บลูนส์ ทาวเวอร์ ดีเฟนส์ 4

Bloons Tower Defense 4 คือเกม tower defense สุดคลาสสิก ที่คุณต้องสร้างเครือข่ายหอคอยลิงและกับดักตลอดเส้นทาง เพื่อแตกลูกโป่งหลากสีในแต่ละเวฟก่อนที่มันจะไปถึงปลายทาง
Bloons Tower Defense 4 คือภาคที่สี่ของซีรีส์ Bloons TD ที่แทนที่จะเป็นมอนสเตอร์หรือรถถัง คุณจะต้องปกป้องแผนที่จากเวฟของ "bloons" ลูกโป่งสุดอันตราย
ในแต่ละแผนที่จะมีเส้นทางที่ลูกโป่งเดินทางจากจุดเข้าสู่จุดออก และคุณจะวางหอคอยลิง ระเบิด ตู้แช่แข็ง เครื่องบิน และแนวป้องกันรูปแบบต่างๆ ไว้ข้างทาง เพื่อแตกพวกมันก่อนถึงเส้นชัย
ระบบเกมเพลย์เรียบง่ายมาก: ลูกโป่งออกมาเป็นเวฟ หอคอยยิงอัตโนมัติ คุณได้รับเงินจากทุกชั้นที่แตก แล้วนำไปลงทุนสร้างหอคอยใหม่หรืออัปเกรด
ยิ่งเล่นนาน ลูกโป่งก็ยิ่งเร็วและแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่สีแดงธรรมดาไปจนถึงเซรามิกและเรือเหาะยักษ์อย่าง MOAB/BFB ทำให้คุณต้องวางแผนกลยุทธ์ ผสมผสานดาเมจและเอฟเฟกต์ประเภทต่างๆ เข้าด้วยกัน
แผนที่และระดับความยาก
ใน Bloons TD 4 เวอร์ชันคลาสสิกที่เป็นพื้นฐานของเวอร์ชันเว็บ มีแผนที่ทั้งหมดเก้าแผนที่ที่มีรูปทรงเรขาคณิตและระดับความยากแตกต่างกัน ทั้งแบบง่าย กลาง ยาก และเส้นทางระดับผู้เชี่ยวชาญ
ในเส้นทางง่าย เส้นทางจะยาวกว่าและมีจุดวางหอคอยสะดวกกว่า ส่วนในเส้นทางยาก เส้นทางสั้นและซับซ้อน ทำให้การวางผิดตำแหน่งเพียงครั้งเดียวส่งผลเสียทันที
ก่อนเริ่มเกม คุณเลือกระดับความยาก: Easy, Medium หรือ Hard ใน Easy คุณมีชีวิตมากกว่า (200) จำนวนรอบน้อยกว่า (50) และหอคอยราคาถูกกว่านิดหน่อย ใน Medium ใช้ค่าพารามิเตอร์มาตรฐาน (150 ชีวิต 60 รอบ) ส่วนใน Hard มีชีวิตน้อยกว่า (100) รอบมากกว่า (75) และราคาหอคอยสูงกว่า ทำให้ทุกการตัดสินใจในการสร้างมีความสำคัญมากขึ้น
หอคอยและการอัปเกรด: สร้างแนวป้องกันของคุณ
ความสนุกหลักของ Bloons TD 4 อยู่ที่การประกอบหอคอยและกับดักให้กลายเป็นเครือข่ายป้องกันที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง
เกมนี้ใช้หอคอยคลาสสิกจากภาคก่อนเกือบทั้งหมด พร้อมเพิ่มหอคอยใหม่หลายตัว ได้แก่ Glue Gunner, Monkey Ace, Mortar Tower, Monkey Apprentice, Banana Farm, Monkey Buccaneer และต่อมาคือ Dartling Gun และ Spike Factory
หอคอยแต่ละตัวมีเส้นทางอัปเกรดหนึ่งสายสี่ระดับ โดยระดับที่สี่แรงที่สุดและแพงที่สุด ตัวอย่างอัปเกรดที่รู้สึกได้ชัดเจน:
-
Dart Monkey ติด Triple Shot เริ่มยิงดาร์ตสามอันพร้อมกัน เสริมแนวป้องกันช่วงต้นเกมได้อย่างเห็นผล
-
Tack Shooter ติด Ring of Fire เปลี่ยนเข็มธรรมดาเป็นวงแหวนเพลิง และเริ่มเผาทะลุแม้แต่ลูกโป่งตะกั่ว กลายเป็นโซนควบคุมพื้นที่อันทรงพลังตามทางแยก
-
Bomb Tower ติด MOAB Mauler เชี่ยวชาญด้านเรือเหาะ: ดาเมจต่อ MOAB และ BFB เพิ่มขึ้นสิบเท่า
-
Ice Tower ติด Arctic Wind ชะลอทุกอย่างรอบข้าง กักลูกโป่งเวฟหนาแน่นไว้ใต้การโจมตีของหอคอยอื่นได้นาน
-
Monkey Beacon ระดับสูงสุดสามารถเรียก Monkey Storm ได้ ซึ่งเป็นการโจมตีอันทรงพลังที่กวาดลูกโป่งออกจากหน้าจอ
-
Super Monkey ติด Sun God กลายเป็นหนึ่งในยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และเปลี่ยนพื้นที่รอบข้างให้เป็น "โซนละลาย" สำหรับลูกโป่ง
-
Banana Farm ที่อัปเกรดถึง Banana Research Facility สร้างรายได้ก้อนใหญ่ (ประมาณ 2,000 เหรียญต่อรอบ) เปลี่ยนระบบเศรษฐกิจให้กลายเป็นมินิเกมบริหารจัดการแยกต่างหาก
เมื่อแรงค์เพิ่มขึ้นและจำนวนลูกโป่งที่แตกสะสมมากขึ้น หอคอยและอัปเกรดใหม่ๆ จะทยอยปลดล็อก ทำให้ทุกการเล่นครั้งใหม่ลองคอมโบต่างๆ ได้ ตั้งแต่บิลด์เน้นเศรษฐกิจด้วย Banana Farm ไปจนถึงคอมโบรุกหนักอย่าง Mortar, MOAB Mauler และ Sun God
ลูกโป่ง bloons และความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
ช่วงต้นเกมจะมีแต่ลูกโป่งแดงธรรมดา ที่แตกด้วยการโจมตีเดียวและไม่มีชั้นภายใน
จากนั้นจะมีลูกโป่งสีน้ำเงิน เขียว เหลือง และชมพูปรากฏขึ้น ซึ่งเคลื่อนที่เร็วกว่าและเมื่อถูกทำลายจะ "แตกออก" เป็นลูกโป่งขนาดเล็กหลายลูก ทำให้เวฟกลายเป็นกระแสหนาแน่น
ต่อมาจะมีศัตรูประเภทพิเศษที่มีภูมิคุ้มกันเข้ามา:
-
Black Bloon — ภูมิคุ้มกันดาเมจระเบิด และภายในมี Pink สองลูก
-
White Bloon — ไม่ถูกแช่แข็ง และภายในมี Pink สองลูกเช่นกัน
-
Lead Bloon — กระสุนแหลมไม่สามารถเจาะทะลุได้ และซ่อน Black สองลูกไว้ข้างใน
-
Zebra — รวมภูมิคุ้มกันระเบิดและแช่แข็งเข้าด้วยกัน และภายในมี Black กับ White
-
Rainbow และ Ceramic — มีชั้นหนากว่ามาก ซ่อน Zebra / Rainbow หลายลูกไว้ภายใน
-
MOAB และ BFB — เรือเหาะยักษ์ที่เมื่อถูกทำลายจะทิ้ง "กลุ่ม" ลูกโป่งเซรามิกออกมา
BTD4 เป็นภาคแรกของซีรีส์ที่มี Camo Bloon เป็นประเภทแยกต่างหาก: มองไม่เห็นสำหรับหอคอยที่ไม่มีระบบตรวจจับพิเศษ ทำให้ต้องใช้อัปเกรดด้านการมองเห็นหรือหอคอยเฉพาะทาง
เกมจะค่อยๆ แนะนำลูกโป่งทุกประเภทอย่างเป็นลำดับ ทำให้คุณรู้สึกได้ว่าแนวป้องกันที่เคยสู้ได้สบายๆ ในสิบเวฟแรก เริ่มต้องการการปรับโครงสร้างใหม่เมื่อเข้าสู่ช่วงปลายเกม
โหมดเกม: ตั้งแต่แคมเปญจนถึงเวฟไม่สิ้นสุด
นอกจากการเล่นมาตรฐานบน Easy/Medium/Hard แล้ว Bloons TD 4 ยังมีโหมดพิเศษอีกหลายโหมด
-
โหมดปกติ: คุณรู้ล่วงหน้าว่าต้องผ่านกี่รอบ (50/60/75) แต่ละรอบเริ่มด้วยการกดปุ่ม และมีเวลาระหว่างเวฟสำหรับคิดและอัปเกรด
-
Sandbox Mode (โหมดทดลอง): ปลดล็อกที่แรงค์ 26 และให้ทรัพยากรเกือบไม่จำกัด ได้แก่ เงินหนึ่งล้านและชีวิตหนึ่งแสน คุณเลือกเองได้ว่าจะปล่อยลูกโป่งประเภทใดและจำนวนเท่าใด ตั้งแต่ Red ธรรมดาไปจนถึง MOAB เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นห้องทดลองกลยุทธ์
-
Apopalypse Mode: ปลดล็อกราวแรงค์ 31 และปล่อยกระแสลูกโป่งต่อเนื่องไม่หยุดพักระหว่างรอบ โดยทั่วไปจะใช้ค่าพารามิเตอร์ใกล้เคียง Medium ได้แก่ ชีวิตและรายได้มาตรฐาน แต่ศัตรูมาไม่หยุด และคุณต้องเสริมแนวป้องกันไปพร้อมกับที่เวฟกำลังบุกอยู่
-
Freeplay: หลังจบแคมเปญในแผนที่นั้น คุณสามารถเล่นต่อไปจนแนวป้องกันพัง โดยมีขีดจำกัดทางเทคนิคที่รอบ 250 ซึ่งมี BFB จำนวนมหาศาลที่แทบเป็นไปไม่ได้ที่จะรอดโดยไม่โกง
-
Challenges (ภารกิจท้าทาย): ในเวอร์ชันขยาย จะมีชาเลนจ์ที่มีข้อจำกัดเข้มงวด เช่น ผ่านแผนที่ที่กำหนดโดยใช้เฉพาะหอคอยบางประเภทเท่านั้น
ชุดโหมดเหล่านี้ทำให้เกมน่าสนใจทั้งสำหรับการเล่นเซสชันสั้นๆ และการ "จมหาย" ไปกับการเอาตัวรอดหรือทดลองใน Sandbox
ความก้าวหน้าและแรงค์
Bloons TD 4 มีระบบแรงค์ที่ผูกกับจำนวนลูกโป่งที่แตกสะสมทั้งหมดจากทุกการเล่น เมื่อแรงค์สูงขึ้น จะปลดล็อกหอคอยใหม่ อัปเกรด และโหมดพิเศษอย่าง Sandbox และ Apopalypse ทำให้แม้แต่แผนที่ที่คุ้นเคยก็เล่นได้ต่างออกไปเมื่อมีเครื่องมือที่ก้าวหน้ากว่า
โครงสร้างความก้าวหน้าแบบนี้ทำให้เกมมีความทนทาน: คุณสามารถกลับมาที่เส้นทางเดิมในระดับความยากต่างกัน ด้วยชุดหอคอยที่ต่างออกไป และลองไปให้ไกลกว่าเดิมใน Freeplay หรือรอดให้ได้ในรอบที่สูงกว่าในโหมดไม่สิ้นสุด
ในเวอร์ชันเบราว์เซอร์ที่โฮสต์บน Elky สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมกลยุทธ์เต็มรูปแบบ ที่เข้ามาเล่นแค่สองสามรอบก็ได้ แต่ก็อาจหลงอยู่กับการปรับแต่งแนวป้องกันไปครึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นโดยไม่รู้ตัว
จะเล่นBloons Tower Defense 4อย่างไร?
การควบคุม: เมาส์
สามารถผ่านเกม Bloons Tower Defense 4 ได้โดยไม่ใช้การอัปเกรดพรีเมียมหรือไม่?
ได้ แผนที่พื้นฐานและโหมด Easy/Medium/Hard ได้รับการออกแบบมาตั้งแต่แรกให้สามารถผ่านได้โดยไม่ต้องใช้ตัวเสริมพรีเมียมอย่าง Double Cash หรือ Monkey Tycoon โดยการอัปเกรดพรีเมียมเหล่านั้นเป็นเพียงตัวช่วยเร่งความก้าวหน้าและทำให้คลื่นในช่วงท้ายเกมง่ายขึ้นเท่านั้น
โหมด Sandbox ใน Bloons TD 4 แตกต่างจากการเล่นปกติอย่างไร?
ในโหมด Sandbox คุณจะได้รับเงินและชีวิตที่แทบไม่จำกัด และสามารถเลือกเองได้ว่าจะปล่อยลูกโป่งชนิดใดและเมื่อใด ทำให้โหมดนี้เหมาะสำหรับการทดลองใช้หอคอยและทดสอบกลยุทธ์ต่างๆ โดยไม่มีความเสี่ยงที่จะแพ้
Apopalypse Mode คืออะไร และเปิดใช้งานได้เมื่อใด?
Apopalypse Mode คือโหมดที่คลื่นลูกโป่งจะถาโถมเข้ามาอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการหยุดพัก และความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลา โหมดนี้จะปลดล็อกได้หลังจากที่คุณถึงระดับประมาณ 31
จะปลดล็อกหอคอยใหม่และโหมดต่างๆ ใน Bloons Tower Defense 4 ได้อย่างไร?
หอคอยใหม่ การอัปเกรด และโหมดพิเศษอย่าง Sandbox และ Apopalypse จะถูกปลดล็อกโดยอัตโนมัติเมื่อระดับของคุณเพิ่มขึ้น ซึ่งระดับจะขึ้นเมื่อคุณสะสมการแตกลูกโป่งรวมกันได้มากขึ้นจากทุกการเล่น
ทำไมหอคอยบางแห่งถึงมองไม่เห็นลูกโป่งพรางตัวใน BTD4?
Camo Bloons ใน Bloons TD 4 จะมองไม่เห็นได้สำหรับหอคอยส่วนใหญ่โดยค่าเริ่มต้น และเพื่อที่จะโจมตีลูกโป่งเหล่านี้ได้ คุณต้องใช้หอคอยพิเศษที่มีความสามารถในการตรวจจับการพรางตัว หรือเปิดใช้งานการอัปเกรดที่เกี่ยวข้องในหอคอยป้องกันบางแห่ง





















































































