Ingen tid til at forklare

No Time to Explain er et vanvittigt 2D-platformspil, hvor du flyver rundt på banerne med en reaktivt laserkanon i stedet for en jetpack, undviger pigge og jager din bortførte "fremtids-jeg".
Historien: "Jeg er dig fra fremtiden – der er ingen tid til at forklare!"
Spillet begynder i heltens værelse: han danser roligt, da hans fremtidsversion pludselig bryder igennem væggen med en kæmpe kanon og råber, at han er "dig fra fremtiden" og at "der er ingen tid til at forklare".
Øjeblikket efter stikker en gigantisk krabbeklø frem fra væggen, griber fremtidshelten og slæber ham afsted – og du sidder tilbage med hans kraftfulde laserkanon.
Fra det øjeblik kaster du dig ud i jagten gennem farlige baner og tidslinjer i forsøget på at redde dit "fremtids-jeg", mens forklaringerne hele tiden afbrydes af nye vanvittige begivenheder.
Kernemékanikken: kanonen som jetpack
Grundidéen i No Time to Explain er, at din kanon ikke bare skyder – den fungerer som en reaktionsrygsæk.
Skyder du nedad, flyver du opad; skyder du til siden, skubber du dig selv i den modsatte retning. Næsten al sværhedsgraden i spillet handler om at vælge den rigtige vinkel og det rette øjeblik at skyde på.
Et normalt hop er svagt og nærmest ubrugeligt: for at komme igennem en bane skal du lære at "flyve på skud" og udnytte inertien som i et fysikpuslespil.
Styring: enkle knapper, kompleks fornemmelse
I browserversionen af spillet bevæger du dig vandret med A og D, hopper med W og sigter og skyder med musen.
Knapperne er nemme nok til, at selv et barn kan forstå dem – men tricket er, at et skud på én gang rammer og skubber kraftigt til din karakter, så du skal styre ham meget præcist i luften.
Holder du skudknappen nede, fortsætter du med at "flyve", mens korte tryk giver dig små ryk – og det er netop dét, der udgør hele spillestilen.
Banerne: korte rum-gåder
Hvert nyt skærmbillede i No Time to Explain fungerer som en lille selvstændig opgave: du dukker op ved indgangen og skal nå frem til udgangen ved at hoppe over afgrunde og undgå fælder.
Undervejs møder du pigge på gulv og loft, snævre korridorer, bevægelige platforme og andre forhindringer, der kræver præcis sigtning og omhyggelig flyvning.
Banerne er korte, men sværhedsgraden stiger hurtigt: du falder, dør og starter rummet forfra igen og igen, indtil du "mærker" den rigtige rute.
På visse baner dukker der ekstra miljøelementer op:
- vand, hvor du kan skyde nedad og få endnu mere løft;
- ild eller fakler, der sætter ild til helten og lader dig ødelægge bestemte forhindringer.
Det giver spillet en fornemmelse af at være en blanding af et platformspil og et reaktionspuslespil: både hurtighed og forståelse for flyvningens fysik er afgørende.
Bosser og spektakulære øjeblikke
Selv i den korte flashversion finder du ikke kun almindelige baner – der er også store fjende-bosser.
En af de mest mindeværdige er den gigantiske krabbe/krabbe-robot: først bortfører krabben dit fremtids-jeg, og siden møder du en kæmpe krabbe-maskine, som du skal skyde i stykkerne, mens du undviger dens angreb ved hjælp af kanonflyvning.
Disse kampe føles mere som små "showbaner": masser af kaos, skærmen ryster af skud, helten flyver rundt om bossen, og du griner samtidig med, at du desperat forsøger at undgå piggene.
I den fulde PC- og konsolversion dukker der siden hen flere bosser op – en flyvende tallerken, et "jordegern-monster" og afsluttende kampe mod alternative versioner af helten. Browserens flashversion giver dig dog kun en del af historien og fungerer som et indledende kapitel.
Humor og stil: en absurd tegnefilm om tidstravl-paradokser
No Time to Explain er bygget op om humor og absurditet: hver gang nogen forsøger at forklare, hvad der sker, bliver vedkommende øjeblikkeligt revet væk af et monster eller ramt af en ny katastrofe.
Spillet afslører med vilje aldrig hele historien, men kaster dig i stedet ud i nye tidslinjer, bizarre verdener og versioner af helten – og det hele minder om en vanvittig tegnefilm om tidsrejser.
Grafikken er enkel, tegnefilmsagtig og en smule rå, men det er netop det, der gør øjeblikke med den gigantiske krabbe, de mærkelige lokationer og heltens råben endnu sjovere og mere levende.
Hvem vil elske at spille det?
Denne version af No Time to Explain er lavet til dem, der elsker:
- korte men svære baner, hvor du skal spille samme rum igennem mange gange, indtil du lander den perfekte flyvning;
- usædvanlig styring, hvor "våbnet er motoren", og hvor fysikken er mindst lige så vigtig som præcisionen;
- humor med absurde monstre, heltens råb og konstante vittigheder om tid og paradokser.
Ud fra anmeldelser og gennemspilninger fremgår det, at flashkampagnen er ret kort og kan klares på et par titusinde minutter – men den når alligevel at vise dig platformudfordringer, mindst én stor boss og seriens karakteristiske sindssyge stil.
Hvordan spiller man No Time to Explain?
Bevæg til venstre/højre: A/D
Hop: W
Skyd: Venstre museknap
Hvor lang tid tager det at gennemføre No Time to Explain?
Flash-versionen i browseren er ret kort: en fuld gennemførelse tager typisk et par titals minutter, mens den udvidede pc-version tager omkring en til halvanden time eller mere, hvis man leder efter alle hemmeligheder.
Hvor svær er No Time to Explain for begyndere?
Spillet kan virke svært på grund af den usædvanlige styring, hvor kanonen skubber helten, men banerne er korte, og man kan spille rum om igen så mange gange man vil, så man vænner sig efterhånden til flyvefysikken, og fremgangen bliver mere behagelig.
Er der en ordentlig sluttplade i No Time to Explain?
I browserversionen afbrydes historien som en introduktion og opfordrer til at købe det fulde spil, mens den udvidede version til pc og konsoller giver en komplet historie med afsløring af skurken og rejser gennem mange tidslinjer.
Hvad er forskellen mellem flash-versionen af No Time to Explain og den fulde version?
Flash-versionen er kortere, indeholder kun en del af banerne og bosserne og inkluderer ikke samling af hatte, baneeditor og co-op, som findes i remasteret til pc og konsoller.
Hvilken aldersgruppe passer No Time to Explain til?
Spillet er i stil og humor rettet mod teenagere og voksne, men den enkle styring, de korte baner og den tegneserieagtige grafik gør det tilgængeligt for børn, der allerede spiller platformspil med sikkerhed.























































































