Səviyyə Şeytan

Level Devil — hərəkətlərini daim dəyişdirən, döşəməsi, tikanları və hətta idarəetməsi ilə səni aldatmağa çalışan bir troll-platformer oyunudur: burada cəsur qəhrəmanı təxminən 200 qısa səviyyə boyu çıxış qapısına doğru aparırsan.
Level Devil cəsur bir qəhrəmanın "qapılardan" keçərək şeytanın yatağına doğru irəlilədiyini, getdikcə daha təhlükəli və qəribə səviyyələri kəşf etdiyini anladır.
Sənin vəzifən — hər dəfə çıxış qapısına çatmaq üçün çuxurlar, tikanlar və hərəkətli divarlarla dolu otaqlar silsiləsindən keçməkdir. Hər qapı kiçik bir sınaqlar toplusudur, dünya sonunda isə sənin qarşında ən amansız tələləri bir araya toplayan "cəhənnəm" final qapısı dayanır.
Oyunun ideyası sadə görünür: 2D-səviyyə boyunca irəliləmək, uçurumların üzərindən atlamaq və tikanlardan yayınmaq. Lakin oyun qəsdən oyunçunun gözləntilərini alt-üst edir — platformalar yox olur, qapı uzaqlaşır, idarəetmə isə birdən-birə dəyişir.
Oyun dünyası və səviyyələr necə qurulub
Level Devil təxminən 200 qısa səviyyəyə bölünüb; bunlar qapılara və artan çətinliklə üç dünyaya ayrılır.
Hər qapı ümumi bir ideya ətrafında birləşən 5 mini-mərhələdən ibarətdir: bəzilər tikan tələləri, bəzilər hərəkət və ya cazibə qüvvəsi ilə bağlı fokuslar. Növbəti qapıya keçmək üçün mövcud qapının bütün 5 mərhələsini tamamlamaq lazımdır.
Cəmi 3 dünya var:
-
Level Devil — əsas tələləri tanıdır: yox olan döşəmə, hərəkətli tikanlar, "təhlükəli" sikkələr.
-
Level Devil‑er — daha mürəkkəb üsullar əlavə edir: idarəetmənin tərsinə çevrilməsi, atılma hündürlüyünün dəyişməsi, düz gizli tikanlara fırlada bilən yaylar.
-
Level Devil‑est — personajın ölçüsünün dəyişməsini, teleportları, qəhrəmanın qapıya çevrilməsini və yox olan çıxışları gətirir.
Hər dünyanın sonunda demək olar ki, bütün əvvəlki tələ növlərinin qarışdırıldığı uzun bir səviyyə olan final qapısı sənin qarşında dayanır.
Tələlər, "trolling" və gözlənilməz qaydalar
Level Devil oyunun səni "satacağı" və hər hərəkəti yenidən düşündürəcəyi ideyası üzərində qurulub. Tipik oyun elementləri:
-
Yox olan platformalar — platform yerə enən kimi itir və qəhrəman uçuruma düşür.
-
Çuxurlar və "batan" torpaq — çuxurlar birdən-birə peyda ola bilər ya da sən yaxınlaşanda genişlənə bilər.
-
Tikanlar — yerində durur, döşəmədən və divarlardan çıxır, atılma anında havaya fırlanır ya da personaja doğru hərəkət edir.
-
Hərəkətli divarlar və "teleport olan" bloklar — divarlar kəskin şəkildə çıxaraq qəhrəmanı uçuruma və ya tikanlara itələyir.
-
Yalançı təhlükəsiz yollar — ən aşkar və rahat yol çox vaxt tələ olur; çıxış qapısı isə sürüşüb yox ola bilər.
-
İdarəetmənin tərsinə çevrilməsi — sol və sağ yer dəyişir, bəzən birbaşa səviyyə gedişatında.
-
Fizika və cazibə qüvvəsinin dəyişməsi — atılma hündürlüyü kəskin artır və qəhrəman platformanın üstündən uçub keçir; bəzi mərhələlərdə atılma və hərəkətin davranışı əvvəlkindən fərqli hiss olunur.
-
"Qırılan qaydalar" — ayrı-ayrı səviyyələr birdən-birə qeyri-məhdud sayda atılmağa icazə verir ya da qəhrəmanın əsas xüsusiyyətlərini əvvəlcədən xəbər vermədən dəyişir.
Buna görə hər mini-səviyyə ayrı bir tapşırıq kimi hiss olunur: təhlükəsiz addımları sınayırsan, tikanların nə vaxt çıxacağını tutmağa çalışırsan və oyunun "niyyətlərini" oxumağı öyrənirsən.
Sirlər, bənövşəyi açarlar və gizli final
Adi keçişdən başqa, Level Devil səviyyələrə 10 bənövşəyi açar gizlədib.
Onları sadəcə düz yoldan götürmək olmaz: çox vaxt görünməz platformaların arxasında, əslində içindən keçmək mümkün olan "möhkəm" divarların arxasında gizlənirlər ya da yalnız qəsdən uçuruma atlamaq və ya tələdə özəl bir şəkildə ölmək kimi qeyri-adi hərəkətlərdən sonra peyda olurlar.
Bütün 10 açarı topladıqdan sonra oyunçu xüsusi bənövşəyi qapı ilə bağlı gizli səviyyəyə və "həqiqi" finalına çıxış əldə edir. Bu məzmun menyuda ayrıca bir seçimin arxasında gizlənib və səviyyələri diqqətlə araşdırmağı sevən, bütün sirləri tapmaqdan həzz alan oyunçular üçün nəzərdə tutulub.
İki oyunçu rejimi
Level Devil-də hər iki oyunçunun eyni anda eyni tələlər toplusunu keçdiyi lokal iki nəfərlik rejim var. Matç 5 raunddan ibarətdir; qalib olmaq üçün ən azı 3-nü qazanmaq lazımdır. Qapıya birinci çatan və ölümcül səhv etməyən oyunçu qalib gəlir.
Bəzi səviyyələrdə əlavə taktiki element yaradan düymələr və elementlər var: rəqib artıq çıxışa yaxın olanda hərəkətli divar işə sala ya da əlavə tikanlar aktiv edə bilərsən. İdarəetmə sadə olaraq qalır (hərəkət və atılma), buna görə həm uşaqlar, həm böyüklər rejimi asanlıqla mənimsəyir.
Çətinlik, yenidən başlamalar və emosiyalar
Level Devil qəsdən elə qurulub ki, sən "çox və tez-tez öləsən" — bu, oyun prosesinin və öyrənmənin bir hissəsidir. Qısa səviyyələr anında yenidən başlayır, buna görə "cəhd etdim — öldüm — yenidən cəhd etdim" dövrü demək olar ki, fasiləsiz davam edir.
Yüksək çətinliyi sayəsində oyunu gözlənilməz ölümlərinin sayına və tələb etdiyi hərəkət dəqiqliyinə görə Super Meat Boy və Geometry Dash kimi hardcore platformerlərlə tez-tez müqayisə edirlər.
Eyni zamanda sadə idarəetmə və parlaq minimalist üslub oyunu geniş auditoriya üçün anlaşılan edir; o, diqqəti, səbri və səhvlərdən öyrənmə bacarığını inkişaf etdirir. Oyunçuların sonsuza qədər ilişib qalmaması üçün bir mərhələdə bir sıra uğursuzluqdan sonra onu atlayıb irəliləmək imkanı peyda ola bilər.
Level Devil necə oynanılır?
Hərəkət: sol ox, sağ ox, A, D
Tullanma: yuxarı ox, W
Level Devil oyunu nə qədər çətindir və kim üçün uyğundur?
Level Devil çətin bir 2D-platforma oyunu hesab olunur: bir çox səviyyə elə qurulub ki, gözlənilməz tələlər və dəyişən qaydalar səbəbindən tez-tez ölürsünüz. Eyni zamanda idarəetmə son dərəcə sadədir, buna görə də tez-tez yenidən başlamağa hazır olan və səhvlərindən öyrənməyə hazır olan həm uşaqlar, həm də böyüklər oynaya bilər.
Level Devil-də neçə səviyyə var və onlar necə qurulub?
Oyunda təxminən 200 səviyyə var, bunlar qapılara və artan çətinliklə üç dünyaya bölünüb. Hər qapı bir mövzu ətrafında 5 qısa mərhələdən ibarətdir, hər dünyanın sonunda isə müxtəlif növ tələləri birləşdirən uzun bir səviyyəyə malik yekun qapı var.
Level Devil-in tələləri adi platforma oyunlarından nə ilə fərqlənir?
Əsas xüsusiyyət ondan ibarətdir ki, oyun daim gözləntiləri pozur: platformalar eniş zamanı yox olur, tikanlar sıçrayış anında çıxır, divarlar sizi uçuruma itələyir, idarəetmə və ya fizika isə qəfil dəyişə bilər. Görünüşcə "ən təhlükəsiz" marşrutların çoxu tələ olduğundan, torpağı yoxlamaq və oyunun növbəti hiyləsini qabaqcadan təxmin etməyə çalışmaq lazım gəlir.
Level Devil-də sirlər varmı və bənövşəyi açarlar nə üçün lazımdır?
Bəli, oyunda gizli yerlərdə, görünməz platformaların arxasında gizlənmiş və ya qeyri-adi hərəkətlərdən sonra açılan 10 bənövşəyi açar var. Bütün açarları toplayaraq oyunçu gizli səviyyəyə və bənövşəyi qapı ilə xüsusi "həqiqi" sonluğa giriş əldə edir, bu da səviyyələri yenidən keçməyi və araşdırmağı daha mənalı edir.
Level Devil-i iki nəfər oynaya bilərmi?
Level Devil-də iki nəfərlik lokal rejim nəzərdə tutulub: hər iki oyunçu eyni vaxtda tələlərlə dolu eyni səviyyəni keçməyə çalışır. Matç 5 raunda qədər davam edir, qalib ən azı üçünü birinci alan oyunçu olur, ayrı-ayrı səviyyələrdə isə rəqibə mane olmaq üçün əlavə tələlər də aktivləşdirmək mümkündür.


























































































