Втеча з в'язниці
Втеча з в'язниці
Втеча з в'язниці
Втеча з в'язниці
Баба ЯгаБаба ЯгаФутуЛедіФутуЛедіБожественне знаменняБожественне знаменняРосійські справиРосійські справиВтеча з кімнати художникаВтеча з кімнати художникаВесняна нічна втечаВесняна нічна втечаЖива втеча - Рятувальний човенЖива втеча - Рятувальний човенРозрізати на шматкиРозрізати на шматкиВідвідувачВідвідувачКіві ГудКіві ГудВтеча на День подякиВтеча на День подякиВдар свого колишньогоВдар свого колишньогоРавлик Боб 4 - КосмосРавлик Боб 4 - КосмосБлискавичний ударБлискавичний ударПорятунок КівітікіПорятунок КівітікіПриховані ПагорбиПриховані ПагорбиДитячий паркДитячий паркПошук слонаПошук слонаАгент ВуфАгент ВуфВидалити ЧервонихВидалити ЧервонихБоб ГрабіжникБоб ГрабіжникТемний РозрізТемний РозрізКлікплей 2Клікплей 2Світ Sift Heads – УльтиматумСвіт Sift Heads – УльтиматумТактика мостуТактика мостуЯблучний Черв’якЯблучний Черв’якРівень ДияволРівень ДияволПерехресна дорогаПерехресна дорогаСерфери метроСерфери метроЇхати БожевільноЇхати БожевільноСтікмен ГакСтікмен ГакПробіг через храм 2Пробіг через храм 2Правитель БезумстваПравитель БезумстваМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзКоролівство РашКоролівство РашКласні танкиКласні танкиЖеле, вперед!Желе, вперед!Зума ДелюксЗума ДелюксТоркнись жабкиТоркнись жабкиЗв’язування ІсаакаЗв’язування Ісаака12 Міні Битв12 Міні БитвБлоксд.іоБлоксд.іоВектарія.ioВектарія.ioФізика футболуФізика футболуКанабальтКанабальтЗброя на бігуЗброя на бігуВійни на ПлотахВійни на ПлотахАліас: Вгадай Слово!Аліас: Вгадай Слово!Пригоди Штанців-СупермодникаПригоди Штанців-СупермодникаПригоди У Штанях Люкс 2Пригоди У Штанях Люкс 2М'ясний ХлопецьМ'ясний ХлопецьЗахисники ПорталуЗахисники ПорталуСупер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Супер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Шалений РозгінШалений РозгінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмРавлик Боб 1Равлик Боб 1Вогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмНемає часу пояснюватиНемає часу пояснюватиПорталПорталСпіваючі коніСпіваючі коніБродягаБродягаПлазма Бурст 2Плазма Бурст 2Збройний хаосЗбройний хаосСупербійціСупербійціВішалка 2Вішалка 2Додому, вівця, додому 2Додому, вівця, додому 2ТУ - 46ТУ - 46Акула Нью-ЙоркаАкула Нью-ЙоркаВогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмВогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмКік Бутовскі МотоРашКік Бутовскі МотоРашНян Кет ЛІТАЙ!Нян Кет ЛІТАЙ!Мобільні ігриМобільні ігриПригодницькі ігриПригодницькі ігриІгри зі стікменамиІгри зі стікменамиІгри на втечуІгри на втечуІгри з мишкоюІгри з мишкоюІгри Генрі СтікмінаІгри Генрі Стікміна2D ігри2D ігриФлеш-ігриФлеш-ігриІгри «вкажи і натисни»Ігри «вкажи і натисни»Ігри з історієюІгри з історією

Втеча з в'язниці

Оригінальна назва:
Escaping the Prison
Дата публікації:
липень 2010 р.
Дата змінена:
травень 2026 р.
Технологія:
Flash (Emulated)
Платформи:
Браузер (Настільний комп’ютер)
Escaping the Prison

Escaping the Prison — це гумористичний квест про втечу з в'язниці, де ви дивитесь мультяшні сценки і в ключові моменти обираєте дії Генрі Стікміна, відкриваючи три різні кінцівки та 18 кумедних провалів.

Генрі Стікмін, герой попередньої частини Breaking the Bank, опиняється у в'язниці після невдалого пограбування банку. Він сидить в одиночній камері, поки один із охоронців не приносить підозрілу посилку у вигляді торта, всередині якої заховані дивні предмети для втечі.

Кожен із цих предметів запускає свою гілку історії: можна тихо пробиратися коридорами, влаштовувати ефектний силовий прорив або навіть спробувати виправдатися в суді. У результаті в грі є три переможні фінали та безліч кумедних невдач, які буквально перетворюють втечу на набір коротких мультфільмів із різними результатами.

Як влаштований геймплей

Escaping the Prison — це інтерактивний мультфільм у форматі point‑and‑click: ви спостерігаєте за сценою і обираєте один із варіантів дій, коли на екрані з'являються кнопки з предметами або рішеннями.

На комп'ютері управління зводиться до кліку мишею по варіантах вибору та рідкісних швидких кліках по підказках «Click» під час QTE‑моментів.

На мобільних пристроях ті самі дії виконуються тапами по екрану, а неправильний вибір можна швидко переграти, не починаючи всю гру спочатку.

Більшість рішень призводять до фейлів — Генрі гине або знову потрапляє під арешт, але гра миттєво повертає вас до розвилки, пропонуючи спробувати інший варіант. Мета — знайти всі три вдалі шляхи втечі та зібрати всі 18 унікальних провалів, за що в мобільних і колекційних версіях дають досягнення.

Стартові предмети: з чого почати втечу

Перший великий вибір відбувається одразу після отримання торта: у ньому лежить набір предметів, кожен із яких відкриває окрему лінію подій.

  • File (напилок) — дозволяє підпиляти двері або ґрати, що запускає стелс‑втечу через коридори та дах.

  • Cellphone (телефон) — переносить дію до зали суду, де ви разом із адвокатом намагаєтеся виправдати Генрі, підбираючи потрібні докази.

  • Drill (дриль) — відправляє героя в підземні та технічні приміщення в'язниці, де починається більш «бойовий» маршрут.

  • NrG Drink (енергетик) — дає Генрі надшвидкість і силу, заморожуючи оточуючих, але закінчується несподіваним серцевим нападом.

  • Teleporter (телепорт) — обіцяє миттєву втечу, але працює вкрай нестабільно, часто телепортуючи героя прямо у смертельно небезпечні ситуації.

  • Rocket Launcher (ракетниця) — потужна зброя, яка зрештою обертається проти самого Генрі, перетворюючись на ще один фейл.

Так гра демонструє свою ідею: «правильного» вибору майже немає, поки ви не перепробуєте все і не побачите, чим обернеться кожна з божевільних спроб.

Три кінцівки: які є варіанти втечі

В Escaping the Prison є три «правильні» переможні кінцівки, і всі вони по‑своєму відрізняються за настроєм і стилем.

  1. Legal / Lame Way (юридичний вихід)

Якщо обрати телефон, Генрі телефонує адвокату, і гра переносить нас до зали суду, де розбирають пограбування банку. Вам дають набір доказів — від лопати до відеозапису, але ключовий об'єкт — disguising bag, той самий мішок, у якому Генрі знайшли біля банку.

При правильному виборі адвокат доводить, що Генрі фізично не міг сам залізти в мішок, і суд визнає його невинним, відпускаючи на волю. Це вважається законним, але трохи «нудним» шляхом втечі — звідси й друга назва Lame ending.

  1. Sneaky Escapist (тиха втеча)

До стелс‑кінцівки веде гілка з напилком: якщо підпиляти двері і обережно пройти повз охорону, вчасно клікаючи по підказках «Click», Генрі вийде в коридори та вентиляцію. Далі потрібно дістатися даху і обрати правильний спосіб спуску — вантузи, які дозволяють герою прикріпитися до стіни і тихо спуститися вниз до безпечної зони.

Спроби на кшталт стрибка з «парашутом» перетворюються на жарт: виявляється, це звичайний рюкзак, і Генрі просто падає — гра супроводжує це комічним коментарем.

  1. Badass Way (силовий прорив)

При виборі дрилі Генрі потрапляє в технічні коридори, де головне — вчасно використати лом і правильно відреагувати на швидкі сцени переслідування. У момент, коли герой біжить по стіні, охоронець стріляє, і потрібно встигнути натиснути на правильного противника, щоб продовжити втечу.

Якщо все зробити точно, Генрі влаштовує видовищну втечу з перестрілками та акробатикою — цю епічну кінцівку і називають Badass Bust Out / Badass Way.

Фейли, пасхалки та гумор

Одна з головних причин грати в Escaping the Prison — не лише побачити кінцівку, а й зібрати всі 18 унікальних провалів.

Практично кожен невірний вибір перетворюється на окремий жарт: герой падає з «парашутом‑рюкзаком», невдало користується телепортом, вибухає від власної ракетниці або гине від побічного ефекту енергетика.

Гра постійно підморгує гравцеві текстовими коментарями та відсилками: є жарти про Super Smash Bros. Brawl (ковзання під час бігу), про попередню частину Breaking the Bank, а також приховані медалі за пошук пасхалок — наприклад, за клік по всіх пончиках у певній сцені.

У мобільній версії окремо підкреслюють, що дев'ять досягнень мотивують шукати секрети і повертатися до вже пройдених епізодів.

Для кого ця гра

Escaping the Prison позиціонується як легка, смішна гра про втечу з в'язниці, де головне — не складність управління, а почуття гумору та цікавість до різних варіантів розвитку подій. Просте управління, короткі сцени та зрозуміла структура роблять її доступною для дітей, а величезна кількість жартів і пасхалок утримує інтерес дорослих.

Гра виходить на різних платформах — у браузері, на мобільних і у складі колекції — але скрізь зберігає одну й ту саму основу: три різних переможних сценарії та безліч комічних провалів, які хочеться зібрати всі до одного.

Як грати у Escaping the Prison?

Взаємодія: Ліва кнопка миші

Про що гра Escaping the Prison?

Escaping the Prison розповідає про Генрі Стікміна, який після невдалого пограбування банку намагається втекти з тюрми, використовуючи набір дивних предметів із посилки та роблячи вибори у форматі інтерактивного мультфільму.

Скільки кінцівок і фейлів є в Escaping the Prison?

У грі три переможні кінцівки — Legal/Lame, Sneaky Escapist і Badass Way — та 18 унікальних провалів, кожен із яких супроводжується окремою гумористичною сценкою.

Наскільки складна Escaping the Prison для новачків і дітей?

Гра вважається простою: керування зводиться до кліків по варіантах вибору, а після неправильного рішення можна миттєво повернутися до розвилки, тому в неї легко грати і дітям, і тим, хто рідко грає в ігри.

Чи пов'язана Escaping the Prison з іншими іграми про Генрі Стікміна?

Так, це друга гра серії: вона є продовженням Breaking the Bank і передісторією для Stealing the Diamond, а всі ці епізоди об'єднали у збірнику The Henry Stickmin Collection.

Що мотивує перепроходити Escaping the Prison кілька разів?

Гру хочеться перепроходити, щоб відкрити всі три шляхи втечі, побачити всі 18 фейлів і зібрати досягнення за секрети та пасхалки, які розкидані по різних гілках сюжету.