Cinque Notti da Freddy
Cinque Notti da Freddy
Cinque Notti da Freddy
Cinque Notti da Freddy
Il VisitatoreIl VisitatoreTagliato a pezziTagliato a pezziPiante contro ZombiPiante contro ZombiBaba YagaBaba YagaPresagio DivinoPresagio DivinoPasso Dopo Piccolo PassoPasso Dopo Piccolo PassoAmministratoreAmministratoreSimulatore di SkynetSimulatore di SkynetAlla ricerca dell'elefanteAlla ricerca dell'elefanteTaglia la cordaTaglia la cordaIl Cerchio della VitaIl Cerchio della VitaColtiva una FidanzataColtiva una FidanzataSuperarloSuperarloLumaca Bob 4 - SpazioLumaca Bob 4 - SpazioCarcassonneCarcassonneTaglio OscuroTaglio OscuroUna Foresta OscuraUna Foresta OscuraProfondoProfondoDifesa della Torre dei Palloncini 4Difesa della Torre dei Palloncini 4Taglio Oscuro 3Taglio Oscuro 3Il vincolo di IsaccoIl vincolo di IsaccoServi i bambiniServi i bambiniBad Piggies HD 2Bad Piggies HD 2FutuSignoraFutuSignoraTattiche del PonteTattiche del PonteVerme di MelaVerme di MelaLivello DiavoloLivello DiavoloAttraversa la stradaAttraversa la stradaSurfisti della metropolitanaSurfisti della metropolitanaGuida PazzoGuida PazzoStickman GancioStickman GancioCorsa nel Tempio 2Corsa nel Tempio 2Regnante della FolliaRegnante della FolliaMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzAssalto al RegnoAssalto al RegnoCarri Armati FantasticiCarri Armati FantasticiJelly Vai!Jelly Vai!Zuma DeluxeZuma DeluxeTocca la RanaTocca la Rana12 Mini Battaglie12 Mini BattaglieBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFisica del CalcioFisica del CalcioFuga dalla prigioneFuga dalla prigioneCorsa CaninaCorsa CaninaCorsa ArmataCorsa ArmataGuerre sui ZatteroniGuerre sui ZatteroniAlias: Il Gioco delle Parole SegreteAlias: Il Gioco delle Parole SegreteL’Avventura dei Pantaloni alla ModaL’Avventura dei Pantaloni alla ModaLe Avventure di Pantaloni Eleganti 2Le Avventure di Pantaloni Eleganti 2Ragazzo di CarneRagazzo di CarneDifensori del PortaleDifensori del PortaleSuper Mario Bros - Corsa alle Stelle 2Super Mario Bros - Corsa alle Stelle 2Acceleratore di FolliaAcceleratore di FolliaSubway Surfers PechinoSubway Surfers PechinoSubway Surfers ZurigoSubway Surfers ZurigoElimina i RossiElimina i RossiFireboy e Watergirl 1 Tempio della ForestaFireboy e Watergirl 1 Tempio della ForestaCliccagioca 2Cliccagioca 2Lumaca Bob 1Lumaca Bob 1Fireboy e Watergirl 2 Tempio della LuceFireboy e Watergirl 2 Tempio della LuceNessun tempo per spiegareNessun tempo per spiegarePortalePortaleCavalli CantantiCavalli CantantiSenzatettoSenzatettoPlazma Burst 2Plazma Burst 2Sift Heads World - UltimatumSift Heads World - UltimatumCaos delle armiCaos delle armiSupercombattentiSupercombattentiBob il LadroBob il LadroAppendice 2Appendice 2A casa pecora a casa 2A casa pecora a casa 2TU - 46TU - 46Giochi 3DGiochi 3DGiochi di avventuraGiochi di avventuraGiochi di puzzleGiochi di puzzleGiochi di robotGiochi di robotGiochi di DifesaGiochi di DifesaGiochi spaventosiGiochi spaventosiGiochi di GestioneGiochi di GestioneGiochi di animaliGiochi di animaliGiochi di MostriGiochi di MostriGiochi di mouseGiochi di mouseGiochi di misteroGiochi di misteroGiochi punta e cliccaGiochi punta e cliccaGiochi di pizzaGiochi di pizzaGiochi horrorGiochi horrorGiochi HTML5Giochi HTML5

Cinque Notti da Freddy

Nome originale:
Five Nights at Freddys (FNAF)
Data di pubblicazione:
marzo 2021
Data modificata:
maggio 2026
Tecnologia:
HTML5
Piattaforme:
Browser (Desktop)
Five Nights at Freddys (FNAF)

Five Nights at Freddy's è un horror in cui ti trovi nell'ufficio di una guardia notturna di una pizzeria e devi sopravvivere alle notti, tenendo d'occhio gli animatronici tramite le telecamere e gestendo con parsimonia l'energia limitata per porte e luci.

In Five Nights at Freddy's interpreti Mike Schmidt, guardia notturna della pizzeria di famiglia Freddy Fazbear's Pizza. Di giorno, simpatici animatronici — Freddy, Bonnie, Chica e Foxy — si esibiscono intrattenendo i bambini, ma di notte iniziano a girare liberamente per il locale e diventano mortalmente pericolosi.

Il tuo obiettivo è completare i turni notturni da mezzanotte alle 6 di mattina per cinque notti (più sfide aggiuntive), impedendo agli animatronici di raggiungere l'ufficio. Dai documenti e dalle ricevute nel gioco emerge che gli eventi si svolgono in una vecchia pizzeria che ha già di per sé una reputazione oscura.

La meccanica di base è semplice a dirsi: resti in una stanza, monitori le telecamere e chiudi le porte al momento giusto per sopravvivere alla notte. In pratica, tutto si trasforma in un gioco di attenzione, riflessi pronti e gestione oculata dell'energia limitata.

Come funziona il gameplay

  1. L'ufficio della guardia

L'intera partita in FNAF si svolge in un piccolo ufficio da cui non esci mai. Davanti a te c'è un pannello con:

  • i pulsanti per aprire e chiudere le due porte (sinistra e destra);

  • le luci accanto alle porte, per controllare se c'è un animatronico in agguato;

  • lo schermo del sistema di videosorveglianza con la mappa delle telecamere;

  • l'indicatore del tempo (dalle 12 di notte alle 6 di mattina) e la barra dell'energia totale.

Nell'ufficio gira continuamente un ventilatore, lampeggiano le lucine e a volte si sente il messaggio telefonico della guardia precedente, che spiega le regole di base e lascia intuire strani eventi avvenuti nella pizzeria.

  1. Le telecamere di sorveglianza

Per tutta la pizzeria sono posizionate telecamere tra cui puoi passare tramite il pannello. Mostrano:

  • il palco, dove inizialmente si trovano Freddy, Bonnie e Chica;

  • i corridoi che portano al tuo ufficio;

  • la cucina, da cui si sentono più spesso dei rumori, mentre l'immagine può risultare non disponibile;

  • la Pirate Cove — la baia dei pirati, dove si nasconde Foxy.

Salti continuamente tra l'ufficio e le telecamere: guardi dove si trovano gli animatronici in quel momento, valuti chi è più vicino a te e decidi quando è il caso di chiudere le porte.

  1. L'energia e il rischio di blackout

Ogni azione nell'ufficio consuma energia:

  • guardare le telecamere;

  • accendere le luci vicino alle porte;

  • chiudere le porte stesse.

Hai un'unica riserva di energia per tutta la notte, e quando si esaurisce tutto si spegne: la luce va via, le porte si aprono, i monitor si spengono. Dopodiché l'ufficio sprofonda nel buio e di lì a poco compare Freddy — suona la melodia della "Marcia del Toreador", si avvicina a te e la notte si conclude con uno screamer.

È proprio questa risorsa a rendere il gioco così teso: non puoi semplicemente tenere le porte chiuse per tutta la notte — l'energia non basterà. Devi risparmiare ogni singolo punto percentuale, decidendo quando guardare le telecamere e quando invece è meglio aspettare e stare in ascolto.

  1. Gli animatronici: chi ti dà la caccia
  • Freddy Fazbear

Freddy è l'orso mascotte e il volto della pizzeria. Nelle prime notti è poco attivo, ma in seguito inizia a muoversi quando non stai guardando la sua telecamera e può aggirarsi seguendo percorsi nascosti. Di solito diventa la minaccia principale nelle notti avanzate e si farà vivo se l'energia si esaurisce.

  • Bonnie

Bonnie è un coniglio viola/blu, uno degli animatronici più attivi. Di solito è il primo a sparire dal palco e inizia ad avanzare verso di te attraverso la parte sinistra della pizzeria, apparendo nei corridoi e davanti alla porta sinistra dell'ufficio. Giocando, ti abituerai rapidamente a controllare più spesso il lato sinistro e ad accendere la luce sinistra per non perdere il momento dell'attacco.

  • Chica

Chica è un animatronico pollo di colore giallo con il grembiule "Let's Eat!!!". Si muove lungo la parte destra della pizzeria e compare nelle telecamere di destra, finché non si avvicina alla porta destra. I giocatori devono prestare attenzione alle singole telecamere di destra, altrimenti è facile non accorgersi che Chica è già ferma proprio davanti alla porta.

  • Foxy

Foxy è una volpe pirata che abita nella Pirate Cove. All'inizio della notte è nascosto dietro una tenda, ma se non guardi la sua telecamera per troppo tempo inizia a sbirciare fuori e alla fine scatta lungo il corridoio sinistro verso il tuo ufficio. Durante il suo attacco si sente un caratteristico colpo sordo alla porta sinistra; dopodiché "torna" alla Pirate Cove, consumando però una grossa fetta della tua energia.

  • Golden Freddy

Golden Freddy è un raro animatronico segreto. Appare in determinate condizioni (ad esempio con certe anomalie sulle telecamere o sui poster), dopodiché il suo volto compare all'improvviso nell'ufficio e scatena uno screamer. Per i giocatori è uno degli easter egg più memorabili.

Le notti, la difficoltà e le modalità aggiuntive

Il gioco è diviso in notti-livello, ognuna della durata di circa 8–10 minuti di tempo reale.

  • Notte 1. È il livello introduttivo con un comportamento più tranquillo degli animatronici: Freddy si muove a malapena, Bonnie e Chica sono lenti, e Foxy potrebbe non attivarsi affatto se non rimani inattivo troppo a lungo.

  • Notti 2–3. Gli animatronici diventano più attivi: non hai quasi più un attimo di pausa, devi passare continuamente tra il palco, i corridoi e la Pirate Cove, chiudere le porte più spesso e tenere d'occhio l'energia.

  • Notti 4–5. La difficoltà aumenta sensibilmente: ogni occhiata in più alle telecamere o una porta tenuta chiusa troppo a lungo avvicinano seriamente il momento del blackout. Freddy e Foxy richiedono un controllo costante, mentre Bonnie e Chica spesso sono letteralmente "appiccicati" alle porte.

Dopo aver completato le cinque notti:

  • il giocatore riceve una busta paga in-game;

  • si sblocca la Sesta Notte (Night 6) con una difficoltà ancora più elevata;

  • poi la Custom Night (Notte 7), dove puoi regolare il livello di aggressività di ciascun animatronico.

Completando la Custom Night con certe impostazioni, nel finale si scopre che Mike viene licenziato, accusato di aver "danneggiato gli animatronici" e di aver tenuto un "comportamento fuori dalla norma".

Perché questa versione ti prende

La versione browser su Elky mantiene le caratteristiche fondamentali del FNAF originale:

  • sopravvivenza in un piccolo ufficio senza la possibilità di muoversi per la mappa;

  • controllo col mouse, dove tutto dipende dai clic tempestivi su telecamere, porte e luci;

  • grande importanza ai suoni (passi, fruscii, risate di bambini, rumori dalla cucina), che aiutano a capire quando un animatronico è vicino anche se non è stato inquadrato da nessuna telecamera.

Il gioco crea tensione non attraverso il movimento continuo del giocatore, ma attraverso l'osservazione e l'attesa: fissi il monitor, ascolti il silenzio, e poi all'improvviso ti accorgi che qualcuno è già davanti alla porta. Anche solo un attimo di esitazione prima di cliccare il pulsante può concludersi con uno screamer assordante, per cui persino una singola notte si vive come una prova a sé stante.

Come si gioca a Five Nights at Freddys (FNAF)?

Comandi: mouse

Quante notti bisogna completare in Five Nights at Freddy's?

Nella campagna principale ci sono cinque notti; dopo averle completate si sblocca la sesta notte, e successivamente la modalità Custom Night, dove è possibile personalizzare l'aggressività degli animatronici.

Chi è il protagonista di Five Nights at Freddy's e cosa fa?

Si gioca nei panni di Mike Schmidt, una guardia notturna della pizzeria Freddy Fazbear's Pizza, che monitora le telecamere di sorveglianza e gestisce le porte per sopravvivere ai turni da mezzanotte alle 6 del mattino.

Cosa succede quando l'energia finisce nel gioco?

Quando l'energia si esaurisce completamente, le luci e le porte si spengono, l'ufficio sprofonda nel buio, dopodiché di solito appare Freddy, viene suonata la melodia della «Marcia del Toreador» e segue uno screamer che conclude la notte.

Quali animatronici sono presenti nel primo capitolo di Five Nights at Freddy's?

Nel primo gioco sono presenti Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy e il raro Golden Freddy, ognuno con il proprio percorso e stile di comportamento.

Quanto dura una notte in FNAF?

Una notte di gioco dura circa 8–10 minuti in tempo reale, durante i quali bisogna sopravvivere fino alle 6 del mattino.