Difensori del Portale

Nome originale:
Portal Defenders
Data di pubblicazione:
agosto 2010
Data modificata:
maggio 2026
Tecnologia:
Flash (Emulated)
Piattaforme:
Browser (Desktop)
Portal Defenders

Portal Defenders è un beat'em up 2D senza pietà in cui due eroi di Newgrounds respingono ondate di "nemici-spam" e boss, difendendo il portale del sito con combo, bombe e piccoli minigiochi intrisi di sangue.

In Portal Defenders ti immergi nell'universo del sito Newgrounds, dove il portale di giochi e animazioni viene sommerso da spam, autori bizzarri e interi "clan" come Kitty Krew e actionscripters.

Il giocatore prende il controllo di uno dei difensori del portale e affronta una serie di ondate di nemici, ognuna delle quali si conclude con un grande boss che incarna una parte specifica della community.

Il ciclo di gioco è semplice: entri nella prossima "linea del fronte" del portale, ripulisci lo schermo dai nemici, raccogli gli organi che lasciano cadere per recuperare salute e avanzi verso l'ondata successiva, finché alla fine non appare il boss. Tra i blocchi di combattimento più duri, il gioco ti concede una pausa con alcuni minigiochi: cavalcare il P-Bot, risolvere un forziere o "dipingere con il sangue".

Gameplay: combattimenti, combo e "guts"

In combattimento, Portal Defenders si sente come un classico beat'em up hardcore: ti muovi su un'arena bidimensionale, colpisci i nemici con serie di attacchi, li lanci in aria e li finisci con le combo.

I nemici sono strutturati in modo da attaccare solo quando sei perfettamente allineato orizzontalmente con loro, quindi la skill fondamentale è avvicinarti dall'alto o dal basso, posizionarti "in verticale" e tenere premuto il tasto d'attacco finché non cadono.

Dai nemici sconfitti cadono i "guts" — organi: cervelli, intestini, stomaci — che puoi raccogliere per recuperare salute. Le guide consigliano però di non precipitarsi su ogni "fegato", perché dopo il minigioco del forziere la salute si ripristina comunque al 100%, e raccoglierli in anticipo potrebbe rivelarsi inutile.

Un ulteriore livello tattico è dato dal limite delle bombe: puoi portarne al massimo nove, quindi molti giocatori le conservano con cura per i boss più difficili come Wadolf.

Personaggi e senso di progressione

All'inizio sono disponibili due eroi: Tom Fulp, il creatore di Newgrounds, un combattente corpo a corpo potente ma lento, e Dan Paladin, un personaggio veloce con alto potenziale di combo ma con meno danno per singolo colpo.

Proseguendo nel gioco sbloccherai altri quattro personaggi segreti, e uno dei principali achievement — Over-achiever — si ottiene completando il gioco con tutti e sei.

Ogni run completata dà una sensazione di avanzamento: collezionate medaglie su Newgrounds (23 in totale per 540 punti), si sbloccano nuovi eroi e si provano varianti ancora più impegnative, come completare il gioco senza bombe (Finesser) o senza cibo (Vegan).

Un'atmosfera tutta particolare la crea il fatto che nel gioco sono disseminati circa 35 cameo di veri utenti di Newgrounds, il che fa percepire il tutto come "una festa per gli addetti ai lavori".

Nemici, boss e minigiochi

I nemici comuni sono gruppi stilizzati della community: i gattini della Kitty Krew, gli actionscripters con le motoseghe circolari, gli animatori e altri personaggi ispirati ad autori reali.

Alla fine di ogni serie "tematica" di ondate ti aspetta un boss: il gigantesco BigFuzzyKitten con i gomitoli di lana, Psycho-Goldfish con i pesci volanti e il colpo a terra, Mindchamber con le braccia lunghe e le bombe a ricerca automatica, il duo Stamper & JohnnyUtah e, infine, il boss finale Wadolf con il laser e gli zombie.

Tra un combattimento e l'altro, il gioco ti catapulta nei minigiochi:

  • P-Bot Zamboni — cavalchi il P-Bot e devi insaponare almeno l'80% del pavimento per ripulire il sangue e ottenere la medaglia ZAMBONI.

  • Treasure Chest Decoder — una pausa logica in cui devi trovare la giusta combinazione "corona-escremento-pollice su" sul forziere, dopo la quale la salute dell'eroe si ripristina completamente.

  • Paint The Town Red — un intermezzo rilassante in cui cammini semplicemente nelle pozze di sangue e "dipingi" motivi con le tue impronte.

Difficoltà e tono

Fin dall'inizio, Portal Defenders punta a un'alta difficoltà ispirandosi ai giochi arcade degli anni '80, e persino le descrizioni ufficiali e le recensioni sottolineano che il gioco è "duro" e "non per i deboli di cuore".

I giocatori si lamentano spesso proprio di Mindchamber e del boss finale Wadolf, poiché richiedono di imparare alla perfezione i pattern d'attacco e di gestire con attenzione le bombe.

Come tono, il gioco è decisamente adulto: fiumi di sangue, umorismo nero, battute interne alla community e personaggi riconoscibili dai fan.

Allo stesso tempo, le azioni di base — correre, colpire, saltare, raccogliere i "cuori-organo" — sono abbastanza intuitive e familiari da permettere anche ai giocatori più giovani di padroneggiare i controlli, a patto di accettare il livello di violenza.

Come si gioca a Portal Defenders?

Muovi: Tasti freccia
Salta: S Attacco: A Bomba: D Pausa: P Ricomincia: R

Cos'è Portal Defenders e di cosa tratta?

Portal Defenders è un picchiaduro 2D a scorrimento ambientato nell'universo di Newgrounds, in cui difendi il portale del sito da ondate di autori di spam e clan come Kitty Krew e actionscripters, combattendo contro boss a tema.

Quanti personaggi ci sono in Portal Defenders e come si sbloccano?

Nel gioco ci sono sei personaggi giocabili: due sono disponibili fin da subito (Tom Fulp e Dan Paladin), mentre altri quattro segreti si sbloccano completando il gioco con i vari eroi, cosa confermata dal conseguimento del risultato Over-achiever per aver completato il gioco con tutti e sei i personaggi.

Perché Portal Defenders è considerato così difficile?

Il gioco è volutamente difficile "in stile arcade", con boss impegnativi, un limite sulle bombe e un costo elevato per ogni errore commesso; molti giocatori e recensioni sottolineano che le battaglie più ardue sono quelle contro Mindchamber e il Wadolf finale.

A cosa servono gli organi (guts) che cadono dai nemici in Portal Defenders?

I "guts" sono il sistema di cura del gioco: dai nemici cadono organi (cervelli, intestini, stomaci) che possono essere raccolti per recuperare punti salute, ma le guide consigliano di conservarli fino alla cassa del tesoro, poiché dopo il Treasure Chest Decoder la vita viene comunque completamente ripristinata.

Ci sono modalità speciali e obiettivi particolari in Portal Defenders?

Sì, nella versione su Newgrounds sono presenti 23 medaglie, tra cui una per completare il gioco senza usare bombe (Finesser), una senza raccogliere cibo (Vegan), e Hollow Weiner per aver giocato nella modalità Halloween, che si attiva inserendo il classico codice Konami nel preloader.