Түрмеден қашу

Escaping the Prison — бұл түрмеден қашуды суреттейтін юмористикалық квест: мультяшный сахналарды тамашалай отырып, маңызды сәттерде Генри Стикминнің әрекеттерін таңдайсыз, үш түрлі финал мен 18 кейіпкерлі сәтсіздікті ашасыз.
Генри Стикмин — алдыңғы бөлім Breaking the Bank-тің кейіпкері — банкті сәтсіз тонағаннан кейін түрмеге түседі. Ол жалғыз камерада отырады, бір күні күзетшілердің бірі ішінде қашуға арналған сырлы заттар жасырылған торт түріндегі күдікті посылка әкелгенше.
Осы заттардың әрқайсысы өз тарих желісін іске қосады: дәліздермен тыныш жылжуға, эффектілі күштеп өтуге немесе тіпті сотта ақталуға тырысуға болады. Нәтижесінде ойында үш жеңісті финал мен өте көп кейіпкерлі сәтсіздіктер бар — олар қашуды әртүрлі нәтижелері бар қысқа мультфильмдер жинағына айналдырады.
Геймплей қалай жұмыс істейді
Escaping the Prison — бұл point‑and‑click форматындағы интерактивті мультфильм: сахнаны бақылайсыз және экранда заттар немесе шешімдер жазылған батырмалар пайда болған кезде іс-әрекет нұсқаларының бірін таңдайсыз.
Компьютерде басқару таңдау нұсқаларын тышқанмен басуға және QTE‑сәттерінде «Click» кеңестерін сирек жылдам басуға дейін қысқарады.
Мобильді құрылғыларда сол әрекеттер экранды тапсырмен орындалады, ал қате таңдауды бүкіл ойынды басынан бастамай жылдам қайта ойнауға болады.
Шешімдердің көпшілігі фейлге апарады — Генри өледі немесе қайтадан тұтқынға түседі, бірақ ойын бірден сізді тармаққа қайтарып, басқа нұсқаны сынап көруді ұсынады. Мақсат — қашудың үш сәтті жолын табу және мобильді мен коллекциялық нұсқаларда жетістіктер берілетін 18 бірегей сәтсіздіктің барлығын жинау.
Бастапқы заттар: қашуды қайдан бастау керек
Бірінші үлкен таңдау тортты алғаннан кейін бірден болады: ішінде заттар жинағы жатыр, олардың әрқайсысы жеке оқиға желісін ашады.
-
File (ара) — есікті немесе торды кесуге мүмкіндік береді, бұл дәліздер мен шатыр арқылы стелс-қашуды іске қосады.
-
Cellphone (телефон) — оқиғаны сот залына ауыстырады, онда адвокатпен бірге қажетті дәлелдерді таңдай отырып, Генриді ақтауға тырысасыз.
-
Drill (бұрғы) — кейіпкерді түрменің жерасты және техникалық үй-жайларына жібереді, онда неғұрлым «жауынгерлік» маршрут басталады.
-
NrG Drink (энергетик) — Генриге аса жылдамдық пен күш береді, айналасындағыларды қатырып тастайды, бірақ күтпеген жүрек ұстамасымен аяқталады.
-
Teleporter (телепорт) — лезде қашуды уәде етеді, бірақ өте тұрақсыз жұмыс істейді, кейіпкерді жиі өлімге апаратын жағдайларға тікелей телепортациялайды.
-
Rocket Launcher (зымыран атқыш) — ақырында Генридің өзіне қарсы бұрылып, тағы бір фейлге айналатын қуатты қару.
Осылайша ойын өз идеясын көрсетеді: барлығын сынап, әр жынды әрекеттің немен аяқталатынын көрмейінше, «дұрыс» таңдау деген жоқ.
Үш финал: қашудың қандай нұсқалары бар
Escaping the Prison-да үш «дұрыс» жеңісті финал бар, және олардың барлығы көңіл-күй мен стиль жағынан өзіндік ерекшелігімен дараланады.
- Legal / Lame Way (заңды шығу)
Телефонды таңдасаңыз, Генри адвокатқа қоңырау шалады, ойын банкті тонауды талқылайтын сот залына ауысады. Сізге күрекпен бастап бейне жазбаға дейінгі дәлелдер жинағы беріледі, бірақ негізгі зат — disguising bag, яғни Генриді банктің жанында тауып алған сол қап.
Дұрыс таңдау жасалса, адвокат Генридің қапқа өз бетімен кіре алмайтынын дәлелдейді, сот оны кінәсіз деп таниды және бостандыққа жібереді. Бұл заңды, бірақ сәл «жалықтыратын» қашу жолы болып саналады — сондықтан Lame ending деген екінші атауы бар.
- Sneaky Escapist (тыныш қашу)
Стелс-финалға ара тармағы апарады: есікті кесіп, «Click» кеңестерін уақытында басып, күзетшілерді аралап өтсеңіз, Генри дәліздер мен желдеткіш жүйесіне шығады. Одан кейін шатырға жетіп, түсудің дұрыс тәсілін таңдау керек — кейіпкерге қабырғаға жабысып, қауіпсіз аймаққа дейін тыныш түсуге мүмкіндік беретін вантуздар.
«Парашютпен» секіру сияқты әрекеттер әзілге айналады: бұл кәдімгі рюкзак болып шығады, Генри жай ғана жерге түседі, ал ойын мұны кейіпкерлі комментариймен сүйемелдейді.
- Badass Way (күштеп өту)
Бұрғыны таңдаған кезде Генри техникалық дәліздерге түседі, онда негізгісі — ломды уақытында пайдалану және қуу сахналарына дұрыс жауап беру. Кейіпкер қабырға бойымен жүгіріп бара жатқан сәтте күзетші оқ атады, ал қашуды жалғастыру үшін дұрыс қарсыласты уақытында басу керек.
Барлығын нақты орындасаңыз, Генри атыс пен акробатика арқылы эффектілі қашу жасайды — осы эпикалық финал Badass Bust Out / Badass Way деп аталады.
Фейлдер, пасхалкалар және юмор
Escaping the Prison-ды ойнаудың басты себептерінің бірі — тек финалды көру ғана емес, 18 бірегей сәтсіздіктің барлығын жинау.
Дерлік кез келген қате таңдау жеке әзілге айналады: кейіпкер «парашют-рюкзакпен» құлайды, телепортты сәтсіз пайдаланады, өз зымыран атқышынан жарылады немесе энергетиктің жанама әсерінен өледі.
Ойын ойыншыға мәтіндік комментарийлер мен сілтемелер арқылы үнемі ирония жасайды: Super Smash Bros. Brawl туралы (жүгіру кезінде сырғанау), алдыңғы бөлім Breaking the Bank туралы әзілдер бар, сондай-ақ белгілі бір сахнадағы барлық пончиктерді басу сияқты пасхалкаларды іздегені үшін жасырын медальдар да бар.
Мобильді нұсқада тоғыз жетістіктің ойыншыларды сырлар іздеуге және бұрын өтілген эпизодтарға оралуға ынталандыратыны ерекше атап өтіледі.
Бұл ойын кімге арналған
Escaping the Prison — басқарудың күрделілігі емес, юмор сезімі мен әртүрлі нәтижелерге деген қызығушылық маңызды, жеңіл де күлкілі түрмеден қашу ойыны ретінде позиционирленеді. Қарапайым басқару, қысқа сахналар және түсінікті құрылым оны балалар үшін қолжетімді етеді, ал шексіз мөлшердегі әзілдер мен пасхалкалар ересектердің де қызығушылығын ұстап тұрады.
Ойын браузерде, мобильді құрылғыларда және коллекция құрамында — түрлі платформаларда шығады, бірақ барлық жерде бір негізді сақтайды: үш түрлі жеңісті сценарий және барлығын жинап алғың келетін өте көп кейіпкерлі сәтсіздіктер.
Escaping the Prison қалай ойнайды?
Өзара әрекеттесу: Тінтуірдің сол жақ батырмасы
Escaping the Prison ойыны не туралы?
Escaping the Prison — Генри Стикмин туралы ойын, онда ол банкті тонауға жасаған сәтсіз әрекетінен кейін түрмеден қашуға тырысады. Ол бұл үшін бумадан шыққан таңғажайып заттарды пайдаланады және интерактивті мультфильм форматында таңдаулар жасайды.
Escaping the Prison ойынында қанша соңы және сәтсіздік бар?
Ойында үш жеңіске жетуші соңы бар — Legal/Lame, Sneaky Escapist және Badass Way — және 18 бірегей сәтсіздік, олардың әрқайсысы жеке юморлық сахнамен жүреді.
Escaping the Prison жаңадан бастаушылар мен балалар үшін қаншалықты қиын?
Ойын қарапайым деп саналады: басқару таңдау нұсқаларын шерту арқылы жүзеге асырылады, ал қате шешім қабылдағаннан кейін тармақталу нүктесіне бірден оралуға болады, сондықтан ойынға балалар да, ойындарды сирек ойнайтындар да оңай кіре алады.
Escaping the Prison Генри Стикмин туралы басқа ойындармен байланысты ма?
Иә, бұл сериядағы екінші ойын: ол Breaking the Bank жалғасы және Stealing the Diamond үшін алғышарт болып табылады, ал барлық осы эпизодтар The Henry Stickmin Collection жинағында біріктірілген.
Escaping the Prison ойынын бірнеше рет қайта ойнауға не ынталандырады?
Ойынды қайта ойнағыңыз келеді, себебі үш қашу жолының барлығын ашуға, 18 сәтсіздіктің барлығын көруге және сюжеттің әртүрлі тармақтарына шашырап орналасқан құпиялар мен пасхалықтар үшін жетістіктер жинауға болады.



















































































