Bosib kirish

Intrusion — bu 2D akshen-platformer bo'lib, unda siz qorli tog'lardan tortib yugurib ketayotgan poezd tomigacha cho'zilgan beshta xavfli darajadan o'tib, pistoletlar, avtomat qurollar, lazerlar va granatametlar yordamida askarlar, robotlar, vertolyotlar va bosslar armiyasiga qarshi kurashасиз.
Intrusion o'yinida siz yaxshi himoyalangan dushman istehkomiga qorli cho'llarda kirib borishi kerak bo'lgan yolg'iz operativ xodimni boshqарасиз.
Sizning vazifangiz — qorli tog'lar, bazalar va harakatlanuvchi poezdlar orqali o'tib, barcha eshiklarni ochish va muhim razvedka ma'lumotlarini to'plash, yo'l-yo'lakay dushman kuchlarini yo'q qilishdir. Kampaniyada jami beshta daraja mavjud bo'lib, ular qahramonni qordagi ilk qadamlardan "Gipertezlik" darajasidagi yakuniy jangga olib boradi.
Geympleyi platforming va shiddatli o'q almashuvlarni o'z ichiga oladi: siz doimo oldinga harakat qilasiz, jarliklardan sakrab o'tasiz va o'qlardan qochasiz, ayni paytda dushmanlarga o'q uzasiz.
O'yin fizikaga alohida urg'u beradi — dushmanlar ragdoll-animatsiya bilan yiqiladi, qutilarni siljitish va ularni o'ziga xos platformalar yoki to'siqlar sifatida ishlatish mumkin.
Dunyo va darajalar: qordan giprtezlikkacha
Intrusion sizni beshta turli kayfiyatdagi darajadan olib o'tadi: qorli "Yumshoq qo'nish"dan yakuniy "Giprtezlik"gacha.
Avvaliga siz qorli yonbag'irlar va kichik bazalar bo'ylab harakat qilasiz, yo'l-yo'lakay o'q bilan muz bloklarini parchalaysiz va qurol hamda aptechkalar topasiz. Keyin sanoat komplekslari va yanada zichlashgan bazalarga tushib qolasiz — bu yerda makon murakkabroq: ko'proq platformalar, to'siqlar va lazer to'siqlari.
Harakatlanuvchi poezdda o'tkaziladigan daraja alohida esda qoladi: vagonlar tomidan sakrab o'tish, askarlar va texnikani qaytarish, qulab tushmaslik uchun ehtiyot bo'lish kerak.
Finalda o'yin qahramonni raketa bilan "giprtezlik" darajasiga olib chiqadi: siz uning segmentlarini birma-bir yo'q qilasiz, dushmanlarga qarshi turasiz, so'ngra bir nechta hujum fazasiga ega yakuniy boss bilan olishасиз.
Janglar, dushmanlar va bosslar
Boshidanoq dushman soni ustunligini his etasiz: darajalarda askarlar, og'ir piyodalar, jetpackli jangchilar, robotlar, jangovar mashinalar va vertolyotlar tarqalgan. Dushmanlar guruh-guruh paydo bo'ladi, turli pozitsiyalardan foydalanadi va sizni doimo harakat qilishga, qurol almashtirishga majbur qiladi.
Oldinga o'tgan sari bir nechta boss-jang kutadi — har bir bossning o'z hujum to'plami va aniq namunasi bor. O'yinchilar shuni ta'kidlashdiki, boss xulq-atvorini tushunib olganingizdan so'ng uni yengish osonlashadi, garchi birinchi to'qnashuv ko'pincha juda keskin kechadi — ayniqsa ko'p fazali boss va ekrandagi o'q yomg'iri bilan bo'ladigan yakuniy jangda.
Qurol va taktika
Intrusion'da siz oddiy qurol bilan boshlaysiz, lekin yo'l davomida yangilarini topasiz: pistoletlar, pistolet-pulemyotlar, lazer miltiqlar va granatametlar. O'yin bir vaqtning o'zida bir necha turdagi qurol ko'tarishga va ular orasida almashtirishga imkon beradi — o'rtacha o'tish paytida o'yinchilar odatda to'rtta turni bir vaqtda saqlaydi.
O'q-dorilar cheklangan va tanlangan qiyinchilik darajasiga bog'liq, shuning uchun kuchli qurollarni tejab, ularni kerakli paytda ishlatish lozim — masalan, bronelangan texnikaga qarshi yoki yakuniy darajadagi raketa segmentlarida.
Yengil qiyinchilikda o'q-dori ko'proq, yuqori qiyinchilikda esa har qanday xato va ortiqcha o'q keyingi to'qnashuvlarda jiddiy muammolarga olib kelishi mumkin.
Platforming, fizika va to'siqlar
Intrusion klassik 2D-platformerda fizikadan foydalanishi bilan ajralib turadi: qutilarni itarish, ustma-ust qo'yish va zina qilib ishlatish mumkin, dushman tanalari va ob'ektlar o'q va portlashlarga real tarzda munosabat bildiradi.
Darajalarda harakatlanuvchi platformalar va liftlar uchraydi — ularga o'z vaqtida sakrab chiqish kerak; shuningdek, faqat ma'lum shartlar bajarilganda — dushmanlar yo'q qilinganida yoki tugmalar faollashtirilganda — yo'qoladigan lazer to'siqlari ham bor.
Yashil bayroqlar ko'rinishidagi nazorat nuqtalari marshrutga tarqalgan: halok bo'lsangiz, o'yin sizni darajaning boshiga emas, oxirgi bunday nuqtaga qaytaradi. Bu taktika va sakrashlar bilan tajriba o'tkazishga imkon beradi — bitta xato butun taraqqiyotingizni bekor qilmaydi.
Qiyinchilik va o'yin kimi uchun
O'yin taxminan beshta zichlashgan akshen darajasiga mo'ljallangan: o'tish juda ko'p vaqt olmaydi, biroq qiyinchilik va janglar soni tufayli kampaniya boy va to'yimli his beradi.
Bir necha qiyinchilik darajalari va nazorat nuqtalarining mavjudligi Intrusion'ni kam tajribali o'yinchilar uchun ham qulay qiladi, shu bilan birga yuqori sozlamalarda yanada xavfli dushmanlar va cheklangan resurslar qo'shimcha sinovlar yaratadi.
Intrusion dinamik 2D-otishmalarni platforming elementlari va yaqqol ob'ekt fizikasi bilan sevadigan o'smirlar va kattalar uchun mos keladi.
O'yin syujet sahnalari va dialoglar bilan ortiqcha to'ldirilmagan — uning asosiy qiymati "eski maktab" ruhida: oldinga harakat, shiddatli o'q almashuvlar va keyingi murakkab bo'limni yoki bossni yengib o'tishdan keladigan qoniqish hissida.
Intrusion qanday o‘ynaladi?
Harakat: W, A, S, D
Otish: sichqoncha
Qurolni almashtirish: 1-5
Intrusion'da nechta daraja bor va o'yin qancha vaqtga yetadi?
Intrusion'da ketma-ket beshta daraja mavjud: qorli tog'lar va bazalardan tortib poyezd va yakuniy "Gipertezlik" darajasigacha, va o'yinni o'tish qisqa, lekin juda to'yimli kampaniya sifatida qabul qilinadi.
O'yinda qanday qurol turlari mavjud?
O'yinda pistoletlar, avtomat pistoletlar, lazerli miltiqlar va granatomyotlarni topish va ishlatish mumkin, bunda qahramon bir vaqtning o'zida bir necha turdagi qurollarni olib yurishi va jang davomida ular orasida almashishi mumkin.
Intrusion'da bosslar bormi va ular qanchalik qiyin?
Intrusion'da bir nechta boss janglari mavjud bo'lib, dushmanlar o'zlarining hujum naqshlari bilan ajralib turadi; sharhlar bo'yicha, bosslar birinchi to'qnashuvda qiyin tuyuladi, lekin ularning xatti-harakatlarini o'rganganingizdan so'ng sezilarli darajada osonlashadi.
O'yin qanchalik qiyin va qiyinlik tanlash imkoni bormi?
Intrusion juda qiyin akshen o'yini hisoblanadi, ammo turli qiyinlik darajalari va nazorat nuqtalarining mavjudligi sinovni o'zingizga moslashtirish imkonini beradi: oson rejimda o'q-dorilar ko'proq, yuqori darajada esa xatolarni kamroq kechiradi.
Intrusion Intrusion 2 dan nimasi bilan farq qiladi?
Intrusion — 2008 yilda chiqarilgan beshta darajali bepul flesh-o'yin, Intrusion 2 esa to'qqizta daraja va kengaytirilgan geympleyli alohida pullik davom o'yini; yuqoridagi tavsifda aynan birinchi Intrusion haqida so'z boradi.























































































