Вторгнення

Intrusion — це 2D екшен-платформер, де ви пробиваєтесь крізь п'ять небезпечних рівнів: від засніжених гір до дахів мчачого поїзда, використовуючи пістолети, автомати, лазери та гранатомет проти армії солдатів, роботів, вертольотів і босів.
В Intrusion ви граєте за одинокого оперативника, якому потрібно проникнути на добре захищений форпост ворога в засніжених пустищах.
Ваше завдання — прорватися крізь снігові гори, бази та рухомі поїзди, відчинити всі двері й зібрати важливі розвіддані, знищуючи ворожі сили на шляху. Усього в кампанії п'ять рівнів, які ведуть героя від перших кроків по снігу до фінальної битви на рівні «Гіпершвидкість».
Геймплей поєднує платформінг та інтенсивні перестрілки: ви постійно рухаєтесь уперед, перестрибуєте прірви й ухиляєтеся від куль, водночас ведучи вогонь по ворогах.
Гра робить ставку на фізику — вороги падають з ragdoll-анімацією, ящики можна пересувати й використовувати як імпровізовані платформи або укриття.
Світ і рівні: від снігів до гіпершвидкості
Intrusion веде вас крізь п'ять різних за настроєм рівнів: від засніженої «М'якої посадки» до фінальної «Гіпершвидкості».
Спочатку ви просуваєтесь засніженими схилами й невеликими базами, по дорозі розриваючи крижані блоки пострілами та знаходячи зброю й аптечки. Потім потрапляєте в індустріальні комплекси та щільніші бази, де простір уже складніший — більше платформ, укриттів і лазерних бар'єрів.
Окремо запам'ятовується рівень на рухомому поїзді: доводиться стрибати по дахах вагонів, відбиватися від солдатів і техніки, стежачи, щоб не зісковзнути вниз.
У фіналі гра виводить героя на «гіпершвидкісний» рівень із ракетою: ви по частинах знищуєте її сегменти, відбиваєтеся від ворогів, а потім б'єтеся з фінальним босом із кількома фазами атак.
Бої, вороги та боси
Із самого початку ви відчуваєте чисельну перевагу ворога: по рівнях розосереджені солдати, важка піхота, бійці з джетпаками, роботи, бойові машини та вертольоти. Вороги з'являються групами, використовують різні позиції й змушують постійно рухатися та змінювати зброю.
У міру просування на вас чекає кілька бос-сутичок, де в кожного боса є свій набір атак і зрозумілий патерн. Гравці зазначають, що щойно ви розпізнаєте поведінку боса, перемогти його стає простіше — хоча перша зустріч часто напружена, особливо у фінальній битві з багатофазним босом і масою снарядів на екрані.
Зброя та тактика
В Intrusion ви починаєте з базовою зброєю, але по дорозі знаходите нові стволи: пістолети, пістолети-кулемети, лазерні гвинтівки та гранатомети. Гра дозволяє носити одразу кілька типів зброї й перемикатися між ними — до середини проходження гравці зазвичай тримають до чотирьох видів одночасно.
Патрони обмежені й залежать від обраного рівня складності, тому доводиться берегти потужні типи зброї та використовувати їх у потрібні моменти — наприклад, проти броньованої техніки або сегментів ракети на фінальному рівні.
На легкій складності боєприпасів більше, а на високій будь-яка помилка й зайвий залп можуть обернутися серйозними проблемами в наступних сутичках.
Платформінг, фізика та перешкоди
Intrusion вирізняється використанням фізики в класичному 2D-платформері: ящики можна штовхати, складати й перетворювати на сходинки, а тіла ворогів та об'єкти реалістично реагують на кулі й вибухи.
На рівнях трапляються рухомі платформи та ліфти, на які потрібно вчасно застрибнути, а також лазерні бар'єри, що зникають лише після виконання умов — знищення ворогів або активації перемикачів.
Контрольні точки у вигляді зелених прапорців розподілені по маршруту: якщо ви гинете, гра повертає вас до останньої такої точки, а не на самий початок рівня. Це допомагає експериментувати з тактиками й стрибками, не боячись, що одна помилка скасує весь прогрес.
Складність і для кого ця гра
Гра розрахована приблизно на п'ять рівнів щільного екшену: проходження не займає багато годин, але завдяки складності та кількості боїв кампанія відчувається насиченою.
Наявність кількох рівнів складності та чекпоінтів робить Intrusion доступною для менш досвідчених гравців, тоді як на високих налаштуваннях клопоту додають небезпечніші вороги й обмежені ресурси.
Intrusion підійде підліткам і дорослим, яким подобаються динамічні 2D-шутери з елементами платформінгу та відчутною фізикою об'єктів.
Гра не перевантажена сюжетними сценами та діалогами — її головна цінність у відчутті «старої школи»: русі вперед, напружених перестрілках і задоволенні від перемоги над черговою складною ділянкою або босом.
Як грати у Intrusion?
Рух: W, A, S, D
Стрілянина: миша
Зміна зброї: 1-5
Скільки рівнів в Intrusion і на скільки вистачає гри?
В Intrusion п'ять послідовних рівнів: від засніжених гір і баз до потяга та фінальної «Гіпершвидкості», і проходження сприймається як коротка, але досить насичена кампанія.
Які види зброї доступні в грі?
У грі можна знайти та використовувати пістолети, пістолети-кулемети, лазерні гвинтівки та гранатомети, при цьому герой може носити кілька видів зброї одночасно та перемикатися між ними під час бою.
Чи є в Intrusion боси і наскільки вони складні?
В Intrusion кілька боссів, де вороги мають свої патерни атак; за відгуками, боси здаються складними при першому зіткненні, але стають помітно простішими, коли ви вивчаєте їхню поведінку.
Наскільки складна гра і чи є вибір складності?
Intrusion вважається досить складною екшен-грою, однак наявність різних рівнів складності та чекпоінтів допомагає підлаштувати випробування під себе: на легкому режимі боєприпасів більше, а на високому помилок прощають менше.
Чим Intrusion відрізняється від Intrusion 2?
Intrusion — це безкоштовна флеш-гра на п'ять рівнів, що вийшла у 2008 році, а Intrusion 2 — окремий платний сиквел з дев'ятьма рівнями та розширеним геймплеєм; в описі вище йдеться саме про першу Intrusion.























































































