Лудост: Проект Нексус
Лудост: Проект Нексус
Лудост: Проект Нексус
Лудост: Проект Нексус
ПумПумВръзването на ИсакВръзването на ИсакСупербойциСупербойциНю Йорк АкулаНю Йорк АкулаМечешки варвариМечешки варвариОгнестрелен Хаос 2Огнестрелен Хаос 2Плазма Бърст 2Плазма Бърст 2БездомникБездомникСтрахотни танковеСтрахотни танковеСнайперски глави свят - УлтиматумСнайперски глави свят - Ултиматум12 Мини битки12 Мини биткиНахлуванеНахлуванеКрепост на стражитеКрепост на стражитеВойна на усмивкитеВойна на усмивкитеW.O.T. 2 Специални ОперацииW.O.T. 2 Специални ОперацииБалониБалониЯничарски биткиЯничарски биткиТактики на мостовеТактики на мостовеДеадсуич 2Деадсуич 2Метал Слуг РънМетал Слуг РънТъмно РязанеТъмно РязанеНяма време за обясненияНяма време за обясненияДюнен танкДюнен танкВойните на саловете 2Войните на саловете 2Масово Мародерство - Изключително Кърваво Зомби Апокалипсис РазширениеМасово Мародерство - Изключително Кърваво Зомби Апокалипсис РазширениеЯбълково червейчеЯбълково червейчеНиво ДяволНиво ДяволКръстосан пътКръстосан пътСърфисти в метротоСърфисти в метротоКарай ЛудКарай ЛудСтикмен КукаСтикмен КукаБягане в храма 2Бягане в храма 2Властелинът на ЛудосттаВластелинът на ЛудосттаМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзБързина на кралствотоБързина на кралствотоЖеле Действай!Желе Действай!Зума ДелуксЗума ДелуксДокосни жабатаДокосни жабатаBloxd.ioBloxd.ioВектария.ioВектария.ioФутболна физикаФутболна физикаБягство от затвораБягство от затвораКанабалтьКанабалтьБягай и СтреляйБягай и СтреляйВойните на саловетеВойните на саловетеПсевдонимПсевдонимПриключението на Шикозните ПанталонкиПриключението на Шикозните ПанталонкиПриключението на Елегантните Панталони 2Приключението на Елегантните Панталони 2Месо МомчеМесо МомчеПазители на порталаПазители на порталаСупер Марио Брос – Звездна Щуротия 2Супер Марио Брос – Звездна Щуротия 2Лудост на МаксЛудост на МаксСъбвей Сърфъри ПекинСъбвей Сърфъри ПекинСъбвей Сърфърс ЦюрихСъбвей Сърфърс ЦюрихЧервеният изчиствачЧервеният изчиствачМомчето огън и момичето вода 1 Горският храмМомчето огън и момичето вода 1 Горският храмКликплей 2Кликплей 2Охлюв Боб 1Охлюв Боб 1Огнено момче и Водно момиче 2 Светлинен храмОгнено момче и Водно момиче 2 Светлинен храмПорталПорталПеещи конеПеещи конеОгнево БезумиеОгнево БезумиеБоб КрадецътБоб КрадецътЗакачалка 2Закачалка 2У дома овца у дома 2У дома овца у дома 2ТУ - 46ТУ - 46Огнено момче и Водно момиче 3 Леден храмОгнено момче и Водно момиче 3 Леден храмКик Бътовски МотоРъшКик Бътовски МотоРъшНян Кот ЛЕТИ!Нян Кот ЛЕТИ!Стрелец на балончетаСтрелец на балончетаОхлюв Боб 4 - КосмосОхлюв Боб 4 - КосмосПосетителятПосетителятУийлиУийлиАркадни игриАркадни игриИгри със стрелбаИгри със стрелбаБойни игриБойни игриЗомби игриЗомби игриОръжейни игриОръжейни игриЕкшън игриЕкшън игриИгри с мишкаИгри с мишкаВойни игриВойни игриКървави игриКървави игриСтрахотни игриСтрахотни игриФлаш игриФлаш игриКлавиатурни игриКлавиатурни игри2D игри2D игриИгри за оцеляванеИгри за оцеляванеИгри с убийстваИгри с убийства

Лудост: Проект Нексус

Оригинално име:
Madness: Project Nexus
Дата на публикуване:
декември 2025 г.
Дата на промяна:
май 2026 г.
Технология:
HTML5
Платформи:
Браузър (Десктоп)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus е жесток 2D екшън във вселената на Madness Combat, в който преминавате през сюжетни мисии и арени, разстрелвайки и пребивайки тълпи от врагове, докато развивате героя си и отряда му.

Действието на Madness: Project Nexus се развива в Невада от вселената на анимационния сериал Madness Combat, където секретната програма Project Nexus създава и обучава свръхвойници.

В сюжетния режим играете като Hank, Sanford, Deimos и доктор Christoff, които се опитват да унищожат Nexus Training Program: избягват от затвор, щурмуват лаборатории и бази, унищожавайки охрана, агенти и експериментални чудовища.

Геймплеят съчетава run'n'gun и beat'em up: движите се из 2D нива, стреляте, биете се в ръкопашен бой, вземате всяко оръжие от пода и се опитвате да оцелеете в стаи, където враговете нахлуват на вълни.

Основната цел е да напредвате през епизодите, „разнасяйки" Project Nexus и неговия тренировъчен комплекс, докато стигнете до ключови босове като Mag Agent: N и Phobos.

Сюжетен режим: епизоди и босове

Story Mode е представен като поредица от епизоди, следващи един след друг: за да отключите следващия етап, трябва напълно да завършите текущия.

Играете последователно с познати персонажи: Hank, Sanford, Deimos и доктор Christoff.

Нивата се състоят от стаи и коридори: затвори, лаборатории, технически зони, в които непрекъснато се появяват нови вълни от врагове.

В хода на епизода трябва да се отстрелвате, да преминавате напред през врати и терминали (действие чрез Space) и да оцелявате до края на мисията.

Ключови епизоди:

  • Episode 1 — щурм на останките от Project Nexus с участието на Hank, Sanford и Deimos, кулминацията е босът Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — по-труден епизод с доктор Christoff, разкриващ произхода и устройството на Project Nexus; финалният бос е Phobos.

Episode 1.5 обикновено се отбелязва като значително по-труден от първия: повече врагове, по-интензивни престрелки и по-сложни босс файтове.

Arena Mode: собствен боец и „живот в Nexus"

Арената в Madness: Project Nexus се усеща като отделна игра, в която създавате собствен боец, преминаващ през Nexus Training Program.

Какво правите в този режим:

  • Създавате и персонализирате свой герой, който не е Hank или някой от другите сюжетни персонажи.

  • Сражавате се вълна след вълна срещу различни типове врагове: обикновени агенти, тежки бойци и G03LM юнити.

  • Получавате опит и пари за убийства, изпълнение на задачи и оцеляване.

  • Вдигате ниво и разпределяте точки по характеристики (здраве, щети, скорост и т.н.), а също така отключвате перкове за различни видове оръжия.

  • Купувате ново оръжие, броня и шлемове, наемате и развивате наемници-ботове, които се сражават редом с вас.

С времето арената се превръща в „хъб": имате собствен склад за оръжие, екипировка и отряд; всяка нова мисия е проверка колко добре сте подбрали снаряжението и подобренията си. Отделно съществува Zombie Arena, в която се отбранявате от вълни зомбита — това добавя различен ритъм и акцент върху оцеляването.

Оръжия, кастомизация и „инструменти на хаоса"

Едно от основните удоволствия в Madness: Project Nexus е огромният арсенал от оръжия и екипировка.

В играта има пистолети, картечници, щурмови пушки, дробовики, снайперки, а също и студено оръжие като мечове и различни ножове.

С актуализациите на класическата версия бяха добавени нови единици, например Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 и допълнителни шлемове.

Всичко, което се случва на локацията, остава там: гилзи, следи от куршуми, трупове на врагове — това засилва усещането за „луда касапница".

В арената можете да:

  • Купувате различни шлемове и елементи на броня, подбирайки външния вид и характеристиките на героя.

  • Събирате собствен отряд от AI наемници, давайки им оръжие и подобрения, за да ви помагат на по-високи вълни.

Благодарение на разнообразието от оръжия и екипировка всеки играч може да изгради свой стил: някои залагат на щурмови пушки и тежка броня, други предпочитат лек, но бърз персонаж с компактно оръжие и ръкопашен бой.

Темпо, стил и трудност

Madness: Project Nexus е изключително бърз и жесток екшън: почти всеки екран е бой, изстрели и врагове, нахлуващи от всички страни.

Характерни особености:

  • Наситено темпо: малко „тихи" моменти, почти винаги тече бой.

  • Много врагове и кървави ефекти — играта визуално напомня анимацията на Madness Combat, но с още повече динамика.

  • Трудността нараства от ниво на ниво и от вълна на вълна: играчите често трябва да преиграват епизоди, за да намерят правилното оръжие и тактика.

Визуалният стил напълно пресъздава характерния „стик фигури" дизайн на персонажите и света на Madness Combat: прости фигури, но изключително изразителни анимации, ярки проблясъци от изстрели и море от кръв. Това прави играта особено привлекателна за феновете на оригиналния уеб сериал.

Усещане за прогрес и мотивацията „още един опит"

Особено силно усещане за растеж се изпитва в арената: в началото вашият персонаж е слаб, трудно издържа удари и бързо загива, обграден от врагове, но с всяко ниво и ново оръжие ситуацията се променя.

След няколко боя вече уверено издържате началните вълни.

Новата броня и шлемовете ви позволяват да се задържате по-дълго и да рискувате повече.

Развитите наемници правят боевете по-зрелищни и управляеми.

Това създава познатия за подобни игри цикъл: „още една вълна, още един контракт, още един опит да стигна по-далеч" — за да отключите следващия перк, оръжие или елемент от екипировката.

Как да играя Madness: Project Nexus?

Атака: Ляв бутон на мишката
Движение: WASD Вземи/Пусни оръжие: E Смяна на оръжие: Q Действие: Space

Какъв е жанрът на Madness: Project Nexus и на какво се основава?

Madness: Project Nexus е 2D страничен скролиращ run'n'gun/beat'em up, основан на уеб сериала Madness Combat от портала Newgrounds. Играта съчетава престрелки, ръкопашни боеве и арени режими с развитие на персонажа.

Какво е разликата между Story Mode и Arena Mode в Madness: Project Nexus?

В Story Mode преминавате сюжетни епизоди като Хенк, Санфорд, Деймос и доктор Кристоф, унищожавайки Project Nexus и сражавайки се с босове като Mag Agent: N и Phobos.

В Arena Mode създавате свой боец, сражавате се срещу вълни от врагове, печелите пари и опит, развивате характеристики, отключвате перкове, купувате оръжия и броня и събирате отряд от наемници.

Има ли развитие и персонализация на персонажа в Madness: Project Nexus?

Да, особено в арената: увеличавате характеристиките на героя, отключвате перкове за различни оръжия, купувате броня и шлемове и формирате свой комплект екипировка. Също така можете да наемате и подобрявате наемници-ботове, усилвайки своя отряд за трудни вълни и контракти.

Колко е трудна Madness: Project Nexus и подходяща ли е за деца?

Играта е доста трудна: враговете атакуват на вълни, в Story Mode се срещат тежки босове, а Episode 1.5 се счита за забележимо по-труден от първия. При това играта е много кървава и жестока визуално, поради което е насочена повече към тийнейджъри и възрастни, а за малки деца може да е прекалено жестока.