Безумство: Проєкт Нексус
Безумство: Проєкт Нексус
Безумство: Проєкт Нексус
Безумство: Проєкт Нексус
ПумПумЗв’язування ІсаакаЗв’язування ІсаакаСупербійціСупербійціАкула Нью-ЙоркаАкула Нью-ЙоркаВедмедо-варвариВедмедо-варвариЗбройне Безумство 2Збройне Безумство 2Плазма Бурст 2Плазма Бурст 2БродягаБродягаКласні танкиКласні танкиСвіт Sift Heads – УльтиматумСвіт Sift Heads – Ультиматум12 Міні Битв12 Міні БитвВторгненняВторгненняФортеця ВартовогоФортеця ВартовогоВійна смайликівВійна смайликівВ.О.Т. 2 СпецопераціїВ.О.Т. 2 СпецопераціїКуліКуліЯничарські битвиЯничарські битвиТактика мостуТактика мостуДеадсвітч 2Деадсвітч 2Метал Слаг БігМетал Слаг БігТемний РозрізТемний РозрізНемає часу пояснюватиНемає часу пояснюватиДюна ТанкДюна ТанкВійни на плотах 2Війни на плотах 2Масове Безумство - Додатково Криваве Зомбі Апокаліпсис РозширенняМасове Безумство - Додатково Криваве Зомбі Апокаліпсис РозширенняЯблучний Черв’якЯблучний Черв’якРівень ДияволРівень ДияволПерехресна дорогаПерехресна дорогаСерфери метроСерфери метроЇхати БожевільноЇхати БожевільноСтікмен ГакСтікмен ГакПробіг через храм 2Пробіг через храм 2Правитель БезумстваПравитель БезумстваМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзКоролівство РашКоролівство РашЖеле, вперед!Желе, вперед!Зума ДелюксЗума ДелюксТоркнись жабкиТоркнись жабкиБлоксд.іоБлоксд.іоВектарія.ioВектарія.ioФізика футболуФізика футболуВтеча з в'язниціВтеча з в'язниціКанабальтКанабальтЗброя на бігуЗброя на бігуВійни на ПлотахВійни на ПлотахАліас: Вгадай Слово!Аліас: Вгадай Слово!Пригоди Штанців-СупермодникаПригоди Штанців-СупермодникаПригоди У Штанях Люкс 2Пригоди У Штанях Люкс 2М'ясний ХлопецьМ'ясний ХлопецьЗахисники ПорталуЗахисники ПорталуСупер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Супер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Шалений РозгінШалений РозгінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихВидалити ЧервонихВидалити ЧервонихВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмКлікплей 2Клікплей 2Равлик Боб 1Равлик Боб 1Вогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмПорталПорталСпіваючі коніСпіваючі коніЗбройний хаосЗбройний хаосБоб ГрабіжникБоб ГрабіжникВішалка 2Вішалка 2Додому, вівця, додому 2Додому, вівця, додому 2ТУ - 46ТУ - 46Вогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмВогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмКік Бутовскі МотоРашКік Бутовскі МотоРашНян Кет ЛІТАЙ!Нян Кет ЛІТАЙ!Стрілець бульбашокСтрілець бульбашокРавлик Боб 4 - КосмосРавлик Боб 4 - КосмосВідвідувачВідвідувачВіліВіліАркадні ігриАркадні ігриСтрілялкиСтрілялкиБойові ігриБойові ігриІгри про зомбіІгри про зомбіІгри зі зброєюІгри зі зброєюЕкшн-ігриЕкшн-ігриІгри з мишкоюІгри з мишкоюВійськові ігриВійськові ігриКриваві ігриКриваві ігриКласні ігриКласні ігриФлеш-ігриФлеш-ігриІгри на клавіатуріІгри на клавіатурі2D ігри2D ігриІгри на виживанняІгри на виживанняІгри на вбивствоІгри на вбивство

Безумство: Проєкт Нексус

Оригінальна назва:
Madness: Project Nexus
Дата публікації:
грудень 2025 р.
Дата змінена:
травень 2026 р.
Технологія:
HTML5
Платформи:
Браузер (Настільний комп’ютер)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus — це жорстокий 2D екшен у всесвіті Madness Combat, де ви проходите сюжетні місії та арени, розстрілюючи й виборюючи натовпи ворогів, прокачуючи героя та його загін.

Дія Madness: Project Nexus відбувається в Неваді зі всесвіту мультсеріалу Madness Combat, де секретна програма Project Nexus створює та тренує надсолдатів.

У сюжетному режимі ви граєте за Хенка, Сенфорда, Деймоса та доктора Крістоффа, які намагаються знищити Nexus Training Program: тікають з тюрми, штурмують лабораторії та бази, знищуючи охорону, агентів та експериментальних монстрів.

Ігровий процес поєднує run'n'gun і beat'em up: ви бігаєте по 2D-рівнях, стріляєте, б'єтеся врукопашну, підбираєте будь-яку зброю з підлоги та намагаєтеся вижити в кімнатах, де вороги з'являються хвилями.

Головна мета — просуватися епізодами, «розносячи» Project Nexus та його тренувальний комплекс, поки не доберетеся до ключових босів на кшталт Mag Agent: N та Phobos.

Сюжетний режим: епізоди та боси

Story Mode подано як серію епізодів, що йдуть один за одним: щоб відкрити наступний етап, потрібно повністю пройти поточний.

Ви по черзі граєте за знайомих персонажів: Хенка, Сенфорда, Деймоса та доктора Крістоффа.

Рівні складаються з кімнат і коридорів: тюрми, лабораторії, технічні зони, де постійно з'являються нові хвилі ворогів.

По ходу епізоду вам потрібно відстрілюватися, переходити далі через двері та термінали (дія через Space) і виживати до кінця місії.

Ключові епізоди:

  • Episode 1 — штурм залишків Project Nexus за участю Хенка, Сенфорда і Деймоса, кульмінація — бос Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — складніший епізод з доктором Крістоффом, який розкриває походження та устрій Project Nexus; фінальний бос — Phobos.

Епізод 1.5 зазвичай відзначають як помітно складніший за перший: більше ворогів, щільніші перестрілки та непрості бос-файти.

Arena Mode: власний боєць і «життя в Нексусі»

Арена в Madness: Project Nexus відчувається як окрема гра, де ви створюєте власного бійця, що проходить Nexus Training Program.

Що ви робите в цьому режимі:

  • Створюєте та налаштовуєте свого персонажа, який не є Хенком чи іншими героями сюжету.

  • Б'єтеся хвиля за хвилею проти різних типів ворогів: звичайних агентів, важких бійців та G03LM-юнітів.

  • Отримуєте досвід і гроші за вбивства, виконання завдань і виживання.

  • Підвищуєте рівень і розподіляєте очки за характеристиками (здоров'я, урон, швидкість тощо), а також відкриваєте перки для різних видів зброї.

  • Купуєте нову зброю, броню та шоломи, наймаєте та прокачуєте найманців-ботів, які б'ються разом із вами.

З часом арена перетворюється на «хаб»: у вас є власний склад зброї, екіпірування та загону; кожна нова місія — це перевірка того, наскільки вдало ви підібрали спорядження та покращення. Окремо існує Zombie Arena, де ви відбиваєтеся від хвиль зомбі, що додає інший ритм і акцент на виживанні.

Зброя, кастомізація та «інструменти хаосу»

Одне з головних задоволень у Madness: Project Nexus — величезний арсенал зброї та екіпірування.

У грі є пістолети, автомати, штурмові гвинтівки, дробовики, снайперки, а також холодна зброя на кшталт мечів та інших клинків.

В оновленнях classic-версії додавалися нові одиниці, наприклад Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 та додаткові шоломи.

Усе, що відбувається на локації, залишається на ній: гільзи, сліди від куль, трупи ворогів — це посилює відчуття «шаленої м'ясорубки».

На арені ви можете:

  • Купувати різні шоломи та елементи броні, підбираючи зовнішній вигляд і характеристики героя.

  • Збирати власний загін AI-найманців, видаючи їм зброю та покращення, щоб вони допомагали вам на високих хвилях.

Завдяки різноманіттю зброї та екіпірування кожен гравець може вибудувати власний стиль: хтось робить ставку на штурмові гвинтівки та броню, хтось обирає легкого, але швидкого персонажа з компактною зброєю та рукопашним боєм.

Темп, стиль і складність

Madness: Project Nexus — дуже швидкий і жорстокий екшен: практично кожен екран — це бійка, постріли та вороги, що заходять з різних боків.

Характерні особливості:

  • Насичений темп: мало «тихих» хвилин, майже завжди йде бій.

  • Багато ворогів і кривавих ефектів — гра візуально нагадує мульт Madness Combat, але з ще більшою кількістю динаміки.

  • Складність зростає від рівня до рівня та від хвилі до хвилі: гравцям часто доводиться перепроходити епізоди, щоб підібрати правильну зброю та тактику.

Візуальний стиль повністю повторює впізнаваний «паличний» дизайн персонажів і світу Madness Combat: прості фігури, але дуже виразні анімації, яскраві спалахи пострілів і море крові. Це робить гру особливо привабливою для фанатів оригінального веб-серіалу.

Відчуття прогресу та мотивація «ще однієї спроби»

Особливо сильне відчуття зростання відчувається на арені: спочатку ваш персонаж слабкий, погано тримає удар і швидко гине в оточенні ворогів, але з кожним рівнем і покупкою нової зброї ситуація змінюється.

Після кількох боїв ви вже впевнено витримуєте початкові хвилі.

Нова броня та шоломи дозволяють триматися довше й ризикувати більше.

Прокачані найманці роблять бої видовищнішими та керованішими.

Це створює звичний для таких ігор цикл: «ще одна хвиля, ще один контракт, ще одна спроба пройти далі», щоб відкрити черговий перк, зброю або елемент екіпірування.

Як грати у Madness: Project Nexus?

Атака: Ліва кнопка миші
Рух: WASD Підняти/Кинути зброю: E Змінити зброю: Q Дія: Пробіл

Який жанр у Madness: Project Nexus і на чому вона заснована?

Madness: Project Nexus — це 2D side‑scrolling run'n'gun/beat'em up, заснований на веб‑серіалі Madness Combat з порталу Newgrounds. Гра поєднує перестрілки, рукопашні бої та аренні режими з прокачуванням персонажа.

Чим відрізняються Story Mode та Arena Mode у Madness: Project Nexus?

У Story Mode ви проходите сюжетні епізоди за Хенка, Сенфорда, Деймоса та доктора Крістоффа, знищуючи Project Nexus і б'ючись із босами на кшталт Mag Agent: N та Phobos.

В Arena Mode ви створюєте власного бійця, б'єтеся проти хвиль ворогів, заробляєте гроші та досвід, прокачуєте характеристики, відкриваєте перки, купуєте зброю та броню й збираєте загін найманців.

Чи є у Madness: Project Nexus прокачування та кастомізація персонажа?

Так, особливо на арені: ви підвищуєте характеристики героя, розблоковуєте перки для різної зброї, купуєте броню та шоломи й формуєте власний набір екіпірування. Також можна наймати та покращувати найманців‑ботів, посилюючи свій загін для складних хвиль і контрактів.

Наскільки складна Madness: Project Nexus і чи підходить вона дітям?

Гра досить складна: вороги атакують хвилями, у Story Mode трапляються важкі боси, а Episode 1.5 вважається помітно важчим за перший. При цьому гра дуже кривава та жорстка візуально, тому вона більше розрахована на підлітків і дорослих, а для маленьких дітей може бути надто жорстокою.