Ускоритель Безумия
Ускоритель Безумия
Ускоритель Безумия
Ускоритель Безумия
Повелитель БезумияПовелитель БезумияОгнённое НебоОгнённое НебоПлазменный Взрыв 2Плазменный Взрыв 2Безумие с Оружием 2Безумие с Оружием 2Защитники ПорталаЗащитники ПорталаНет времени объяснятьНет времени объяснятьСупербойцыСупербойцыСвязывание ИсаакаСвязывание ИсаакаСторожевая КрепостьСторожевая КрепостьКосмическая УтилизацияКосмическая УтилизацияВторжениеВторжениеБумботБумботБомж ХобоБомж ХобоСабвей СерфСабвей СерфПобег от Красного ГигантаПобег от Красного ГигантаСабвей Серферс ХьюстонСабвей Серферс ХьюстонКанабалтКанабалтСабвей Серферс Сан-ФранцискоСабвей Серферс Сан-ФранцискоСабвей Серферс ЛондонСабвей Серферс ЛондонФэнси Пэнтс Приключения 1Фэнси Пэнтс Приключения 1Бег по храму 2Бег по храму 2Сабвей Серферс Санкт-ПетербургСабвей Серферс Санкт-ПетербургФэнси Пэнтс Приключения 2Фэнси Пэнтс Приключения 2Сабвей Серферы ПекинСабвей Серферы ПекинПапа и яПапа и яБлоксд иоБлоксд иоФизика футболаФизика футболаВектария иоВектария иоГеттинг Овер ИтГеттинг Овер ИтБитвы ЯнычарБитвы Янычар12 Мини-Битв12 Мини-БитвСтикмен ХукСтикмен ХукОгонь и Вода 2 Храм СветаОгонь и Вода 2 Храм СветаОгонь и Вода 3 Ледяной храмОгонь и Вода 3 Ледяной храмОгонь и Вода 1 Лесной храмОгонь и Вода 1 Лесной храмВойна Стикменов Бесконечная ДуэльВойна Стикменов Бесконечная ДуэльЯблочный червякЯблочный червякБезумное ВождениеБезумное ВождениеВешалка 2Вешалка 2Мото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзОгонь и Вода 4 Хрустальный храмОгонь и Вода 4 Хрустальный храмОгонь и Вода 3Огонь и Вода 3Скиду ТТСкиду ТТТУ - 46ТУ - 46Пьяные Борцы: Потерянные МастераПьяные Борцы: Потерянные МастераУровень ДьяволУровень ДьяволУбирай КрасныхУбирай КрасныхПорталПорталСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихКросси РоадКросси РоадДомой Овечки Домой 2Домой Овечки Домой 2Боб ГрабительБоб ГрабительФлэппи БёрдФлэппи БёрдБабл ШутерБабл ШутерКрутые ТанкиКрутые ТанкиМедведи ВарварыМедведи ВарварыКик Бутовски МотоРашКик Бутовски МотоРашНян Кот ЛЕТИ!Нян Кот ЛЕТИ!Баба ЯгаБаба ЯгаАкула в Нью-ЙоркеАкула в Нью-ЙоркеДедсвитч 2Дедсвитч 2Счастливые КолёсаСчастливые КолёсаЖеле Вперед!Желе Вперед!Метал Слаг РанМетал Слаг РанИгра ДинозаврикИгра ДинозаврикКровавый ПистолетКровавый ПистолетНажми на ЛягушкуНажми на ЛягушкуМетро Серферы МонакоМетро Серферы МонакоЗума ДелюксЗума ДелюксПобег из тюрьмыПобег из тюрьмыСорвиголовы УльтиматумСорвиголовы УльтиматумПлохие свиньи HD 2Плохие свиньи HD 2Король дрифтаКороль дрифтаИгры АркадыИгры АркадыИгры ПриключенияИгры ПриключенияИгры ОружиеИгры ОружиеИгры СнайперИгры СнайперЭкшен игрыЭкшен игрыИгры МонстрыИгры Монстры

Ускоритель Безумия

Оригинальное название:
Madness Accelerant
Дата публикации:
август 2010 г.
Дата изменения:
май 2026 г.
Технология:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браузер (Десктоп)
Madness Accelerant

Madness Accelerant — это быстрый 2D‑экшен по вселенной Madness Combat, где вы в роли Хэнка постоянно бежите вперёд, подбираете оружие и пытаетесь выжить, пока демонический клоун Трики и его головорезы не убьют вас.

Madness Accelerant продолжает историю Madness Regent и почти покадрово повторяет события анимации Madness Combat 7: Consternation.

Вы играете за наёмника Хэнка, который в мрачной Неваде пытается добраться до портативного генератора невероятностей (Portable Improbability Drive) и окончательно уничтожить демонического клоуна Трики, преследующего героя на протяжении всей игры.

Главная цель проста и напряжённа: выжить в непрерывной погоне, расправиться с ордами вооружённых противников и в финале победить Трики, разрушив источник его силы. В отличие от оригинальной анимации, здесь именно Хэнк лично добивает Трики после уничтожения устройства, что делает финал особенно удовлетворяющим для фанатов.

Как играется: бег, стрельба и выживание

По ощущениям Madness Accelerant — это непрерывный side‑scrolling экшен в духе «беги и стреляй». Экран почти всегда движется вперёд, Хэнк бежит через коридоры и залы, а игрок постоянно прыгает по платформам, стреляет во врагов и одновременно уворачивается от атак самого Трики.

Каждая комната ощущается как небольшая арена: сначала нужно пережить волну агентов, которые нападают группами, затем пройти дальше к следующей сцене. Иногда погоня превращается в полноценные босс‑бои, где уже не получится просто пробежать вперёд — придётся внимательно следить за атаками демона Трики или гигантского Mag Agent: Torture и ловить моменты для контратаки.

Оружие и снаряжение

Одно из самых ярких ощущений в игре связано с оружием: почти каждый поверженный враг роняет пистолеты, автоматы, дробовики или другое вооружение, и вы постоянно подбираете новые стволы, чтобы не остаться без боезапаса.

Запас патронов у каждого оружия ограничен, поэтому в разгар боя приходится быстро переключаться между пушками и решать, когда выгоднее использовать, например, мощный дробовик, а когда — более скорострельный автомат.

Отдельно выделяется бензопила: это ближнее оружие, которым можно жестко расправляться с врагами в непосредственной близости. В обычном режиме она даёт эффект зрелищного «разноса» на короткой дистанции, а в режиме Madness её боезапас не получает бонуса, из‑за чего приходится использовать её более аккуратно.

Враги и боссы

Простые противники представлены элитными «1337 agents», которые используют огнестрельное и холодное оружие и нападают часто группами. Они выскакивают из дверей, спрыгивают сверху и заполняют экран, заставляя постоянно двигаться и следить за направлением прицела.

Кульминацией являются бои с двумя крупными боссами:

  1. Demon Tricky — огненный клоун, главный враг, преследующий Хэнка через всю игру и обладающий большим запасом здоровья (1200 HP в обычном режиме).

  2. Mag Agent: Torture — огромный мутировавший агент с 400 единицами здоровья, превращающий бой в схватку против огромного противника, где важно вовремя уходить от мощных атак.

В финальных сценах давление возрастает: Трики меняет паттерны атак, появляются новые фазы боя, и любое неверное движение может привести к быстрой смерти героя.

Сложность и режим Madness Mode

После первого прохождения открывается режим Madness Mode, который воспринимается как усложнённая «вторая версия» игры для тех, кто уже выучил базовые паттерны. В этом режиме:

  • обычные 1337‑агенты заменены более живучими и опасными A.T.P. Engineers;

  • здоровье боссов увеличено вдвое, так что бои длятся дольше и требуют больше точности;

  • большинство подбираемых видов оружия получают увеличенный запас патронов, что позволяет вести более интенсивный огонь, но враги при этом выдерживают значительно больше попаданий.

Из‑за этого каждое прохождение в Madness Mode больше похоже на испытание на реакцию и знание игры: нужно помнить, где выгоднее подбирать оружие, когда экономить патроны и какие атаки боссов особенно опасны.

Именно этот режим и возможность быстро повторять забеги сделали игру популярной среди фанатов челлендж‑контента и спидранов.

Здоровье и хот‑доги

У Хэнка есть шкала здоровья, которая уменьшается от выстрелов, ударов врагов и атак боссов. Чтобы восстанавливаться, по уровням раскиданы хот‑доги: каждый такой предмет возвращает по 3 единицы жизни.

Это добавляет дополнительный слой тактики: иногда нужно рискнуть и броситься через группу врагов к хот‑догу, чтобы не погибнуть в следующей комнате, а иногда безопаснее добить противников на текущей арене и только потом идти за лечением.

Управление и ощущение от боёв

Управление в Madness Accelerant остаётся довольно стандартным для экшена с видом сбоку: движение, прыжок, атака и смена оружия выполняются всего несколькими клавишами, а прицеливание либо идёт стрелками, либо мышью, в зависимости от выбранной схемы.

Благодаря этому уже через пару минут начинаешь действовать автоматически: одной рукой управляешь персонажем, другой — направляешь огонь по врагам.

Сами бои чувствуются очень интенсивными: на экране много крови, враги буквально разлетаются от попаданий, а Трики часто вторгается в кадр, из‑за чего возникает ощущение постоянного хаоса. В сочетании с динамичным саундтреком и громкими звуками выстрелов игра воспринимается как короткий, но очень плотный экшен‑аттракцион.

Стиль и атмосфера

Визуальный стиль полностью повторяет анимации Madness Combat: серые, красные и чёрные оттенки, простые фигуры‑«человечки», маски, очки и капюшоны у персонажей.

При этом игра заметно кровавая: много крови и жёстких анимаций добивания, что важно учитывать, если планируется показывать её младшим детям.

Для фанатов сериала именно эта стилистическая верность — большой плюс: сцены из игры легко узнаются как кадры из Madness Combat 7, только теперь вы сами управляете Хэнком и проходите через события анимации в формате интерактивного экшена.

Как играть в Madness Accelerant?

Движение: Левые/Правые стрелки
Прицеливание: Мышь, Вверх/Вниз стрелки Прыжок: S
Двойной прыжок: S+S
Стрелять: A, Левая кнопка мыши
Сменить оружие: C
Изменить качество графики: Q

Сколько по времени длится прохождение Madness Accelerant?

Игра довольно короткая: опытные игроки и спидраннеры проходят её примерно за 5–8 минут, а у новичков первое прохождение обычно занимает несколько раз больше времени из‑за частых смертей и обучения паттернам врагов.

Чем отличается режим Madness Mode в Madness Accelerant?

Madness Mode открывается после первого прохождения и делает игру значительно сложнее: обычные 1337‑агенты заменяются более сильными A.T.P. Engineers, здоровье боссов увеличивается вдвое, а у большинства подбираемых пушек становится больше патронов, что создаёт более интенсивные и продолжительные бои.

Как лечиться в Madness Accelerant и можно ли сильно повысить запас здоровья?

Лечение происходит за счёт хот‑догов, разбросанных по уровням: каждый хот‑дог восстанавливает 3 единицы жизни, а других способов пополнения здоровья в игре нет, поэтому важно внимательно искать их по ходу прохождения и не тратить впустую.

Какие боссы есть в Madness Accelerant и насколько они сложные?

В игре два главных босса: Demon Tricky, который преследует героя на протяжении всего забега и имеет 1200 HP в обычном режиме, и Mag Agent: Torture с 400 HP, превращающий бой в схватку против огромного противника; в Madness Mode их здоровье удваивается, из‑за чего бои становятся заметно сложнее и длиннее.

Можно ли перепроходить Madness Accelerant ради челленджей и спидранов?

Да, игра очень популярна среди любителей спидранов и сложных челленджей: короткая длительность, высокий темп, зависимость от дропа оружия и наличие режима Madness Mode делают перепрохождения интересными, а на специализированных сайтах и YouTube активно публикуются скоростные забеги и гайды по прохождению на максимальной сложности.