Ingen tid att förklara

Ursprungligt namn:
No Time to Explain
Datum publicerad:
januari 2011
Datum ändrad:
april 2026
Teknologi:
Flash (Emulated)
Plattformar:
Webbläsare (Desktop)
No Time to Explain

No Time to Explain är en galen 2D-plattformare där du med ett reaktivt lasergevär som jetpack flyger genom banor, undviker taggar och jagar ditt kidnappade "framtida jag".

Storyn: "Jag är du från framtiden, ingen tid att förklara!"

Spelet börjar i hjältens rum: han dansar lugnt, när plötsligt hans framtidsversion slår igenom väggen med ett enormt gevär och skriker att han är "du från framtiden" och att det "inte finns tid att förklara".

Direkt därefter kryper en gigantisk krabbklo fram ur väggen, griper tag i framtidshjälten och drar iväg honom någonstans — och du lämnas med bara hans kraftfulla lasergevär.

Från det ögonblicket kastar du dig ut i jakten genom farliga banor och tidslinjer i ett försök att rädda ditt "framtida jag", medan förklaringarna ständigt avbryts av nya galna händelser.

Grundmekaniken: geväret som jetpack

Kärnidén i No Time to Explain är att ditt gevär inte bara skjuter — det fungerar som ett reaktionsryggsäck.

Skjuter du nedåt flyger du uppåt, skjuter du åt sidan skjuter du dig i motsatt riktning, och nästan hela utmaningen i spelet bygger på att hitta rätt vinkel och rätt timing för skottet.

Ett vanligt hopp är svagt och nästan värdelöst: för att faktiskt ta sig igenom en bana måste du lära dig att "flyga med skotten" och utnyttja rörelseenergin som i ett fysikpussel.

Kontroller: enkla knappar, svårt i känslan

I webbläsarversionen av spelet rör du dig horisontellt med A och D, hoppar med W och siktar och skjuter med musen.

Knapparna i sig är begripliga även för ett barn, men svårigheten ligger i att ett skott samtidigt orsakar skada och skjuter karaktären kraftigt iväg — så att styra honom i luften kräver stor precision.

Håller du ned skottknappen fortsätter du att "flyga", medan korta tryck ger dig små ryck — och det är just detta som bygger upp hela spelstilen.

Banorna: korta rumspussel

Varje ny skärm i No Time to Explain ser ut som en liten fristående utmaning: du dyker upp vid ingången och måste ta dig till utgången genom att hoppa över avgrunder och undvika fällor.

På vägen möter du taggar i golv och tak, trånga korridorer, rörliga plattformar och andra hinder som kräver exakt sikte och varsamma flygmanövrar.

Banorna är korta, men svårighetsgraden stiger snabbt: ofta måste du falla, dö och börja om rummet tills du "hittar" rätt bana.

På vissa nivåer dyker det upp extra miljöelement:

  • vatten, där du kan skjuta nedåt och få ett ännu kraftigare lyft;
  • eld eller facklor som antänder hjälten och låter dig förstöra vissa hinder.

Tack vare detta känns spelet som en blandning av plattformare och mini-reaktionspussel: både snabbhet och förståelse för flygfysiken spelar roll.

Bossar och spektakulära ögonblick

Även i den korta flash-versionen finns det inte bara vanliga banor, utan också stora fiendebossar.

En av de mest minnesvärda är den gigantiska krabban/krabbroboten: först kidnapper krabban ditt framtida jag, och senare möter du en enorm krabbmaskin som du måste skjuta på i olika delar, samtidigt som du smiter undan attacker med hjälp av dina flygskott.

Sådana strider känns mer som små "showbanor": massor av kaos, skärmen skakar av skotten, hjälten flyger runt bossen och du skrattar samtidigt som du desperat försöker undvika taggarna.

I den fullständiga PC- och konsolversionen dyker det senare upp fler bossar — ett ufo, ett "jordekorre-monster" och slutstrider mot alternativa versioner av hjälten — men webbläsarens flash-version ger bara en del av den historien och fungerar som ett introduktionskapitel.

Humor och stil: en absurd tecknad film om paradoxer

No Time to Explain bygger på humor och absurdism: varje gång någon försöker förklara vad som händer, bär ett monster iväg med dem eller inträffar en ny katastrof.

Spelet avslöjar medvetet aldrig hela handlingen, utan kastar hela tiden in nya tidslinjer, konstiga världar och versioner av hjälten — så att allt påminner om en galen tecknad film om tidsresor.

Grafiken är enkel, tecknad och lite grovhuggen, men det är just det som gör ögonblicken med den gigantiska krabban, de märkliga miljöerna och hjältens skrik ännu roligare och mer levande.

Vem passar spelet för?

Den här versionen av No Time to Explain riktar sig till dig som gillar:

  • svåra men korta banor där du måste spela om rummet gång på gång tills flygningen sitter perfekt;
  • ovanliga kontroller där "vapnet är motorn" och fysiken spelar lika stor roll som siktet;
  • humor med absurda monster, skrikande hjältar och ständiga skämt om tid och paradoxer.

Av recensioner och genomspelningar framgår det att flash-kampanjen är ganska kort och kan klaras på några tiotal minuter — men hinner ändå visa upp plattformsutmaningar, minst en stor boss och seriens karakteristiska galna stil.

Hur spelar man No Time to Explain?

Flytta vänster/höger: A/D
Hoppa: W Skjuta: Vänster musknapp

Hur lång tid tar det att slutföra No Time to Explain?

Flashversionen i webbläsaren är ganska kort: ett fullständigt genomspelning brukar ta ungefär några tiotal minuter, medan den utökade PC-versionen tar cirka en till en och en halv timme eller mer om man letar efter alla hemligheter.

Hur svår är No Time to Explain för nybörjare?

Spelet kan verka svårt på grund av den ovanliga styrningen, där kanonen skjuter hjälten framåt, men nivåerna är korta och man kan spela om rum hur många gånger som helst, så med tiden vänjer man sig vid flygfysiken och framstegen känns bekvämare.

Finns det ett fullständigt berättelsebaserat slut i No Time to Explain?

I webbläsarversionen avbryts handlingen som en introduktionsberättelse och uppmuntrar spelaren att köpa det fullständiga spelet, medan den utökade versionen på PC och konsoler ger en komplett historia med avslöjandet av skurken och resor genom många tidslinjer.

Vad skiljer flashversionen av No Time to Explain från den fullständiga versionen?

Flashversionen är kortare, innehåller bara en del av nivåerna och bossarna och inkluderar inte hattsamlande, nivåredigerare eller kooperativt spel, vilket finns i remasterversionerna på PC och konsoler.

Vilken ålder passar No Time to Explain för?

Till stil och humor riktar sig spelet till tonåringar och vuxna, men den enkla styrningen, de korta nivåerna och den tecknade grafiken gör det tillgängligt även för barn som redan spelar plattformsspel med vana.