KliknijGra 2

ClickPLAY 2 to zbiór 24 krótkich zagadek, w których przycisk PLAY za każdym razem chowa się w innym miejscu.
Na każdym poziomie widzisz małą „scenkę": księżyc na nocnym niebie, wirujące jajka, samochód z kolcami na drodze, kaczkę w wodzie albo baloniki i pompkę — i Twoim zadaniem jest eksperymentowanie z ekranem, dopóki nie odkryjesz, jak sprawić, żeby przycisk PLAY się pojawił, i w niego kliknąć.
Gra prawie wcale nie tłumaczy, co należy robić: klikasz myszą, przeciągasz obiekty, przytrzymujesz przycisk, przesuwasz elementy — i obserwujesz, jak świat reaguje.
Głównym wątkiem jest Twoje „polowanie" na przycisk: każdy poziom to nowa mała historia i nowy sposób na ukrycie PLAY.
Jak to działa
Sterowanie jest tu maksymalnie proste: gra obsługiwana jest wyłącznie myszą — klikasz, przytrzymujesz przycisk lub przeciągasz przedmioty.
Dzięki temu ClickPLAY 2 jest zrozumiała nawet dla tych, którzy rzadko grają: nie trzeba zapamiętywać klawiszy, wystarczy próbować różnych akcji na ekranie.
Gra nie jest jednak taka prosta: według twórców druga część kładzie mniejszy nacisk na refleks, a większy na przemyślane działanie i szukanie logiki w tym, co się dzieje.
Czasem ważne jest szybkie kliknięcie w odpowiednim momencie, ale znacznie częściej — domyślenie się, jak właściwie skonstruowana jest dana zagadka.
Poziomy, które zostają w pamięci
Na pierwszym poziomie widzisz nocne niebo i księżyc: samo klikanie po ekranie nic nie da, ale wystarczy złapać księżyc myszą i pociągnąć go w dół — po drugiej stronie pojawi się ukryty przycisk PLAY.
Na innym poziomie w kółko obraca się wiele jajek i tylko jedno kręci się w przeciwnym kierunku; trzeba zauważyć tę różnicę, kliknąć w „niesforne" jajko — a ono się otworzy, odsłaniając przycisk.
Jest scena z samochodem i dwiema figurami — kołem i trójkątem: włączasz samochód dźwignią, przeciągasz figury do środka, a po „przeróbce" maszyna dosłownie wypluwa przycisk.
Na poziomie z kupką patyczków usuwasz je po jednym z góry, aż odsłonisz miejsce, w którym ukryty jest przycisk.
Inny zapadający w pamięć ekran to ten z ludzikami, z których każdy trzyma jakiś przedmiot; kliknięciami zmieniasz im kapelusze i dopiero gdy kapelusz pasuje do tego, co dany ludzik trzyma, gra uznaje zadanie za rozwiązane i pokazuje PLAY.
Mini-gry w grze
Niektóre poziomy przypominają małe arcade'ówki. Na przykład jest mini-wyścig: przed Tobą samochodzik i kolce na drodze; kliknięciem ruszasz autem, a drugim kliknięciem we właściwym momencie każesz mu podskoczyć i przeskoczyć niebezpieczny odcinek — za udane przejście gra nagradza pojawieniem się przycisku.
Jest też zabawny epizod z pompką i balonem: szybko poruszasz myszą w górę i w dół, napełniając balon powietrzem, aż w końcu pęknie; po tym przycisk przez chwilę lata po ekranie i musisz zdążyć go kliknąć, zanim zniknie.
W innym przypadku zarządzasz bombą i całym polem strzałek i liczb: kliknięciami zmieniasz kierunki strzałek tak, żeby bomba dotarła do właściwej skrzynki i eksplodowała dokładnie wtedy, gdy timer pokazuje właściwą liczbę.
Jeśli wszystko zrobisz poprawnie, eksplozja odsłoni przycisk PLAY.
Są też poziomy z platformami i kulką: kliknięciami decydujesz, w którą stronę toczy się kula, starając się przeprowadzić ją po ścieżkach bez upuszczania; udane pokonanie trasy ponownie prowadzi do pojawienia się przycisku.
Momenty, które wywołują uśmiech
Pomimo minimalistycznej grafiki gra sprawia wrażenie żywej.
Figurki lekko kiwają głową, gdy zrobisz coś dobrze, kaczka nurkuje w wodzie za upuszczonym przyciskiem, baloniki pękają z przyjemnym efektem, a samochód wesoło podskakuje — każdy ekran przypomina mały kreskówkowy świat, który ożywa pod Twoimi kliknięciami.
Każdy nowy poziom różni się od poprzedniego: raz trzeba uważnie przyjrzeć się szczegółom, innym razem kliknąć w odpowiednim momencie skoku, a jeszcze innym — znaleźć właściwą sekwencję działań lub logiczną kombinację.
Przez to łatwo złapać się na myśli „zrobię jeszcze jeden poziom" — i tak aż do samego końca, kiedy zobaczysz, że wszystkie 24 zagadki są ukończone.
Dodatkową motywację tworzy limit kliknięć: gra zlicza, ile akcji wykonałeś, i jeśli przejdziesz poziomy wystarczająco oszczędnie, możesz zdobyć wirtualny medal za „ekonomiczne" klikanie.
Dla kogo jest ta gra
Dla dzieci ClickPLAY 2 wygląda jak zestaw prostych zadanek: znaleźć dziwny przedmiot, napompować balon do końca, pomóc samochodowi przeskoczyć kolce albo sprawić, żeby kaczka złapała przycisk w wodzie.
Sterowanie jest proste, a gra nie zawiera przemocy ani strasznych scen, więc można ją śmiało pokazywać młodszym odbiorcom.
Dorosłych przyciąga coś innego: zauważenie, że jedno jajko kręci się inaczej, dobranie właściwej kolejności kliknięć w oczy potwora, obliczenie trasy bomby według strzałek albo precyzyjne przeprowadzenie kulki po ścieżce bez upuszczania jej.
Dzięki połączeniu prostego sterowania i niestandardowych zagadek ClickPLAY 2 sprawdza się zarówno jako lekka rozgrzewka na 10–20 minut, jak i gra „do przemyślenia" — dla tych, którzy chcą przejść wszystkie poziomy jak najczyściej.
Jak grać w Clickplay 2?
Sterowanie: myszka
Co trzeba robić w ClickPLAY 2?
W ClickPLAY 2 Twoim celem jest znalezienie i naciśnięcie ukrytego przycisku PLAY na każdym z 24 poziomów, poprzez klikanie, przeciąganie i różne interakcje z obiektami na ekranie.
Ile poziomów ma ClickPLAY 2 i jak długa jest ta gra?
Gra zawiera 24 unikalne zagadki, a pełne przejście zajmuje zazwyczaj około 10–20 minut, jeśli dość szybko znajdujesz rozwiązania.
Jak trudne są zagadki w ClickPLAY 2?
Pierwsze poziomy są dość proste, ale pod koniec pojawiają się trudniejsze zadania, w których trzeba uważnie obserwować i planować kolejność działań, a czasem liczyć się z timerem lub precyzyjnym momentem kliknięcia.
Czy ClickPLAY 2 jest odpowiednia dla dzieci?
Tak, gra jest odpowiednia dla dzieci: sterowanie opiera się wyłącznie na myszy, nie ma scen przemocy, a zagadki przedstawione są w formie zabawnych scenek z księżycami, jajkami, kaczuszkami i samochodzikami.
Czy w ClickPLAY 2 są limity kliknięć i do czego służą?
Każdy poziom ma zalecaną maksymalną liczbę kliknięć, a ukończenie wszystkich zagadek w ramach tych limitów pozwala zdobyć wirtualną nagrodę za staranne przejście gry.

















































































