Poziom Diabeł
Poziom Diabeł
Poziom Diabeł
Poziom Diabeł
Przejście przez toPrzejście przez toTetrisowy SaperTetrisowy SaperZamieszanie z Bronią 2Zamieszanie z Bronią 2SkrótSkrótGra DinoGra DinoBrak czasu na wyjaśnieniaBrak czasu na wyjaśnieniaJabłkowy RobakJabłkowy RobakSurferzy MetraSurferzy MetraSubway Surfers HoustonSubway Surfers HoustonCupHead: Bracia w BroniCupHead: Bracia w BroniSubway Surfers ZurychSubway Surfers ZurychSubway Surfers MonakoSubway Surfers MonakoSubway Surfers PetersburgSubway Surfers PetersburgSubway Surfers PekinSubway Surfers PekinSubway Surfers LondynSubway Surfers LondynSuperwojownicySuperwojownicySzczęśliwe KołaSzczęśliwe KołaJazda w SzałJazda w SzałChłopiec Ogień i Dziewczyna Woda 1 Świątynia LasuChłopiec Ogień i Dziewczyna Woda 1 Świątynia LasuOgnisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 4 Kryształowa ŚwiątyniaOgnisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 4 Kryształowa ŚwiątyniaYokoYokoUciekający telewizorUciekający telewizorDruga StronaDruga StronaPijany-Fu Straceni MistrzowiePijany-Fu Straceni MistrzowieSubway Surfers San FranciscoSubway Surfers San FranciscoPrzejdź przez drogęPrzejdź przez drogęStickman HakStickman HakŚwiątynny Bieg 2Świątynny Bieg 2Władca SzaleństwaWładca SzaleństwaMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzSzturm KrólestwaSzturm KrólestwaNiesamowite CzołgiNiesamowite CzołgiGalaretki, ruszajcie!Galaretki, ruszajcie!Zuma DeluxeZuma DeluxeStuknij ŻabęStuknij ŻabęZwiązanie IzaakaZwiązanie Izaaka12 Mini Bitew12 Mini BitewBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFizyka Piłki NożnejFizyka Piłki NożnejUcieczka z więzieniaUcieczka z więzieniaCanabaltCanabaltBieg po BrońBieg po BrońWojny na TratwachWojny na TratwachAliasAliasPrzygoda w Eleganckich SpodniachPrzygoda w Eleganckich SpodniachPrzygoda w Eleganckich Spodniach 2Przygoda w Eleganckich Spodniach 2Mięsny ChłopakMięsny ChłopakObrońcy PortaluObrońcy PortaluSuper Mario Bros - Gwiezdna Wyprawa 2Super Mario Bros - Gwiezdna Wyprawa 2Przyspieszacz ObłęduPrzyspieszacz ObłęduCzerwony ZnikaczCzerwony ZnikaczKliknijGra 2KliknijGra 2Ślimak Bob 1Ślimak Bob 1Ognisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 2 Świątynia ŚwiatłaOgnisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 2 Świątynia ŚwiatłaPortalPortalŚpiewające KonieŚpiewające KonieBezdomnyBezdomnyPlazma Burst 2Plazma Burst 2Sift Heads Świat - UltimatumSift Heads Świat - UltimatumZamieszanie z BroniąZamieszanie z BroniąBob ZłodziejBob ZłodziejWieszak 2Wieszak 2Owca wraca do domu 2Owca wraca do domu 2TU - 46TU - 46Rekin z Nowego JorkuRekin z Nowego JorkuOgnisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 3 Lodowa ŚwiątyniaOgnisty Chłopiec i Wodna Dziewczyna 3 Lodowa ŚwiątyniaKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushNyan Cat LECI!Nyan Cat LECI!Strzelec baniekStrzelec baniekNaruszenieNaruszenieŚlimak Bob 4 - KosmosŚlimak Bob 4 - KosmosGośćGośćGry arcadeGry arcadeGry z przeszkodamiGry z przeszkodamiGry skacząceGry skacząceGry ucieczkiGry ucieczkiŚmieszne gryŚmieszne gryGry blokoweGry blokoweGry labiryntoweGry labiryntoweGry WTFGry WTFGry 2DGry 2DGry HTML5Gry HTML5Gry klawiaturoweGry klawiaturoweSzalone grySzalone gryTrudne gryTrudne gryGry pikseloweGry pikseloweGry platformoweGry platformoweGry biegoweGry biegoweGry zręcznościoweGry zręcznościowe

Poziom Diabeł

Oryginalna nazwa:
Level Devil
Data publikacji:
lipiec 2010
Data modyfikacji:
kwiecień 2026
Technologia:
HTML5
Platformy:
Przeglądarka (Komputer stacjonarny)
Level Devil

Level Devil to hardkorowy platformer 2D w stylu „troll game", w którym prowadzisz bohatera do drzwi wyjściowych przez blisko 200 krótkich poziomów — jednak podłoga, kolce, a nawet sterowanie nieustannie się zmieniają i próbują cię zmylić.

Level Devil opowiada historię odważnego bohatera, który przemierza kolejne „drzwi" prowadzące w głąb siedziby diabła, stopniowo odkrywając coraz bardziej niebezpieczne i osobliwe poziomy.

Twoim zadaniem jest przejście przez serię pomieszczeń wypełnionych przepaściami, kolcami i ruchomymi ścianami, by za każdym razem dotrzeć do drzwi wyjściowych. Każde drzwi to zestaw prób, a na końcu każdego świata czeka „piekielny" finałowy poziom, gdzie zebrano najbardziej bezlitosne pułapki.

Pomysł na grę wydaje się prosty: poruszaj się po poziomie 2D, przeskakuj przepaście i unikaj kolców — ale Level Devil celowo burzy oczekiwania gracza. Platformy znikają, drzwi uciekają, a sterowanie nagle odwraca się.

Jak zbudowany jest świat gry i poziomy

Level Devil dzieli się na blisko 200 krótkich poziomów, podzielonych na drzwi i trzy światy o rosnącym poziomie trudności.

Każde drzwi obejmują 5 mini-etapów połączonych wspólnym motywem: gdzieś są to pułapki z kolcami, gdzie indziej — sztuczki z ruchem lub grawitacją. Żeby przejść do kolejnych drzwi, trzeba ukończyć wszystkie 5 etapów bieżących.

W sumie są 3 światy:

  • Level Devil — zapoznaje z podstawowymi pułapkami: znikającą podłogą, ruchomymi kolcami i „niebezpiecznymi" monetami.

  • Level Devil‑er — wprowadza trudniejsze mechaniki: odwrócone sterowanie, zmianę wysokości skoku, sprężyny, które mogą wystrzelić cię prosto w ukryte kolce.

  • Level Devil‑est — dodaje zmienianie rozmiaru postaci, teleporty, zamianę bohatera w drzwi oraz znikające wyjścia.

Na końcu każdego świata znajduje się finałowy poziom z długą planszą, gdzie wymieszano niemal wszystkie typy napotkanych wcześniej pułapek.

Pułapki, „trolling" i niespodziewane zasady

Level Devil zbudowany jest wokół idei, że gra będzie cię „wystawiać do wiatru" i zmuszać do przemyślenia każdego ruchu. Typowe elementy rozgrywki:

  • Znikające platformy — platforma przepada natychmiast po lądowaniu, a bohater spada w przepaść.

  • Doły i „zapadające się" podłoże — przepaście mogą nagle się pojawiać lub rozszerzać, gdy się do nich zbliżasz.

  • Kolce — stoją w miejscu, wyjeżdżają z podłogi i ścian, wystrzelają w powietrze w momencie skoku lub poruszają się w stronę postaci.

  • Ruchome ściany i „teleportujące się" bloki — ściany gwałtownie wyjeżdżają, spychając bohatera w przepaść lub na kolce.

  • Fałszywe bezpieczne drogi — najbardziej oczywista i wygodna ścieżka często okazuje się pułapką, a drzwi wyjściowe mogą się przesunąć lub zniknąć.

  • Odwrócone sterowanie — lewo i prawo zamieniają się miejscami, czasem w trakcie poziomu.

  • Zmieniająca się fizyka i grawitacja — wysokość skoku nagle rośnie i bohater przelata ponad platformą, a na niektórych etapach zachowanie skoków i ruchu jest zupełnie inne niż wcześniej.

  • „Łamanie zasad" — niektóre poziomy nagle pozwalają skakać nieograniczoną liczbę razy lub zmieniają podstawowe właściwości bohatera bez żadnego ostrzeżenia.

Przez to każdy mini-poziom odczuwany jest jak osobna łamigłówka: testujesz bezpieczne kroki, wyczuwasz moment, w którym wyjeżdżają kolce, i uczysz się odczytywać „zamiary" gry.

Sekrety, fioletowe klucze i ukryte zakończenie

Poza zwykłym przejściem gry Level Devil ukrywa na poziomach 10 fioletowych kluczy.

Nie można ich po prostu zebrać idąc prosto: często znajdują się za niewidzialnymi platformami, za „solidnymi" ścianami, przez które w rzeczywistości można przejść, albo pojawiają się dopiero po wykonaniu niestandardowych akcji — jak celowe wpadnięcie w przepaść czy specyficzny sposób zginięcia w pułapce.

Po zebraniu wszystkich 10 kluczy gracz uzyskuje dostęp do sekretnego poziomu i „prawdziwego" zakończenia, powiązanego z wyjątkową fioletowymi drzwiami. Ta zawartość ukryta jest za osobną opcją w menu i przeznaczona dla tych, którzy skrupulatnie eksplorują poziomy i uwielbiają znajdować wszystkie sekrety.

Tryb dla dwóch graczy

W Level Devil dostępny jest lokalny tryb dla dwóch graczy, w którym oboje jednocześnie pokonują ten sam zestaw pułapek. Mecz składa się z 5 rund, a żeby wygrać, trzeba zdobyć minimum 3. Zwycięża ten, kto pierwszy dotrze do drzwi bez popełnienia fatalnego błędu.

Na niektórych poziomach znajdują się przyciski i elementy aktywujące dodatkowe pułapki, co dodaje element taktyczny: można uruchomić wyjeżdżającą ścianę lub dodatkowe kolce, gdy przeciwnik jest już prawie przy wyjściu. Sterowanie pozostaje proste (ruch i skok), więc z trybem bez problemu poradzą sobie zarówno dzieci, jak i dorośli.

Trudność, restarty i emocje

Level Devil celowo jest tak skonstruowany, żebyś „umierał często i dużo" — to część rozgrywki i nauki. Krótkie poziomy restartują się natychmiast, więc cykl „spróbowałem — zginąłem — próbuję znowu" toczy się niemal bez przerwy.

Ze względu na wysoki poziom trudności grę często porównuje się do hardkorowych platformerów pokroju Super Meat Boy i Geometry Dash — pod względem liczby niespodziewanych śmierci i wymaganej precyzji ruchów.

Jednocześnie proste sterowanie i wyrazisty minimalistyczny styl sprawiają, że gra jest przystępna dla szerokiej publiczności; trenuje uważność, cierpliwość i umiejętność uczenia się na błędach. Żeby gracze nie utknęli na zawsze, po serii niepowodzeń na jednym etapie może pojawić się możliwość pominięcia go i przejścia dalej.

Jak grać w Level Devil?

Ruch: strzałka w lewo, strzałka w prawo, A, D
Skok: strzałka w górę, W

Jak trudna jest gra Level Devil i dla kogo jest przeznaczona?

Level Devil uważany jest za trudną platformówkę 2D: wiele poziomów zostało zaprojektowanych tak, abyś często ginął z powodu niespodziewanych pułapek i zmieniających się zasad. Jednocześnie sterowanie jest niezwykle proste, dlatego w grę mogą grać zarówno dzieci, jak i dorośli, o ile są gotowi na częste restarty i naukę na własnych błędach.

Ile poziomów ma Level Devil i jak są zbudowane?

W grze znajduje się blisko 200 poziomów podzielonych na drzwi i trzy światy o rosnącym poziomie trudności. Każde drzwi zawierają 5 krótkich etapów skupionych wokół jednego motywu, a na końcu każdego świata znajdują się finalne drzwi z długim poziomem łączącym różne rodzaje pułapek.

Co wyróżnia pułapki w Level Devil na tle zwykłych platformówek?

Główną cechą charakterystyczną jest to, że gra nieustannie burzy oczekiwania gracza: platformy znikają po lądowaniu, kolce wyskakują w momencie skoku, ściany popychają w przepaść, a sterowanie lub fizyka mogą nagle ulec zmianie. Wiele tras wyglądających na najbezpieczniejsze okazuje się pułapkami, dlatego trzeba ostrożnie badać teren i starać się przewidzieć kolejny trick gry.

Czy w Level Devil są sekrety i do czego służą fioletowe klucze?

Tak, w grze ukrytych jest 10 fioletowych kluczy, które można znaleźć w ukrytych miejscach, za niewidocznymi platformami lub odblokować poprzez wykonanie nietypowych czynności. Po zebraniu wszystkich kluczy gracz uzyskuje dostęp do tajnego poziomu oraz specjalnego „prawdziwego" zakończenia z fioletowymi drzwiami, co sprawia, że ponowne przechodzenie gry i eksploracja poziomów nabierają głębszego sensu.

Czy w Level Devil można grać we dwoje?

Level Devil oferuje lokalny tryb dla dwóch graczy: obaj gracze jednocześnie próbują przejść ten sam poziom pełen pułapek. Mecz trwa do 5 rund, a zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy zdobędzie co najmniej trzy rundy. Na niektórych poziomach można dodatkowo aktywować dodatkowe pułapki, aby utrudnić życie przeciwnikowi.