Hari ng Kabaliwan
Hari ng Kabaliwan
Hari ng Kabaliwan
Hari ng Kabaliwan
Sagad-sagad na KabaliwanSagad-sagad na KabaliwanLangit na ApoyLangit na ApoyWalang Panahon para MagpaliwanagWalang Panahon para MagpaliwanagPagkakatali ni IsaacPagkakatali ni IsaacPlazma Pagsabog 2Plazma Pagsabog 2Takbuhan ng BarilTakbuhan ng BarilBarilan Kaguluhan 2Barilan Kaguluhan 2Mga Super MandirigmaMga Super MandirigmaKuta ng BantayKuta ng BantayKamatayan laban sa mga HalimawKamatayan laban sa mga HalimawKabaliwan: Proyektong NexusKabaliwan: Proyektong NexusPagsalakayPagsalakayMalawakang Kaguluhan - Karagdagang Dumugong Paglawig ng Zombie ApocalypseMalawakang Kaguluhan - Karagdagang Dumugong Paglawig ng Zombie ApocalypseBaril ng Laruang Tao 3Baril ng Laruang Tao 3Lalaking Apoy at Babaeng Tubig 4 Ang Templong KristalLalaking Apoy at Babaeng Tubig 4 Ang Templong KristalMga Barian na OsoMga Barian na OsoTangke ng DisyertoTangke ng DisyertoTakbo ng Metal SlugTakbo ng Metal SlugMga Halaman laban sa mga ZombieMga Halaman laban sa mga ZombieXiao Xiao: Labanang Astig 4Xiao Xiao: Labanang Astig 4Mga Gawaing RusoMga Gawaing RusoTagapangalaga ng Palisada 3Tagapangalaga ng Palisada 3Walang Hanggáng BasurahanWalang Hanggáng BasurahanMga Ulo ng Sifter Mundo - UltimatumMga Ulo ng Sifter Mundo - UltimatumDalawampu't Siyam Siyam na PuwersaDalawampu't Siyam Siyam na PuwersaUod ng MansanasUod ng MansanasAntas DiyabloAntas DiyabloTumawid na DaanTumawid na DaanMga Sumusuray sa SubwayMga Sumusuray sa SubwayMagmaneho ng GalitMagmaneho ng GalitStickman KawitStickman KawitTakbuhan sa Templo 2Takbuhan sa Templo 2Moto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzDagsa ng KaharianDagsa ng KaharianKamangha-manghang mga TangkeKamangha-manghang mga TangkeHalina, Halaya!Halina, Halaya!Zuma DeluxeZuma DeluxePindutin ang PalakaPindutin ang Palaka12 Munting Labanan12 Munting LabananBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioPisika ng SoccerPisika ng SoccerPagtatakas mula sa BilangguanPagtatakas mula sa BilangguanTakbong LigawTakbong LigawGiyera sa BalsaGiyera sa BalsaAlyasAlyasAng Astig na Pakitang-Gilas ng PantalonAng Astig na Pakitang-Gilas ng PantalonAng Pakwelang Pakpak Adventure 2Ang Pakwelang Pakpak Adventure 2Batang KarneBatang KarneTagapagtanggol ng LagusanTagapagtanggol ng LagusanSuper Mario Kapatid - Bituing Labanan 2Super Mario Kapatid - Bituing Labanan 2Subway Surfers BeijingSubway Surfers BeijingSubway Surfers ZurichSubway Surfers ZurichPula, Alis!Pula, Alis!Lalakeng-Apoy at Babeng-Tubig 1 Templong GubatLalakeng-Apoy at Babeng-Tubig 1 Templong GubatPindutLaro 2PindutLaro 2Snail Bob 1Snail Bob 1Lalaking Apoy at Babaeng Tubig 2 Templong LiwanagLalaking Apoy at Babaeng Tubig 2 Templong LiwanagPasukanPasukanMga Kumakantang KabayoMga Kumakantang KabayoTaong-LansanganTaong-LansanganKaguluhan ng BarilKaguluhan ng BarilBob Ang MagnanakawBob Ang MagnanakawSabit 2Sabit 2Bahay Tupa Bahay 2Bahay Tupa Bahay 2TU - 46TU - 46Pating ng New YorkPating ng New YorkLalaking Apoy at Babaeng Tubig 3 Templo ng YeloLalaking Apoy at Babaeng Tubig 3 Templo ng YeloKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushPusang Nyan LIPAD!Pusang Nyan LIPAD!Tagabaril ng BulaTagabaril ng BulaSnail Bob 4 - KalawakanSnail Bob 4 - KalawakanAng BisitaAng BisitaMga Laro sa ArkadaMga Laro sa ArkadaMga Larong PagbarilMga Larong PagbarilMga Laro ng ZombieMga Laro ng ZombieMga Larong PakikipagsapalaranMga Larong PakikipagsapalaranMga Laro ng BarilMga Laro ng BarilMga Laro ng KanyonMga Laro ng KanyonMga Laro ng SniperMga Laro ng SniperMga Laro ng AksyonMga Laro ng AksyonMga Larong DepensaMga Larong DepensaMga Laro ng HalimawMga Laro ng Halimaw

Hari ng Kabaliwan

Orihinal na pangalan:
Madness Regent
Petsa ng paglalathala:
Agosto 2010
Petsa ng pagbago:
Abril 2026
Teknolohiya:
Flash (Emulated)
Mga Plataporma:
Browser (Desktop)
Madness Regent

Madness Regent — isang maikling 2D shooter-platformer sa uniberso ng Madness Combat, kung saan ikaw, bilang isang elite na ahente, ay sumasakay sa kuta ng mga terorista, tumatawid sa mga plataporma, at bumabaril sa mga kaaway gamit ang iba't ibang sandata upang makarating sa panghuling boss.

Kwento at Pangunahing Ideya

Sa Madness Regent, isang grupo ng mga terorista ang sumasakop sa lungsod, at isang walang pangalang elite na ahente ang pinagkakatiwalaan na ibalik ang kaayusan. Ang kanyang layunin — makapasok sa mga pinatibay na koridor at plataporma, lipulin ang mga armadong kalaban, at makarating sa lider ng grupo, na nagpapakita bilang isang masamang palaso mula sa uniberso ng Madness Combat.

Ang buong laro ay pakiramdam na isang walang tigil na pag-atake: sumusulong ka lamang, eksena pagkatapos ng eksena, hanggang sa makarating ka sa panghuling labanan.

Gameplay: Shooter na may Plataporma

Pinagsasama ng Madness Regent ang pagtutok at platforming: patuloy kang sumusulong, tumatawid sa mga agwat, umaangat sa mga plataporma, at sabay na bumabaril sa mga alon ng mga kaaway.

Ang bayani ay maaaring mag-target pataas at pababa, na nagbibigay-daan sa iyo na pabagsakin ang mga kalaban na nakatayo sa iba't ibang antas at kontrolin ang espasyo sa paligid mo. Ang laro ay dinisenyo para sa mabilis na paglalaro: ang mga antas ay linear, at ang pangunahing hamon — ang tamang pag-jump sa tamang oras, tumpak na pagtutok, at hindi hayaang palibutan ka ng mga kaaway.

Mga Sandata at Labanan

Isa sa mga pangunahing highlight — ang pagkakaiba-iba ng mga sandata na mahahanap mo sa daan. Kasama sa arsenal:

  • knuckles para sa malapit na labanan;

  • pistols na may mataas na rate ng paputok;

  • rifles na may mas malakas na pinsala at mas malayong abot;

  • sabers para sa mabilis na atake sa malapit na distansya;

  • electric weaponry, na nagbibigay ng kamangha-manghang "electro" na mga suntok.

Mula sa mga video walkthrough, makikita na ang mga sandata ay nagbabago mismo sa gitna ng labanan: sa pamamagitan ng isang hotkey, mabilis kang makakapalit ng mga sandata ayon sa sitwasyon — papatayin ang mga nag-iisang target sa malapit o lilinisin ang daan gamit ang burst ng rifle.

Haharapin mo ang maraming armadong terorista at isang mas makapangyarihang boss sa dulo, habang ang istilo ng labanan ay nananatiling karaniwang "walang awa" para sa Madness — maraming dugo at mabilis na kamatayan ng mga kaaway.

Galaw, Pagtaas, at Bilis

Ang galaw sa laro ay sadyang ginawang simple at tumutugon: gumagalaw ka gamit ang mga arrow key kaliwa/kanan, habang ang mga arrow key pataas/pababa ay nagbabago ng direksyon ng target.

Ang jump ay nakatali sa S key, at ang mabilis na double-tap ng S ay nagbibigay ng double jump, na kailangan para makatawid sa malalaking agwat at makaiwas sa apoy ng mga kaaway.

Dahil dito, ang mga labanan ay nagiging makulay na "sayaw" sa mga plataporma: tumatalon ka, tumatawid sa mga bala, bumabaril mula sa itaas, at agad na sumusulong.

Istraktura ng Antas at Tagal

Ang Madness Regent ay binubuo ng isang serye ng mga eksena/silid, pinagsama sa isang pag-atake sa kuta o kompleks. Walang paghahati sa malalaking "kabanata" o lungsod sa mga pinagkukunan; ang mga segment ng isang base ay nagbabago nang biswal: mga koridor, plataporma, at mga antas sa iba't ibang taas.

Sa dulo, naghihintay ang panghuling labanan sa boss, at sa magandang laro, maaaring tapusin ang buong kampanya sa isang upo — sa mga video, tatagal ito ng ilang minuto nang walang kamatayan, ngunit ang mga baguhan ay mangangailangan ng mas maraming oras dahil sa mahirap na mga palitan ng tiro.

Atmospera at Target na Audience

Ang laro ay direktang nakabatay sa istilo ng Madness Combat: mga kulay-abong walang mukha na figure-mandirigma, magaspang ngunit makapagpapahayag na animasyon, at maraming karahasan. Ang mga background na eksena ay madilim at teknikal, ang musika at mga tunog ay nagtatakda ng mataas na bilis, binibigyang-diin na ang bayani ay palaging "nasa misyon."

Dahil sa malaking dami ng dugo at marahas na mga engkwentro, ang laro ay mas angkop para sa mga teenager at matatandang tagahanga ng mabilis na action, hindi para sa maliliit na bata.

Paano laruin ang Madness Regent?

Gumalaw: kaliwa/kanang arrow
Tumutok: pataas/pababa na arrow Tumalon: S
Double jump: SS
Bumaril: A
Palit sandata: C
Kalidad ng graphics: Q

Gaano katagal matapos ang Madness Regent?

Sa mga buong playthrough na walang kamatayan, maaaring tapusin ang laro sa loob ng humigit-kumulang 5–7 minuto, ngunit ang unang pagtatangka ay karaniwang mas matagal dahil sa mahirap na mga labanan at sa pangangailangang masanay sa mga kontrol.

Gaano kahirap ang Madness Regent para sa mga baguhan?

Ang laro ay maikli ngunit medyo hardcore: mabilis na nakapinsala ang mga kaaway, at madalas ay maraming bala sa screen, kaya naman nang walang pagsasanay at maingat na paggamit ng double jump at pagpapalit ng sandata, maaari kang madalas mamatay at mag-restart ng mga bahagi ng antas.

Mayroon bang pagpipilian ng karakter o sistema ng skin sa Madness Regent?

Sa mga available na bersyon ng laro, kasama na ang nasa Elky, walang kumpirmasyon ng pagpili ng iba't ibang bayani, pagbili ng sombrero o mga skin — nilalaro mo ang isang ahente at pinapalitan mo lamang ang sandata.

Konektado ba ang Madness Regent sa ibang mga laro ng Madness Combat?

Ang Madness Regent ay nakabatay sa parehong uniberso at estilo ng animated series na Madness Combat, at sa tono at gameplay ay malapit ito sa ibang mga flash game ng serye, tulad ng Madness Accelerant, ngunit nananatili itong isang hiwalay na maikling shooter game.

Anong mga uri ng sandata ang available sa Madness Regent?

Sa laro maaari kang gumamit ng mga kamao para sa malapit na labanan, mga pistola at riple para sa pagpapaputok mula sa malayo, mga sablay para sa mga atake sa malapit, at electric na sandata na nagbibigay ng makapangyarihang "electro" na suntok sa mga kaaway.