Telba: Nexus Loyihasi

Madness: Project Nexus — bu Madness Combat koinotida sodir bo'ladigan shafqatsiz 2D-ekshn o'yini bo'lib, unda siz syujetli missiyalar va arenaларdan o'tib, dushmanlar to'dasini o'qqa tutasiz, mushtlaysiz, qahramonni va uning otryadi ni rivojlantirasiz.
Madness: Project Nexus harakati Madness Combat multserial koinotidagi Nevadada kechadi — bu yerda maxfiy Project Nexus dasturi supersoldatlarni yaratib, ularni mashq qildiradi.
Syujet rejimida siz Hank, Sanford, Deimos va doktor Kristoff rollarida o'ynaysiz. Ular Nexus Training Program ni barbod etishga harakat qiladi: qamoqdan qochadi, laboratoriya va bazalarni shturm qiladi, qo'riqchilar, agentlar va eksperimental maxluqlarni yo'q qiladi.
O'yin jarayoni run'n'gun va beat'em up uslublarini birlashtiradi: siz 2D-darajalarda yugurasiz, o'q uzasiz, qo'l jangi qilasiz, yerdan har qanday qurol terib olasiz va dushmanlar to'lqin-to'lqin kirib keladigan xonalarda omon qolishga harakat qilasiz.
Asosiy maqsad — epizodlar bo'ylab oldinga siljib, Project Nexus va uning mashg'ulot majmuasini «parchalab tashlash», toki Mag Agent: N va Phobos kabi asosiy bosslarga yetib bormaguningizcha.
Syujet rejimi: epizodlar va bosslar
Story Mode bir-birining ketidan keladigan epizodlar seriyasi sifatida taqdim etiladi: keyingi bosqichni ochish uchun avvalgi bosqichni to'liq yakunlash kerak.
Siz navbatma-navbat tanish qahramonlar — Hank, Sanford, Deimos va doktor Kristoff rollarida o'ynaysiz.
Darajalar xonalar va yo'laklardan iborat: qamoqxonalar, laboratoriyalar, texnik zonalar — bu yerda yangi dushman to'lqinlari to'xtovsiz paydo bo'ladi.
Epizod davomida o'q uzib, eshiklar va terminallar orqali (Space tugmasi bilan) oldinga o'tib, missiya oxirigacha omon qolishingiz kerak.
Asosiy epizodlar:
-
Episode 1 — Hank, Sanford va Deimos ishtirokida Project Nexus qoldiqlarini shturm qilish; kulminatsiya — Mag Agent: N bossi.
-
Episode 1.5 — doktor Kristoff bilan o'ynaladigan qiyinroq epizod; u Project Nexus ning kelib chiqishi va tuzilishini ochib beradi. Yakuniy boss — Phobos.
Episode 1.5 odatda birinchisidan sezilarli darajada qiyinroq deb baholanadi: ko'proq dushman, zichroq o'q almashuvlar va murakkab boss janglar.
Arena Mode: o'z jangchingiz va «Nexusdagi hayot»
Madness: Project Nexus dagi arena alohida o'yin kabi his etiladi — bu yerda siz Nexus Training Program dan o'tadigan o'z jangchingizni yaratasiz.
Bu rejimda nima qilasiz:
-
O'z qahramoningizni yaratasiz va sozlaysiz — u Hank yoki boshqa syujet qahramonlari emas.
-
Turli turdagi dushmanlarga — oddiy agentlar, og'ir jangchilar va G03LM-unitlariga — qarshi to'lqin-to'lqin jang qilasiz.
-
O'ldirganlar, topshiriqlarni bajarganlar va omon qolganlar uchun tajriba va pul olasiz.
-
Daraja oshirasiz va xususiyatlar bo'yicha (sog'liq, zarar, tezlik va boshqalar) ballarni taqsimlaysiz, turli qurol turlari uchun perklar ochasiz.
-
Yangi qurol, zirh va dubulg'alar sotib olasiz, siz bilan birga jang qiladigan yollanma-botlarni yollaysiz va rivojlantirasiz.
Vaqt o'tishi bilan arena «xabga» aylanadi: sizda o'z qurol ombori, jihozlar va otryad mavjud; har yangi missiya — qanchalik to'g'ri qurol-aslaha va yaxshilanishlar tanlaganingizni sinash imkonidir. Alohida Zombie Arena ham bor — u yerda zombie to'lqinlarini qaytarasiz, bu esa boshqacha ritm va omon qolishga urg'u beradi.
Qurol, moslashish va «tartibsizlik qurollari»
Madness: Project Nexus dagi asosiy zavqlardan biri — ulkan qurol va jihozlar arsenali.
O'yinda pistoletlar, avtoматlar, shturm miltiqlar, droboviklar, snayperlar, shuningdek qilichlar va boshqa pichoqli qurollar mavjud.
Classic-versiyaning yangilanishlarida Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 va qo'shimcha dubulg'alar kabi yangi birliklar qo'shildi.
Joydagi hamma narsa o'sha yerda qoladi: gilzalar, o'q izlari, dushman jasadlari — bu «aqldan ozgan go'shtxona» hissini kuchaytiradi.
Arenada siz:
-
Qahramonning tashqi ko'rinishi va xususiyatlarini tanlash uchun turli dubulg'alar va zirh elementlarini sotib olishingiz mumkin.
-
Yuqori to'lqinlarda yordam berishlari uchun AI-yollanmalarga qurol va yaxshilanishlar berib, o'z otryad ingizni tuzishingiz mumkin.
Qurol va jihozlarning xilma-xilligi tufayli har bir o'yinchi o'z uslubini shakllantirishi mumkin: kimdir shturm miltiq va zirh ga tayanadi, kimdir yengil lekin tez qahramon bilan ixcham qurol va qo'l jangi ni tanlaydi.
Sur'at, uslub va qiyinlik
Madness: Project Nexus — juda tez va shafqatsiz ekshn: deyarli har bir ekran — bu jang, o'q ovozlari va har tomondan keladigan dushmanlar.
O'ziga xos xususiyatlar:
-
To'yingan sur'at: «jim» daqiqalar juda kam, deyarli har doim jang ketadi.
-
Ko'p dushman va qonli effektlar — o'yin vizual jihatdan Madness Combat multfilmini eslatadi, lekin yanada ko'proq dinamika bilan.
-
Qiyinlik daraja va to'lqin o'tgan sari ortib boradi: o'yinchilar to'g'ri qurol va taktikani topish uchun epizodlarni qayta-qayta o'ynashga majbur bo'ladi.
Vizual uslub Madness Combat ning taniqli «tayoqcha» personajlar dizaynini to'liq takrorlaydi: sodda figuralar, ammo juda ifodali animatsiyalar, yorqin o'q chaqnashlari va dengizday qon. Bu o'yinni asl veb-serial muxlislari uchun ayniqsa jozibali qiladi.
Rivojlanish hissi va «yana bir urinish» motivatsiyasi
Rivojlanishning eng kuchli hissi arenada seziladi: dastlab sizning qahramoningiz zaif bo'ladi, zarbalarga chidamliligi past va dushmanlar o'rtasida tez halok bo'ladi, lekin har bir daraja va yangi qurol xarididan so'ng vaziyat o'zgaradi.
Bir necha jangdan so'ng siz boshlang'ich to'lqinlarni ishonch bilan o'tkazasiz.
Yangi zirh va dubulg'alar uzoqroq ushlab turishga va ko'proq xavf olishga imkon beradi.
Rivojlangan yollanmalar janglarni yanada tamoшали va boshqaruvli qiladi.
Bu bunday o'yinlarga xos tsiklni yaratadi: «yana bir to'lqin, yana bir shartnoma, yana bir urinish» — keyingi perk, qurol yoki jihozni ochish uchun.
Madness: Project Nexus qanday o‘ynaladi?
Hujum: Chap sichqoncha tugmasi
Harakat: WASD
Qurolni olish/tashlash: E
Qurolni almashtirish: Q
Harakat: Probel
Madness: Project Nexus qanday janrga mansub va nimaga asoslangan?
Madness: Project Nexus — bu Newgrounds portalidagi Madness Combat veb-serialiga asoslangan 2D side-scrolling run'n'gun/beat'em up o'yini. O'yin otishmalar, jang san'atlari va personajni rivojlantirish tizimi bilan arena rejimlarini o'z ichiga oladi.
Madness: Project Nexus'da Story Mode va Arena Mode qanday farqlanadi?
Story Mode'da siz Hank, Sanford, Deimos va doktor Kristoff nomidan syujetli epizodlarni o'taysiz, Project Nexus'ni yo'q qilasiz va Mag Agent: N hamda Phobos kabi bosslar bilan olishasiz.
Arena Mode'da esa o'z jangchingizni yaratasiz, dushman to'lqinlariga qarshi kurashasiz, pul va tajriba to'playsiz, xususiyatlarni oshirasiz, perklarni ochasiz, qurol va zirh sotib olasiz hamda yollanma askarlar guruhini tuzasiz.
Madness: Project Nexus'da personajni rivojlantirish va sozlash imkoniyati bormi?
Ha, ayniqsa arenada: qahramonning xususiyatlarini oshirasiz, turli qurollar uchun perklarni ochasiz, zirh va dubulg'alar sotib olasiz hamda o'z jihozlar to'plamingizni shaklllantirasiz. Bundan tashqari, murakkab to'lqinlar va shartnomalar uchun guruhingizni kuchaytirish maqsadida bot-yollanma askarlarni yollash va ularni takomillashtirish ham mumkin.
Madness: Project Nexus qanchalik qiyin va u bolalar uchun mosmi?
O'yin ancha qiyin: dushmanlar to'lqin-to'lqin hujum qiladi, Story Mode'da og'ir bosslar uchraydi, Episode 1.5 esa birinchisidan sezilarli darajada qiyinroq hisoblanadi. Shu bilan birga, o'yin vizual jihatdan juda qonli va shafqatsiz, shuning uchun u ko'proq o'smirlar va kattalar uchun mo'ljallangan, kichik bolalar uchun esa haddan tashqari zo'ravon bo'lishi mumkin.
























































































