Нахлуване

Intrusion е 2D екшън платформър, в който си проправяте път през пет опасни нива — от заснежени планини до покривите на движещ се влак, използвайки пистолети, автомати, лазери и гранатохвъргачки срещу армия от войници, роботи, хеликоптери и босове.
В Intrusion играете като самотен оперативник, чиято мисия е да проникне в добре охраняван вражески форпост сред заснежени пустоши.
Вашата задача е да си пробиете път през снежни планини, бази и движещи се влакове, да отворите всички врати и да съберете ключова разузнавателна информация, унищожавайки вражески сили по пътя. Кампанията включва пет нива, които водят героя от първите стъпки в снега до финалната битка на нивото „Хиперскорост".
Геймплеят съчетава платформинг и интензивни престрелки: постоянно се движите напред, прескачате пропасти и се измъквате от куршуми, докато едновременно откривате огън по враговете.
Играта залага на физиката — враговете падат с ragdoll анимация, а кутиите могат да се местят и да се използват като импровизирани платформи или укрития.
Свят и нива: от снеговете до хиперскоростта
Intrusion ви повежда през пет нива с различно настроение: от заснеженото „Меко кацане" до финалната „Хиперскорост".
Първо се придвижвате по заснежени склонове и малки бази, по пътя разбивате ледени блокове с изстрели и намирате оръжия и аптечки. После попадате в индустриални комплекси и по-гъсто застроени бази, където пространството е по-предизвикателно — повече платформи, укрития и лазерни бариери.
Особено запомнящо се е нивото на движещия се влак: трябва да прескачате по покривите на вагоните, да се отбранявате от войници и техника, като внимавате да не се подхлъзнете.
В края играта извежда героя на „хиперскоростното" ниво с ракета: унищожавате сегментите ѝ един по един, отблъсквате врагове, а след това се изправяте срещу финалния бос с няколко фази на атака.
Битки, врагове и босове
От самото начало усещате числения превес на врага: по нивата са разпръснати войници, тежка пехота, бойци с джетпакове, роботи, бойни машини и хеликоптери. Враговете се появяват на групи, заемат различни позиции и ви принуждават непрекъснато да се движите и да сменяте оръжието.
С напредването ви предстоят няколко схватки с босове, всеки от които има собствен набор от атаки и разпознаваем модел на поведение. Играчите отбелязват, че щом разберете как се държи босът, победата става по-лесна — макар първата среща често да е напрегната, особено при финалната битка с многофазния бос и куп снаряди на екрана.
Оръжия и тактика
В Intrusion започвате с базово оръжие, но по пътя намирате нови: пистолети, пистолети-картечници, лазерни пушки и гранатохвъргачки. Играта ви позволява да носите едновременно няколко вида оръжия и да превключвате между тях — към средата на кампанията играчите обикновено разполагат с до четири вида наведнъж.
Боеприпасите са ограничени и зависят от избраната трудност, затова трябва да пестите мощните оръжия и да ги използвате в правилния момент — например срещу бронирана техника или сегментите на ракетата в последното ниво.
На лесна трудност патроните са повече, докато на висока всяка грешка и излишен залп могат да ви струват скъпо в следващите схватки.
Платформинг, физика и препятствия
Intrusion се откроява с използването на физика в класическия 2D платформър: кутиите могат да се бутат, нареждат и превръщат в стълби, а телата на враговете и обектите реалистично реагират на куршуми и експлозии.
В нивата се срещат подвижни платформи и асансьори, на които трябва да скочите навреме, както и лазерни бариери, които изчезват само при изпълнение на определени условия — унищожаване на врагове или активиране на превключватели.
По маршрута са наредени контролни точки под формата на зелени знамена: ако загинете, играта ви връща до последната такава точка, а не до самото начало на нивото. Това ви позволява да експериментирате с тактики и скокове, без да се страхувате, че една грешка ще заличи целия напредък.
Трудност и за кого е играта
Играта е изградена около пет нива с плътен екшън: преминаването не отнема прекалено много часове, но заради трудността и броя на битките кампанията се усеща наситена и пълноценна.
Наличието на няколко нива на трудност и контролни точки прави Intrusion достъпна за по-малко опитни играчи, докато на по-висока трудност по-опасните врагове и ограничените ресурси сериозно усложняват нещата.
Intrusion е подходяща за тийнейджъри и възрастни, които харесват динамични 2D стрелялки с елементи на платформинг и забележима физика на обектите.
Играта не е претоварена със сюжетни сцени и диалози — основната ѝ стойност е в усещането за „стара школа": движение напред, напрегнати престрелки и удовлетворение от победата над поредния труден участък или бос.
Как да играя Intrusion?
Движение: W, A, S, D
Стрелба: мишка
Смяна на оръжие: 1-5
Колко нива има в Intrusion и за колко време може да се изиграе?
В Intrusion има пет последователни нива: от заснежени планини и бази до влак и финалното ниво „Хиперскорост", като преминаването се възприема като кратка, но доста наситена кампания.
Какви видове оръжия са достъпни в играта?
В играта могат да се намерят и използват пистолети, пистолети-картечници, лазерни пушки и гранатомети, като героят може да носи няколко вида оръжия едновременно и да превключва между тях по време на бой.
Има ли босове в Intrusion и колко са трудни?
В Intrusion има няколко схватки с босове, при които враговете имат свои модели на атака; според отзивите босовете изглеждат трудни при първата среща, но стават значително по-лесни, когато научите тяхното поведение.
Колко трудна е играта и има ли избор на трудност?
Intrusion се смята за доста трудна екшън игра, но наличието на различни нива на трудност и контролни точки помага да се нагоди предизвикателството според предпочитанията: в лесен режим боеприпасите са повече, а в труден грешките се прощават по-малко.
Какво отличава Intrusion от Intrusion 2?
Intrusion е безплатна флаш игра с пет нива, излязла през 2008 година, а Intrusion 2 е самостоятелно платено продължение с девет нива и разширен геймплей; в описанието по-горе става дума именно за първия Intrusion.























































































