Отбел бала мен Су қыз 1 Орман ғибадатханасы

Fireboy and Watergirl: Forest Temple — бірлескен платформер-басқатырғыш, онда екі әртүрлі стихияның кейіпкерлері Орман ғибадатханасының 32 деңгейін өтіп, су, лава және жасыл сұйықтықтан аулақ жүреді, бір-біріне түймелер, лифтілер мен рычагтар арқылы көмектесіп, кристалдарды жинап, өз есіктеріне жетеді.
Fireboy and Watergirl: Forest Temple — стихия кейіпкерлері Отты ұл мен Сулы қыздың тұзақтар мен жұмбақтарға толы ежелгі Орман ғибадатханасына «тасталып» қалуы туралы оқиға. Оларға 32 деңгейден өтіп, асыл тастарды жинай отырып, бір-біріне шығуға жол ашу керек.
Әр деңгей — өзіндік шағын басқатырғыш: кейіпкерлердің ерекшеліктерін, платформалар, лифтілер мен рычагтарды дұрыс пайдаланып, екеуін де тірі күйінде өз есіктеріне жеткізу керек, әйтпесе деңгей қайта басталады.
Басқару
Басқару екі кейіпкер арасында бөлінген: Fireboy жебе пернелері арқылы жүгіреді және секіреді, ал Watergirl — A, D және W пернелері арқылы. Бұл бір адамға екі кейіпкер арасында назарын ауыстыра отырып ойнауға, не болмаса екі адамға бір пернетақтада — әрқайсысы өз кейіпкерін басқарып — бірге ойнауға мүмкіндік береді.
Орман ғибадатханасы және деңгейлер картасы
Ойын Орман ғибадатханасының картасынан басталады: деңгейлер лабиринт сызбасындай сызықтармен жалғасқан әртүрлі пішіндегі белгілер (шеңберлер, ромбылар, үшбұрыштар) түрінде көрсетілген. Пішіндер сынақтардың түрін білдіреді: кәдімгі деңгейлер, жылдамдыққа арналған деңгейлер және тапсырмалардың басқа нұсқалары.
Ойын барысында картада жаңа нүктелер ашылады және ғибадатхананың тереңіне қарай қалай жылжып жатқаныңызды байқай аласыз. Бұл байланыссыз деңгейлер жиынтығы емес, бір үлкен орынмен саяхат жасап жатқандай сезім тудырады.
Екі кейіпкер — екі стихия
Ойынның басты «трюгі» — кейіпкерлердің қарама-қарсы қасиеттері:
-
Fireboy лава бойымен еркін жүреді, бірақ суға тиісімен жоғалады.
-
Watergirl судан оңай өтеді, бірақ лаваға тие алмайды.
-
Жасыл сұйықтық пен улы шұңқырлар екі кейіпкер үшін де қауіпті.
Әрқайсысы тек «өзінің» кристалдарын жинайды: Fireboy — қызылдарды, Watergirl — көктерді. Сондықтан деңгейлер кейіпкерлер әрдайым дерлік әртүрлі жолдармен жүретіндей етіп құрылған, бірақ соңында бәрібір қызыл және көк есіктер алдында кездесуі керек.
Платформалар, түймелер мен рычагтар
Дерлік әр деңгейде ойыншыларды ойлануға және бірлесуге мәжбүр ететін элементтер бар:
-
Бір кейіпкер үстінде тұрған кезде есіктерді ұстап тұратын немесе лифтілерді көтеретін еден түймелері.
-
Платформалардың орнын өзгертіп, жаңа жолдар ашатын рычаг-қосқыштар.
-
Уақтылы секіріп шығу керек қозғалмалы платформалар мен лифтілер.
Әдетте бір кейіпкер екіншісіне көмектеседі: біреуі түймені басу үшін өзіне тиімді орнынан кетеді, ал екіншісіне кристалдарға немесе шығуға апаратын жол ашылады. Бұл деңгейлерді шағын командалық жұмыс тапсырмаларына ұқсатады.
Басқатырғыш деңгейлер мен жылдамдық сынақтары
Forest Temple-де 32 деңгей бар, және әр келесісі тапсырманы күрделендіреді: ұзағырақ секірістер, айлакерлеу маршруттар мен түймелер комбинациялары пайда болады.
Деңгейлер арасында мыналар кездеседі:
-
Классикалық пазл-деңгейлер — дұрыс іс-қимыл тәртібін түсіну керек: кім қайда бірінші барады, қандай рычагтарды және қашан қосу керек.
-
Лабиринт-деңгейлер — от пен суға арналған тармақтар мен параллель жолдармен.
-
Уақытқа арналған деңгейлер — таймер бар, және ойын кезеңді мүмкіндігінше жылдам өтіп, өз нәтижеңді жақсартуға ынталандырады.
Мұндай тәсіл ойынды «ойланып» тыныш өтетіндер үшін де, өзімен немесе досымен уақыт бойынша жарысуды ұнататындар үшін де қызықты етеді.
Визуалды стиль мен интерфейс
Ойын бүйірлік көрінісі бар 2D-платформер форматында жасалған, деңгейдің дерлік барлығы бірден көрінетіндей камера сәл алшақтатылған. Фон мен қабырғалар қараңғы ежелгі ғибадатхана ретінде безендірілген: бағандар, тас блоктар, тар өткелдер.
Түстер бағдарлауға көмектеседі: қызыл элементтер мен кристалдар Fireboy-ға тиесілі, көктер — Watergirl-ге, ал жасыл шұңқырлар ешкімнің секіруге болмайтынын бірден аңғартады. Экранда сондай-ақ өту уақытын санайтын таймер мен қайта іске қосу түймесін көруге болады.
Қателер, қайта іске қосу және прогресс сезімі
Егер кейіпкерлердің бірі «бөтен» стихияға немесе жасыл сұйықтыққа түссе, деңгей лезде қайта басталады. Бұл ретте ойыншы тұйыққа тірелгенін және барлық кристалдарды жинау не шығуға жету мүмкін емес екенін түсінсе, қайта іске қосу түймесін қолмен баса алады.
Әр өтілген деңгеймен ғибадатхана картасында жаңа нүктелер жанады, ал қиындық біртіндеп артады — күрделі секірістер, синхронды іс-қимылдар мен шатасқан маршруттар пайда болады. Бұл басқаруда да, командалық ойында да жетіле түскеніңізді анық сезінуге мүмкіндік береді.
Бұл ойын кімге арналған
Fireboy and Watergirl: Forest Temple басқаруы жағынан қарапайым, бірақ тапсырмалары жеткілікті күрделі — бұл оны балаларға да, ересектерге де қызықты етеді. Порталдар ойынды ойлауды, зейінділікті және келісе білуді дамытатын классикалық кооперативті аркада ретінде сипаттайды.
Қысқа деңгейлер, түсінікті түстер мен ашық ережелер («от — лаваға, су — суға, жасылды — айналып өт») оны бір компьютер басына бала мен ата-ана немесе екі дос жиналғанда отбасылық ойын ретінде пайдалануға өте ыңғайлы етеді.
Fireboy and Watergirl 1 Forest Temple қалай ойнайды?
Fireboy қозғалысы: Бағыттауыш пернелер
Watergirl қозғалысы: A, W, S, D
Fireboy and Watergirl: Forest Temple ойынында қанша деңгей бар?
Forest Temple-да 32 деңгей бар, және әр келесі деңгей алдыңғысынан сәл қиынырақ болады: ұзағырақ секірістер, батырмалардың жаңа комбинациялары және күрделірек маршруттар пайда болады.
Fireboy and Watergirl: Forest Temple ойынын жалғыз ойнауға бола ма?
Иә, жалғыз да ойнауға болады: бұл жағдайда бір ойыншы Fireboy-ды көрсеткі пернелермен, ал Watergirl-ді A, D және W пернелерімен басқарады, әр деңгейде кейіпкерлер арасында назарын кезекпен ауыстырып отырады.
Ойындағы қызыл және көк кристалдар не үшін қажет?
Қызыл кристалдарды тек Fireboy жинайды, ал көктерін тек Watergirl жинайды, және бұл тастарды жинау деңгейлерді өтудің және Орман храмын зерттеудің жалпы міндетінің бір бөлігі болып табылады.
Егер кейіпкерлердің бірі деңгейде қаза тапса не болады?
Егер Fireboy немесе Watergirl өздеріне жарамсыз стихияға (суға немесе лаваға) немесе жасыл сұйықтыққа түсіп кетсе, деңгей бірден қайта іске қосылады және оны басынан бастауға тура келеді.
Fireboy and Watergirl: Forest Temple балаларға қолайлы ма?
Иә, ойын балаларға жиі ұсынылады: басқаруы қарапайым, зорлық-зомбылықсыз, логикалық ойлауды және ынтымақтастық дағдыларын дамытады, сонымен қатар ересек ойыншылар үшін де қызықты болып қала береді.





















































































