Šialenstvo: Projekt Nexus

Madness: Project Nexus je brutálna 2D akčná hra vo vesmíre Madness Combat, v ktorej prechádzate príbehovými misiami a arénami, strieľate a bijete davy nepriateľov, vylepšujete hrdinu aj jeho oddiel.
Dej Madness: Project Nexus sa odohráva v Nevade zo sveta animovaného seriálu Madness Combat, kde tajný program Project Nexus vytvára a trénuje supersoldátov.
V príbehovom režime hráte za Hanka, Sanforda, Demosa a doktora Kristoffa, ktorí sa snažia zničiť Nexus Training Program: utekajú z väzenia, útočia na laboratóriá a základne a likvidujú stráže, agentov a experimentálne monštrá.
Hrateľnosť kombinuje run'n'gun a beat'em up: behajte po 2D úrovniach, strieľajte, bojujte zblízka, zbierajte akúkoľvek zbraň zo zeme a snažte sa prežiť v miestnostiach, kde prichádzajú nepriatelia vo vlnách.
Hlavným cieľom je postupovať cez epizódy a „rozbiť" Project Nexus aj jeho tréningový komplex, až kým sa nedostanete k kľúčovým bossom ako Mag Agent: N a Phobos.
Príbehový režim: epizódy a bossovia
Story Mode je podaný ako séria epizód, ktoré nasledujú jedna za druhou: aby ste odomkli ďalšiu fázu, musíte úplne dokončiť tú aktuálnu.
Striedavo hráte za známych postav: Hanka, Sanforda, Demosa a doktora Kristoffa.
Úrovne sa skladajú z miestností a chodieb: väznice, laboratóriá, technické zóny, kde neustále prichádzajú nové vlny nepriateľov.
Počas epizódy sa musíte odstrieľavať, prechádzať ďalej cez dvere a terminály (akcia cez Space) a prežiť až do konca misie.
Kľúčové epizódy:
-
Episode 1 — útok na zvyšky Project Nexus s Hankom, Sanfordom a Demosom, vyvrcholenie — boss Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — náročnejšia epizóda s doktorom Kristoffom, ktorá odhaľuje pôvod a fungovanie Project Nexus; finálny boss — Phobos.
Epizóda 1.5 je zvyčajne označovaná za výrazne ťažšiu ako prvá: viac nepriateľov, hustejšie prestrelky a náročnejšie boss-fighty.
Arena Mode: vlastný bojovník a „život v Nexuse"
Aréna v Madness: Project Nexus pôsobí ako samostatná hra, v ktorej si vytvoríte vlastného bojovníka prechádzajúceho Nexus Training Program.
Čo robíte v tomto režime:
-
Vytvárate a prispôsobujete vlastnú postavu, ktorá nie je Hankom ani inými hrdinami príbehu.
-
Bojujete vlnu za vlnou proti rôznym typom nepriateľov: bežným agentom, ťažkým bojovníkom a G03LM-jednotkám.
-
Získavate skúsenosti a peniaze za zabitia, plnenie úloh a prežitie.
-
Zvyšujete úroveň a rozdeľujete body do charakteristík (zdravie, poškodenie, rýchlosť atď.) a odomykáte perky pre rôzne typy zbraní.
-
Kupujete nové zbrane, brnenie a helmy, najímate a vylepšujete žoldnierske boty, ktoré bojujú po vašom boku.
Postupom času sa aréna mení na „hub": máte vlastný sklad zbraní, výbavy a oddielu; každá nová misia je skúškou toho, ako dobre ste si zvolili výstroj a vylepšenia. Osobitne existuje Zombie Arena, kde odrážate vlny zombíkov, čo pridáva iný rytmus a dôraz na prežitie.
Zbrane, prispôsobenie a „nástroje chaosu"
Jednou z hlavných radostí v Madness: Project Nexus je obrovský arzenál zbraní a výbavy.
V hre nájdete pištole, samopaly, útočné pušky, brokovnice, sniperky, ako aj zbraně na blízko ako meče a iné čepele.
V aktualizáciách klasickej verzie pribudli nové kusy, napríklad Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 a ďalšie helmy.
Všetko, čo sa na mieste stane, tam aj zostane: nábojnice, stopy po guľkách, mŕtvoly nepriateľov — to všetko umocňuje pocit „šialeného mlyna na mäso".
V aréne môžete:
-
Kupovať rôzne helmy a prvky brnenia, vyberať si vzhľad aj charakteristiky hrdinu.
-
Zostavovať vlastný oddiel AI-žoldnierov, dávať im zbrane a vylepšenia, aby vám pomáhali na vyšších vlnách.
Vďaka rozmanitosti zbraní a výbavy si každý hráč môže vybudovať vlastný štýl: niekto vsadí na útočné pušky a brnenie, iný zvolí ľahkú, ale rýchlu postavu s kompaktnou zbraňou a bojom zblízka.
Tempo, štýl a obtiažnosť
Madness: Project Nexus je veľmi rýchla a brutálna akčná hra: takmer každá obrazovka je boj, výstrely a nepriatelia prichádzajúci zo všetkých strán.
Charakteristické znaky:
-
Nabitý tempo: málo „tichých" chvíľ, boj prebieha takmer nepretržite.
-
Veľa nepriateľov a krvavých efektov — hra vizuálne pripomína animák Madness Combat, ale s ešte väčšou dynamikou.
-
Obtiažnosť rastie od úrovne k úrovni a od vlny k vlne: hráči musia často opakovať epizódy, aby našli správne zbrane a taktiku.
Vizuálny štýl plne kopíruje charakteristický „paličkový" dizajn postáv a sveta Madness Combat: jednoduché figúry, no veľmi výrazné animácie, jasné záblesky výstrelov a more krvi. To robí hru mimoriadne atraktívnou pre fanúšikov pôvodného webového seriálu.
Pocit progresu a motivácia „ešte jeden pokus"
Obzvlášť silný pocit rastu sa prejavuje v aréne: spočiatku je vaša postava slabá, zle znáša údery a rýchlo hynie v obkľúčení nepriateľov, no s každou úrovňou a kúpou novej zbrane sa situácia mení.
Po niekoľkých bojoch už suverénne zvládate úvodné vlny.
Nové brnenie a helmy vám umožňujú vydržať dlhšie a riskovať viac.
Vylepšení žoldnieri robia boje pôsobivejšími a prehľadnejšími.
To vytvára cyklus typický pre takéto hry: „ešte jedna vlna, ešte jeden kontrakt, ešte jeden pokus postúpiť ďalej" — aby ste odomkli ďalší perk, zbraň alebo prvok výbavy.
Ako hrať Madness: Project Nexus?
Útok: Ľavé tlačidlo myši
Pohyb: WASD
Zdvihnúť/Položiť zbraň: E
Prepnúť zbraň: Q
Akcia: Medzerník
Aký žáner má Madness: Project Nexus a na čom je založená?
Madness: Project Nexus je 2D bočne rolovacia run'n'gun/beat'em up hra, založená na webovej sérii Madness Combat z portálu Newgrounds. Hra kombinuje prestrelky, boje zblízka a arénové režimy s vylepšovaním postavy.
Čím sa líšia Story Mode a Arena Mode v Madness: Project Nexus?
V Story Mode prechádzate dejovými epizódami za Hanka, Sanforda, Deimosa a doktora Kristoffa, ničíte Project Nexus a bojujete s bossmi ako Mag Agent: N a Phobos.
V Arena Mode si vytvoríte vlastného bojovníka, bojujete proti vlnám nepriateľov, zarábate peniaze a skúsenosti, vylepšujete štatistiky, odomykáte perky, kupujete zbrane a brnenie a zostavujete tím žoldnierov.
Je v Madness: Project Nexus vylepšovanie a prispôsobenie postavy?
Áno, najmä v aréne: zvyšujete charakteristiky hrdinu, odomykáte perky pre rôzne zbrane, kupujete brnenie a helmy a zostavujete vlastnú sadu výbavy. Taktiež môžete najímať a vylepšovať žoldnierske boty, čím posilňujete svoj tím pre náročné vlny a kontrakty.
Aká náročná je Madness: Project Nexus a je vhodná pre deti?
Hra je pomerne náročná: nepriatelia útočia vo vlnách, v Story Mode sa vyskytujú ťažkí bossovia a Epizóda 1.5 je považovaná za výrazne ťažšiu ako prvá. Hra je zároveň veľmi krvavá a vizuálne brutálna, preto je určená skôr pre tínedžerov a dospelých, pre malé deti môže byť príliš násilná.
























































































