Nie je čas na vysvetľovanie

No Time to Explain je šialená 2D plošinovka, v ktorej s reaktívnym laserovým kanónom namiesto džetpaku lietate po úrovniach, vyhýbate sa ostňom a prenasledujete svoje unesené „ja z budúcnosti".
Príbeh: „Som ty z budúcnosti, niet čas vysvetľovať!"
Hra začína v izbe hrdinu: pokojne tancuje, keď zrazu stenu prerazí jeho verzia z budúcnosti s obrovským kanónom a kričí, že je „ty z budúcnosti" a „niet čas vysvetľovať".
V tej istej chvíli spoza steny vyšľahne gigantická krabia kliešť, chytí hrdinu z budúcnosti a odtiahne ho niekam preč — a vám zostane len jeho výkonný laserový kanón.
Od toho momentu sa vrháte do prenasledovania cez nebezpečné úrovne a časové línie a snažíte sa zachrániť svoje „ja z budúcnosti", pričom vysvetlenia sú neustále prerušované novými šialenými udalosťami.
Hlavná mechanika: kanón ako džetpak
Kľúčová myšlienka No Time to Explain je prostá — váš kanón nielen strieľa, ale funguje aj ako raketový pohon.
Keď strieľate nadol, vyletíte nahor; keď strieľate do strany, odtlačíte sa opačným smerom. Takmer celá náročnosť hry stojí na tom, aby ste správne zvolili uhol a moment výstrelu.
Obyčajný skok je slabý a takmer zbytočný: ak chcete úrovňou skutočne prejsť, musíte zvládnuť „lietanie na výstreloch" a využívať zotrvačnosť ako vo fyzikálnej hádanke.
Ovládanie: jednoduché na tlačidlá, náročné na pocit
V prehliadačovej verzii hry sa pohybujete horizontálne klávesmi A a D, skáčete klávesou W a myšou mierite a strieľate z kanóna.
Samotné tlačidlá pochopí aj dieťa, no zádrheľ je v tom, že výstrel zároveň zasiahne cieľ aj silno odhodí postavu — ovládanie vo vzduchu si preto vyžaduje mimoriadnu presnosť.
Keď držíte tlačidlo výstrelu, naďalej „letíte"; krátke stlačenia vám dajú malé švihy — a práve z toho sa skladá celý štýl hrania.
Úrovne: krátke miestnosti-hádanky
Každá nová obrazovka v No Time to Explain vyzerá ako malá samostatná výzva: objavíte sa pri vstupe a musíte sa dostať k východu, preskakujúc priepasti a vyhýbajúc sa pasciam.
Na ceste narazíte na ostne na podlahe aj strope, úzke chodby, pohyblivé plošiny a ďalšie prekážky, ktoré si vyžadujú presné mierenie a opatrné lety.
Úrovne sú krátke, no obtiažnosť rastie rýchlo: často budete padať, umierať a začínať miestnosť odznova, kým „nenahmatáte" správnu trajektóriu.
Na niektorých etapách sa objavujú dodatočné prvky prostredia:
- voda, v ktorej môžete strieľať nadol a získať ešte silnejší odraz nahor;
- oheň alebo fakle, ktoré podpália hrdinu a umožnia mu ničiť určité prekážky.
Vďaka tomu hra pripomína mix plošinovky a mini-hádanky na reakciu: dôležitá je aj rýchlosť, aj pochopenie fyziky letu.
Bossovia a efektné momenty
Aj v krátkej flashovej verzii nájdete nielen bežné úrovne, ale aj veľkých nepriateľov-bossov.
Jedným z najpamätnejších je gigantický krab/krabo-robot: najprv krab unesie vaše budúce „ja" a neskôr sa stretnete s obrovským krabo-strojom, na ktorého časti musíte strieľať a zároveň unikať jeho útokom pomocou letov na kanóne.
Takéto súboje pôsobia skôr ako malé „show-úrovne": kopec chaosu, obrazovka sa trasie od výstrelov, hrdina lieta okolo bossa a vy sa zároveň smejete aj snažíte nevletieť do ostňov.
V plnej verzii hry na PC a konzolách sa neskôr objavujú ďalší bossovia — lietajúci tanier, „suslík-príšera" a finálne bitky s alternatívnymi verziami hrdinu. Prehliadačová flashová verzia však ponúka len časť tohto príbehu a slúži ako úvodná kapitola.
Humor a štýl: absurdný animák o paradoxoch
No Time to Explain je postavená na humore a absurde: zakaždým, keď sa niekto pokúsi vysvetliť, čo sa deje, okamžite ho odnesie nejaká príšera alebo nastane nová katastrofa.
Hra zámerne neodhaľuje príbeh do konca — namiesto toho neustále podháňa nové časové línie, podivné svety a verzie hrdinu, takže celé to pripomína šialený animák o cestovaní v čase.
Grafika je jednoduchá, kreslenícka a trochu hrubšia, no práve to robí momenty s gigantickým krabom, čudnými lokáciami a výkrikmi hrdinu ešte zábavnejšími a výraznejšími.
Pre koho je hra určená
Táto verzia No Time to Explain je pre tých, ktorí majú radi:
- náročné, ale krátke úrovne, kde musíte miestnosť prechádzať dookola, kým sa vám nepodarí dokonalý let;
- nezvyčajné ovládanie, kde „zbraň je motor" a dôležitá je fyzika, nielen presnosť streľby;
- humor s absurdnými príšerami, výkrikmi hrdinu a neustálymi vtipmi o čase a paradoxoch.
Z recenzií a herných videí je zrejmé, že flashová kampaň je pomerne krátka a dá sa prejsť za niekoľko desiatok minút — no aj tak stihne ukázať platformové výzvy, aspoň jedného veľkého bossa a charakteristický šialený štýl celej série.
Ako hrať No Time to Explain?
Pohyb doľava/doprava: A/D
Skok: W
Streľba: Ľavé tlačidlo myši
Ako dlho trvá prejsť No Time to Explain?
Flashová verzia v prehliadači je pomerne krátka: úplné prejdenie zvyčajne zaberie niekoľko desiatok minút, zatiaľ čo rozšírená verzia na PC trvá približne hodinu až hodinu a pol, prípadne aj dlhšie, ak hľadáte všetky tajomstvá.
Aká náročná je No Time to Explain pre začiatočníkov?
Hra môže pôsobiť náročne kvôli nezvyčajnému ovládaniu, kde kanón odráža hrdinu, ale úrovne sú krátke a miestnosti možno opakovať ľubovoľne veľakrát, takže si postupne zvyknete na fyziku letu a postup sa stáva pohodlnejším.
Má No Time to Explain plnohodnotné príbehové zakončenie?
Prehliadačová verzia má príbeh, ktorý sa skončí ako úvodná história a nabáda ku kúpe plnej hry, zatiaľ čo rozšírená verzia na PC a konzolách ponúka úplný príbeh s odhalením záporáka a cestovaním cez množstvo časových línií.
Čím sa flashová verzia No Time to Explain líši od plnej?
Flashová verzia je kratšia, obsahuje iba časť úrovní a bossov a nezahŕňa zbieranie klobúkov, editor úrovní ani kooperatívny režim, ktoré sú dostupné v remastri na PC a konzolách.
Pre aký vek je No Time to Explain vhodná?
Štýlom a humorom je hra určená pre tínedžerov a dospelých, no jednoduché ovládanie, krátke úrovne a kreslená grafika ju sprístupňujú aj deťom, ktoré už s istotou hrajú plošinovky.























































































