Alma Qurdu

Apple Worm — məntiqi bir tapmacanın oyunudur: siz "ilan" kimi hərəkət edən bir qurdu idarə edir, uzanmaq üçün alma yeyir və portala çatmaq üçün hər addımı əvvəlcədən hesablayırsınız — uçuruma düşmədən və dar keçiddə sıxışıb qalmadan.
Burada siz dolaşıq labirent-səviyyələrdən çıxmağa çalışan kiçik bir qurda kömək edirsiniz. Hər səviyyənin məqsədi sadədir: əvvəlcə böyümək üçün almaya çat, sonra isə boşluğa düşmədən və öz gövdənlə yolu bağlamadan qara portal-çıxışa get.
Oyun dünyası 30 qısa, lakin getdikcə çətinləşən səviyyəyə bölünüb: ilk ikisi öyrədici xarakter daşıyır, üçüncüdən başlayaraq isə oyun həqiqi "beyin məşqinə" çevrilir.
Burada dialoq və ya ara-səhnə şəklində süjet yoxdur — hekayə tapmacanın özü vasitəsilə anladılır: böyük və narahat bir dünyada kiçik bir qurd, burada hər hərəkəti əvvəlcədən düşünmək lazımdır.
Hər şey necə işləyir: əsas mexanika
Oyunun əsasını "ilan" ideyası təşkil edir, lakin sonsuz bir meydan və təsadüfi almalar əvəzinə, sizin qarşınızda uçurumları, platformaları və portalı olan konkret bir tapmaca-səviyyə var.
Hər addımda siz qurdu hücrələr üzrə hərəkət etdirirsiniz: yuxarı, aşağı, sola və ya sağa, gövdəsi isə arxadan sürünür və eyni anda bir neçə hücrəni tutur.
Alma yedikdə qurd uzanır — bu həm kömək, həm də yeni bir problemdir.
Gövdənin uzunluğu boşluqlardan keçməyə və özündən "körpü" yaratmağa imkan verir, lakin nə qədər uzun olsanız, dar yerdə sıxışıb qalmaq və ya yeganə çıxışı bağlamaq riski bir o qədər artır.
Qurdun hər hansı bir hissəsi dayaqsız havada asılı qalırsa, o uçuruma düşür və səviyyə yenidən başlayır.
Sonrakı səviyyələrdə boz hərəkətli bloklar meydana çıxır: pillə və ya körpü yaratmaq üçün onları itələmək olar, lakin yanlış bir hərəkət bu blokları asanlıqla tələyə çevirə bilər.
Sadə idarəetmə
Apple Worm-un idarəetməsi maksimal dərəcədə standartdır: qurdu klaviaturada ox düymələri və ya WASD ilə hərəkət etdirirsiniz, mobil və yerləşdirilmiş versiyalarda isə ekran ox düymələri mövcuddur.
Sıxışdınızsa və ya düşdünüzsə — yenidən başlatma düyməsini və ya R klavişini sıxmaq kifayətdir, səviyyə dərhal yenidən başlayır.
Bu qədər sadə idarəetmə sayəsində oyun qaydalarla yükləmir: diqqətin demək olunan hamısı tapmacanın özünə yönəlir — harada durmaq, quyruğu necə yerləşdirmək və portala düzgün şəkildə necə çatmaq.
Səviyyələr: istiləşmədən ciddi tapmaçalara
Apple Worm-un veb-versiyası sürətlə, lakin hiss olunacaq dərəcədə artan çətinliklə 30 səviyyəni əhatə edir.
İlk iki səviyyədə siz sadəcə öyrənirsiniz: düz platformalar boyunca hərəkət edir, alma götürür və demək olunan heç bir risk olmadan portala girirsiniz.
Artıq üçüncü səviyyədən meydançaların daha mürəkkəb formaları və uçurumlar meydana çıxır: başın tam olaraq harada duracağını və quyruğun necə uzanacağını hesablamaq lazımdır ki, düşməyəsiniz.
Oyunun ortasında dar dəhlizlər və dönüşlər görünməyə başlayır — burada artıq bir addım uzun gövdəni yolu tamamilə bağlayan tıxaca çevirir.
Son səviyyələrdə portala çatmaq üçün itələdiyiniz boz bloklar əlavə olunur; burada həm hərəkət istiqaməti, həm də bu blokları toxunma sırası vacibdir.
Bir çox səviyyə xüsusi olaraq elə qurulub ki, həlli ilk baxışdan görmək çətin olsun: oyunçular çox vaxt düzgün marşrutu tapana qədər eyni səviyyəni onlarla dəfə yenidən keçirlər.
Niyə oyun ədalətli hiss etdirir
Yüksək çətinliyinə baxmayaraq, Apple Worm "ədalətli" bir tapmaca kimi qəbul edilir.
-
Taymer yoxdur: hərəkət etməzdən əvvəl istədiyiniz qədər düşünə bilərsiniz.
-
Gizli tələlər yoxdur: bütün xəritə dərhal görünür, bütün uçurumlar, bloklar, portal və alma gözünüzün önündədir.
-
Səhvlər həmişə aydındır: düşsəniz və ya sıxışsanız, hansı addımda artıq hərəkət etdiyinizi və ya gövdənin uzunluğunu yanlış qiymətləndirdiyinizi asanlıqla görə bilərsiniz.
Buna görə keçirilən hər səviyyə əsl qazanılmış qələbə kimi hiss etdirir — xüsusilə nəhayət qurdu dar marşrutla düşmədən və küncdə sıxışmadan keçirməyi bacardıqda.
Apple Worm nə öyrədir
Oyunun hazırlanmasına cavabdeh olan şəxslər və oyunun yerləşdirildiyi platformalar onu birbaşa "kiçik bir təhsil tapmaçası" və "brainteaser" adlandırır.
Oyun boyunca aşağıdakılar inkişaf edir:
-
məntiqi düşüncə və irəlicədən planlaşdırma — bir addım deyil, bütün ardıcıllığı düşünmək lazımdır;
-
məkan düşüncəsi — qurdun uzun gövdəsinin səviyyənin müxtəlif yerlərində necə əyiləcəyini və uzanacağını təsəvvür etmək vacibdir;
-
səbr və dəqiqlik — tələsmək demək olunan həmişə uçuruma düşmək və səviyyəni yenidən başlatmaqla nəticələnir.
Bələdçi müəllifləri tövsiyə edir ki, əvvəlcə bütün səviyyəni nəzərdən keçirin, marşrutu "portaldan geriyə" doğru planlayın və almadan sonra qurdun nə qədər uzanacağını və lazımi boşluqları örtüb-örtməyəcəyini əvvəlcədən hesablayın.
Bu oyun kim üçündür
Apple Worm həm uşaqlar, həm də böyüklər üçün oyun kimi təqdim edilir.
Uşaqlara sadə, anlaşılan vizual obraz (yaşıl qurd, qırmızı alma, qara portal) verir və zorakılıq elementləri ehtiva etmir.
Böyüklər üçün isə — bir-iki dəfəyə keçirmək mümkün olan yığcam, lakin həqiqətən hiyləgər məntiqi tapmaçalar təqdim edir.
Cizgi film üslubunda qrafika və sakit dizayn oyunu məktəb və ya işdən sonra qısa seanslar üçün rahat edir, mobil versiyaların və genişləndirilmiş səviyyə paketlərinin mövcudluğu isə əsas 30 səviyyə keçirildikdən sonra da oynamağa davam etməyə imkan verir.
Apple Worm necə oynanılır?
Hərəkət: oxlar
Apple Worm oyununda nə etmək lazımdır?
Apple Worm oyununda siz bir qurdu idarə edirsiniz. Qurd əvvəlcə böyümək üçün almaya çatmalı, sonra isə səviyyədən düşmədən və sıxışıb qalmadan qara portala qədər sürünməlidir.
Hər səviyyə uçurumları, platformaları və bəzən itələnə bilən blokları olan ayrıca bir tapmacadır. Burada marşrutu əvvəlcədən düşünmək lazımdır.
Apple Worm oyununda neçə səviyyə var və o nə qədər çətindir?
Brauzer yerləşdirmələrinin əsasını təşkil edən klassik veb versiyası Apple Worm 30 səviyyə ehtiva edir.
İlk iki səviyyə öyrədicidir, təxminən üçüncü səviyyədən etibarən isə çətinlik əhəmiyyətli dərəcədə artır və bir çox səviyyələr çoxsaylı cəhdlər və diqqətli planlaşdırma tələb edir.
Apple Worm adi "ilan" oyunundan nə ilə fərqlənir?
Adi "ilan" oyununda siz sadəcə sonsuz bir sahədə xal toplayırsınız, Apple Worm-da isə hər xəritə portala çatmaq kimi konkret bir məqsədi olan ayrıca məntiqi bir tapşırıqdır.
Burada uçurumlar, platformaların forması, almanın və portalın mövqeyi mühüm əhəmiyyət daşıyır. Qurdun uzunluğu isə yalnız risk mənbəyi deyil, həm də bir vasitədir: onun köməyi ilə boşluqları bağlamaq və "körpülər" yaratmaq olar.
Apple Worm oyununda sıxışıb qalmaq olarmı və bu zaman nə etmək lazımdır?
Bəli, əgər marşrutu düzgün qurmasanız, qurd dar bir dəhlizə sıxışa bilər və ya elə bir vəziyyətə düşə bilər ki, portala gedən yol bağlı qalsın.
Belə hallarda yenidən başlatma düyməsini basmaq və ya R klavişini sıxmaq kifayətdir. Səviyyə yenidən başlayacaq və siz yeni bir plan sınaya biləcəksiniz.
Apple Worm uşaqlar üçün uyğundurmu?
Oyun xüsusi olaraq məktəb yaşlı uşaqlarda düşüncəni və planlaşdırmanı inkişaf etdirməyə kömək edən kiçik bir təhsil məntiqi tapmacası kimi təqdim edilir.
Oyunda zorakılıq və taymer yoxdur, bütün "çətinlik" yalnız səviyyələrin məntiqi üzərində qurulub. Buna görə də həm uşaqlar, həm də sakit tapmacaları sevən böyüklər üçün rahat bir oyundur.


























































































