Ahas Ahas Ahas

Snake snake snake — isang arcade na bersyon ng klasikong "snake," kung saan pinapatakbo mo ang isang patuloy na gumagalaw na linya, nangongolekta ng "pagkain," lumalaki, at sinisikap na huwag mabanggaan ang mga dingding at sariling buntot, para mabuhay nang mas matagal at makakuha ng mas maraming puntos.
Sa Snake snake snake ay walang kumplikadong kwento: ito ay isang sadyang simpleng arcade na kinukuha ang pundasyon nito mula sa legendary na "snake" — yung bersyong pinapatakbo mo ang isang linya sa field, nangongolekta ng mga prutas at lumalaki, hanggang sa isang pagkakamali ay magtapos ng laro.
Direkta itong inilalarawan ng developer: «Snake. You know it – snake. It's a moving line that eats fruit and grows infinitely until it dies», at dagdag pa niya na sinasagot ng proyekto ang tanong na «anything new?» sa loob ng mga pamilyar na patakarang ito.
Pinapatakbo ng manlalaro ang ahas na patuloy na gumagalaw sa field ng laro, at ang layunin ay simple: dalhin ang ulo nito sa mga object na "pagkain" para lumaki ang ahas, nang hindi ito nabanggaan sa mga dingding at sariling katawan.
Ang bawat bagong kinain ay nagpapahaba ng ahas, nagiging mas masikip ang field, at ang anumang pagkakamali ay agad na nagdudulot ng pagkatalo at simula ng bagong pagsubok.
Kontrol
Ang kontrol sa Snake snake snake ay batay sa klasikong "snake" scheme: binabago mo ang direksyon ng galaw ng ahas (taas, baba, kaliwa, kanan), habang ito ay patuloy na gumagalaw sa field. Ito ang karaniwang diskarte para sa genre: hindi mapapatigil ng manlalaro ang ahas, ituturo lang niya ang landas nito para maiwasan ang mga hadlang, dingding, at sariling buntot.
Dahil dito, nananatiling madaling maunawaan ang laro para sa mga bata at matatanda: ilang segundo lang ang kailangan para malaman ang mga pangunahing kaalaman, at ang kahirapan ay natural na lumalaki habang humahaba ang ahas.
Klasikong "snake" gameplay
Magsisimula ka sa isang maikling ahas sa isang walang laman na field.
Lilitaw ang mga object na "pagkain" sa field (sa mga paglalarawan ng genre ay mga prutas ito), kung saan kailangan mong dalhin ang ulo ng ahas para "kainin" ang mga ito.
Sa bawat kinuha mong "pagkain," lalaki ang ahas at mababawasan ang libreng espasyo sa field, na nagpapataas ng panganib na mabanggaan ang sarili.
Kung mabanggaan mo ang dingding o anumang bahagi ng iyong katawan, matatapos ang pagsubok at magsisimula ang bagong round.
Ang buong laro ay nakasentro sa cycle na "kumain pa ng kaunti — mabuhay pa ng kaunti," na pamilyar mula sa mga klasikong bersyon ng Snake sa mga telepono at computer. Ang mga round ay karaniwang maikli, kaya lagi kang gustong "maglaro ulit," talunin ang sarili mong rekord, at mabuhay nang mas matagal sa susunod na pagkakataon.
Mga natatanging feature ng Snake snake snake
Idinidiin ng Steam description na hindi ito basta simpleng klasiko, kundi isang «classic game of Snake but with a nice collection of features to spice it up or customize the way the game is played». Kabilang sa mga karagdagang feature:
-
Kakayahang i-on/i-off ang collision sa sariling katawan, na nagbibigay ng mas "maawain" o, sa kabaligtaran, klasikong mode.
-
Pagkakaroon ng mga buhay: hindi palaging natatapos ang lahat sa isang haplos, maaari kang mag-set up ng mas malambot na paraan ng paglalaro.
-
Mga elemento ng "pagsasakay," na ginagawang isang uri ng "tank" ang ahas, na nagpapasigla ng gameplay at nagpapahirap ng taktika.
-
Patuloy na nagbabagong kapaligiran na nagpapahirap sa pagkolekta ng "pagkain" at nangangailangan ng patuloy na pag-aadapt sa bagong ayos ng mga hadlang.
Ang mga feature na ito ang nagtatangi sa Snake snake snake kumpara sa mga pinaka-basic na clone, habang nananatili sa loob ng tradisyonal na game cycle na "lumaki at huwag mamatay."
Visual style at atmosphere
Sa visual na aspeto, ang laro ay mas malapit sa minimalism ng mga klasikong snake: ang pangunahing bagay — malinaw na makita ang field, ang ahas, at ang mga object na "pagkain," at hindi ang pag-admire sa kumplikadong 3D graphics.
Ang diskarteng ito ay tipikal para sa genre: simpleng color scheme, malinaw na nakikitang mga hangganan at katawan ng ahas, madaling maunawaang mga object para kolektahin, para ang manlalaro ay mag-isip tungkol sa trajectory at panganib, at hindi maabala ng mga hindi kinakailangang detalye.
Dahil dito, nananatiling accessible ang Snake snake snake para sa mga bata at matatanda: walang kumplikadong interface, hindi kailangang menu, o sobrang puno na mga screen — ang lahat ng atensyon ay nakatuon sa kung paano mo patatakbuhin ang lumalaking ahas sa isang lalong kumplikadong field.
Kahirapan at replayability
Ang pangunahing pinagmumulan ng kahirapan — ang paglaki ng ahas at limitadong espasyo: ang bawat bagong piraso ng "pagkain" ay sabay na puntos at bagong panganib, dahil mas madaling harangan ang sariling daan ng mahabang katawan. Dahil dito, lagi kang nagbabalanse sa pagitan ng pagnanais na mangolekta pa ng kaunti at ng panganib na malito sa sariling landas.
Ang mga karagdagang feature tulad ng dagdag na buhay, pagsasakay, at nagbabagong kapaligiran ay nagbibigay-daan sa iba't ibang paraan ng pag-aayos ng antas ng kahirapan at estilo ng paglalaro, na ginagawang kawili-wili ang proyekto para sa mga nagno-nostalgia sa lumang snake, pati na rin sa mga gustong mas dynamic at "action-packed" na bersyon.
Paano laruin ang Snake Snake Snake?
Paggalaw: Mga Susi ng Palaso, WASD
Paano naiiba ang Snake, snake, snake sa klasikong "Snake"?
Kinukuha ng Snake snake snake ang mga pangunahing patakaran ng "snake" — patuloy na gumagalaw na linya, pagkain, paglaki at kamatayan sa banggaan — at nagdadagdag ng mga karagdagang setting sa ibabaw nito: mga buhay, kakayahang i-disable ang mga banggaan sa katawan, mga elemento ng pagsabak at nagbabagong kapaligiran.
Mayroon bang kuwento o mga antas na kailangang tapusin nang sunud-sunod?
Hindi nag-aalok ang laro ng klasikong kuwento: ito ay isang arcade na karanasan kung saan ang pangunahing layunin ay magsagawa ng mga bagong pagtatangka, mangolekta ng mga puntos at subukan ang mga bagong setting ng gameplay, sa halip na sumuLabel sa isang story campaign.
Maaari bang maglaro ng Snake snake snake nang dalawa o sa network?
Ang laro ay inilarawan bilang single-player, at ang mga network mode o online multiplayer ay hindi idineklara sa opisyal na impormasyon; ang pangunahing diin ay nakalagay sa single-player arcade gameplay sa diwa ng klasikong snake.
Gaano kahirap ang laro para sa isang bata?
Ang mga pangunahing patakaran (baguhin ang direksyon ng ahas, mangolekta ng "pagkain", huwag bumangga) ay napakasimple at naaayon sa mga klasikong snake na laro, kaya mabilis na naiintindihan ng mga bata ang gagawin, at ang kahirapan ay unti-unting lumalaki dahil sa pagtaas ng haba at mga karagdagang opsyon.




















































































