Захист вежами від кульок 4
Захист вежами від кульок 4
Захист вежами від кульок 4
Захист вежами від кульок 4
КуліКуліЗахист вежами від кульокЗахист вежами від кульокКроляча гарматаКроляча гарматаУльтимейт Армія 2Ультимейт Армія 2Рослини проти ЗомбіРослини проти ЗомбіСтрілець бульбашокСтрілець бульбашокОхоронець Палісади 3Охоронець Палісади 3Піксельні легіониПіксельні легіониЗума ДелюксЗума ДелюксКров пістолетаКров пістолетаЖеле, вперед!Желе, вперед!Королівство РашКоролівство РашБанда Вибух 2Банда Вибух 2Прикрий Апельсин 2Прикрий Апельсин 2Ведмедо-варвариВедмедо-варвариВійни на плотах 2Війни на плотах 2Контр Страйк ЛайтКонтр Страйк ЛайтДжек СмітДжек СмітВежа ХуйєВежа ХуйєПокрий Апельсин Пакет ГравцівПокрий Апельсин Пакет ГравцівВеселкові бульбашкиВеселкові бульбашкиБлискавичний ударБлискавичний ударКаркассонКаркассонМасове Безумство - Додатково Криваве Зомбі Апокаліпсис РозширенняМасове Безумство - Додатково Криваве Зомбі Апокаліпсис РозширенняБезумство: Проєкт НексусБезумство: Проєкт НексусЯблучний Черв’якЯблучний Черв’якРівень ДияволРівень ДияволПерехресна дорогаПерехресна дорогаСерфери метроСерфери метроЇхати БожевільноЇхати БожевільноСтікмен ГакСтікмен ГакПробіг через храм 2Пробіг через храм 2Правитель БезумстваПравитель БезумстваМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзКласні танкиКласні танкиТоркнись жабкиТоркнись жабкиЗв’язування ІсаакаЗв’язування Ісаака12 Міні Битв12 Міні БитвБлоксд.іоБлоксд.іоВектарія.ioВектарія.ioФізика футболуФізика футболуВтеча з в'язниціВтеча з в'язниціКанабальтКанабальтЗброя на бігуЗброя на бігуВійни на ПлотахВійни на ПлотахАліас: Вгадай Слово!Аліас: Вгадай Слово!Пригоди Штанців-СупермодникаПригоди Штанців-СупермодникаПригоди У Штанях Люкс 2Пригоди У Штанях Люкс 2М'ясний ХлопецьМ'ясний ХлопецьЗахисники ПорталуЗахисники ПорталуСупер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Супер Маріо Брати - Зоряний Марафон 2Шалений РозгінШалений РозгінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ПекінСабвей Серферс ЦюрихСабвей Серферс ЦюрихВидалити ЧервонихВидалити ЧервонихВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 1 Лісовий храмКлікплей 2Клікплей 2Равлик Боб 1Равлик Боб 1Вогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмВогняний хлопчик і Водяна дівчинка 2 Світлий храмНемає часу пояснюватиНемає часу пояснюватиПорталПорталСпіваючі коніСпіваючі коніБродягаБродягаПлазма Бурст 2Плазма Бурст 2Світ Sift Heads – УльтиматумСвіт Sift Heads – УльтиматумЗбройний хаосЗбройний хаосСупербійціСупербійціБоб ГрабіжникБоб ГрабіжникВішалка 2Вішалка 2Додому, вівця, додому 2Додому, вівця, додому 2ТУ - 46ТУ - 46Акула Нью-ЙоркаАкула Нью-ЙоркаВогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмВогняний хлопчик і Водяна дівчина 3 Крижаний храмСтрілялкиСтрілялкиІгри з бульбашкамиІгри з бульбашкамиІгри зі зброєюІгри зі зброєюІгри захистуІгри захистуІгри управлінняІгри управлінняІгри про тваринІгри про тваринІгри захисту вежіІгри захисту вежіІгри з мишкоюІгри з мишкоюІгри про мавпІгри про мавпІгри Bubble ShooterІгри Bubble Shooter2D ігри2D ігриФлеш-ігриФлеш-ігри

Захист вежами від кульок 4

Оригінальна назва:
Bloons Tower Defense 4
Дата публікації:
жовтень 2014 р.
Дата змінена:
травень 2026 р.
Технологія:
Flash (Emulated)
Платформи:
Браузер (Настільний комп’ютер)
Bloons Tower Defense 4

Bloons Tower Defense 4 — це класичний tower defense, де ви будуєте мережу мавпячих веж і пасток уздовж доріжки, щоб лопнути кожну хвилю різнокольорових кульок і не дати їм дістатися до кінця траси.

Bloons Tower Defense 4 — четверта частина серії Bloons TD, у якій замість монстрів і танків ви захищаєте карту від хвиль «небезпечних» кульок‑bloons.

На кожній карті є дорога, якою кульки по черзі проходять від входу до виходу, а ви розміщуєте з боків вежі‑мавпи, бомби, морозилки, літаки та інші види оборони, щоб лопнути їх до фінішу.

Ігровий цикл дуже простий: кульки виходять хвилями, вежі автоматично стріляють, ви отримуєте гроші за кожен лопнутий шар і вкладаєте їх у нові вежі або покращення.

Поступово з'являються дедалі швидші й міцніші види кульок (від червоних до керамічних і величезних дирижаблів MOAB/BFB), і вам доводиться продумувати стратегію, комбінуючи різні типи урону та ефектів.

Карти та рівні складності

У класичній версії Bloons TD 4, на якій заснований веб‑порт, дев'ять карт із різною геометрією та рівнем складності: кілька простих, кілька середніх, складні й експертна траса.

На легких трасах дорога довша й дає більше зручних місць для встановлення веж, тоді як на складних — короткі й заплутані шляхи, де помилка в розміщенні одразу відчувається.

Перед стартом ви обираєте складність: Easy, Medium або Hard. На Easy у вас більше життів (200), менше раундів (50) і трохи дешевші вежі; на Medium — «стандартний» набір параметрів (150 життів, 60 раундів); на Hard життів менше (100), раундів більше (75), а ціни на вежі вищі, що робить кожне рішення щодо будівництва важливішим.

Вежі та покращення: як будується оборона

Головна радість у Bloons TD 4 — саме в тому, як ви збираєте з веж і пасток власну оборонну мережу.

Гра використовує майже всі класичні вежі попередніх частин і додає кілька нових, зокрема Glue Gunner, Monkey Ace, Mortar Tower, Monkey Apprentice, Banana Farm, Monkey Buccaneer, а пізніше — Dartling Gun і Spike Factory.

У кожної вежі є один шлях покращень із чотирьох рівнів, де четвертий — найсильніший і найдорожчий. Приклади «відчутних» апгрейдів:

  • Dart Monkey з апгрейдом Triple Shot починає випускати одразу три дротики, помітно посилюючи ранню оборону.

  • Tack Shooter із Ring of Fire замінює звичайні голки вогняним кільцем і починає прожигати навіть свинцеві кулі, перетворюючись на потужну зону контролю на перехрестях.

  • Bomb Tower із MOAB Mauler спеціалізується на дирижаблях: його урон по MOAB і BFB збільшується в десять разів.

  • Ice Tower з Arctic Wind сповільнює все навколо, надовго затримуючи щільні хвилі під вогнем інших веж.

  • Monkey Beacon на максимальному рівні може викликати Monkey Storm — потужний удар, який очищає екран від кульок.

  • Super Monkey з апгрейдом Sun God стає однією з найсильніших одиниць у грі й перетворює область навколо на «зону танення» для кульок.

  • Banana Farm, прокачана до Banana Research Facility, дає великий дохід (близько 2000 грошей за раунд), перетворюючи економіку на окремий міні‑менеджмент.

Поступово, з ростом рангу й кількості лопнутих кульок, вам відкриваються дедалі нові вежі та апгрейди, тому кожен новий захід можна пробувати інші комбінації — від економічних білдів із банановими фермами до агресивних зв'язок із Mortar, MOAB Mauler і Sun God.

Кульки‑bloons і наростаюча складність

На початку гри йдуть лише прості червоні кулі, які лопаються з одного попадання і не містять шарів усередині.

Потім з'являються сині, зелені, жовті й рожеві кулі, які рухаються швидше й при знищенні «розкриваються» в кілька слабших кульок, перетворюючи хвилю на густий потік.

Пізніше вступають у гру особливі типи ворогів із імунітетами:

  • Black Bloon — невразливий до вибухового урону і містить два Pink.

  • White Bloon — не заморожується і також містить два Pink.

  • Lead Bloon — не пробивається гострими снарядами і приховує всередині два Black.

  • Zebra — поєднує імунітети до вибухів і заморозки та містить Black і White.

  • Rainbow і Ceramic — ще товстіші шари, всередині яких ховається одразу кілька Zebra / Rainbow.

  • MOAB і BFB — величезні дирижаблі, що при руйнуванні висипають цілі «пачки» керамічних кульок.

BTD4 — перша частина серії, де окремим типом виступає Camo Bloon: невидимий для веж без спеціального детекту, що змушує підключати апгрейди видимості або спеціальні вежі.

Гра поступово знайомить вас із усіма типами кульок, тому ви відчуваєте, як оборона, що впевнено тримала перші десятки хвиль, потребує перебудови ближче до пізньої гри.

Режими: від кампанії до нескінченних хвиль

Окрім стандартного проходження на Easy/Medium/Hard, у Bloons TD 4 є кілька особливих режимів.

  1. Звичайні режими: ви заздалегідь знаєте, скільки раундів потрібно пережити (50/60/75), кожен раунд запускається по кнопці, і між хвилями є час на роздуми та покращення.

  2. Sandbox Mode (пісочниця): відкривається на 26‑му рангу й дає майже нескінченні ресурси — мільйон грошей і сто тисяч життів. Тут ви самі обираєте, які кульки і в якій кількості випустити (від простих Red до MOAB), перетворюючи гру на лабораторію для тестування стратегій.

  3. Apopalypse Mode: відкривається приблизно на 31‑му рангу й запускає безперервний потік кульок без пауз між раундами. Зазвичай у ньому використовують параметри складності, близькі до Medium: стандартні життя й дохід, але вороги йдуть постійно, і ви посилюєте оборону буквально на ходу, поки хвиля не прорветься.

  4. Freeplay: після завершення кампанії на карті можна продовжувати, доки не закінчиться захист; технічна межа — 250‑й раунд із величезною кількістю BFB, яких майже неможливо пережити без читів.

  5. Challenges (випробування): у розширеній версії зустрічаються челенджі з жорсткими обмеженнями — наприклад, пройти конкретну карту, використовуючи лише певні вежі.

Такий набір режимів робить гру цікавою і для швидких сесій, і для «залипань» на виживання або експерименти в Sandbox.

Прогрес і ранги

У Bloons TD 4 є система рангів, яка прив'язана до загальної кількості лопнутих кульок за всі ваші проходження. З ростом рангу відкриваються нові вежі, їхні покращення й окремі режими на кшталт Sandbox і Apopalypse, тому навіть знайомі карти граються по‑новому, коли у вас з'являються більш просунуті інструменти.

Така структура прогресу робить гру «довгограючою»: ви можете повернутися до тієї самої траси на іншій складності, з іншим набором веж і спробувати зайти далі у Freeplay або пережити вищі раунди в нескінченному режимі.

У браузерній версії, розміщеній на Elky, це відчувається як повноцінна стратегія, в яку легко зайти на пару раундів і непомітно провести за налаштуванням оборони півгодини й більше.

Як грати у Bloons Tower Defense 4?

Керування: миша

Чи можна пройти Bloons Tower Defense 4, не використовуючи преміум-покращення?

Так, базові карти та режими Easy/Medium/Hard спочатку розраховані на проходження без преміум-підсилень на кшталт Double Cash або Monkey Tycoon, а преміум-апгрейди просто прискорюють прогрес і спрощують пізні хвилі.

Чим відрізняється Sandbox Mode у Bloons TD 4 від звичайної гри?

У Sandbox Mode ви отримуєте практично необмежені гроші та життя і самі обираєте, які кульки випускати і коли, тож режим підходить для експериментів із вежами та тестування стратегій без ризику програти.

Що таке Apopalypse Mode і коли він відкривається?

Apopalypse Mode — це режим, у якому хвилі кульок ідуть безперервно без пауз, з ускладненням із часом; він стає доступним після досягнення приблизно 31-го рангу.

Як відкрити нові вежі та режими в Bloons Tower Defense 4?

Нові вежі, їхні покращення та спеціальні режими на кшталт Sandbox і Apopalypse розблоковуються автоматично в міру зростання вашого рангу, який підвищується, коли ви в сумі лопаєте дедалі більше кульок у всіх іграх.

Чому деякі вежі не бачать камуфляжні кульки в BTD4?

Camo Bloons у Bloons TD 4 за замовчуванням невидимі для більшості веж, і щоб їх атакувати, потрібно або використовувати спеціальні вежі з виявленням камуфляжу, або вмикати відповідні апгрейди у частини оборонних споруд.