Məbəd Qaçışı 2

Temple Run 2 — sonsuz bir qaçış oyunudur: siz cin meymunundan qaçır, uçurumların üzərindən tullanır, troslar boyunca sürüşür, vaqonlarda sürülür, yeni qəhrəmanlar və gücləndiricilər açmaq üçün sikkələr və bonuslar toplayırsınız.
Temple Run 2-də siz qədim məbəddən lənətlənmiş bütü oğurlayan cəsur bir macəraçı rolunu oynayırsınız — indi isə nəhəng cin meymunundan qaçaraq təhlükəli cığırlardan keçməlisiniz.
Önünüzdəki yol — cəngəlliklər, xarabalıqlar, mədənlər və digər məkanlardan keçən sonsuz bir yoldur: oyunun sonu yoxdur, qaçış uçuruma düşənə ya da bir maneəyə çarpana qədər davam edir.
Personaj avtomatik qaçır, sizin vəzifəniz isə mümkün qədər uzun sağ qalmaq, maksimum xal və sikkə toplamaq üçün döngələrə və tələlərə vaxtında reaksiya verməkdir. Hər qaçışda yeni rekord qırmaqla yanaşı, gücləndiricilər, yeni personajlar, papaqlar və artefaktlar kolleksiyası üçün resurslar da qazanırsınız.
Dünyalar və atmosfer
Temple Run 2-də bir neçə parlaq dünya var — hər biri trassetin görünüşünü və ovqatını tamamilə dəyişdirir. Sky Summit-də siz asma körpülər və uçurumların üzərindəki daş cığırlarla yaşıl cəngəlliklərdən qaçırsınız, Frozen Shadows-da isə xüsusilə soyuq və sürüşkənliyin hiss olunduğu buz mağaralarından və qarlı yamaclardan.
Blazing Sands qumlu kanyonlar və isti səhra landşaftı təqdim edir, Lost Jungle — sıx bitki örtüyü və «vəhşi» cəngəllik xaosu, Spooky Summit isə dumanlı, qaranlıq bir Xellouin atmosferi yaradır.
Jungle Fall cəngəlliyi payız rənglərinə boyayır, Holi Festival isə parlaq, rəngarəng boyalar və bayram əhval-ruhiyyəsi əlavə edir. Vaxtaşırı müvəqqəti event xəritələri peyda olur — onlar görünüşü və maneələri daha da rəngarəng edir.
Hər dünya özünəməxsus rəng palitrasına və tələlər dəstinə görə tanınır: birində daha çox alov, digərində buz və sürüşkənlik, başqasında isə hər addımda mədənlər və vaqonlar var.
Maneələr, mədənlər və troslar
Temple Run 2-nin əsas çətinliyi trassetin daim dəyişməsindədir. Yolda sizi bunlar gözləyir:
-
Uçuruma düçar olmamaq ya da divara çarpmamaq üçün vaxtında sola və ya sağa dönməli olduğunuz döngələr.
-
Dəqiq zamanlama ilə, bəzən ardıcıl olaraq, üzərindən tullanmalı olduğunuz böyük körpü və platforma qırıqları.
-
Altından sürüşməli olduğunuz alçaq tağlar, tikanlar və alov axınları.
-
Yolun gözlənilmədən ikiyə ayrıldığı və istiqaməti tez seçməli olduğunuz ayrıclar.
Ayrıca bir oyun mexanikası — mədənlər və vaqonlar: qəhrəman vaqona atlayır və relslərlə mağaralardan keçərək uçur. Burada relslərdən çıxmamaq və maneələrə çarpmamaq üçün sola-sağa əyilir, relslərin kəsildiyi yerlərdə isə tullanırsınız.
Daha bir effektli an — zip-line: personaj trosa yapışır və uçurumun üzərindən sürüşərək havada sikkələr toplayır. Bu an kamera bucağını bir az dəyişir, oyun müvəqqəti olaraq «uçuşa» çevrilir — baxmayaraq ki, dəqiq zamanlama yenə də tələb olunur.
Sikkələr, xallar və gücləndiricilər
Qaçış zamanı siz cığırda və havada düzülmüş qızıl sikkələri daim toplayırsınız. Sikkələr bunlar üçün istifadə olunur:
-
Yeni personajların kilidini açmaq.
-
Gücləndiricilər xüsusiyyətlərini və müddətini artırmaq.
-
Əlavə bonuslar açmaq və mağazada irəliləyiş əldə etmək.
Xallar qət edilmiş məsafəyə və multiplikatora görə hesablanır — nə qədər uzun sağ qalsanız və nə qədər çox hədəf yerinə yetirsəniz, sayğacınız bir o qədər sürətlə artır. Yüksək sürətdə hər saniyə və hər səhv son nəticəyə təsir edir.
Pауэр-апlar qaçışları daha tamaşalı edir və çətin anlarda vəziyyəti xilas etməyə şans verir:
-
Shield — maneəyə çarpmaqdan qoruyan müvəqqəti qalxan: zərbə — qalxan yox oldu, amma qəhrəman qaçmağa davam edir.
-
Boost — güclü sürətlənmə: personaj irəliyə şığıyır və bonus davam etdikcə bir sıra maneələri avtomatik «yandırır».
-
Coin Magnet — yaxınlıqdakı sikkələri özünə çəkən maqnit, beləliklə siz manevrlərə diqqət yetirə bilirsiniz.
-
Jetpack — qəhrəmanı havaya qaldıran cihaz: sikkələrin bütöv «zolaqlarını» toplayaraq yerüstü tələləri yan keçməyə imkan verir.
-
Super Jump — xüsusilə böyük uçurumları və mürəkkəb maneə kombinasiyalarını aşmağa imkan verən gücləndirilmiş tullanış.
-
Head Start — qaçışın əvvəlində sizi dərhal məsafə boyunca irəliyə aparan sürətli start.
Gücləndiricilər sikkələrə görə təkmilləşdirilə bilər — məsələn, qalxanın və ya maqnetin fəaliyyət müddəti artırılır. Nə qədər yüksək səviyyəyə çatdırılsa, sürətin artıq çox yüksək olduğu anlarda sağ qalmaq bir o qədər asan olur.
Personajlar, papaqlar və artefaktlar
Temple Run 2 böyük bir oyun qəhrəmanları kolleksiyası təqdim edir: Elky-dəki versiya təsvirinə görə, 100-dən çox unikal personajın kilidi açıla bilər. Aralarında klassik Guy Dangerous, cəld Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, həmçinin Bruce Lee və Usain Bolt kimi kollaborasiya personajları da var.
Bundan əlavə, oyunda artefaktlar və sandıqlar sistemi mövcuddur: orada qiymətli daşlar (gems), papaqlar (hats) və bonuslar (perks) peyda olur. Papaqları müxtəlif personajlara geyindirərək öz stilinizi yarada bilərsiniz, daşlar isə düşdükdən sonra dirilmək ya da xüsusi qabiliyyətlər satın almaq kimi vacib hərəkətlər üçün istifadə olunur.
Artefakt dəstləri toplayaraq və yeni əşyalar açaraq siz oyunu sadə bir qaçışdan kolleksiya ovuna və nadir kosmetik elementlər axtarışına çevirirsiniz.
Temp, çətinlik və irəliləyiş
İlk metrlərdən oyun sadə görünür, lakin məsafə artdıqca sürət tədricən yüksəlir, maneələr daha tez-tez peyda olur və daha hiyləgər kombinasiyalar yaradır. Yüksək sürətdə hətta bir artıq hərəkət rekord qaçışınıza başa gələ bilər.
Hər cəhd — hətta uğursuz olanlar belə — faydalıdır: sikkələr və artefaktlar qazanır, gücləndiricilər yüksəldir, yeni personajlar və papaqlar açırsınız. Tədricən trassetin «dilini» öyrənir, maneə kombinasiyalarını öncədən hiss etməyə başlayır və barmaqlarınızın özlüyündə lazımi düymələrə vaxtında basdığı bir axın vəziyyətinə girirsiniz.
Bu elə bir effekt yaradır ki, sanki məhz növbəti qaçış ən uğurlu ola bilər: xəritə tanışdır, gücləndiricilər daha güclü şəkildə yüksəldilib, sevimli personajınız isə uyğun papaqla artıq startu gözləyir.
Temple Run 2 necə oynanılır?
Hərəkət et: A, D, Sol/Sağ oxlar
Tullan: W, Yuxarı ox
Aşağı sürüş: S, Aşağı ox
Temple Run 2-nin sonu və ya final səviyyəsi varmı?
Xeyr, Temple Run 2-nin finalı yoxdur: bu sonsuz bir qaçış oyunudur, qaçış personaj maneəyə çarpana, yıxılana və ya cin meymun tərəfindən tutulana qədər davam edir.
Qəhrəman yıxılsa və ya maneəyə çarpsa nə baş verir?
Personaj yıxıldıqda və ya maneəyə çarpdıqda qaçış başa çatır, lakin siz yekun hesabı, qət edilmiş məsafəni və toplanmış sikkələri görürsünüz, əgər qiymətli daşlarınız varsa, onlardan istifadə edərək eyni yerdən yenidən dirçələ və qaçışı davam etdirə bilərsiniz.
Temple Run 2-də sikkələr və qiymətli daşlar nə üçün lazımdır?
Sikkələr yeni personajları açmaq və güclənmələri (qalxan, maqnit, boost və s.) təkmilləşdirmək üçün istifadə olunur, qiymətli daşlar isə səhvdən sonra yenidən dirçəlməyə imkan verir və xüsusi qabiliyyətlərə və premium təkmilləşdirmələrə xərclənə bilər.
Temple Run 2-də hansı personajlar mövcuddur və onlar oyuna təsir edirmi?
Oyunda Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, Bruce Lee və Usain Bolt daxil olmaqla 100-dən çox qəhrəmanı açmaq mümkündür; personajlar görünüşü və oyunun rahatlığına və üslubuna təsir edə bilən qabiliyyət və xüsusiyyətlər toplusu ilə fərqlənir.
Temple Run 2-də müxtəlif lokasiyalar varmı və onlar bir-birindən nə ilə fərqlənir?
Bəli, Temple Run 2-də bir neçə dünya mövcuddur — Sky Summit, Frozen Shadows, Blazing Sands, Lost Jungle, Spooky Summit, Jungle Fall, Holi Festival və müvəqqəti hadisə xəritələri; onlar bəzəkləri, atmosferi və maneə birləşmələri ilə fərqlənir, lakin sonsuz qaçışın ümumi mexanikasını qoruyub saxlayır.



















































































