Ragazzo di Carne

Nome originale:
Meat Boy
Data di pubblicazione:
luglio 2010
Data modificata:
marzo 2026
Tecnologia:
Flash (Emulated)
Piattaforme:
Browser (Desktop)
Meat Boy

Meat Boy è un platformer 2D hardcore in cui vesti i panni di un pezzo di carne, salti tra livelli pericolosi, rimbalzi sui muri e cerchi di raggiungere Bandage Girl evitando seghe circolari, spuntoni e fuoco.

In Meat Boy controlli un piccolo eroe rosso che sembra un pezzo di carne vivo e lascia tracce di sangue su pareti e piattaforme.

La sua amata Bandage Girl — una bambina avvolta nelle bende — viene rapita dal villain Dr. Fetus, un embrione in una campana di vetro, e Meat Boy si lancia attraverso una serie di livelli sempre più difficili per salvarla.

Ogni livello è una piccola arena di prova: Bandage Girl ti aspetta alla fine del percorso e il tuo compito è raggiungerla sano e salvo.

La trama è raccontata nel modo più semplice e diretto possibile: all'inizio viene mostrato il rapimento, e l'obiettivo del giocatore è superare tutte le prove e riportare a casa la ragazza, proprio come nei vecchi giochi arcade.

Come si gioca a Meat Boy

Meat Boy è un platformer velocissimo in cui contano soprattutto i salti precisi e i riflessi pronti.

Il protagonista corre rapidamente a sinistra e a destra, salta in alto e riesce ad aggrapparsi alle pareti, scivolando lentamente lungo di esse e spingendosi via con un salto (wall‑jump), il che gli permette di scalare pozzi verticali.

Praticamente qualsiasi ostacolo uccide al primo contatto: seghe circolari, spuntoni, fuoco, superfici letali e blocchi fragili che crollano poco dopo che ci hai messo piede sopra.

Ma invece di lunghi caricamenti, il gioco ti riporta immediatamente all'inizio del livello — la morte dura una frazione di secondo e i tentativi sono illimitati, finché non trovi il percorso perfetto.

Struttura dei livelli e progressione

La campagna è suddivisa in piccoli gruppi di livelli che si sbloccano a cinque alla volta: ottieni accesso a 5 livelli contemporaneamente.

Per passare al gruppo successivo è sufficiente completarne 3 di quelli attuali, quindi il gioco ti concede un po' di libertà: se un livello è troppo difficile, puoi passare temporaneamente a un altro.

I livelli sono compatti, spesso si sviluppano quasi interamente su un unico schermo, ma sono letteralmente infarciti di trappole.

La maggior parte dei livelli è costruita in verticale: si parte dal basso e si sale gradualmente attraverso pozzi, pareti e piattaforme, rimbalzando sui muri e destreggiantosi tra le seghe.

Pericoli e situazioni tipiche

I veri nemici in Meat Boy non sono i mostri, ma il livello stesso:

  • Seghe circolari, spesso in movimento lungo traiettorie fisse o sparate da cannoni.
  • Blocchi che cadono o si sgretolano, capaci di reggere a malapena un passo.
  • Fuoco, lava e altre superfici letali da evitare a tutti i costi.
  • Corridoi stretti e pozzi dove bisogna letteralmente «spremere» al massimo ogni salto e il controllo in aria.

Una situazione tipica: sei fermo su una piccola piattaforma, sopra di te ci sono diverse file di seghe circolari, e tra di esse sporgono stretti cornicioni.

Devi calcolare alla perfezione i wall‑jump per sgusciare tra le seghe in movimento senza sfiorarne nemmeno una, altrimenti Meat Boy esplode in mille pezzi e ricomincia dall'inizio.

In un altro momento i blocchi sotto i tuoi piedi iniziano a sgretolarsi: salti — la piattaforma crolla — e sotto ti aspettano fuoco o spuntoni, quindi hai una frazione di secondo per spiccare il prossimo salto.

Ci sono anche corridoi dove le seghe vengono sparate da «cannoni» in linea retta, e devi cogliere il momento esatto per passare tra un colpo e l'altro.

Bende da collezione e motivazione aggiuntiva

Oltre all'obiettivo principale — raggiungere Bandage Girl — in alcuni livelli sono disseminate delle bende (Bandages).

Si trovano di solito nei punti più pericolosi: vicino alle seghe o sopra un precipizio, quindi raccoglierle è più difficile che completare semplicemente il livello.

Nella versione flash ci sono in totale 24 bende; raccogliendole puoi sbloccare personaggi aggiuntivi e un finale segreto.

Questo rende il gioco interessante non solo per chi vuole «arrivare alla fine», ma anche per chi ama raccogliere tutto il contenuto disponibile e completare il gioco al 100%.

A chi è destinato questo gioco

Meat Boy è stato concepito fin dall'inizio come un platformer hardcore: avverte onestamente che sarà difficile, ma i controlli sono precisi e reattivi.

Ogni errore è colpa tua, non di un personaggio «difettoso», quindi i giocatori che amano affinare i propri riflessi e ripetere i passaggi più difficili fino alla perfezione si sentiranno subito a casa.

Allo stesso tempo i livelli sono brevi, la morte è istantanea, e il gioco ti trascina facilmente in un loop di «ancora un tentativo», anche se sei già morto decine di volte di fila.

Come si gioca a Meat Boy?

Movimento: frecce sinistra/destra
Salto: spazio

Di cosa parla Meat Boy su Elky?

Meat Boy è un platform 2D che ha come protagonista un eroe a forma di pezzo di carne, il quale affronta livelli brevi ma molto difficili per salvare la sua ragazza Bandage Girl dal cattivo Dr. Fetus.

Quanto è difficile Meat Boy per i principianti?

Il gioco è considerato difficile: quasi qualsiasi ostacolo uccide al primo contatto, i livelli sono pieni di seghe e spine, ma ogni morte riavvia istantaneamente il livello, quindi ci si può allenare senza lunghe attese.

Quanti livelli ci sono e come funziona il progresso in questa versione di Meat Boy?

I livelli si sbloccano in gruppi da cinque, e per passare al gruppo successivo è sufficiente completare tre livelli di quello attuale; i livelli stessi sono brevi, ma diventano progressivamente sempre più difficili.

Cosa sono le bende (Bandages) e perché raccoglierle?

Le Bandages sono oggetti collezionabili presenti nei livelli, che di solito si trovano in luoghi particolarmente pericolosi; raccoglierle permette di sbloccare personaggi aggiuntivi e il finale segreto della versione flash.

Meat Boy è adatto ai bambini o è solo per i giocatori hardcore?

Dal punto di vista del gameplay il gioco è orientato a chi è disposto ad affrontare un'elevata difficoltà e numerosi tentativi; tuttavia lo stile visivo è cartoonesco e grottesco, con tracce di sangue e trappole pericolose, quindi i genitori dovrebbero tenere conto di questo stile prima di far giocare i bambini piccoli.