Kabaliwan: Proyektong Nexus
Kabaliwan: Proyektong Nexus
Kabaliwan: Proyektong Nexus
Kabaliwan: Proyektong Nexus
PoomPoomPagkakatali ni IsaacPagkakatali ni IsaacMga Super MandirigmaMga Super MandirigmaPating ng New YorkPating ng New YorkMga Barian na OsoMga Barian na OsoBarilan Kaguluhan 2Barilan Kaguluhan 2Plazma Pagsabog 2Plazma Pagsabog 2Taong-LansanganTaong-LansanganKamangha-manghang mga TangkeKamangha-manghang mga TangkeMga Ulo ng Sifter Mundo - UltimatumMga Ulo ng Sifter Mundo - Ultimatum12 Munting Labanan12 Munting LabananPagsalakayPagsalakayKuta ng BantayKuta ng BantayDigmaan ng mga SmileysDigmaan ng mga SmileysW.O.T. 2 Espesyal na OperasyonW.O.T. 2 Espesyal na OperasyonLoboLoboMga Labanan ng JanissaryMga Labanan ng JanissaryMga Taktika sa TulayMga Taktika sa TulayPataynaSusi 2PataynaSusi 2Takbo ng Metal SlugTakbo ng Metal SlugMaitim na HiwaMaitim na HiwaWalang Panahon para MagpaliwanagWalang Panahon para MagpaliwanagTangke ng DisyertoTangke ng DisyertoDigmaan ng Balsa 2Digmaan ng Balsa 2Malawakang Kaguluhan - Karagdagang Dumugong Paglawig ng Zombie ApocalypseMalawakang Kaguluhan - Karagdagang Dumugong Paglawig ng Zombie ApocalypseUod ng MansanasUod ng MansanasAntas DiyabloAntas DiyabloTumawid na DaanTumawid na DaanMga Sumusuray sa SubwayMga Sumusuray sa SubwayMagmaneho ng GalitMagmaneho ng GalitStickman KawitStickman KawitTakbuhan sa Templo 2Takbuhan sa Templo 2Hari ng KabaliwanHari ng KabaliwanMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzDagsa ng KaharianDagsa ng KaharianHalina, Halaya!Halina, Halaya!Zuma DeluxeZuma DeluxePindutin ang PalakaPindutin ang PalakaBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioPisika ng SoccerPisika ng SoccerPagtatakas mula sa BilangguanPagtatakas mula sa BilangguanTakbong LigawTakbong LigawTakbuhan ng BarilTakbuhan ng BarilGiyera sa BalsaGiyera sa BalsaAlyasAlyasAng Astig na Pakitang-Gilas ng PantalonAng Astig na Pakitang-Gilas ng PantalonAng Pakwelang Pakpak Adventure 2Ang Pakwelang Pakpak Adventure 2Batang KarneBatang KarneTagapagtanggol ng LagusanTagapagtanggol ng LagusanSuper Mario Kapatid - Bituing Labanan 2Super Mario Kapatid - Bituing Labanan 2Sagad-sagad na KabaliwanSagad-sagad na KabaliwanSubway Surfers BeijingSubway Surfers BeijingSubway Surfers ZurichSubway Surfers ZurichPula, Alis!Pula, Alis!Lalakeng-Apoy at Babeng-Tubig 1 Templong GubatLalakeng-Apoy at Babeng-Tubig 1 Templong GubatPindutLaro 2PindutLaro 2Snail Bob 1Snail Bob 1Lalaking Apoy at Babaeng Tubig 2 Templong LiwanagLalaking Apoy at Babaeng Tubig 2 Templong LiwanagPasukanPasukanMga Kumakantang KabayoMga Kumakantang KabayoKaguluhan ng BarilKaguluhan ng BarilBob Ang MagnanakawBob Ang MagnanakawSabit 2Sabit 2Bahay Tupa Bahay 2Bahay Tupa Bahay 2TU - 46TU - 46Lalaking Apoy at Babaeng Tubig 3 Templo ng YeloLalaking Apoy at Babaeng Tubig 3 Templo ng YeloKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushPusang Nyan LIPAD!Pusang Nyan LIPAD!Tagabaril ng BulaTagabaril ng BulaSnail Bob 4 - KalawakanSnail Bob 4 - KalawakanAng BisitaAng BisitaWheelyWheelyMga Laro sa ArkadaMga Laro sa ArkadaMga Larong PagbarilMga Larong PagbarilMga Labanang LaroMga Labanang LaroMga Laro ng ZombieMga Laro ng ZombieMga Laro ng BarilMga Laro ng BarilMga Laro ng AksyonMga Laro ng AksyonMga Laro ng DagaMga Laro ng DagaMga Laro ng DigmaanMga Laro ng DigmaanMadugong mga LaroMadugong mga LaroMga Astig na LaroMga Astig na LaroMga Laro ng FlashMga Laro ng FlashMga Laro ng KeyboardMga Laro ng Keyboard2D na Laro2D na LaroMga Laro ng PagkaligtasMga Laro ng PagkaligtasMga Larong PamatayMga Larong Pamatay

Kabaliwan: Proyektong Nexus

Orihinal na pangalan:
Madness: Project Nexus
Petsa ng paglalathala:
Disyembre 2025
Petsa ng pagbago:
Mayo 2026
Teknolohiya:
HTML5
Mga Plataporma:
Browser (Desktop)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus — isang marahas na 2D action game sa uniberso ng Madness Combat, kung saan lalakad ka sa mga story mission at arena, binarilyo at binabayo ang mga kalaban, pina-level up ang bayani at ang kanyang koponan.

Ang aksyon ng Madness: Project Nexus ay nagaganap sa Nevada mula sa uniberso ng animated series na Madness Combat, kung saan ang lihim na programa ng Project Nexus ay lumilikha at nagsasanay ng mga super-soldier.

Sa story mode, ginagampanan mo ang papel nina Hank, Sanford, Deimos, at Dr. Christoff, na nagsisikap na sirain ang Nexus Training Program: tumakas sa bilangguan, sumasakay sa mga laboratoryo at base, at sinisira ang mga guwardya, ahente, at mga eksperimental na halimaw.

Ang gameplay ay pinagsama ang run'n'gun at beat'em up: tumatakbo ka sa mga 2D na antas, nagpapaputok, nakikipaglaban nang malapit, pinipili ang anumang sandata mula sa sahig, at sinisikap na mabuhay sa mga silid kung saan ang mga kaaway ay pumapasok sa mga alon.

Ang pangunahing layunin ay sumulong sa mga episode, "winawasak" ang Project Nexus at ang training complex nito, hanggang sa makarating ka sa mga pangunahing boss tulad ng Mag Agent: N at Phobos.

Story Mode: Mga Episode at Boss

Ang Story Mode ay ipinakita bilang isang serye ng mga episode na sunud-sunod: para mabuksan ang susunod na yugto, kailangan mong ganap na tapusin ang kasalukuyan.

Halinhinan kang gumaganap sa mga pamilyar na karakter: Hank, Sanford, Deimos, at Dr. Christoff.

Ang mga antas ay binubuo ng mga silid at koridor: mga bilangguan, laboratoryo, teknikal na zone, kung saan patuloy na lumalabas ang mga bagong alon ng mga kaaway.

Sa buong episode, kailangan mong magpaputok, lumipat sa susunod sa pamamagitan ng mga pinto at terminal (aksyon sa pamamagitan ng Space), at mabuhay hanggang sa katapusan ng misyon.

Mga pangunahing episode:

  • Episode 1 — ang pag-atake sa mga labi ng Project Nexus kasama sina Hank, Sanford, at Deimos; ang kulminasyon ay ang boss na Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — isang mas mahirap na episode kasama si Dr. Christoff, na nagbubunyag ng pinagmulan at istruktura ng Project Nexus; ang final boss ay si Phobos.

Ang Episode 1.5 ay karaniwang itinuturing na kapansin-pansing mas mahirap kaysa sa una: mas maraming kaaway, mas siksik na palitan ng putok, at mas mapanghamon na boss fights.

Arena Mode: Sariling Mandirigma at "Buhay sa Nexus"

Ang Arena sa Madness: Project Nexus ay pakiramdam na parang hiwalay na laro, kung saan ikaw ay lumilikha ng sariling mandirigma na dumadaan sa Nexus Training Program.

Ano ang gagawin mo sa mode na ito:

  • Lilikha at ia-customize mo ang iyong karakter, na hindi si Hank o iba pang bayani ng kwento.

  • Lalabanan mo ang iba't ibang uri ng kaaway nang alon-alon: mga ordinaryong ahente, mabibigat na mandirigma, at mga G03LM unit.

  • Makakakuha ng experience at pera para sa mga pagpatay, pagkumpleto ng mga misyon, at kaligtasan.

  • Mag-level up at mamahagi ng mga puntos sa mga katangian (kalusugan, pinsala, bilis, atbp.), at mag-unlock ng mga perk para sa iba't ibang uri ng sandata.

  • Bumili ng bagong sandata, baluti, at helmet, mag-hire at mag-upgrade ng mga mercenary bot na lalaban kasama mo.

Sa paglipas ng panahon, ang arena ay nagiging isang "hub": mayroon kang sariling bodega ng sandata, kagamitan, at koponan; ang bawat bagong misyon ay isang pagsubok kung gaano kahusay ang iyong pinili na kagamitan at mga upgrade. Hiwalay na umiiral ang Zombie Arena, kung saan nagtatanggol ka mula sa mga alon ng mga zombie, na nagdaragdag ng ibang ritmo at diin sa kaligtasan.

Sandata, Customization, at "Mga Kasangkapan ng Kaguluhan"

Isa sa mga pangunahing kasiyahan sa Madness: Project Nexus ay ang napakalaking arsenal ng sandata at kagamitan.

Sa laro ay mayroon mga pistol, submachine gun, assault rifle, shotgun, sniper rifle, pati na rin ang malamig na sandata tulad ng mga espada at iba pang talim.

Sa mga update ng classic na bersyon, idinagdag ang mga bagong yunit, halimbawa ang Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445, at karagdagang helmet.

Lahat ng nangyayari sa lokasyon ay nananatili doon: mga shell casing, bakas ng bala, bangkay ng mga kaaway — pinapatibay nito ang pakiramdam ng "nakalocong madugo na kaguluhan."

Sa arena maaari kang:

  • Bumili ng iba't ibang helmet at elemento ng baluti, pinipili ang hitsura at mga katangian ng bayani.

  • Mag-assemble ng sariling koponan ng mga AI mercenary, binibigyan sila ng sandata at mga upgrade para tulungan ka sa mataas na mga alon.

Salamat sa pagkakaiba-iba ng sandata at kagamitan, ang bawat manlalaro ay maaaring bumuo ng sariling istilo: ang ilan ay nagtitiwala sa mga assault rifle at baluti, ang ilan naman ay kumukuha ng magaan ngunit mabilis na karakter na may compact na sandata at malapit na labanan.

Bilis, Istilo, at Kahirapan

Ang Madness: Project Nexus ay isang napakabilis at marahas na action game: halos bawat screen ay may labanan, mga putok, at mga kaaway na pumapasok mula sa iba't ibang panig.

Mga natatanging katangian:

  • Siksik na bilis: kaunti ang "tahimik" na sandali, halos laging may labanan.

  • Maraming kaaway at madugo na epekto — ang laro ay biswal na kahawig ng Madness Combat na animated series, ngunit may mas maraming dinamismo.

  • Ang kahirapan ay tumataas mula sa antas hanggang antas at mula sa alon hanggang alon: madalas na kailangang i-replay ng mga manlalaro ang mga episode para mahanap ang tamang sandata at taktika.

Ang visual na estilo ay ganap na ginagaya ang natatanging "stick figure" na disenyo ng mga karakter at mundo ng Madness Combat: simple ang mga pigura, ngunit napaka-ekspresibo ng mga animasyon, maliwanag na mga flash ng putok, at dagat ng dugo. Ginagawa nitong espesyal na kaakit-akit ang laro para sa mga tagahanga ng orihinal na web series.

Pakiramdam ng Pag-unlad at Motibasyon ng "Isa Pang Pagkakataon"

Ang pinakamalakas na pakiramdam ng paglago ay nararamdaman sa arena: sa simula, ang iyong karakter ay mahina, hindi makatagal sa mga suntok, at mabilis na namamatay sa gitna ng mga kaaway, ngunit sa bawat level at pagbili ng bagong sandata, nagbabago ang sitwasyon.

Pagkatapos ng ilang labanan, madali mo nang matitiis ang mga unang alon.

Ang bagong baluti at helmet ay nagpapahintulot sa iyo na manatiling mas matagal at mas maraming panganib na harapin.

Ang mga na-upgrade na mercenary ay ginagawang mas espektakular at mas kontrolado ang mga labanan.

Lumilikha ito ng pamilyar na cycle para sa ganitong mga laro: "isa pang alon, isa pang kontrata, isa pang pagkakataon na sumulong," para ma-unlock ang susunod na perk, sandata, o elemento ng kagamitan.

Paano laruin ang Madness: Project Nexus?

Atake: Kaliwang pindutan ng mouse
Galaw: WASD Pumulot/Ihulog ang sandata: E
Palit sandata: Q
Aksyon: Space

Anong genre ang Madness: Project Nexus at saan ito nakabatay?

Ang Madness: Project Nexus ay isang 2D side-scrolling run'n'gun/beat'em up, na nakabatay sa web series na Madness Combat mula sa portal na Newgrounds. Pinagsama ng laro ang mga shootout, hand-to-hand combat, at arena modes kasama ang character progression.

Ano ang pagkakaiba ng Story Mode at Arena Mode sa Madness: Project Nexus?

Sa Story Mode, nilalaro mo ang mga sюжетные episode bilang sina Hank, Sanford, Deimos, at Doktor Christoff, sinisira ang Project Nexus at nakikipaglaban sa mga boss tulad nina Mag Agent: N at Phobos.

Sa Arena Mode, gumagawa ka ng sariling manlalaban, nakikipaglaban laban sa mga alon ng mga kaaway, kumikita ng pera at karanasan, nagpa-upgrade ng mga stats, nagbubukas ng mga perk, bumibili ng sandata at baluti, at nagtitipon ng pangkat ng mga mercenary.

May character progression at customization ba sa Madness: Project Nexus?

Oo, lalo na sa arena: pinapataas mo ang mga katangian ng bayani, ina-unlock ang mga perk para sa iba't ibang sandata, bumibili ng baluti at helmet, at binubuo ang iyong sariling set ng kagamitan. Maaari ka ring mag-hire at mag-upgrade ng mga mercenary bot, pinapalakas ang iyong pangkat para sa mga mahirap na alon at kontrata.

Gaano kahirap ang Madness: Project Nexus at angkop ba ito sa mga bata?

Medyo mahirap ang laro: ang mga kaaway ay umaatake sa mga alon, may mga mabibigat na boss sa Story Mode, at ang Episode 1.5 ay itinuturing na mas mahirap kaysa sa una. Gayunpaman, ang laro ay napaka-madugo at marahas sa visual, kaya ito ay mas inilaan para sa mga teenager at matatanda, at maaaring masyadong marahas para sa maliliit na bata.