Raja Kegilaan
Raja Kegilaan
Raja Kegilaan
Raja Kegilaan
Pecutan GilaPecutan GilaApi LangitApi LangitTiada Masa untuk MenjelaskanTiada Masa untuk MenjelaskanPengikatan IsaacPengikatan IsaacLetupan Plasma 2Letupan Plasma 2Larian SenjataLarian SenjataHuru-hara Senjata 2Huru-hara Senjata 2Pejuang SuperPejuang SuperKubu PenjagaKubu PenjagaMaut lawan RaksasaMaut lawan RaksasaKegilaan: Projek NexusKegilaan: Projek NexusPencerobohanPencerobohanKekacauan Besar - Pengembangan Tambahan Zombi Berdarah LebihKekacauan Besar - Pengembangan Tambahan Zombi Berdarah LebihMeriam Boneka 3Meriam Boneka 3Budak Api dan Budak Air 4 Kuil KristalBudak Api dan Budak Air 4 Kuil KristalBeruang BarbarBeruang BarbarKereta Kebal DuneKereta Kebal DuneLarian Logam SlugLarian Logam SlugTumbuhan lawan ZombiTumbuhan lawan ZombiXiao Xiao 4: Aksi Tanpa HentiXiao Xiao 4: Aksi Tanpa HentiUrusan RusiaUrusan RusiaPenjaga Palisade 3Penjaga Palisade 3Pelupusan AngkasaPelupusan AngkasaDunia Sift Heads - UltimatumDunia Sift Heads - Ultimatum20992099Ulat EpalUlat EpalSyaitan TahapSyaitan TahapLintasan JalanLintasan JalanPelayar-pelayar Kereta Bawah TanahPelayar-pelayar Kereta Bawah TanahMemandu GilaMemandu GilaCangkuk Lelaki KayuCangkuk Lelaki KayuLarian Kuil 2Larian Kuil 2Moto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzSerbuan KerajaanSerbuan KerajaanKereta Kebal HebatKereta Kebal HebatJeli Pergi!Jeli Pergi!Zuma DeluxeZuma DeluxeKetuk KatakKetuk Katak12 Pertempuran Mini12 Pertempuran MiniBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFizik Bola SepakFizik Bola SepakMelarikan Diri dari PenjaraMelarikan Diri dari PenjaraLarian Tanpa HadLarian Tanpa HadPerang RakitPerang RakitNama SamaranNama SamaranPengembaraan Seluar HebatPengembaraan Seluar HebatPengembaraan Seluar Hebat 2Pengembaraan Seluar Hebat 2Budak DagingBudak DagingWira Penjaga PortalWira Penjaga PortalSuper Mario Bros - Misi Bintang 2Super Mario Bros - Misi Bintang 2Subway Surfers BeijingSubway Surfers BeijingSubway Surfers ZurichSubway Surfers ZurichHapus MerahHapus MerahBudak Api dan Budak Air 1 Kuil HutanBudak Api dan Budak Air 1 Kuil HutanKlikmain 2Klikmain 2Siput Bob 1Siput Bob 1Budak Api dan Budak Air 2 Kuil CahayaBudak Api dan Budak Air 2 Kuil CahayaPortalPortalKuda BernyanyiKuda BernyanyiGelandanganGelandanganKekacauan SenjataKekacauan SenjataBob Si PerompakBob Si PerompakPenyangkut 2Penyangkut 2Rumah Biri-biri Rumah 2Rumah Biri-biri Rumah 2TU - 46TU - 46Jerung New YorkJerung New YorkBudak Api dan Budak Air 3 Kuil AisBudak Api dan Budak Air 3 Kuil AisKick Buttowski LarianMotoKick Buttowski LarianMotoNyan Cat TERBANG!Nyan Cat TERBANG!Penembak GelembungPenembak GelembungSiput Bob 4 - AngkasaSiput Bob 4 - AngkasaPelawatPelawatPermainan ArkedPermainan ArkedPermainan MenembakPermainan MenembakPermainan ZombiPermainan ZombiPermainan PengembaraanPermainan PengembaraanPermainan SenjataPermainan SenjataPermainan MeriamPermainan MeriamPermainan Penembak HendapPermainan Penembak HendapPermainan AksiPermainan AksiPermainan PertahananPermainan PertahananPermainan RaksasaPermainan Raksasa

Raja Kegilaan

Nama asal:
Madness Regent
Tarikh diterbitkan:
Ogos 2010
Tarikh diubah:
April 2026
Teknologi:
Flash (Emulated)
Platform:
Pelayar (Desktop)
Madness Regent

Madness Regent ialah sebuah permainan tembak-platform 2D pendek yang berlatar dalam semesta Madness Combat, di mana anda berperanan sebagai ejen elit yang menyerbu kubu pengganas, melompat merentasi platform dan menembak musuh dengan pelbagai jenis senjata demi sampai ke bos terakhir.

Jalan Cerita dan Idea Utama

Dalam Madness Regent, sebuah bandar dikuasai oleh kumpulan pengganas, dan seorang ejen elit tanpa nama dipilih untuk memulihkan keadaan. Misinya — menerobos koridor dan kawasan yang diperkukuh, memusnahkan militan, dan mencapai ketua kumpulan tersebut yang tampil dalam wujud badut jahat dari semesta Madness Combat.

Keseluruhan permainan terasa seperti satu serangan berterusan yang tidak berhenti: anda bergerak ke hadapan sahaja, dari satu adegan ke adegan berikutnya, sehinggalah tiba di pertembungan terakhir.

Cara Bermain: Tembak-Platform

Madness Regent menggabungkan tembak-menembak dan platform: anda sentiasa bergerak ke hadapan, melompat merentasi jurang, memanjat platform, dan pada masa yang sama melepaskan tembakan ke arah gelombang musuh.

Watak anda boleh membidik ke atas dan ke bawah, membolehkan anda menewaskan musuh yang berdiri di aras berbeza dan mengawal ruang di sekeliling anda. Permainan ini direka untuk dilalui dengan pantas: peringkat bersifat linear, dan cabaran utamanya adalah melompat pada masa yang tepat, menembak dengan jitu, serta tidak membiarkan musuh mengepung anda.

Senjata dan Pertempuran

Salah satu tumpuan utama permainan ini ialah kepelbagaian senjata yang anda kutip sepanjang perjalanan. Dalam senarai senjata terdapat:

  • knuckles untuk pertempuran jarak dekat;

  • pistols dengan kadar tembakan yang tinggi;

  • rifles dengan kerosakan dan jarak yang lebih serius;

  • sabers untuk serangan pantas dari jarak rapat;

  • electric weaponry yang menghasilkan pukulan "elektro" yang memukau.

Berdasarkan video walkthrough, senjata bertukar terus dalam pertempuran: dengan kekunci pintasan, anda boleh beralih dengan cepat antara senjata mengikut situasi — menghabiskan sasaran tunggal dengan tangan kosong atau membersihkan laluan dengan tembakan beruntun dari rifle.

Musuh anda terdiri daripada ramai militan pengganas dan seorang bos yang lebih kuat di penghujung, manakala gaya pertempuran kekal seperti ciri khas Madness — penuh darah dan kematian musuh yang berlaku dengan cepat.

Pergerakan, Lompatan dan Irama Permainan

Pergerakan dalam permainan ini sengaja dibuat mudah dan responsif: anda berjalan menggunakan anak panah kiri/kanan, manakala anak panah atas/bawah mengubah arah bidikan.

Lompatan diletakkan pada kekunci S, dan menekan S dua kali dengan cepat menghasilkan lompatan ganda yang diperlukan untuk merentasi jurang besar dan mengelak tembakan musuh.

Hasilnya, pertempuran bertukar menjadi "tarian" yang dinamik di atas platform: anda melompat, mengelak peluru, menembak dari atas, dan terus bergerak maju.

Struktur Peringkat dan Tempoh Permainan

Madness Regent terdiri daripada beberapa adegan atau bilik yang digabungkan menjadi satu serangan ke atas kubu atau kompleks. Tiada pembahagian kepada "bab" besar atau kawasan bandar yang berasingan; yang berubah secara visual hanyalah segmen-segmen dalam satu markas yang sama: koridor, kawasan terbuka, platform pada ketinggian berbeza.

Di penghujungnya menanti pertempuran terakhir dengan bos, dan dengan permainan yang baik, keseluruhan kempen boleh diselesaikan dalam satu sesi — dalam video, ia boleh tamat dalam beberapa minit tanpa sebarang kematian, namun pemain baru memerlukan masa lebih lama kerana tembak-menembak yang mencabar.

Suasana dan Golongan Sasaran

Permainan ini bersandar terus pada gaya Madness Combat: figura-figura kelabu tanpa wajah, animasi yang kasar namun bertenaga, dan banyak unsur keganasan. Latar belakang adegan bersifat suram dan teknikal, manakala muzik serta bunyi menetapkan irama yang tinggi, menegaskan bahawa watak anda sentiasa berada dalam "misi".

Disebabkan banyaknya kandungan darah dan pertempuran ganas, permainan ini lebih sesuai untuk remaja dan peminat dewasa yang gemar aksi penuh adrenalin, dan bukan untuk kanak-kanak kecil.

Bagaimana untuk bermain Madness Regent?

Bergerak: anak panah kiri/kanan
Bidik: anak panah atas/bawah Lompat: S
Lompat berganda: SS
Tembak: A
Tukar senjata: C
Kualiti grafik: Q

Berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan Madness Regent?

Bagi penerokaan penuh tanpa kematian, permainan boleh diselesaikan dalam masa lebih kurang 5–7 minit, tetapi penerokaan pertama biasanya mengambil masa lebih lama kerana pertempuran yang mencabar dan keperluan untuk membiasakan diri dengan kawalan.

Seberapa sukar Madness Regent untuk pemain baharu?

Permainan ini singkat tetapi agak hardcore: musuh mengenakan kerosakan dengan cepat, dan skrin sering dipenuhi dengan banyak peluru, jadi tanpa latihan dan penggunaan lompatan berganda serta penukaran senjata yang teliti, anda mungkin kerap mati dan perlu memulakan semula bahagian peringkat.

Adakah Madness Regent mempunyai pilihan watak atau sistem skin?

Dalam versi permainan yang tersedia, termasuk yang dihoskan di Elky, tiada pengesahan mengenai pemilihan wira yang berbeza, pembelian topi atau skin — anda bermain sebagai seorang ejen sahaja dan hanya menukar senjata.

Adakah Madness Regent berkaitan dengan permainan Madness Combat yang lain?

Madness Regent adalah berdasarkan semesta dan gaya yang sama seperti siri animasi Madness Combat, dan dari segi nada serta permainan, ia hampir dengan permainan flash siri lain seperti Madness Accelerant, tetapi ia kekal sebagai permainan tembak-menembak pendek yang berasingan.

Apakah jenis senjata yang tersedia dalam Madness Regent?

Dalam permainan ini, anda boleh menggunakan penumbuk untuk pertempuran jarak dekat, pistol dan senapang untuk tembakan jarak jauh, pedang untuk serangan jarak rapat, dan senjata elektrik yang memberikan pukulan "elektro" yang kuat kepada musuh.