Бягство от затвора

Escaping the Prison е хумористичен квест за бягство от затвор, в който гледате анимирани сценки и в ключови моменти избирате действията на Хенри Стикмин, откривайки три различни края и 18 забавни провала.
Хенри Стикмин — героят от предишната игра Breaking the Bank — се озовава в затвора след провален обир на банка. Той седи в самотна килия, докато един от охранителите не донася подозрителна пратка под формата на торта, вътре в която са скрити странни предмети за бягство.
Всеки от тези предмети задейства своя собствена сюжетна линия: можете да се промъквате тихо по коридорите, да устройвате ефектен силов пробив или дори да се опитате да се оправдаете пред съда. В резултат играта разполага с три победни края и множество забавни провали, които буквално превръщат бягството в поредица от кратки анимационни филмчета с различен изход.
Как работи геймплеят
Escaping the Prison е интерактивен анимационен филм във формат point‑and‑click: наблюдавате сцената и избирате един от вариантите за действие, когато на екрана се появят бутони с предмети или решения.
На компютър управлението се свежда до кликване с мишката върху вариантите за избор и редки бързи кликове върху подсказките „Click" по време на QTE‑моменти.
На мобилни устройства същите действия се извършват с докосване на екрана, а при грешен избор можете бързо да опитате отново, без да започвате цялата игра отначало.
Повечето решения водят до провал — Хенри загива или отново е арестуван, но играта мигновено ви връща към разклонението, предлагайки да опитате друг вариант. Целта е да намерите и трите успешни пътя за бягство и да съберете всичките 18 уникални провала, за което в мобилните и колекционерските версии се дават постижения.
Стартовите предмети: откъде да започнете бягството
Първият голям избор се случва веднага след получаването на тортата: вътре се намират различни предмети, всеки от които отваря отделна сюжетна линия.
-
File (пила) — позволява ви да изпилите вратата или решетката, задействайки стелт бягство през коридорите и покрива.
-
Cellphone (телефон) — пренася действието в съдебна зала, където заедно с адвокат се опитвате да оправдаете Хенри, избирайки нужните доказателства.
-
Drill (бормашина) — изпраща героя в подземните и техническите помещения на затвора, откъдето започва по-„боен" маршрут.
-
NrG Drink (енергийна напитка) — дава на Хенри свръхскорост и сила, замразявайки всички наоколо, но завършва с неочакван сърдечен удар.
-
Teleporter (телепорт) — обещава мигновено бягство, но работи крайно нестабилно и често телепортира героя право в смъртоносно опасни ситуации.
-
Rocket Launcher (ракетница) — мощно оръжие, което в крайна сметка се обръща срещу самия Хенри и се превръща в поредния провал.
Така играта разкрива своята идея: „правилен" избор почти няма, докато не изпробвате всичко и не видите с какво ще завърши всеки един от тези луди опити.
Трите края: какви са вариантите за бягство
В Escaping the Prison има три „правилни" победни края, като всеки от тях се отличава по настроение и стил.
- Legal / Lame Way (юридическият изход)
Ако изберете телефона, Хенри се обажда на адвоката си и играта се пренася в съдебна зала, където се разглежда обирът на банката. Получавате набор от доказателства — от лопата до видеозапис, но ключовият обект е disguising bag — същата торба, в която са намерили Хенри пред банката.
При правилния избор адвокатът доказва, че Хенри физически не е могъл сам да влезе в торбата, и съдът го признава за невинен, освобождавайки го на свобода. Смята се за законен, но малко „скучен" начин за бягство — оттам идва и второто му название: Lame ending.
- Sneaky Escapist (тихото бягство)
Към стелт края води линията с пилата: ако изпилите вратата и внимателно се промъкнете покрай охраната, кликвайки навреме върху подсказките „Click", Хенри ще излезе в коридорите и вентилационните шахти. След това трябва да стигнете до покрива и да изберете правилния начин за слизане — вантузи, с които героят се захваща за стената и тихо се спуска до безопасната зона.
Опитите като скок с „парашут" се превръщат в шега: оказва се, че това е обикновена раница и Хенри просто пада, което играта съпровожда с комичен коментар.
- Badass Way (силовият пробив)
При избора на бормашината Хенри попада в техническите коридори, където основното е да използвате лоста навреме и да реагирате правилно на бързите сцени с преследване. В момента, когато героят тича по стената, охранителят стреля и трябва бързо да натиснете правилния противник, за да продължи бягството.
Ако всичко е направено точно, Хенри устройва зрелищен пробив с престрелки и акробатика — именно тази епична развръзка се нарича Badass Bust Out / Badass Way.
Провали, великденски яйца и хумор
Една от основните причини да играете Escaping the Prison не е само да видите края, но и да съберете всичките 18 уникални провала.
Почти всеки грешен избор се превръща в самостоятелна шега: героят пада с „парашута‑раница", неуспешно използва телепорта, се взривява от собствената си ракетница или умира от страничен ефект на енергийната напитка.
Играта непрекъснато намигва на играча с текстови коментари и препратки: има шеги за Super Smash Bros. Brawl (подхлъзване при бягане), за предишната игра Breaking the Bank, а също и скрити медали за намиране на великденски яйца — например кликване върху всички поничките в определена сцена.
В мобилната версия специално се подчертава, че деветте постижения мотивират играчите да търсят тайни и да се връщат към вече преминати епизоди.
За кого е тази игра
Escaping the Prison е позиционирана като лека и смешна игра за бягство от затвор, в която основното не е сложността на управлението, а чувството за хумор и любопитството към различните варианти за изход. Простото управление, кратките сцени и ясната структура я правят достъпна за деца, докато огромният брой шеги и великденски яйца задържа интереса на по-възрастните.
Играта излиза на различни платформи — в браузър, на мобилни устройства и като част от колекция — но навсякъде запазва една и съща основа: три различни победни сценария и множество комични провала, които ще поискате да съберете до последния.
Как да играя Escaping the Prison?
Взаимодействие: Ляв бутон на мишката
За какво е играта Escaping the Prison?
Escaping the Prison разказва за Хенри Стикмин, който след неуспешен банков обир се опитва да избяга от затвора, използвайки набор от странни предмети от пакет и вземайки решения във формат на интерактивен анимационен филм.
Колко края и провала има в Escaping the Prison?
В играта има три победни края — Legal/Lame, Sneaky Escapist и Badass Way — и 18 уникални провала, всеки от които е придружен от отделна хумористична сценка.
Колко трудна е Escaping the Prison за начинаещи и деца?
Играта се счита за лесна: управлението се свежда до кликване върху варианти за избор, а след грешно решение може мигновено да се върнете към разклонението, затова е лесно да играят и деца, и хора, които рядко играят игри.
Свързана ли е Escaping the Prison с другите игри за Хенри Стикмин?
Да, това е втората игра от поредицата: тя е продължение на Breaking the Bank и предистория за Stealing the Diamond, а всички тези епизоди са обединени в колекцията The Henry Stickmin Collection.
Какво мотивира да се преиграва Escaping the Prison няколко пъти?
Играта предразполага към преиграване, за да се открият и трите пътя за бягство, да се видят всичките 18 провала и да се съберат постижения за тайни и великденски яйца, които са разпръснати из различните клонове на сюжета.



















































































