Пазители на портала

Portal Defenders е безмилостен 2D beat'em up, в който двама герои на Newgrounds отблъскват вълни от „спам-врагове" и босове, защитавайки портала на сайта с комбо удари, бомби и кървави мини-игри.
В Portal Defenders потапяш се в света на Newgrounds — портал за игри и анимации, залят от спам, странни автори и цели „кланове" като Kitty Krew и actionscripters.
Играчът поема контрола над един от защитниците на портала и преминава през поредица от вълни с врагове, всяка от които завършва с голям бос, олицетворяващ определена част от общността.
Основният цикъл е прост: влизаш на поредната „бойна линия" на портала, изчистваш екрана от врагове, събираш изпадналите от тях органи, за да се лекуваш, и се придвижваш към следващата вълна — докато накрая не се появи босът. Между тежките боеве играта понякога те дава глътка въздух под формата на мини-игри: каране на P-Bot, разгадаване на сандък или „рисуване с кръв".
Геймплей: бой, комбо и „гатс"
В битка Portal Defenders се усеща като класически хардкор beat'em up: движиш се по двумерната арена, нанасяш серии от удари на враговете, подхвърляш ги във въздуха и ги довършваш с комбо.
Враговете са устроени така, че атакуват само при точно хоризонтално наравняване, затова ключовото умение е да се доближаваш отгоре или отдолу, да застанеш „по вертикала" и да задържаш удара, докато не паднат.
От убитите врагове се изсипват „guts" — органи: мозъци, черва, стомаси, които можеш да събираш, за да възстановяваш здраве. При това гайдовете съветват да не се хвърляш към всеки „черен дроб", защото след мини-играта със сандъка здравето така или иначе се възстановява до 100%, и ранното събиране може да се окаже излишно.
Отделен тактически пласт добавя ограничението по бомби: можеш да носиш максимум девет, затова много играчи ги пазят грижливо за трудните босове като Wadolf.
Персонажи и усещане за прогрес
В началото са достъпни двама герои: Tom Fulp, създателят на Newgrounds — силен, но бавен боец в ближен бой, и Dan Paladin — бърз персонаж с висок потенциал за комбо, но с по-малко щети на удар.
С напредването в играта отключваш още четирима тайни персонажи, а едно от главните постижения — Over-achiever — се дава за завършване на играта с всичките шест.
Всяко успешно преминаване носи усещане за напредък: събираш медали в Newgrounds (общо 23 за 540 точки), отключваш нови герои и изпробваш по-предизвикателни варианти като преминаване без бомби (Finesser) или без храна (Vegan).
Особена атмосфера създава и фактът, че из играта са разпръснати около 35 камео на реални потребители на Newgrounds, заради което тя се усеща като „празник за своите".
Врагове, босове и мини-игри
Обикновените врагове са стилизирани групи от общността: котенца от Kitty Krew, actionscripters с циркулярни триони, аниматори и други — вдъхновени от реални автори.
В края на всяка „тематична" серия от вълни те очаква бос: гигантският BigFuzzyKitten с кълбета прежда, Psycho-Goldfish с летящи рибки и удар по земята, Mindchamber с дълги ръце и самонасочващи се бомби, дуетът Stamper & JohnnyUtah и накрая финалният Wadolf с лазер и зомбита.
Между боевете играта те хвърля в мини-игри:
-
P-Bot Zamboni — каращ P-Bot, трябва да намажеш поне 80% от пода, за да изчистиш кръвта и да спечелиш медала ZAMBONI.
-
Treasure Chest Decoder — логическа пауза, в която трябва да намериш правилната комбинация „crown-turd-thumbs up" на сандъка, след което здравето на героя се възстановява напълно.
-
Paint The Town Red — релаксираща вложка, в която просто се разхождаш из локвите кръв и „рисуваш" узори със следите си.
Трудност и тон
От самото начало Portal Defenders е насочен към висока трудност, вдъхновявайки се от аркадите на 80-те, и дори официалните описания и ревюта подчертават, че играта е „безпощадна" и „не е за слабонерви".
Играчите най-често се оплакват именно от Mindchamber и финалния Wadolf, тъй като те изискват перфектно наизустени модели на атака и внимателно разпределение на бомбите.
По тон играта е изцяло за зрели: море от кръв, черен хумор, вътрешни шеги и познати лица от общността.
В същото време основните действия — тичане, биене, скачане, събиране на „сърчица-органи" — са достатъчно интуитивни и познати, така че дори тийнейджъри без опит могат да се ориентират в управлението, ако приемат нивото на жестокост.
Как да играя Portal Defenders?
Движение: Стрелки
Скок: S
Атака: A
Бомба: D
Пауза: P
Рестарт: R
Какво е Portal Defenders и за какво е играта?
Portal Defenders е 2D beat'em up във вселената на Newgrounds, където защитавате портала на сайта от вълни спам-автори и кланове като Kitty Krew и actionscripters, сражавайки се с тематични босове.
Колко персонажа има в Portal Defenders и как се отключват?
В играта има шест играеми персонажа: двама са достъпни от самото начало (Том Фулп и Дан Паладин), а още четирима тайни се отключват, когато преминете играта с различни герои, което се потвърждава с постижението Over‑achiever за преминаване с всичките шест.
Защо Portal Defenders се смята за толкова трудна?
Играта е специално направена „аркадно" трудна, с жестоки босове, ограничение на бомбите и висока цена на всяка грешка, а много играчи и ревюта отбелязват, че особено тежки са боевете с Mindchamber и финалния Wadolf.
За какво служат органите (guts), падащи от враговете в Portal Defenders?
„Guts" е системата за лечение: от враговете падат органи (мозъци, черва, стомаси), които можете да събирате, за да възстановите здравето си, но ръководствата съветват да ги пестите до сандъка, тъй като след Treasure Chest Decoder животът така или иначе се попълва напълно.
Има ли специални режими и постижения в Portal Defenders?
Да, във версията в Newgrounds има 23 медала, включително за преминаване без бомби (Finesser), без храна (Vegan), а също и Hollow Weiner за игра в Halloween режим, който се включва с класическия Konami код на предзареждащия екран.














































































