaat uit een reeks mini-games: elke ronde duurt van een paar seconden tot een paar minuten, totdat iemand genoeg ballen heeft gescoord, genoeg punten heeft behaald of een bepaalde voorwaarde heeft vervuld (zoals als eerste 5 mensen redden). In sommige versies gaat een ronde door tot 3 of 5 punten, en de algehele winnaar wordt bepaald op basis van het totale aantal gewonnen rondes.

Sportduels: van voetbal tot golf

In de sportmini-games wacht je pixelvoetbal, basketbal, golf, minitafeltennis en tafelvoetbal.

In voetbal en modi zoals Soccer Physics moet je meer doelpunten scoren dan je tegenstander door grappig springende spelers te besturen. Wedstrijden gaan vaak tot 3 à 5 doelpunten.

In basketbal is het doel als eerste de bal door de ring te gooien. De afstuitingen en banen zijn zo ontworpen dat het lijkt op een chaotisch potje flipperen.

In golf en de Hole-in-One Challenge houd je de knop ingedrukt om de slagkracht te bepalen en de bal eerder dan je tegenstander in het gat te krijgen.

In minitafeltennis moet je op het juiste moment de knop indrukken om de bal terug te slaan en te voorkomen dat hij aan jouw kant van het veld valt.

Deze modi lijken eenvoudig, maar dankzij de fysica en de éénknopbesturing ziet elke fout er zowel grappig als pijnlijk uit — waardoor ze perfect werken voor zowel kinderen als volwassenen.

Duels en gevechten: wie drukt er het eerst op

Een aparte categorie mini-games zijn de duels: pistolen, zwaarden, bijlen en vuistgevechten.

In de Duel-modus moet je als eerste op het juiste moment op de knop drukken en je tegenstander neerschieten.

In Axe Battle, Mace Battle en zwaardgevechten moet je je tegenstander meerdere keren raken, waarbij de score tot een bepaald aantal punten loopt.

In Boxing Brawl delen twee boksers klappen uit zodra je op de knop drukt. Degene die de ander als eerste knock-out slaat, wint.

In al deze mini-games draait het om het afwachten van het juiste moment en het proberen je tegenstander te misleiden met nepbewegingen. Door de simpele besturing kan zowel een kind als een volwassene hier winnen — zolang de reactiesnelheid maar goed genoeg is.

Grappige duels: handjes slaan en duimworstelen

Er is ook een reeks mini-games die klassieke kinderspelletjes nabootsen:

Hand Slap Duel en Red Hands zijn de klassieke "rode handjes", waarbij de ene speler probeert op de handen van de ander te slaan terwijl de tweede zijn handen op tijd wegtrekt.

Thumb Wrestling is duimworstelen, waarbij je de duim van je tegenstander moet "vastpinnen" door op het juiste moment te drukken.

Er zijn nauwelijks ingewikkelde regels: alles draait om reactie, aandacht en het proberen je tegenstander in de war te brengen. Daardoor zijn deze mini-games ideaal voor kinderen en fungeren ze als een welkome "reset" tussen de intensievere sport- en gevechtsmodi.

Voertuigen, reddingsmissies en andere uitdagingen

In sommige mini-games bestuur je voertuigen of voer je bijzondere opdrachten uit.

In Firefighter Helicopter bestuur je een helikopter, schep je water op en blus je een brand in een huis — in een race om te zien wie het snelst klaar is.

In Rescue Mission stuur je een boot en probeer je mensen in reddingssloepen te redden. Degene die als eerste genoeg mensen heeft gered, wint.

In Martian Shooter schiet je op marsmannetjes van een bepaalde kleur en probeer je meer treffers te scoren dan je tegenstander.

In Frog Tongue Frenzy steekt je kikker zijn tong uit zodra je op de knop drukt, en het doel is om meer vliegen te vangen dan je tegenstander.

Pac-achtige mini-games en races: je verzamelt fruit of rent een sprint, waarbij de uitkomst wordt bepaald door de snelheid van je klikken en het juiste moment om te draaien.

In al deze modi speelt het spel op zijn eigen manier met hetzelfde idee: één actie, één knop — en de rest wordt bepaald door fysica, geluk en het vermogen om in te spelen op de situatie.

Sfeer en doelgroep

Visueel is 12 Mini Battles uitgevoerd in een retro-pixelstijl met eenvoudige figuurtjes en felle kleuren, zodat je meteen kunt zien wie waar staat. De camera toont altijd de hele arena — beide spelers zien het volledige level en kunnen van tevoren inschatten waar ze moeten springen of hoe de bal zal bewegen.

Het spel staat in lijstjes met "beste tweepersoonssspellen zonder download" en behaalde de derde plaats op de CrazyGames Developer Contest 2018, waar het werd uitgeroepen tot een geslaagde party-game met gevarieerde miniduels. Daardoor wordt 12 Mini Battles vaak ingezet als gezelschapsspel — om snel een meningsverschil te beslechten of gewoon te lachen om iemand die op het meest cruciale moment mist.

Hoe speel je 12 Mini Battles?

Speler 1: A
Speler 2: L

Hoeveel minigames zitten er in 12 MiniBattles?

Verschillende versies van 12 MiniBattles in de browser bevatten tussen de 36 en meer dan 40 minigames: op CrazyGames worden expliciet 36 modi vermeld, terwijl in recensies en andere versies 42 tot 44 minigames worden genoemd. In elk geval gaat het om enkele tientallen één-knop-duels met verschillende regels.

Kun je 12 MiniBattles alleen spelen?

Het spel is van oorsprong ontworpen als lokale multiplayer voor twee spelers, en de officiële FAQ geeft aan dat het een tweepersonenspel is. Technisch gezien kun je beide knoppen tegelijk indrukken en beide personages besturen, maar er is geen volwaardige aparte singleplayermodus aanwezig.

Wat is het verschil tussen 12 MiniBattles in de browser en de mobiele versie 12 MiniBattles – Two Players?

In de browserversie speel je een HTML5-versie met enkele tientallen minigames (36 of meer), die direct in het browservenster worden gestart. In de mobiele app 12 MiniBattles – Two Players op Google Play worden al 70 minigames aangeboden en wordt de selectie verder uitgebreid, wat het een grotere maar afzonderlijke versie maakt.

Hoe bestuur je 12 MiniBattles op de computer en op de telefoon?

Op de computer gebruikt de eerste speler de toets A en de tweede speler de toets L; met deze knoppen worden alle acties in alle minigames uitgevoerd. Op de telefoon worden deze vervangen door twee grote knoppen op het scherm, die aan de randen zijn geplaatst voor het gemak van twee spelers.

Voor welke leeftijd is 12 MiniBattles geschikt?

12 MiniBattles wordt gepresenteerd als een gezins- en vriendenvriendelijk partyspel: de besturing is zeer eenvoudig en de minigames zijn kort en begrijpelijk, waardoor het zowel voor kinderen als volwassenen prettig speelbaar is. Een deel van de modi bestaat wel uit gevechten en duels, maar in een gepixeld tekenfilmachtig uiterlijk zonder realistisch geweld.