Regent des Wahnsinns
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Regent des Wahnsinns

Ursprünglicher Name:
Madness Regent
Veröffentlichungsdatum:
August 2010
Datum geändert:
April 2026
Technologie:
Flash (Emulated)
Plattformen:
Browser (Desktop)
Madness Regent

Madness Regent ist ein kurzer 2D-Shooter-Platformer im Madness-Combat-Universum, in dem ihr als Elite-Agent eine Terroristenfestung stürmt, über Plattformen springt und Feinde mit verschiedenen Waffen niederstreckt – bis ihr schließlich dem Endboss gegenübersteht.

Story und Grundidee

In Madness Regent wird eine Stadt von einer Terroristenbande übernommen. Ein namenloser Elite-Agent wird losgeschickt, um für Ordnung zu sorgen. Sein Ziel: durch befestigte Korridore und Areale vordringen, die Kämpfer ausschalten und den Anführer der Bande erreichen – einen klassischen Clown-Schurken aus dem Madness-Combat-Universum.

Das gesamte Spiel fühlt sich wie ein einziger, ununterbrochener Angriff an: Ihr bewegt euch Szene für Szene immer nur vorwärts, bis es zum finalen Showdown kommt.

Gameplay: Shooter trifft Platformer

Madness Regent verbindet Schießen und Platforming: Ihr marschiert ständig vorwärts, springt über Lücken, erklimmt Plattformen und eröffnet dabei das Feuer auf Gegnerwellen.

Der Held kann sein Ziel nach oben und unten richten, was es ermöglicht, Feinde auf anderen Ebenen auszuschalten und den Raum um sich herum zu kontrollieren. Das Spiel ist auf schnelles Durchspielen ausgelegt: Die Level sind linear, und die eigentliche Herausforderung besteht darin, im richtigen Moment zu springen, präzise zu schießen und zu verhindern, dass euch die Feinde einkreisen.

Waffen und Kämpfe

Einer der Hauptfokuspunkte ist die Waffenvielfalt, die ihr unterwegs aufsammelt. Das Arsenal umfasst:

  • Knuckles für den Nahkampf;

  • Pistols mit hoher Feuerrate;

  • Rifles mit mehr Schaden und Reichweite;

  • Sabers für blitzschnelle Angriffe auf kurze Distanz;

  • Electric Weaponry, die spektakuläre Elektroschläge ermöglicht.

Aus Video-Walkthroughs geht hervor, dass die Waffen mitten im Kampf gewechselt werden: Per Hotkey könnt ihr blitzschnell zwischen den Waffen wechseln – je nach Situation einzelne Ziele im Nahkampf erledigen oder mit dem Rifle ganze Gruppen wegräumen.

Euren Gegnern stehen zahlreiche Terroristen-Kämpfer und am Ende ein aufgewerteter Boss gegenüber. Der Kampfstil bleibt dabei typisch „gnadenlos" für Madness – viel Blut und rasend schnelle Abgänge der Feinde.

Bewegung, Sprünge und Tempo

Die Steuerung ist bewusst einfach und reaktionsschnell gehalten: Mit den Pfeiltasten links/rechts bewegt ihr euch, mit den Pfeiltasten oben/unten ändert ihr die Zielrichtung.

Der Sprung liegt auf der Taste S, und ein schnelles doppeltes Drücken von S löst einen Doppelsprung aus – unverzichtbar, um große Lücken zu überwinden und feindlichem Beschuss auszuweichen.

Dadurch entwickeln sich die Kämpfe zu einem dynamischen „Plattform-Tanz": Ihr springt hoch, weicht Kugeln aus, feuert von oben – und seid sofort wieder in Bewegung.

Levelstruktur und Spiellänge

Madness Regent besteht aus einer Reihe von Szenen und Räumen, die zu einem einzigen Sturm auf eine Festung oder einen Komplex zusammengefügt sind. Es gibt keine Aufteilung in separate große „Kapitel" oder Städte; visuell wechseln sich Segmente einer einzigen Basis ab: Korridore, Areale, Plattformen auf unterschiedlichen Höhen.

Am Ende wartet der finale Bosskampf. Wer gut spielt, kann die gesamte Kampagne in einem Rutsch durchzocken – in Walkthroughs dauert ein fehlerfreier Run nur wenige Minuten, doch Einsteiger werden aufgrund der anspruchsvollen Feuergefechte mehr Zeit einplanen müssen.

Atmosphäre und Zielgruppe

Das Spiel lehnt sich direkt an den Stil von Madness Combat an: graue, gesichtslose Kämpferfiguren, grobe, aber ausdrucksstarke Animationen und jede Menge Gewalt. Die Hintergrundszenen sind düster und technisch gehalten, Musik und Soundeffekte treiben das Tempo voran und unterstreichen, dass der Held sich permanent „im Einsatz" befindet.

Aufgrund der starken Gewaltdarstellung und des hohen Blutgehalts richtet sich das Spiel eher an Teenager und erwachsene Fans rasanter Action-Games – und weniger an jüngere Kinder.

Wie spielt man Madness Regent?

Bewegen: Links-/Rechtspfeil
Zielen: Hoch-/Runterpfeil Springen: S
Doppelsprung: SS
Schießen: A
Waffe wechseln: C
Grafikqualität: Q

Wie lange dauert es, Madness Regent durchzuspielen?

Bei vollständigen Durchläufen ohne Tode kann das Spiel in etwa 5–7 Minuten abgeschlossen werden, aber beim ersten Durchspielen dauert es in der Regel länger, da die Kämpfe anspruchsvoll sind und man sich erst an die Steuerung gewöhnen muss.

Wie schwierig ist Madness Regent für Anfänger?

Das Spiel ist kurz, aber ziemlich hardcore: Feinde verursachen schnell Schaden, und auf dem Bildschirm sind oft viele Projektile unterwegs. Ohne Übung und den sorgfältigen Einsatz des Doppelsprungs sowie des Waffentausches kann man häufig sterben und Abschnitte neu starten müssen.

Gibt es in Madness Regent eine Charakterauswahl oder ein Skin-System?

In den verfügbaren Versionen des Spiels, einschließlich der auf Elky gehosteten Version, gibt es keine bestätigte Auswahl verschiedener Charaktere, keinen Kauf von Hüten oder Skins – man spielt als ein Agent und wechselt nur die Waffen.

Ist Madness Regent mit anderen Madness Combat-Spielen verbunden?

Madness Regent basiert auf demselben Universum und Stil wie die Animationsserie Madness Combat und ist in Ton und Gameplay anderen Flash-Spielen der Reihe wie Madness Accelerant ähnlich, bleibt aber ein eigenständiges kurzes Shooter-Spiel.

Welche Waffentypen sind in Madness Regent verfügbar?

Im Spiel kann man Fäuste für den Nahkampf, Pistolen und Gewehre für Distanzangriffe, Säbel für Nahkampfattacken sowie elektrische Waffen einsetzen, die mächtige „Elektro"-Schläge gegen Feinde ausführen.